アリス|勝利の女神:NIKKE
人物紹介アリスの物語
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アリスの物語
物語も性格も、キャラクターの魅力を詳しく紹介。人物紹介を読む人物紹介を閉じるアリス앨리스
アンリミテッド所属のニケ。北部の雪原で救助任務に従事する隊員
アリスは『勝利の女神:NIKKE』に登場するニケで、凍てつく北部の地上を巡回し、行方不明のニケを捜索する部隊「アンリミテッド」の一員。狙撃銃を扱い、危険な雪原でも確かな働きを見せる一方、世界の多くをおとぎ話になぞらえて理解している。隊長のルドミラを女王様と呼び、ラプチャーの脅威を「ハートの女王」に見立て、みんなが幸せになれる世界へ導いてくれる謎の「ウサギさん」を探している。
アリスの物語
雪原のワンダーランド
アリスが所属するアンリミテッドでは、過酷な北部で迷子になったニケを安全な場所へ導くのは、特別な冒険ではなく日々の任務だ。同じ雪景色も、彼女の言葉を通せば、女王様に仕える王国となり、敵はハートの女王の手下となる。その想像は彼女にとって真剣なものだが、雪中の巡回に伴う現実の危険が消えるわけではない。
雪原で出会った指揮官
メインキャンペーンの北部での任務中、アリスとルドミラは、悪天候とラプチャーの活動のなかでカウンターズ部隊とはぐれた指揮官を見つける。指揮官が脚の外骨格を冗談で「伝説の武器」だと説明すると、アリスは素直に信じ、この訪問者こそ待ち望んでいた「ウサギさん」ではないかと考える。ルドミラは、北部で立ち往生した人やニケを発見するのがアンリミテッドの務めだと説明する。
不思議だけれど頼れる案内役
アリスは、廃棄された研究施設に関わる捜索のあいだ、指揮官とルドミラに同行する。おとぎ話の仲間かもしれない人物に出会えた喜びと、過酷な環境でも働き、戦おうとする姿勢が同居している。キャンペーン序盤では、北部の遠征を生き延びるためにアンリミテッドとして訪問者たちを助け、後には、自分が「ハートの女王」と呼ぶ敵に立ち向かえるよう、もっと強くなって戻ってきてほしいと励ます。
性格と動機
アリスは心が開かれていて、感情表現が豊かで、思ったことを率直に口にする。ありふれたものに空想の名前をつけ、ウサギや物語の英雄に特別な意味を見いだし、新しい場所や出会いを無邪気に喜ぶ。人の言葉を真に受ける傾向があり、ときには文字どおりに受け取りすぎるため、善意があってもだまされやすい。
空想的な言葉遣いは、現実の人々への無関心を意味しない。困っている人の様子に気づき、仲間を助けようとし、心から相手を慰めることもできる。競技で友人が自信を失ったときには、無理に明るく振る舞わせようとせず、変化を察して寄り添う。
彼女はルドミラを「女王様」と呼んで導きを仰ぐが、その忠誠は言葉だけではなく、救助任務への真摯な取り組みに表れている。アリスが探す「エリュシオン」は、人々が幸せに暮らせる場所への願いを表すものであり、彼女にその世界を生み出す超常的な力があるという意味ではない。
外見
アリスの基本デザインでは、銀色がかったごく淡いライラック色の長い髪を高い位置のツインテールにまとめ、ピンク色の瞳と、動物の耳が上向きに伸びた特徴的なピンクのヘッドセットを備えている。ヘッドセットと鮮やかなピンクの戦闘服が、彼女のウサギのイメージにぴったりのシルエットをつくる。
通常の戦闘衣装は、体に沿うピンクのボディスーツに、保護装備を思わせるストラップやバックル、襟の高い短めの上着を組み合わせたもの。長いスコープ付きの狙撃銃を携える。宣伝用コスチュームや別のプレイアブル版では衣装が異なるが、それらを通常デザインの恒久的な変更と考えるべきではない。
基本情報
- 所属部隊
- アンリミテッド
- 製造企業
- テトラライン
