猫宮又奈(猫又)|ゼンレスゾーンゼロ
人物紹介経歴
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経歴
物語も性格も、キャラクターの魅力を詳しく紹介。人物紹介を読む人物紹介を閉じる猫宮又奈猫宫又奈
邪兎屋(Gentle House)に所属するネコのシリオンのエージェント
猫宮又奈、通称「猫又」は、HoYoverseのアクションRPG『ゼンレスゾーンゼロ』に登場するプレイアブルなネコのシリオンのエージェント。便利屋集団「邪兎屋」(Gentle House)の一員となり、抜群の身軽さ、刃物を使った物理攻撃、サバへの目のなさ、他人の財布を気にするいたずらっぽい癖を持ち込む。いつも陽気なので侮られがちだが、序盤の物語では、その裏にある路地裏で培った経験と、簡単には明かさない思いが少しずつ見えてくる。
経歴
新エリー都の街を知り尽くしたネコ
猫又は、誰にも頼らず生きてきた者ならではの機転で、新エリー都を渡り歩くネコのシリオンだ。人をからかうのが好きで、儲け話を見つけるのも早い。だが、手の内をすべて見せることはめったにない。邪兎屋と初めて出会ったときは気ままに見えるものの、彼らの依頼に興味を示す理由は、単に報酬が欲しいからではない。
街で積んだ経験は、彼女の問題への向き合い方に表れている。相手をよく観察し、素早く動き、冗談や無邪気なふりで本心を読ませない。危険なホロウにも飛び込む度胸はあるが、そこでは勇気だけでなく、俊敏さと観察力も欠かせない。
邪兎屋との奇妙な出会い
序章に当たる「猫の落とし物」では、ニコ・デマラ率いる邪兎屋と、紛失したとされる家族の形見にまつわる依頼を通じて猫又が登場する。その後、邪兎屋は赤牙組や、ヴィジョン社の再開発事業と対立することになる。猫又の目的は、ふざけた第一印象ほど単純ではない。彼女が一行に近づいた本当の理由は、この章の中心的な謎の一つだ。
ヴィジョン社の再開発計画が住民を危険にさらす中、事件は猫又が誰を信頼し、見返りをくれない人々のためにどこまで危険を引き受けるかを試す。邪兎屋の実際の行動を目にするにつれ、彼女が抱いていた評価は揺らいでいく。
自分の流儀で働くエージェント
邪兎屋ではニコ・デマラ、アンビー・デマラ、ビリー・キッドとともに活動する。誰かの「きちんとしたやり方」に無理に合わせず、機敏さと即興の才でチームを支える。任意で進められる全3部のエージェント秘話「泥棒猫、ネズミを制す」では、治安局のオーリー巡査と捜査に当たる。予想外の相棒との協力を通じて、猫又の判断力や機転が試される。
性格と行動の原動力
猫又は元気いっぱいで好奇心旺盛、怖いもの知らずで人をからかうのが大好き。食べ物やお金が絡むと特に魅力的な話に飛びつき、いたずら好きな姿からは手に負えない小悪党にも見える。サバへの強いこだわりはあくまで本人の好みで、ネコのシリオン全員が同じものを好きだというわけではない。
ふざけた態度は、周囲をどれほど注意深く見ているかを隠すことがある。エージェント秘話では依頼人の話の食い違いに気づき、計画が狂えば臨機応変に動き、経験の浅い協力者が危険を切り抜けられるよう根気よく手助けする。報酬にはうるさいが、いつもお金を最優先するわけではない。
彼女を語る上で、信頼は大きな意味を持つ。これまでの境遇から気軽な約束を警戒する一方で、他人の行動を見て自分の判断を改めることもできる。自分を守ろうとする気持ちと、居場所を求める気持ちの間にある葛藤は、単なるネコの冗談以上に彼女の物語を形づくっている。
外見
猫又は黒っぽい髪を高い位置でポニーテールにまとめ、黒と白の目立つネコ耳、赤みを帯びた瞳、縞模様のある長いしっぽを2本持つ。小柄なシルエットとネコらしい特徴は公式デザインの要。首元の鈴と赤いアクセサリーが、遊び心のあるネコのモチーフを引き立てている。
