ヘルム — 勝利の女神:NIKKE
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人物の歩み
物語も性格も、キャラクターの魅力を詳しく紹介。人物紹介を読む人物紹介を閉じるヘルム헬름
イージス部隊の隊長であり、軍艦アドマイアー号の艦長
ヘルムは『勝利の女神:NIKKE』に登場するエリシオン製のニケで、海上でラプチャーと戦うために訓練された海軍部隊「イージス」を率いる厳格な隊長だ。水陸両用の軍艦アドマイアー号を指揮するが、アークには外洋がない。艦は大半の時間を人工プールで過ごし、乗員たちは実現するかどうかも分からない出航に備えて訓練する。
ヘルムは、その不確実さを準備不足の言い訳にはせず、艦の運用を維持するための資金確保にも奔走している。
人物の歩み
海のない場所で艦を率いる
ヘルムが指揮するのは、軍艦アドマイアー号を託された海軍ニケ部隊「イージス」だ。ラプチャーへの対抗を目的に建造されたこの水陸両用艦は、ほとんどの時間をアーク内の人工プールに浮かんで過ごす。人類はいまだ地上の海で自由に活動できないからだ。任務のない高額な艦だと見る者もいるが、ヘルムにとっては、出航の機会が訪れたとき即座に動けるよう備えるべき乗員がいる。航海の予定がなくても、訓練と整備を怠らない。
アドマイアー号を維持するために
アドマイアー号の維持には多額の費用がかかる。しかし乗員たちは、戦闘任務の実績でその費用を正当化することができない。そこでヘルムは格式ある催しを開き、裕福な招待客に支援を求める役目も担う。豪華な見世物として艦を披露するより、実戦でその価値を証明したい彼女には気の進まない仕事だ。それでも資金集めに真剣なのは、整備を続けなければ、いざというときに出航させるアドマイアー号そのものがなくなりかねないからである。
艦長と個性的な二人の乗員
イージスの残る二人はマストとアンカーだ。マストは海賊への憧れを隠さず、アンカーは深刻な状況でもどこかのんびりしている。二人の言動にヘルムはたびたび頭を悩ませるが、厳しい命令を交わす関係でも、目指すものは同じだ。ヘルムが望むのは、自分一人が称賛されることではない。三人そろってアドマイアー号に乗り、本当の航海へ出られる日を迎えることである。
性格と行動原理
ヘルムの話し方には抑制の利いた格式があり、自分にも他人にも高い基準を求める。計画、点検、規則、そしてアドマイアー号の名誉を重んじるため、規律に緩い人々が行き当たりばったりで満足できる理由を理解できないことも多い。冷たく見える落ち着きの裏にあるのは、責任感と、艦長としての任にふさわしくありたいという思いだ。
彼女の最大の望みは、自分が華やかな注目を浴びることではなく、顧みられないイージスに本来の使命を与えることだ。戦うための艦が式典のためだけに存在している現状を、技術と人材の浪費として痛感している。そして、その落胆がどれほど深いかを仲間に語らずに耐えることもある。
厳しさの一方で、褒められると照れたり、予定外の社交の場で戸惑ったり、誰かの誠意に心を動かされたりもする。マストとアンカーは彼女の融通の利かなさに揺さぶりをかける存在だ。共に経験を重ねるうち、ヘルムは規律を捨てずに助けを受け入れ、少し心を和らげる余地を見いだしていく。
外見
ヘルムは長い青髪と青い瞳を持つ。通常の姿では、青と金の装飾をあしらった清潔感のある白い海軍風制服に、金色の肩飾り、装飾付きの制帽、濃色のベルトを合わせている。その装いは、マストが好む荒々しい冒険者のイメージではなく、正式な艦長としての立場を印象づける。
標準的な立ち姿には軍刀と狙撃銃が登場し、プレイアブル武器は後者だ。夏季版の「ヘルム:アクアマリン」は海辺での任務用に水着を着用しているが、別人ではなく、ゲーム上の別ユニットとしての衣装と姿である。
基本情報
- 種別
- ニケ
- 製造企業
- エリシオン
- 所属部隊
- イージス
- 指揮職
- アドマイアー号艦長
- 艦艇
- 水陸両用軍艦アドマイアー号
- 戦闘用武器
- 「グロリアス」と名付けられた狙撃銃
- 戦闘分類
- SSR/火力型/水冷コード/バーストIII