- 活動地域
- 凍てつく北部の地上
- 戦闘クラス
- 火力型(通常プレイアブル版)
- 武器
- スナイパーライフル(通常プレイアブル版)
- コードとバースト
- 灼熱属性/バーストIII(通常プレイアブル版)
- 英語版声優
- ケイリー・ミルズ(Kayli Mills)
- 日本語版声優
- 羊宮妃那
- 韓国語版声優
- ソン・イェウォン(Sung Ye-won)
能力
遠距離狙撃
通常のプレイアブル版では、チャージ式のスナイパーライフルを使用する。ゲーム上は最大までチャージした射撃でダメージが増すため、正確に狙い、タイミングを待つことが戦闘スタイルの要となる。
元気が出るニンジン
第1パッシブスキル。フルバースト開始時、攻撃力の高い味方2人にチャージに関わる強化効果を与える。ゲーム内で定義された支援効果であり、物語のあらゆる場面で使える超能力というわけではない。
健康なニンジン
第2パッシブスキル。HPが80%以上のときは貫通効果を得て、80%未満になると攻撃ダメージに応じてHPを継続的に回復する。現在のHPによって効果が切り替わる。
制約: 貫通効果はHP80%以上で発動し、攻撃ダメージに基づく自己回復はHP80%未満で発動する。
摩訶不思議な世界
通常版のバーストスキル。一定時間、自身のチャージ速度と攻撃力を高め、効果時間中に強力な射撃を素早く続けられるようにする。
制約: ゲーム内では効果時間が決まっており、無制限に続く恒久的な強化ではない。
現場での救助と観察
アンリミテッドの一員として、アリスは過酷な北部で行方不明のニケを捜索する。また、別の救助イベントでは、遭難したニケたちの所在を追う手がかりを発見する。
人間関係
ルドミラ
部隊長であり信頼する指導者
ルドミラはアンリミテッドを指揮し、アリスを気にかけている。アリスは彼女を「女王様」と呼び、その判断を頼りにする。一方のルドミラは、アリスの想像力を温かく受け止めながら、部隊を守る現実的な責任も果たしている。
指揮官
救助された人間で、おとぎ話の「ウサギさん」
アリスは北部での救助任務中に指揮官と出会い、相手を物語に登場する「ウサギさん」に重ね、一緒に行動できることを喜ぶ。この呼び名はアリス自身の解釈であり、指揮官の正式な称号ではない。
ネヴェ
アンリミテッドでともに救助を行う隊員
ネヴェは、行方不明のニケの捜索をはじめ、北部でアリスやルドミラとともに任務に当たる。
トーブ
アンリミテッドの同僚
トーブはアンリミテッドの北部作戦に加わり、アリスとともに捜索や現場作業、救助活動に取り組む。
豆知識
アリスの通常版の狙撃銃には、ゲーム内で「アメージング・ワンダーランド」という名前が付いている。
武器名にも彼女のおとぎ話のような発想が反映されている。一方、別のバーストスキルの名前は単に「ワンダーランド」だ。
図書館でのブリーフエンカウンターでは、アリスが地上のウサギについての百科事典を借り、クエンシーのトンネルを本物のウサギの巣穴だと思い込む。
ウサギへの関心が普段の会話だけにとどまらず、好奇心が他人の秘密の行動と偶然交わることもあると分かる。
「アリス:ワンダーランドバニー」は、通常版のスナイパーライフルを使う火力型とは異なり、サブマシンガンを装備する支援型の別プレイアブル版だ。
別バージョンのユニットとイベント衣装であり、通常版のアリスが武器を捨てたり、部隊を移ったりしたことを意味しない。
2025年末の公式アップデートで、アリスの「メルヘンドリーム(Märchen Dream)」というコスチュームが登場した。
おとぎ話をテーマにした衣装は、彼女を特徴づける空想的な世界観を意図的に反映している。別の物語世界を示すものではなく、見た目を変える衣装だ。
よくある質問
『勝利の女神:NIKKE』のアリスとは?
