マシュ・キリエライト — Fate/Grand Order
人物紹介経歴
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経歴
物語も性格も、キャラクターの魅力を詳しく紹介。人物紹介を読む人物紹介を閉じるマシュ・キリエライトマシュ・キリエライト
カルデアの職員であり、シールダークラスのデミ・サーヴァント。主人公と旅をともにする中心的な仲間
マシュ・キリエライトは『Fate/Grand Order』の主要人物で、人理継続を守るカルデアの職員でもある。カルデアで育ち、思慮深い少女へと成長した彼女は、グランドオーダーの発端となる災厄の中で、珍しいシールダークラスのデミ・サーヴァントになる。主人公の藤丸立香とともに人類史の歪められた時代を巡り、巨大な盾で仲間を守る。
丁寧な言葉遣いとひたむきな好奇心には、知識は豊富でも日常の実体験が少なかった生い立ちが表れている。さまざまな暮らしを営む人々と出会ううちに、彼女は自分が守ろうとしている何気ない未来を、自分自身の願いとして理解していく。
経歴
カルデアの若い職員
『Fate/Grand Order』の序盤、マシュは人類史の連続性を守る組織カルデアで働いている。新たにやってきたマスター候補の藤丸立香と出会った直後、緊急事態によってカルデアの計画は崩れ去る。マシュは常に礼儀正しい一方、最初に交わす質問からも、自分とは違う経験をしてきた人と知り合いたいという気持ちがうかがえる。
マシュの知識の多くは、自らの体験ではなく勉強によって得られたものだ。育った環境の外では、ありふれた会話や身近な習慣にさえ驚くことがある。切迫した任務を抱えながらも、彼女の旅にはもう一つの意味が生まれる。記録に残る歴史の向こう側で、人々がどのように生きているかを知ることだ。
盾を持つ少女
カルデアへの襲撃をきっかけに、藤丸とマシュは冬木の特異点にまで及ぶ危機へ巻き込まれる。災厄の中で致命傷を負ったマシュは、英霊の力を得て生き延び、人間でありながらサーヴァントの能力を持つデミ・サーヴァントとなる。巨大な盾を携えた彼女は、藤丸の隣に立ち、迫る脅威と守りたい仲間の間に身を置くことになる。
彼女のクラスは、サーヴァントの中でも珍しい防御役のシールダー。当初は自分の力の全容を知らないまま、特異点を巡る中で仲間を守る術を学んでいく。この段階では、力を貸している英霊が誰なのかもマシュには分からない。戦う力が身についても、彼女自身の出自をめぐる謎は残る。
世界を知る旅
さまざまな時代を巡る中で、マシュは書物に記された歴史だけでは語り尽くせない風習、苦しみ、願いを持つ人々と出会う。彼女は率直に質問を重ね、戦いだけでなく、そこで暮らす人々の生活にも目を向ける。その出会いの一つひとつが、未来を守りたいと思う彼女の個人的な理由になっていく。
普段は改まった口調で話すマシュだが、本や英雄、未知の日常の楽しみについては、思いがけず熱心になることもある。危険を前に恐怖を感じないわけではない。それでも踏みとどまる彼女の勇気は、恐れのなさではなく、恐れながらも行動を選ぶことから生まれる。
性格と行動の理由
マシュは責任感が強く、礼儀正しく、周囲への気配りを忘れない。助けを必要としている人に気づき、見聞きしたことを慎重に報告し、本当に危険な状況を軽々しく扱うことも少ない。その丁寧さの一方で、新しいことを知りたいという素直な気持ちは強く、ときには言葉を文字どおりに受け取った質問や、驚くほど真剣な返事が飛び出す。
マシュの忠誠心は、目立つことよりも誰かの隣で支えることに表れる。だが、恐怖を感じないわけでも、自分の判断を持たないわけでもない。物語が進むにつれ、彼女は誰かに与えられた役割を果たすだけでなく、何を守るかを自分で選びたいと願う人物として描かれていく。
物語を読むことが好きで、人間の何気ない営みの多様さにも心を引かれる。知らない文化に触れれば学ぶ機会と捉え、普段は控えめなだけに、ときおり見せる無邪気で楽しげな反応が印象に残る。
外見
マシュは淡いピンクからラベンダー色の短いボブヘアで、長い前髪が片目を覆う少女として描かれる。見えている瞳は紫色。カルデアでの日常服は白とグレーのジャケット、濃い色のスカート、赤いネクタイが特徴で、眼鏡をかけた姿もある。こうした配色とシルエットは公式のキャラクターイラストでも確認できる。
