雷電将軍 — 原神
人物紹介経歴
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経歴
物語も性格も、キャラクターの魅力を詳しく紹介。人物紹介を読む人物紹介を閉じる雷電将軍雷电将军
稲妻を統治する雷神であり、雷元素を司る七神の一柱
雷電将軍は、アクションRPG『原神』に登場する稲妻の統治者であり、雷神である。御建鳴神主尊大御所様として崇められ、「永遠」を理想に掲げて政を行う。俗世から距離を置く姿勢も、国を脅かすものへの厳しい対応も、その理念と深く結びついている。
雷を操る力と「無想の一太刀」を誇る彼女の決断は、稲妻に暮らす人々の運命を大きく左右する。
経歴
変わることなき稲妻の主
雷電将軍は、テイワットの七国の一つ、稲妻を治める雷神にして最高統治者である。天守閣を中心とする幕府の頂点には、御建鳴神主尊大御所様として崇敬される神が君臨する。公に掲げる理想は「永遠」。危険や破滅をもたらしかねないと見なす変化から、稲妻を守ろうとしている。
将軍は民の間を気ままに歩き回るのではなく、近寄りがたい威厳と妥協のない姿勢を保つ。命令は三奉行を通じて実行され、その名に寄せられる畏敬は、国の慣習や法、人々の期待にも影響を与えている。
目狩り令と閉ざされた国
旅人が稲妻を訪れる頃、幕府は神の目の所有者からそれを取り上げる「目狩り令」を実施している。より広範な「鎖国令」によって、人の往来や国外との接触も制限されていた。こうした政策は国内に亀裂を生み、自らの願いを捨てない人々と幕府を対立させる。
将軍の武威は、単なる権威の飾りではない。雷元素を自在に操り、剣技「無想の一太刀」を振るう彼女に正面から挑むことは、その命令に異を唱える戦士たちにとっても極めて危険な選択となる。
変わりゆく物語の中心で
旅人が目狩り令をめぐる争いに介入すると、将軍は統治者としての権威と刃をもって応じる。対立の核心は、神の目を持つ権利だけではない。稲妻の民にも一人ひとり願いがあり、将軍の揺るぎない理想は、その願いを追う余地をほとんど残していなかった。
性格と信念
公の場における将軍は寡黙で威厳があり、形式を重んじ、容易には譲歩しない。「永遠」をただの美辞麗句ではなく重大な責務として捉え、親しい同行者のような気安さを見せることはめったにない。圧倒的な武力の行使をためらわない姿勢にも、統治を守ろうとする厳しさが表れている。
将軍は秩序の統制、継続性、断固たる行動を重視する。布告の影響を受ける民が異なる考えを持っていても、その態度は容易に変わらない。だが目狩り令は、こうした確信に潜む危険を浮き彫りにする。国の安定を脅かすと退けられた願いが、ある人の人生そのものを支えていることもある。強い意志を持つからといって、決断の結果が消えるわけではない。
外見
雷電将軍は、紫の瞳と、太く長い三つ編みにまとめた暗紫色の髪を持つ、色白で背の高い女性として描かれる。扇形の髪飾り、紫と薄紫を基調とする配色、華やかな着物風の装いが、稲妻の統治者にふさわしい特徴を形作っている。
重なり合う袖、凝った帯、太ももまで届く暗色の脚衣、雷元素を思わせる装飾文様も特徴的だ。戦いでは紫に輝く雷光と儀礼的な刀が、落ち着いた佇まいと凄まじい力の対比を際立たせる。
基本情報
- 国
- 稲妻
- 元素
- 雷元素
- プレイアブル時の武器種
- 長柄武器
- レアリティ
- ★5のプレイアブルキャラクター
- 誕生日
- 6月26日
- 命ノ星座
- 天下人座
- 所属
- 稲妻幕府
能力
雷元素の支配
戦闘では雷元素を操り、雷を帯びた攻撃によって雷神としての権能を示す。
神変・悪曜開眼