アリスはアンリミテッドに所属するニケで、凍てつく北部で行方不明のニケの捜索に当たっている。楽観的で、おとぎ話になぞらえて世界を捉える独特の感性が、多くの地上活動隊員と彼女を分ける特徴だ。
アリスがルドミラを女王様と呼ぶのはなぜ?
アリスは周りの人々をおとぎ話の登場人物に見立て、部隊長のルドミラを女王様と呼んでいる。現実の指揮系統でも、ルドミラはアンリミテッドでの彼女の上官だ。
アリスにとって「ウサギさん」とは誰?
北部のキャンペーンで出会う指揮官に対し、アリスが使うおとぎ話風の呼び名。彼女は、その人物が自分の思い描く幸せな世界へ導いてくれるかもしれないと信じている。
アリスは狙撃手? それとも支援型?
通常版のアリスは灼熱属性・バーストIIIの火力型で、スナイパーライフルを使用する。「アリス:ワンダーランドバニー」はサブマシンガンを持つ別の支援型プレイアブル版だ。
アンリミテッドの任務は?
アンリミテッドは凍てつく地上で行方不明のニケを捜索し、立ち往生した人々を助け、救助したニケを安全な場所へ案内する。
アリスの年齢は公表されている?
公式のキャラクター紹介には具体的な年齢が記載されていない。外見や子どものように無邪気な振る舞いだけで年齢を決めつけることはできない。
以下には物語の重大なネタバレが含まれます。
眠れるお姫様たち
北部の研究施設をめぐる物語で、アリスは、いつか目を覚ますはずの「眠れるお姫様たち」に会わせようと、明るく一行を案内する。しかし、カプセルの中にいたのは深刻な損傷を負ったニケたちだった。彼女の表現は、その恐ろしい光景を本人がどう理解するかを和らげている。そこには、救助隊の希望と、発見されたニケたちの悲惨な境遇との痛ましい落差がある。
アークとお菓子売り、そしてエリュシオン
アリスの好感度エピソードは、アークが「エリュシオン」かもしれないと本で知るところから始まる。ルドミラの許可を得て指揮官とアークを訪れ、街を歩き、本やお菓子を楽しむ。しかし、指揮官が警察を手伝うために離れた隙に、見知らぬ人物から「幸せになれる」というお菓子を勧められ、危険な状況に巻き込まれる。薬物はニケの身体を意識不明にするには至らなかったものの、人を疑わない彼女は危うく被害者になりかける。ポリとミランダが介入し、犯人を逮捕する。
病院の回想からは、アリスがニケになる前、医療施設での生活を余儀なくされ、その外にある幸せな世界に思いをはせていたことがうかがえる。入院中の少女は、生まれ変わったら何になりたいかと尋ねられ、「アリス」という名前を選ぶ。好感度ストーリーの終盤、アリスはアークそのものを必ず幸せになれる楽園とは考えなくなる。代わりに、信頼する相手に付き添われ、守られる安心感のなかに自分の「エリュシオン」を見いだす。目の前の危険が去ったあとも、病院への恐怖が表れることはある。
新たな仲間と「ALONE SURVIVOR」での救助
独立したイベント「ALONE SURVIVOR」では、トーブが持つ理論上のサバイバル知識が、北部の厳しい自然のなかで試される。アリスは行方不明になった量産型ニケを捜索するアンリミテッドの一員として参加する。橋の近くで認識票を見つけ、捜索の具体的な手がかりをもたらし、その後も遭難者の救難信号弾に気づいて、危険にさらされた人々への救助につなげる。この出来事では、彼女は単なる賑やかし役ではなく、よく周囲を観察する救助隊員として実際に働いている。
「NEVERLAND」で見つけた温泉