初期のシールダーとしての戦闘姿では職員服に代わり、紫の差し色が入った体に沿う黒い鎧と長い装甲ブーツを身につけ、巨大な十字形の盾を携える。盾は顔と同じくらい彼女を象徴するものであり、剣で戦う一般的な英雄とは異なる、防御を中心とした役割を見た目からも伝えている。
基本情報
- 原作
- Fate/Grand Order
- 所属組織
- 人理継続保障機関カルデア
- 初期クラス
- シールダー
- 序盤の役割
- デミ・サーヴァント、旅の同行者
- 日本語名
- マシュ・キリエライト
- キャラクターデザイン
- 武内崇
- 日本語版ゲームの声優
- 高橋李依(2016年から)
能力
シールダーとしての防御
マシュは巨大な盾で危険を受け止め、味方を守ることを得意とする。主な戦闘上の役割は防御であり、あらゆる攻撃に無制限に耐えられるわけではない。
制約: 十分に強力な攻撃を受けたり、マシュ自身の力量の限界に達したりすれば、防御を維持することは難しくなる。
防御系魔術と強化された耐久力
デミ・サーヴァントの能力を通じて魔力を防御力に変え、強化されていない普通の人間を大きく上回る攻撃にも耐えられる。
制約: これらの能力はデミ・サーヴァントとしての状態に依存しており、独立して無制限に使える魔術ではない。
防御型の宝具
マシュは盾と結びついた防御障壁を展開できる。この力への理解とその真の性質は、グランドオーダーが進むにつれて明らかになる。
人間関係
藤丸立香
マスター、任務の相棒、信頼する仲間
藤丸は、マシュが特異点を巡る旅に同行するマスター。マシュは藤丸をしばしば敬意と親しみを込めて「先輩」と呼び、ともに取り組む任務を守るために力を尽くす。
ロマニ・アーキマン
カルデアの医師で、彼女を気にかける同僚
ロマニは、マシュを気遣い、任務を支えるカルデアの一員。彼女の健康を案じるロマニの姿勢は、組織で過ごしたマシュの初期の生活を語るうえで欠かせない。
レオナルド・ダ・ヴィンチ
カルデアの同僚、技術面での支援者
ダ・ヴィンチは一行に技術的な助言と支援を与える。また、その奔放で茶目っ気のある言動は、マシュのまっすぐな真面目さと対照をなしている。
フォウ
カルデアでともに過ごす小さな仲間
フォウはカルデアの一行に同行し、とりわけマシュになついている。鳴き声の意味をほかの者がつかみかねるときでも、マシュは親しみを込めてこの小さな生き物に接する。
豆知識
マシュはハンス・クリスチャン・アンデルセンの『人魚姫』をとりわけ気に入っている。
シールダーとしての任務を離れた、彼女の想像力や、人が抱く切ない願いへの関心を垣間見せる。
巨大な盾を、ピクニックの昼食を置く即席の台として使ったことがある。
普段は戦場で活躍する物々しい装備を食事に使うという取り合わせが、穏やかな笑いを生んでいる。
異聞帯を巡る旅の初期には、マシュが藤丸の顔を描いた凧が前衛芸術として扱われた。
歴史の勉強には長けていても似顔絵は不得意で、しかも自作への自信があるため、場面の面白さが際立つ。
『Fate/Grand Order』は2016年、日本語版ゲームでマシュを演じる声優を種田梨沙から高橋李依へ正式に変更した。
日本語版の初期リリースで聞ける声と、その後の物語や関連作品で親しまれる声とでは、担当声優が異なる。
よくある質問
マシュ・キリエライトとは誰ですか?
『Fate/Grand Order』に登場するカルデアの職員。シールダークラスのデミ・サーヴァントとなり、主人公と旅をともにする主要な仲間になる。
マシュが大きな盾を持つのはなぜですか?
シールダーは仲間を守ることを中心とするクラスだからだ。マシュはグランドオーダーで遭遇する脅威から、マスターや味方を守るために盾を使う。
マシュは普通の英霊なのですか?
違う。彼女はもともと人間で、英霊の力と融合してデミ・サーヴァントになった。通常の方法で召喚されるサーヴァントとは事情が異なる。
マシュが藤丸を「先輩」と呼ぶのはなぜですか?
藤丸に対して普段から使っている、敬意を含む呼び方だからだ。二人はカルデアで出会い、ともに任務を進める中で絆を深めていく。
マシュはどんな外見ですか?