- 日本語版声優
- 井上麻里奈
- プレイアブルユニットとしての初登場
- 2022年11月10日
能力
海軍部隊の指揮
イージスを率い、アドマイアー号の出動態勢を監督し、海上作戦では命令を下す。艦がアークに留め置かれている間も、出動できるときに乗員が動けるよう、定期的な訓練と整備を求めている。
制約: アークから利用できる外洋がないため、イージスの海軍としての専門性を発揮できる機会は大幅に制限されている。
水泳と水中偵察
ヘルムは水域での任務に備えて訓練を受けており、泳ぐことも水中を捜索することもできる。海軍としての職務には、通常の陸上作戦とは大きく異なる環境で活動する能力が求められる。
制約: 危険な水域で長時間捜索すれば、能力の高いニケでも疲労が蓄積する。
狙撃銃と火力支援
通常のプレイアブルユニットは狙撃銃「グロリアス」を使用する。「陣頭指揮」は味方の通常攻撃のクリティカル確率を高め、「砲門開放」は特定の味方の与ダメージを強化する。バーストIIIスキル「イージスキャノン」は敵にダメージを与え、一定時間、味方が与えた攻撃ダメージに応じてHPを回復できる効果を付与する。これらはゲーム内ユニットのスキルであり、独立した物語上の戦果を意味するものではない。
制約: 一時的な味方全体の回復効果にはバーストスキルの発動が必要で、持続時間は10秒間である。
人間関係
マスト
イージスの部下であり同じ艦の乗員
マストの海賊への憧れや快活な即興行動は、何かとヘルムの忍耐を試す。からかい合いの奥には、艦を本物の海で活躍させたいと願う仲間としての真剣さがある。
アンカー
イージスの部下であり同じ艦の乗員
アンカーはアドマイアー号の乗員で、危機にも驚くほど落ち着いた態度で臨む。気質は対照的だが、ヘルムは同じイージスの仲間として彼女を頼りにしている。
指揮官
人間の将校であり協力者
指揮官は、アドマイアー号をめぐる問題でヘルムを支え、地上に関わる作戦にも同行する。その交流を通じて、ヘルムは普段なら艦長としての職業的な節度の内側にしまっておく夢について語れるようになる。
バーニンガム
アドマイアー号の資金調達と出動に関わる高官
バーニンガム副司令官はヘルムと資金集めに取り組み、アドマイアー号に関する決定権も持つ。出動にかかる費用と財政支援の必要性がぶつかると、両者の優先順位は食い違うことがある。
豆知識
2022年の公開プレゼンテーションに関する報道では、ヘルムは人間だった頃、アークの上流階級「ロイヤル」に属していたと紹介されている。
家系や貴族の称号を創作せずに、彼女の洗練された立ち居振る舞いに関わる、記録された社会的背景を示す情報だ。
ヘルムは通常の艦務から離れた会話でも、指揮官を「貴官」と呼ぶことが多い。
独特の呼び方によって、私的な会話でも彼女の海軍指揮官らしい習慣が聞き取れる。
2022年11月の初期プレイアブル実装は、後に登場する別ユニット「ヘルム:アクアマリン」より前である。
艦長の標準デザインと戦闘性能を、イベント限定の夏季版と区別する助けになる。
よくある質問
『勝利の女神:NIKKE』のヘルムとは?
ヘルムはエリシオン製のニケで、イージスを率い、水陸両用軍艦アドマイアー号を指揮する。本物の海上作戦で艦を運用することが、彼女の最大の目標だ。
アドマイアー号はなぜ長くアークに留まっているの?
地下の避難都市であるアークには確保された海がなく、地上の海域も危険で容易には近づけない。そのためヘルムの海軍部隊は、想定された作戦への出動よりも、訓練や資金集めを行うことが多い。
ヘルムのイージスの仲間は誰?
マストとアンカー。二人の遊び心のある姿勢は厳格なヘルムとは対照的だが、三人ともアドマイアー号に強い愛着を抱いている。
ヘルムの使用武器は?
通常版では「グロリアス」という狙撃銃を使用する。水冷コード、バーストIIIの火力型ユニットで、攻撃支援と味方の回復を担う。
「ヘルム:アクアマリン」は別人?
いいえ。「ヘルム:アクアマリン」は夏をテーマにした外見と異なる戦闘スキルを持つ別のプレイアブル版で、人物としては同じヘルムだ。
ヘルムはなぜ格式ある催しを何度も開くの?