独立したイベント「NEVERLAND」では、アリスは北部基地近くにある使われなくなった温泉の発見をめぐり、アンリミテッドの仲間たちと行動する。ほかのメンバーが温泉の改修について話し合うなか、彼女はその暖かさを喜ぶ。普段の雪中救助任務とは対照的な、珍しく穏やかな日常を描く話であり、メインキャンペーンでの経歴を置き換えるものではない。
ソーダとウサギたち、「GOLDEN COIN RUSH」
イベント「GOLDEN COIN RUSH」で、アリスはコインラッシュに登場する黒と白のウサギ姿の出演者たちに会うことを楽しみにして訪れる。ところが、経営が苦しいメイドカフェを助けられる賞品を目指し、指揮官とソーダとともにチームを組んで競技に参加することになる。ウサギの衣装や遊び心のあるゲームを楽しみ、積極的に挑戦する一方、ソーダの笑顔と本心がかみ合わなくなったことにも気づく。
続編では、落ち込んだソーダを慰め、悲しみを表に出してもいいのだと気づく手助けをする。それは単に何でも前向きに励ますこととは違う。友人に心からの笑顔が戻ったことを察し、最終段階までチームを支え続ける。アリスの感情への気配りと観察力が、よりはっきり示されるエピソードだ。
「ABSOLUTE I」での北部支援
後のイベント「ABSOLUTE I」では、スカウト部隊からの通信が途絶え、深刻な危険が示されたことを受け、アリスとルドミラが一刻を争う北部での捜索に加わる。ルドミラは外部からの支援を待たずにアリスを連れて出動し、アリスも救助活動の進展に応じて現場での準備を手伝う。これは別のイベントストーリーであり、任意のイベントすべてがメインキャンペーン上の一つの確定した時点に起きたことを意味しない。
物語の補足情報
アークを訪れた際、指揮官はアリスに『不思議の国のアリス』を贈る。彼女は以前、毎日のように読んでいた本だと言う。
この贈り物によって、彼女のおとぎ話への憧れは単なる見た目のモチーフではなく、本人が大切にしてきた一冊の物語とも結びついていることが分かる。
お菓子売りから救出されたあと、マスタングは、同じ過ちを繰り返せば指揮官と二度と会えなくなるかもしれないとアリスを叱る。
薬物で身体の自由を奪われなかったとしても、人を無警戒に信じたことで、大切な相手に会えなくなるかもしれないという身近な結果が突きつけられる。
ネタバレを含む質問
ニケになる前、アリスに何があった?
公式プロフィールによれば、人間だった頃は病院で暮らし、その外にある幸せを夢見ていた。好感度ストーリーの回想には、入院中の少女が、生まれ変わったら「アリス」になりたいと答える場面がある。
アリスが言う「眠れるお姫様たち」とは?
北部の研究施設で、アリスはひどく損傷したニケを収容するカプセルを一行に見せる。彼女はいつか目覚めるかもしれないお姫様たちだと語るが、実際の状態は非常に深刻だ。
アリスはアークにエリュシオンを見つけた?
好感度ストーリーでは、その考えが揺らぐ。わくわくする一方で怖い思いもした訪問を経て、彼女は「エリュシオン」に感じる安心と幸福は、都市そのものが自動的に楽園であるからではなく、信頼できる相手と一緒にいられることから生まれるのだと気づく。
イベント「ALONE SURVIVOR」でアリスは何をする?
遭難したニケの捜索中に身元を示す認識票を見つけ、救難信号弾にも気づく。アンリミテッドが危険にさらされた人々を見つけ、救助するための手助けとなる。
「GOLDEN COIN RUSH」でアリスはソーダをどう助ける?
ソーダのチームで競技に参加し、続編ではソーダの苦しみに気づく。悲しいときには泣いてもいいと受け止め、気持ちを否定することなく励ます。