淡いピンクがかったラベンダー色の短いボブヘアと紫の瞳、片目を覆う前髪が特徴。よく知られる戦闘姿では、暗い色のシールダーの鎧をまとい、非常に大きな盾を携える。
マシュの公式キャラクターデザインは誰が担当しましたか?
『Fate/Grand Order』の公式サーヴァント紹介ページには、キャラクターイラスト担当として武内崇の名が記載されている。
以下には物語の重大なネタバレが含まれます。
実験のために設計された命
マシュは、英霊を宿す器に適した存在として、カルデアの人工出生研究によって生み出された。マリスビリー・アニムスフィアの研究計画のもと、幼いマシュは円卓の騎士ギャラハッドを対象とするデミ・サーヴァント実験に組み込まれた。ギャラハッドは非倫理的な実験目的への協力を拒みつつ、離れれば命を落としかねない子どもを見捨てないため、彼女の中で眠り続けた。人工的に制限されたマシュの寿命は、最初のグランドオーダーが進むほど差し迫った問題となる。
ロマニはカルデアにおけるマシュの待遇を改善し、行動の自由を広げようと尽力する。最初の襲撃の後、負傷したマシュは眠っていた騎士の力を使えるようになり、デミ・サーヴァントとして生き延び、藤丸の仲間となった。もともと彼女が自ら求めたり選んだりした力ではない。その後、自分の未来を自分のものとして選び取っていくことが、彼女の成長の核となる。
ギャラハッドとキャメロットの真の盾
キャメロットの特異点で、マシュは自らに関わる英霊がギャラハッドだと知る。盾の宝具の真名を理解したことで、円卓を基盤とする強大な防御の城塞「ロード・キャメロット」を展開できるようになる。その防御の強さは使用者の意志と深く結びついており、この発見は障壁の強化であると同時に、マシュが自分自身を理解していく過程でもある。
マシュはまた、人々を守りたいという自分自身の望みと、ギャラハッドから借りた能力や立場とを区別し始める。第七特異点では、ウルクに生きる人々の暮らしや苦闘に触れ、第一部最後の対決を前にその思いをいっそう強くする。
時間神殿で下した決断
終局特異点で、ゲーティアは迫る死と、限りある人間の命のむなしさをマシュに突きつける。マシュは死から逃れるために人類史を捨てるという提案を退けた。ゲーティアが攻撃すると、彼女は藤丸を守るため、その前に立ちはだかり、圧倒的な一撃を受けて命を落とす。この選択には、永遠には続かなくても未来には意味があると考えるようになった彼女の思いが表れている。
その後フォウは、蓄えてきた力と自分の未来をマシュへ渡し、彼女を蘇生させる。この奇跡によって、残り数日しかなかった彼女の寿命は通常の人間と同じ長さになる。しかしフォウは、それまで保っていた並外れた知性と力を失う。マシュは藤丸とカルデアのもとへ戻るため、時間神殿での死が彼女の物語の終わりになることはない。
新たな戦いとオルテナウス装備
第二部「Cosmos in the Lostbelt」では、マシュはこれまでとは異なる状況で守り手としての役割を試される。ギャラハッドの力を以前と同じようには使えなくなり、カルデアが開発した機械式の外骨格「オルテナウス」を装着して戦う。この装備は弱まったデミ・サーヴァントとしての能力を補い、使える武装や戦術も変化させる。
ギリシャの異聞帯では、一行はマシュに「ブラックバレル」の複製品を装備させる。通常の攻撃では容易に倒せない敵に対する危険性の高い切り札であり、当初の盾を中心とした戦い方とは大きく異なる。ゲーム開始時から持っていた能力と混同してはならない。
妖精國ブリテンでの別れた旅
「アヴァロン・ル・フェ」でマシュは藤丸とはぐれ、記憶の一部を一時的に失う。妖精國ブリテンではハベトロットらと絆を結び、救世主トネリコと行動をともにした時期には最初の妖精騎士として知られるようになる。妖精暦と後のブリテンの特殊な時間関係によって、彼女は氷の棺の中に保存され、やがて藤丸と再会する。これらはブリテン異聞帯内で起きる出来事であり、汎人類史で普通に時間が飛んだわけではない。
後にハベトロットは、マシュが置いていったブラックバレルを返す。マシュは戦うことへのためらいと、他者を守る責任の両方に向き合わなければならない。ブリテンで築いた絆が大切なのは、それが無関係な任意の戦闘に置き換えられるような出会いではないからだ。
シールダー・パラディーンへ
