Eris Boreas Greyrat – Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation
AnecdotesBiographieSon histoire, sa personnalité et tout ce qui les relie.Lire la biographieFermer la biographie
Eris Boreas Greyratエリス・ボレアス・グレイラット
Une noble de la famille Boreas Greyrat, apprentie épéiste, l’une des premières élèves de Rudeus Greyrat et sa compagne de voyage
Eris Boreas Greyrat est un personnage majeur de Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation. Élevée dans la noble famille Boreas à Roa, cette jeune épéiste talentueuse possède un tempérament explosif et peu de patience pour les cours traditionnels. Sa famille engage Rudeus Greyrat comme précepteur, tandis que Ghislaine Dedoldia, une épéiste chevronnée, lui enseigne le maniement de l’épée.
Lorsqu’une catastrophe magique projette Eris et Rudeus sur le Continent Démon, les leçons au domaine familial cèdent la place à un périlleux voyage de retour aux côtés de Ruijerd, un guerrier Superd.
Biographie
Une élève difficile à Roa
Eris grandit dans la demeure des Boreas Greyrat, à Roa, principale ville de la région de Fittoa. Son père, Philip, appartient à la famille qui gouverne la région. Bien qu’habituée au milieu aristocratique, Eris réagit avec une telle violence que les cours ordinaires deviennent un véritable défi. Rudeus arrive comme précepteur en pensant pouvoir gérer sa mission sans trop de difficulté, mais comprend vite combien il sera ardu d’obtenir sa coopération.
L’entraînement à l’épée révèle une autre facette de sa personnalité. Ghislaine, une épéiste expérimentée issue du peuple des hommes-bêtes et employée par les Boreas, lui enseigne le style du Dieu de l’Épée. Eris accepte bien plus volontiers les exercices physiques exigeants que la lecture et les autres matières scolaires ; Rudeus doit trouver comment instruire une élève qui préférerait de loin s’exercer au combat.
Apprendre à travailler avec Rudeus
Au départ, Eris et Rudeus forment un duo élève-précepteur peu assorti, leurs leçons étant souvent interrompues par des disputes. Peu à peu, ils apprennent pourtant à compter l’un sur l’autre. Son talent pour la magie et la planification contraste avec l’approche directe et physiquement agressive d’Eris. La confiance qui grandit entre eux devient essentielle lorsqu’ils doivent, contre toute attente, affronter des dangers bien loin de Roa.
Le long voyage avec Dead End
La catastrophe de téléportation de Fittoa projette Eris et Rudeus sur le Continent Démon, loin de quiconque pourrait les aider à rentrer chez eux. Ils y rencontrent Ruijerd Superdia, membre du peuple des Superd, que beaucoup redoutent. Réunis au sein du groupe d’aventuriers Dead End, tous trois traversent des terres hostiles et inconnues en tentant de rejoindre le royaume d’Asura.
Ce périple permet à Eris de mettre immédiatement son entraînement à l’épée en pratique. Elle prend part à de véritables combats, apprend de l’expérience de Ruijerd et finit par respecter cet homme que les étrangers jugent souvent sur ses seules origines. Son enfance privilégiée ne lui apporte guère de protection sur la route : pour survivre, les trois compagnons doivent agir de concert.
Personnalité et motivations
Eris est fière, colérique et extrêmement compétitive. Enfant, il lui arrive de répondre à la frustration à coups de poing, surtout lorsqu’elle se sent provoquée ou qu’on l’oblige à suivre des cours qu’elle déteste. En revanche, sa passion pour l’escrime va de pair avec la volonté de s’entraîner sans relâche et de se mesurer régulièrement à des adversaires plus forts qu’elle.
Ses voyages révèlent une loyauté que la première impression qu’elle donne laisse rarement deviner. Eris respecte les compétences démontrées, prend au sérieux l’enseignement de Ruijerd et devient plus fiable dans les situations dangereuses. Elle est bien plus à l’aise lorsqu’il faut agir résolument que pour exprimer des sentiments délicats, si bien que les autres peinent parfois à comprendre ses intentions.