標準の衣装は赤・黒・白を基調とし、体に沿うトップス、ショートパンツ、独立した袖、ストラップ状の装飾、補強された丈の高い靴を組み合わせた左右非対称のストリートスタイル。使う武器は短い刃物で、素早い接近戦に適している。
基本情報
- 別名
- 猫又
- 種族
- ネコのシリオン
- 現在の所属
- 邪兎屋/Gentle House
- エージェント分類
- S級・物理・強攻
- 攻撃タイプ
- 斬撃
- 誕生日
- 7月30日
- 身長
- 148 cm
- 英語版声優
- Alice Himora
- 特に好きな食べ物
- サバ
能力
ネコならではの身軽さと素早い反応
驚くほどの速さで動き、めまぐるしく立ち位置を変えながら近距離で斬りつける。敏捷性と正確さを生かし、攻撃をかわして有利な角度から反撃できる。
制約: 接近戦が中心のため、敵との距離を詰め、その動きに適切に対応する必要がある。
物理・強攻の戦闘技術
プレイアブルな物理属性・強攻エージェントとして、連続斬撃、ダッシュ攻撃、回避反撃、広範囲を攻撃するフィニッシュ技を使う。技の名前には「Kitty Slash」「Phantom Claws」「Claw Smash」がある。
街で培った観察力と即興の才
話の矛盾を見抜き、とっさに説明を考え、目まぐるしく変わる状況に対応するのが得意。こうした判断力は超自然的な予知ではなく、周囲を観察してきた経験によるものだ。
制約: 判断を誤ることもあり、事態が手に負えなくなれば仲間の助けも必要になる。
人間関係
ニコ・デマラ
リーダー兼チームメイト
ニコは猫又が加入する邪兎屋のリーダー。二人のやり取りには敬意もあれば値段交渉もあり、チームの懐事情に頭を抱える場面もある。
アンビー・デマラ
チームメイト
アンビーの淡々とした態度は、活発で人をからかう猫又と好対照。猫又の悪ふざけにアンビーが乗り気でなくても、邪兎屋での仕事を通して協力関係を深めていく。
ビリー・キッド
チームメイト
ビリーも邪兎屋の仲間。熱意あふれる芝居がかった言動は、猫又にとって格好のからかいの種になる。
リンとアキラ
プロキシとしての協力者
「パエトーン」として活動する兄妹は邪兎屋に協力している。序盤の依頼を通じて、猫又は二人のナビゲートやビデオ店「Random Play」と関わるようになる。
豆知識
公式エージェント紹介には、ビリーの装備からサバが出てこないかと猫又が尋ねる冗談がある。
サバ好きという特徴が、仲間との具体的な掛け合いにも使われている。ネコのシリオン全員に共通する習性として描かれているわけではない。
中国語版の公式キャラクター一覧では、名前は「猫宫又奈」、短い表記は「NEKO」となっている。
中国語での公式表記を示し、英語での愛称「Nekomata」との違いもわかる。
よくある質問
『ゼンレスゾーンゼロ』の猫宮又奈とは?
「猫又」と名乗る、プレイアブルなネコのシリオンのエージェント。新エリー都で赤牙組と邪兎屋をつなぐ物語に関わる。
猫又は邪兎屋のメンバー?
はい。便利屋集団「邪兎屋」(正式名称Gentle House)の一員になる。
猫又は戦闘ではどんなキャラクター?
素早い接近斬撃と回避を得意とする、S級の物理属性・強攻エージェント。
なぜ「猫又」と呼ばれるの?
猫宮又奈が自分で使っている通称だから。2本のしっぽなどネコらしい外見にも合っており、彼女自身もネコのシリオンだ。
猫又は魚が好き?
はい。特にサバが好物。ただし魚好きは本人の好みであり、ネコのシリオン全員の特徴ではない。
猫又には個別のストーリーがある?
はい。任意で進められるエージェント秘話「泥棒猫、ネズミを制す」では、治安局の巡査と一緒に事件を捜査する。
英語版で猫又を演じているのは誰?