プレイアブル時の元素スキル。周囲のチームメンバーに「雷罰悪曜の眼」を付与し、雷元素の連携攻撃を発生させるとともに、元素爆発のダメージを強化する。
制約: 「雷罰悪曜の眼」の連携攻撃はチームメンバーが敵にダメージを与えることを条件とし、ゲーム内の発動間隔などの制約を受ける。
奥義・夢想真説
プレイアブル時の元素爆発。「無想の一太刀」を放った後、一定時間「夢想の一心」状態になる。この間、刀による攻撃は雷元素ダメージとなり、敵に命中すると周囲のチームメンバーの元素エネルギーを回復する。
制約: 元素爆発のダメージは「諸願百目の輪」に蓄積した願力を消費することで増加する。発動に最大量の願力は必要なく、刀で戦う状態も一定時間で終了する。
無想の一太刀
神の裁きと結びついた恐るべき剣技。物語では、この一撃を受ける可能性そのものが、将軍の圧倒的な武名を物語っている。
人間関係
九条裟羅
天領奉行の大将であり、忠実な配下
裟羅は軍の指揮官として幕府に仕え、雷電将軍の権威に揺るぎない忠誠を誓っている。
八重神子
鳴神大社の宮司であり、古くからの知己
八重神子は神社の務めを果たす一方、将軍の隠遁についても臆せず意見を述べる。神権に近い立場ながら、特異な距離感を保っている。
旅人
稲妻を訪れ、やがて将軍に挑む異邦人
目狩り令をめぐる争いに旅人が関わったことで、将軍は稲妻の人々の願いと真正面から向き合うことになる。
珊瑚宮心海
対立する海祇島側の抵抗勢力の指導者
心海は幕府の目狩り政策に抵抗する勢力を率いる。両者の関係は個人的な親交ではなく、政治的・軍事的な対立である。
豆知識
雷電将軍には専用のオリジナル料理がなく、通常のプレイアブルキャラクターのように料理を作ることもできない。
神としての圧倒的な力と地位に対して、意外なほど日常的な苦手分野があることを示す。
好感度を上げると獲得できる名刺の飾り紋は「雷電将軍・開眼」。
戦闘装備とは別に、キャラクターの好感度に結びついた公式の収集要素である。
公式キャラクター紹介のティザーと実戦紹介動画の英語題名は、それぞれ「Raiden Shogun: Nightmare」と「Raiden Shogun: Judgment of Euthymia」。
それぞれの題名は、彼女の力が生む恐れと、統治者としての厳粛な権威を異なる角度から印象づける。
プレイアブルの雷電将軍は『原神』Ver.2.1で、稲妻の魔神任務が結末を迎える時期に実装された。
物語の重要人物である統治者を、そのストーリーが大きく進展する更新時期に操作できるようになった。
ヤシオリ島の無想刃狭間は、蛇神オロバシを倒した斬撃によって生まれた地形である。
普通の戦場に収まらない将軍の剣技の威力が、今も土地そのものに刻まれている。
よくある質問
『原神』の雷電将軍とは誰?
雷電将軍は稲妻を治める雷神である。公に掲げる「永遠」の理想が、稲妻の政治的な対立と彼女の物語上の役割を形作っている。
雷電将軍の元素と武器は?
雷元素のキャラクターで、プレイアブル時の武器種は長柄武器。元素爆発中は一定時間、刀で戦う。
雷電将軍が「永遠」を追い求めるのはなぜ?
安定した稲妻を長く守り続けることには、脅威や破壊的な変化に抗う価値があると考えている。物語では、その理想を他者に押しつけることの代償も描かれる。
目狩り令とは?
稲妻の幕府が神の目の所有者から神の目を没収する政策。これへの抵抗が、稲妻の中心的な争いを動かしている。
「無想の一太刀」とは?
将軍の名高い剣技。プレイアブル時の元素爆発では、この名の一撃を放った後に「夢想の一心」状態へ入る。
雷電将軍の誕生日は?
公式に設定されたプレイアブルキャラクターの誕生日は6月26日。
雷電将軍は料理を作れる?