Apparence
Dans sa jeunesse, Eris porte de longs cheveux d’un rouge cramoisi éclatant qui lui descendent jusqu’à la taille, et ses yeux présentent des coins externes nettement relevés. L’expression sévère qu’elle affiche souvent lui donne un air aussi combatif que son attitude dans les conversations.
Dans l’anime, elle porte aussi bien les tenues d’une jeune aristocrate que les vêtements pratiques de ses voyages. Cette évolution vestimentaire accompagne son passage de la vie familiale à Roa à un périple éprouvant dans des contrées inconnues.
En bref
- Origine
- Roa, région de Fittoa, royaume d’Asura
- Famille
- Branche Boreas de la noblesse Greyrat
- Âge par rapport à Rudeus
- Deux ans de plus
- Premiers centres d’intérêt
- Maniement de l’épée ; peu d’enthousiasme pour les cours
- Première maîtresse d’armes
- Ghislaine Dedoldia
- Groupe de voyage
- Dead End, avec Rudeus et Ruijerd
Capacités
Formation au style du Dieu de l’Épée
Ghislaine enseigne à Eris le style du Dieu de l’Épée, une école d’escrime tournée vers l’attaque. Ses dispositions précoces et son enthousiasme font du maniement de l’épée son principal atout.
Limites: Encore jeune apprentie, elle reste très inférieure aux adversaires d’exception qu’elle rencontre au cours de ses voyages.
Combat en première ligne
Pendant le voyage de Dead End, Eris combat au corps à corps, tandis que Rudeus apporte sa magie et Ruijerd son expérience forgée au combat.
Limites: Au début du périple, face aux ennemis dangereux, elle dépend fortement de ses compagnons plus expérimentés.
Entraînement physique assidu
Même si elle rechigne aux études classiques, elle poursuit des exercices physiques et des combats d’entraînement exigeants. Sa pratique régulière la rend utile lors des affrontements du groupe.
Relations
Rudeus Greyrat
Parent, précepteur et compagnon de voyage
Rudeus est un parent plus jeune de la famille Greyrat, engagé pour instruire Eris. Leur relation d’abord conflictuelle entre élève et précepteur devient un partenariat solide au fil de leurs voyages communs. Leur histoire ultérieure est abordée dans la partie consacrée aux spoilers.
Ghislaine Dedoldia
Maîtresse d’armes et protectrice de confiance
Ghislaine enseigne l’escrime à Eris sur le domaine des Boreas. Eris se fie à son jugement, tant comme enseignante que comme combattante expérimentée.
Ruijerd Superdia
Compagnon de voyage et mentor au combat
Ruijerd protège Eris et Rudeus après leur téléportation, rejoint leur groupe Dead End et leur transmet les leçons durement acquises sur le combat et la survie.
Philip Boreas Greyrat
Père
Philip est le père d’Eris et un membre de la famille Boreas Greyrat.
Hilda Boreas Greyrat
Mère
Hilda est la mère d’Eris au sein de la famille Boreas.
Sauros Boreas Greyrat
Grand-père
Sauros est le grand-père d’Eris et une personnalité influente de la famille Boreas Greyrat dans la région de Fittoa.
Anecdotes
Eris possède son propre manga dérivé, Mushoku Tensei: Eris wa Honki de Kiba wo Togu, dessiné par Take Higake, avec une composition scénaristique de Yuu Okano.
Ce manga dérivé consacre une adaptation spécifique aux années où elle s’entraîne à l’épée, indépendamment du manga principal centré sur Rudeus.
Ai Kakuma prête sa voix à Eris dans la version japonaise de l’anime télévisé.
Kakuma est également créditée pour Eris dans l’arc d’entraînement à l’épée plus tardif de l’anime, assurant ainsi une continuité vocale entre des périodes très différentes de sa vie.
Questions fréquentes
Qui est Eris Boreas Greyrat ?
C’est une fille de la noble famille Boreas Greyrat dans Mushoku Tensei, une jeune épéiste débordante d’énergie dont Rudeus devient le précepteur.
Eris est-elle plus âgée que Rudeus ?