奏章Ⅳ「人類裁決法廷 トリニティ・メタトロニオス」でマシュは、自分の選択と、かつてカルデアに与えられた役割との隔たりに向き合う。ギャラハッドとの対峙を経て、借りた力だけで自分を定義するのをやめ、「シールダー・パラディーン」として新たな自分を確立する。この章では能力や宝具の異なる新しい戦闘形態が解放される。ゲーム序盤から持っていた力ではなく、物語後半の成長だ。
パラディーン形態では、防御の宝具は「ロード・カルデアス」として示され、攻撃手段の「レイプルーフ・キリエライト」はブラックバレルの概念を利用する。守るだけでなく反撃する道を得たのであって、序章の少女が最初からこうした武器の専門家だったわけではない。
第二部終章と未来への帰還
日本語版ゲームでは2025年12月20日に第二部の最終章が公開された。カルデアが人類の未来をめぐる戦いの決着へ向かう中、マシュと藤丸はカルデアの起源に関わる仕組みの帰結に直面する。日本語の詳細な二次資料では、マシュが最後の帰還のために円卓の盾を燃料として用いたと説明されている。これは帰路のために盾を犠牲にしたことを支える記述だが、マシュが永久にサーヴァントではなくなったことまで、それだけで確証するものではない。
同じ資料によれば、その帰還には代償が伴う。最後の境界を越えれば、旅人たちはカルデアの記憶を失うという。第二部終章で対決には決着がつくものの、その後のマシュの人生に関するすべての帰結が確定したわけではない。2026年には、さらに本編の物語が続いている。
2026年の続編
公式の後日談「アフタータイムのはじまり」は2026年1月7日に始まった。また6月3日には、「運命の三女神編」の最初の章に当たる「パスト・カルデア」が日本語版ゲームで公開された。公表されたあらすじは、新たな脅威のもとで人類史を取り戻す旅を再び描くものとなっている。これらは第二部終章以降も本編が続くことを示しているが、今回確認できた資料だけでは、マシュの直近の全場面にわたる詳しい状況までは確定できない。
物語の補足情報
盾の真名「ロード・キャメロット」を知る前、オルガマリー・アニムスフィアはマシュの防御宝具に仮の名として「ロード・カルデアス」を与えていた。
この仮称は、力の出どころを知らないまま使用できていた時期のものだ。キャメロットでの発見によって、マシュは同じ盾をそれまでとは違った形で理解することになる。
フォウはマシュを蘇らせるため、自らの優れた知性と蓄積した力を手放し、普通の小さな生き物の状態に戻った。
その代償を払ったのはマシュを救った仲間自身であり、時間神殿での戦いが無条件に巻き戻されたわけではない。
妖精國ブリテンでは、救世主トネリコが、トトロットの後の時代での存在が致命的な矛盾を生まないよう、マシュのトトロットに関する記憶を消そうとする。
この措置によって、二人の友情は単純な別れで終わるのではなく、異聞帯特有の記憶と時間の法則に左右されることになる。
ネタバレを含む質問
マシュと融合している英霊は誰ですか?
マシュが力を受け継いだ英霊は、アーサー王の円卓の騎士の一人、ギャラハッドだ。彼女は本編序盤にその正体を知り、防御宝具の真名が「ロード・キャメロット」であることも明らかになる。
『Fate/Grand Order』でマシュは死にますか?
終局特異点で藤丸をかばって命を落とすが、その後フォウが彼女を蘇生させる。あの場所での死が永遠の別れになるわけではない。
マシュがオルテナウスを使うのはなぜですか?
第二部「Cosmos in the Lostbelt」では、ギャラハッドから得ていた力が弱まり、オルテナウスの装備が戦闘の継続を支える。序盤のシールダーとは機能も制約も異なる後年の変化だ。
「アヴァロン・ル・フェ」でマシュに何が起こりますか?
藤丸とはぐれて妖精國ブリテンの過去の時代に関わり、一時停止したような状態で発見された後、再会を果たす。ハベトロットが重要な役割を担う出来事だ。
シールダー・パラディーンとは何ですか?
奏章Ⅳでギャラハッドと向き合い、自らの使命を選び取ったマシュが獲得する新たな形態。防御の「ロード・カルデアス」と、ブラックバレルに由来する攻撃手段「レイプルーフ・キリエライト」を備え、初期のシールダー能力とは異なる。
2025年の終章で『Fate/Grand Order』の物語は完結しましたか?
いいえ。第二部終章は2025年12月20日に日本で公開されたが、2026年1月には「アフタータイムのはじまり」、同年6月には「パスト・カルデア」が配信された。いずれもその後の本編に当たる章であり、なお続く展開を完結した結末として扱うべきではない。