アドマイアー号を運用できる状態に保つため、資金的な支援を募っている。維持費は高額で、イージスは本来の海軍任務よりも資金集めと訓練に追われることが多い。
ここから先は物語の重大なネタバレを含みます。
初めて目にする海
イベント「Brand New Year」では、ヘルムはアドマイアー号艦上で催しを開いた後、指揮官、シュガー、ジュリアと共に地上での用事に出る。当初は、海を見たいという個人的な願いよりも公式任務の遂行が重要だと言い張る。それでも一行は海岸にたどり着き、ヘルムはついに本物の広い海を目にする。この感動的な体験は、いつかアドマイアー号を海へ出すという決意をさらに強くする。
ブルーウォーターアイランドとクラーケン
「Sea, You, Again」の物語では、海から届く謎の信号が、ヘルムに偵察任務へ参加する機会をもたらす。バーニンガムは資金集めを優先し、アドマイアー号の出動を認めない。そのためマストとアンカーは残り、ヘルムは艦なしで海岸へ向かう。そこで海域を調査し、巨大な水中ラプチャー「クラーケン」の脅威に遭遇する。
状況が切迫すると、マストとアンカーがアドマイアー号を海へ連れてくる。ヘルムはクラーケンとの戦闘で指揮を執る。主砲による最初の攻撃は決着をつけられず、彼女は危険な体当たり攻撃を命じる。しかし予想外にも主砲が再び充填され、乗員たちは決定打を放つ。勝利の後、ヘルムは涙を流す。それは生き延びた安堵だけでなく、仲間と艦がそろって本物の海戦に臨めたことへの思いでもあった。
その後の地上におけるアドマイアー号の任務
メインキャンペーン第37章では、イージスとアドマイアー号が地上探索作戦に参加する。ヘルムは、エリシオン製の波動攪乱装置が「ダークマター」と呼ばれる液体金属のナノマシン構造を崩し、艦の航行を可能にする仕組みを説明する。同行には、より実務的で華やかさのない理由もある。アドマイアー号はメティスの強化に必要な装備を運搬しているのだ。その輸送と支援の見返りとして、ミシリスは一定期間、艦の維持費を負担することに同意する。
砲火の中でも揺るがない信念――グラトニー
第38章でヘルムは、失った評判を取り戻すために部隊の信条を犠牲にしてはならないとマクスウェルを諭す。自分たちイージスも努力を軽んじられる痛みを知っているからだ。飛行するジズが作戦を脅かすと、ヘルムはアドマイアー号の対空砲で仲間を支援するが、標的は小さく素早いため、確実に撃墜することはできない。
その後、奇妙な木から銀色の液体が流れ出すと、ヘルムはメティスの武器と同時にイージスの砲撃を命じる。集中砲火で木は倒れ、エネルギー攻撃を飲み込む巨大な口を持つ怪物「グラトニー」が現れる。続く爆発でアドマイアー号の外装は大きく損傷し、武装も使用不能になる。ヘルムは乗員の無事を報告するものの、その航海は中止せざるを得ない。深刻な打撃だが、艦が永久に失われたことを示すものではない。
別の異例な海上任務
別枠のコラボイベント「SECOND QUEST」では、海上に発生したD-WAVEの異常、先遣隊、赤く染まった海へのアドマイアー号の出動が描かれる。これは『エヴァンゲリオン』とのコラボ固有の展開であり、登場するコラボゲストをヘルムの通常のメインキャンペーン史に組み込む理由にはならない。
職務の先に見つける新しい進路
任意で進めるお気に入りアイテムの個人ストーリーは、ヘルムと指揮官が恋人同士として時間を過ごす場面から始まる。デート中でさえ整備報告書や訓練予定を脇に置けず、この慣れない関係でどこまで気さくに話してよいか迷っていると打ち明ける。イージス加入以来大切にしてきた古い方位磁針が、物語の中心となる。アーク内では磁気干渉によって針が安定せず、マストと指揮官はそれぞれ、進む方向を決めることについて別の見方を示す。
やがてヘルムは、任務だけでなく個人としての願いにも目を向けるべきだと受け入れる。開けた空の下で、決められた規則に従うばかりではなく、自分の意思で行き先を選ぶことを語る。終盤には、愛する人がいるとはっきり指揮官に伝え、その人に自分のそばにいてほしいと願う。こうした親密な場面は任意の個人ストーリーに属し、メインキャンペーンのすべての交流で必ず恋愛関係になるという意味ではない。
物語の補足情報
クラーケンとの戦いで、アドマイアー号の主砲は通常値を超えて予想外に充填され、決定打の直前には表示が200%に達する。
整備担当者が二度以上の発射は危険だと判断していた武器にとって、この異常な数値は特別な瞬間を示している。
マストはヘルム特有の説教と独特のアクセントまで見事にまねることができ、アンカーもその出来を褒めるほどだ。
その親しみのこもった物まねは、艦長の厳格な態度が単なる障害ではなく、乗員の日常に深くなじんだ特徴であることを表している。
ネタバレを含む質問
ヘルムはついにアドマイアー号を海戦で指揮するの?
はい。「Sea, You, Again」でアドマイアー号はクラーケンとの戦闘に加わり、ヘルムは危険な戦いを指揮して最後には勝利を収める。
ヘルムが初めて本物の海を見るのはいつ?
イベント「Brand New Year」で初めて海岸にたどり着き、本物の海を目にする。これは「Sea, You, Again」でアドマイアー号がクラーケンと決定的な戦いを繰り広げるよりずっと前のことだ。
第37章でアドマイアー号が担う役割は?
地上での作戦を支援するために到着し、エリシオンの波動攪乱技術を使ってダークマターに対処し、メティスのための装備を運ぶ。
お気に入りアイテムの物語で、ヘルムと指揮官の関係はどうなるの?
物語の序盤から二人は恋人として描かれる。ヘルムは当初、職務中心の堅苦しい会話から抜け出せずにいるが、やがて指揮官を愛していると率直に認める。これは任意で進める個人エピソードで、メインキャンペーンのあらゆる場面で恋愛関係が必須というわけではない。
クラーケンとの戦いの後、ヘルムはアドマイアー号を失うの?
クラーケン戦後にアドマイアー号が永久に失われたという事実はなく、イージスは引き続き艦を運用する。ただし第38章では、艦は外装に深刻な損傷を受け、武装も使えなくなったため、航海を打ち切る。乗員は生存する。