Oui. Eris a deux ans de plus que Rudeus.
Qui apprend à Eris à manier l’épée ?
Ghislaine Dedoldia, une épéiste du peuple des hommes-bêtes employée par les Boreas, lui enseigne le style du Dieu de l’Épée.
Pourquoi Eris se rend-elle sur le Continent Démon ?
La catastrophe de téléportation de Fittoa l’y transporte avec Rudeus. Ruijerd Superdia les aide à survivre et à retrouver le chemin du retour.
Qu’est-ce que Dead End dans Mushoku Tensei ?
Dead End est le groupe d’aventuriers formé par Eris, Rudeus et Ruijerd lorsqu’ils traversent le Continent Démon en direction du royaume d’Asura.
Attention : la suite contient des révélations majeures sur l’intrigue.
Un foyer qui n’existe plus
De retour à Fittoa, Eris apprend que sa maison familiale a été détruite et que les personnes qu’elle espérait retrouver ont disparu. Ses parents, Philip et Hilda, sont morts à la suite de la téléportation, tandis que son grand-père Sauros a été exécuté après qu’on lui a imputé une responsabilité politique. L’avenir qui s’offrait autrefois à elle comme noble des Boreas s’est évanoui.
Eris et Rudeus se rapprochent sentimentalement, mais leur rencontre avec Orsted, le Dieu-Dragon à la puissance écrasante, a montré à Eris tout le chemin qui lui reste à parcourir comme combattante. Elle part avec Ghislaine vers la Terre sainte de l’Épée, déterminée à devenir assez forte pour se battre aux côtés de Rudeus. Le bref message qu’elle laisse n’exprime pas clairement cette intention. Rudeus interprète son départ comme un rejet, ce qui marque le début d’une séparation douloureuse de plusieurs années.
En route vers le rang de Roi de l’Épée
À la Terre sainte de l’Épée, Eris s’entraîne auprès de Gal Farion, le Dieu de l’Épée. Elle y rencontre sa fille Nina, autre épéiste ambitieuse, ainsi que des pratiquants d’autres écoles, dont Isolte, adepte du style du Dieu de l’Eau, et Auber Corvette, maître du style du Dieu du Nord. La découverte de styles inconnus la force à dépasser les simples confrontations de force brute.
Eris obtient finalement le rang de Roi de l’Épée dans le style du Dieu de l’Épée. Gal juge ses progrès assez avancés pour reconnaître sa maîtrise, mais elle n’acquiert ni le titre d’Empereur de l’Épée ni celui de Dieu de l’Épée. Son objectif immédiat reste de retrouver les personnes qu’elle s’est entraînée à protéger.
Les retrouvailles après cinq ans
Après la visite de son double plus âgé, venu du futur, Rudeus découvre un avenir possible dans lequel sa famille subit de terribles pertes. Avant d’affronter Orsted, il écrit à Eris, dont il est séparé depuis cinq ans. Elle arrive au cours de l’affrontement et l’aide à se défendre contre un adversaire qu’aucun des deux ne pourrait vaincre seul.
Rudeus survit et devient le subordonné d’Orsted plutôt que de rester son ennemi. Par la suite, Eris et Rudeus finissent par parler des raisons de son départ et de la grave méprise de Rudeus concernant sa lettre. Leurs retrouvailles obligent aussi Eris à accepter que Rudeus a épousé Sylphiette et Roxy pendant leur séparation.
Mariage, enfants et nouvelle vie de famille
Eris devient la troisième épouse de Rudeus, aux côtés de Sylphiette et de Roxy. Le mariage ne met pas fin à sa pratique de l’épée : elle demeure une alliée efficace en première ligne tandis que Rudeus accomplit des missions pour Orsted. Contrairement à sa vie passée à Roa, elle intègre ce foyer après avoir choisi elle-même son partenaire et son rôle dans la famille.
Eris et Rudeus ont un fils, Ars, et une fille, Christina. La vie ultérieure de leurs enfants fait partie de la suite de l’histoire familiale des Greyrat. Dans Redundant Reincarnation, la fugue amoureuse soudaine d’Ars provoque une crise familiale particulièrement grave.