『ゼンレスゾーンゼロ』公式キャラクター一覧では、猫宮又奈の英語版声優はAlice Himoraと記載されている。
以下には物語の重大なネタバレが含まれます。
シルバー、赤牙組、そして復讐心
最初に猫又が持ちかけた「家族の形見を探す」という依頼は口実だった。赤牙組の周辺で育った彼女は、そのリーダーであるミゲル・シルバーを親代わりの存在として慕っていた。赤牙組が邪兎屋とホロウで衝突し、その後シルバーが死亡したことで、猫又はニコたちに責任があると考える。そこで彼らを騙してデッドエンド・ホロウへ誘い込み、危険なデッドエンド・ブッチャーと対峙させようとした。協力的に見えた態度も、当初は復讐の罠を仕掛けるためのものだった。
しかし、邪兎屋が見返りを期待できない人々のために繰り返し危険を冒す姿を見て、復讐の計画は揺らぎ始める。彼らを単に利己的で、自分の喪失を招いた人々だと決めつけることが難しくなったのだ。猫又は復讐を実行する代わりに、次第に彼らと行動を共にするようになる。
Canvas Streetの住民のために賭けたもの
ヴィジョン社の解体計画は旧市街の住民を危険にさらす。猫又はチャールズ・パールマンを人質に取ってヴィジョン社の代表サラと対峙し、住民を避難させるなら、赤牙組と関係する身代わりの犯人として自分が出頭すると申し出る。賞金を得るための打算ではない。解体を止めようとして、自分の将来を差し出す覚悟だった。
サラはパールマンに自分を従わせる権限がないと明かし、そのまま爆破を決行する。それでも住民の命は失われなかった。ニコたちが人々を安全な場所へ導き、白祇重工と治安局が報道陣を伴って到着し、ヴィジョン社の不正を暴いたのだ。猫又が再び一人で去ろうとすると、アンビーたちは一緒に食事をしようと誘う。もう孤独でいる必要はないと伝えるかのように。
邪兎屋という新しい居場所
救出劇の後、猫又は祝賀のビュッフェで撮った集合写真のプリントを持ってRandom Playを訪れる。ニコは彼女を邪兎屋の新たなメンバーとして正式に紹介する。かつて裏切ろうとした仲間の中に、今は自分の居場所がある。とはいえ、いたずら好きな性格も、お得な話に目がないところも相変わらずだ。
「泥棒猫、ネズミを制す」――意外な相棒
任意で進められる全3部のエージェント秘話で、猫又は治安局巡査オーリーに関係する依頼を受ける。彼の落ち着かない態度と潜入捜査は、当初の調査を難しくしていた。違法なエーテル資源を扱う犯罪者を追う中で、猫又は話の矛盾に気づき、オーリーの正体がばれないよう助け、危険が迫ると計画を変更する。救出と即興のなりすましは、彼女の機転と意外な協力者を守ろうとする意志を示している。
おとり捜査がオーリーに不利な展開になると、彼は猫又から聞いた策を使い、エーテリアスの近くへ犯罪者を誘い込む。そこへ猫又が駆けつけ、ギャングの構成員を倒す。後にオーリーは孤児院で育ったこと、自分を慕う子どもたちへの責任を感じていることを語る。事件が彼にとってどれほど大切かを知った猫又は、自分の報酬を受け取らず、その代わり子どもたちのよい手本であり続けるよう伝える。
およそ1週間後、猫又はオーリーと孤児院の子どもたちが感謝を込めて釣った魚をRandom Playに持ってくる。新しい友情を使ってアンビーにいいところを見せようとするが、アンビーは猫又が邪兎屋の模範的な一員だとあっさり認め、かえって彼女を戸惑わせる。控えめな笑いとともに、自分の報酬より友人の責任を優先した事件が締めくくられる。
物語の補足情報
オーリーは孤児院の子どもたちに、贈り物は猫又からだと話した。子どもたちはお礼としてオーリーと釣りに出かけ、猫又は釣果の一部をプロキシたちに分けた。
この贈り物は、報酬を辞退した猫又の選択と、オーリーが励まそうとしていた子どもたちを結びつける。猫又も魚を独り占めせず、他の人と分かち合った。
事件の後、猫又がRandom Playに持参した記念品は、チームの食事会で撮影した6人の集合写真だった。
形として残る思い出の品が、孤立していた彼女が邪兎屋に迎え入れられるまでの、序盤の変化を静かに物語っている。
ネタバレを含む質問
猫又はなぜ最初、邪兎屋を危険に陥れようとしたの?
父親代わりだった赤牙組のリーダー、ミゲル・シルバーの死を邪兎屋のせいだと思い込み、復讐のため危険な依頼を仕組んだから。一般市民を救おうとする彼らの姿を見て、考えを改める。
ヴィジョン社の事件で猫又は命を犠牲にするの?
いいえ。住民を守るため、自分が赤牙組の犯人だとして出頭することを申し出るが、ヴィジョン社に取引を拒否される。住民は救出され、猫又も生き延びて邪兎屋に加わる。
猫又はどうやって邪兎屋に入るの?
邪兎屋が解体地区の住民を助けるため命を危険にさらし、猫又も祝賀の食事に招いた後、ニコが彼女をGentle Houseの新メンバーとして正式に紹介する。
猫又のエージェント秘話「泥棒猫、ネズミを制す」では何が起きるの?
猫又は治安局のオーリー巡査による犯罪者の摘発作戦に協力し、計画が崩れると彼を救出する。そして、オーリーが手本になりたいと願う子どもたちにとって、この事件がいかに重要かを知り、自分の依頼報酬を辞退する。