La lutte pour la succession au trône d’Asura
Eris accompagne Rudeus et leurs alliés lorsqu’Orsted soutient la candidature de la princesse Ariel au trône d’Asura. Pendant le conflit, Ghislaine et elle se battent aux côtés de Rudeus contre Auber Corvette, un épéiste accompli du style du Dieu du Nord qui défend la faction adverse à la cour. Après la défaite d’Auber, Ghislaine tue le ministre Darius. Cette campagne ramène Eris dans les affaires d’Asura bien après la chute de la famille Boreas.
Le combat contre Gal Farion
Des années plus tard, lors du conflit de Biheiril, Gal Farion, ancien maître d’Eris, se retrouve parmi les forces opposées aux alliés de Rudeus. Eris l’affronte avec Ruijerd à ses côtés. Leur coordination se révèle décisive et Gal meurt lors de cet affrontement. Il ne s’agit pas d’une victoire remportée en duel : la confiance d’Eris envers son ancien compagnon de voyage compte autant que son propre talent à l’épée.
Eris combat également aux côtés de la coalition de Rudeus contre Badigadi, qui apparaît équipé de la redoutable Armure du Dieu du Combat. La coalition survit à cette bataille décisive, mais la victoire ne signifie pas que le Dieu-Homme lui-même a été tué. Ses années d’entraînement ont fait d’Eris une combattante précieuse dans des conflits qui dépassent de très loin le domaine où elle a appris à manier l’épée.
Ses dernières années et l’avenir évité
Eris continue de s’entraîner à l’épée même après soixante-dix ans. Plus tard, elle rentre d’une séance d’exercice, se couche et ne se réveille plus. Elle meurt de vieillesse et non sur un champ de bataille ; Rudeus lui survit.
Le journal du Rudeus plus âgé décrit une issue différente dans un avenir alternatif voué au désastre. Eris y meurt en le protégeant lors d’un affrontement impliquant Atofe. Cette mort ne se produit pas dans la chronologie principale modifiée après l’avertissement de son double plus âgé.
Questions avec révélations sur l’intrigue
Pourquoi Eris quitte-t-elle Rudeus ?
Après leur désastreuse rencontre avec Orsted, Eris part avec Ghislaine pour devenir assez forte pour protéger Rudeus et combattre à ses côtés. Son bref adieu fait croire à Rudeus qu’elle l’a rejeté.
Eris devient-elle Roi de l’Épée ?
Oui. Après son entraînement auprès de Gal Farion, elle obtient le rang de Roi de l’Épée. Elle ne devient pas Dieu de l’Épée.
Quand Eris et Rudeus se retrouvent-ils ?
Ils se retrouvent au cours des événements du tome 15 du light novel, environ cinq ans après leur séparation, lorsqu’Eris rejoint Rudeus pendant son affrontement avec Orsted.
Eris épouse-t-elle Rudeus ?
Oui. Elle épouse Rudeus et devient sa troisième femme, après Sylphiette et Roxy.
Qui sont les enfants d’Eris ?
Ils ont deux enfants : Ars Greyrat et Christina Greyrat. Ars apparaît également dans les récits ultérieurs de Redundant Reincarnation.
Eris bat-elle Gal Farion ?
Gal Farion meurt après avoir affronté Eris et Ruijerd pendant le conflit de Biheiril. L’issue dépend de leurs actions conjuguées, et non d’une victoire d’Eris dans un duel en tête-à-tête.
Eris meurt-elle dans Mushoku Tensei ?
Oui. Dans la chronologie principale, Eris meurt de vieillesse après avoir continué à s’entraîner au-delà de soixante-dix ans. L’avenir alternatif décrit dans le journal du Rudeus plus âgé montre une autre mort, violente celle-là.
Mots-clés
Illustrations et images d’Eris Boreas Greyrat
Découvrez les illustrations d’Eris Boreas Greyrat, la jeune épéiste au caractère bien trempé de Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation.