いいえ。ほとんどのプレイアブルキャラクターと違い、通常の料理機能を使用できず、専用のオリジナル料理もない。
ここから先は物語の重大なネタバレを含みます。
一つの称号に重なる二つの意識
プレイアブルキャラクター「雷電将軍」という存在には、一つの身体に結びつく二つの異なる意識がある。現在の稲妻の雷神は、魔神名をバアルゼブルという雷電影。一方、普段政を行う将軍は、影が命令を遂行させるために作った自律人形である。影は意識を刀「夢想の一心」の中にある一心浄土へ退け、外の世界の統治を人形に委ねた。両者は称号と容姿を共有していても、意思も性格も、変化への向き合い方も同一ではない。
かつて影は、双子の姉であり初代雷神でもある雷電眞の「影武者」を務めていた。眞の魔神名はバアル。影が姉に代わって戦い、眞は人の営みや一瞬の輝きが持つ価値をより深く理解していた。一人の永遠なる将軍という公のイメージの裏には、神の座の継承が隠されていた。
喪失と摩耗への恐れ、人形の創造
旅人が来るおよそ500年前の災厄で、眞はカーンルイアへ赴いて命を落とした。影はそれ以前にも長い歳月の中で大切な仲間たちを失っている。悲しみと、これ以上失うことへの恐れが、守りたいものを脅かす存在として変化を捉えさせた。彼女は、移ろいと長命の存在を蝕む「摩耗」の双方に抗うため、動かぬ秩序を求めるようになった。
稲妻を恒久的に治める器を求めて、影は人形を作る技術を編み出した。先に作られた試作品は、後にスカラマシュ、すなわち放浪者として知られる存在となる。影は彼を破壊せず、自由にした。その後、自らに似せた将軍を完成させ、自身の意識を通常の肉体的な存在から遠ざけ、雷の神の心を八重神子に託した。影の考えが変わり始めると、将軍に設定した厳格な統治原則が対立の火種となる。
旅人、ファデュイ、目狩り令の終わり
目狩り令は、旅人が稲妻で関わる争いの中心となる。天領奉行と勘定奉行の一部の役人はファデュイに協力し、国内の情勢を偽って伝えることで政策を維持させていた。ただし、影が令について何も知らなかったわけではない。彼女は実施されていることを承知し、個人の願いを抑えることが自らの理想にかなうと考えていた。
影が八重神子に預けた雷の神の心も、この争いの最中にファデュイの手に渡る。邪眼工場でスカラマシュが旅人を脅かした際、神子は旅人の安全を確保するため、神の心を彼に引き渡した。影自身はこの取引に直接関わっていない。
御前試合の後、人形の将軍はシニョーラを処刑する。その後、旅人は一心浄土で影と対峙する。八重神子の介入と、奪われた神の目に結びつく人々の願いが、稲妻を変えまいとする影の考えを揺さぶる。影は目狩り令の撤廃に同意するが、それまでの政策が残した傷が直ちに癒えるわけではない。
見慣れない稲妻を歩く
伝説任務「泡影照らし浮世の風流」で、影は旅人とともに稲妻城を歩き、長い隠遁生活から外へ出る。団子牛乳や流行のライトノベル、写真撮影といった何気ないものに触れ、遠ざかっていた間にも時が流れていたことを実感する。単なる笑い話ではなく、自分が守ろうとする人々の暮らしに直に触れる出来事でもある。
九条鎌治と鷹司家に関わる争いも、統治を具体的に考えるきっかけになる。影は、弱さや政治的な重圧を抱えながらも責務を果たそうとする人々の決意を見届ける。受け継がれる信念の尊さと、何一つ変えてはならないという要求とを、次第に区別するようになる。
「須臾百夢」と将軍の抵抗
伝説任務「須臾百夢」では、獣域ハウンドが神櫻の根を脅かし、旅人は影とともに災厄の記憶に向き合う。過去から現れた人物の姿や、かつて仕えた者との再会は、「永遠」という理想では十分に顧みられなかった人と時間の重みを思い起こさせる。影の信念が変わり始めると、人形に設定された不変の指令が、その支配に抵抗する。
影は意識の特殊な領域で将軍と対決する。人形は、創造主の方針転換が当初の理想への裏切りではないかを問い、決闘はその領域の中で500年にも相当する時を経て続く。その間、外の世界では異なる時間の流れ方をする。影はついに勝利するが、人形の独立した意思を消し去ることはしない。かつて自分が眞に仕えたように、今度は将軍に自分の影武者になるよう求め、将軍もそれを受け入れる。
眞の別れと、変わりゆく「永遠」
戦いの後、刀「夢想の一心」に残されていた眞の意識の一部が姿を現す。眞は、影が夢や変化の価値を理解できる日を見越して、未来へ言葉を託していた。影は神櫻に結びつく種子を受け取り、時間に生じた不思議な現象の中でそれを植える。それにより、神櫻が過去から存在していたかのように見える逆説が説明される。影は時間に関わる力の介入を疑うものの、仕組みのすべてが明らかになるわけではない。
この再会によって、影はついに眞に別れを告げ、一瞬一瞬を凍結させずとも、人々の願いや記憶を守れる「永遠」を受け入れる。稲妻へ戻った影は、将軍とともに国の現状を見直し、鎖国令を撤廃する意向を固める。これは先に廃止された目狩り令とは別の、稲妻を外の世界から閉ざしていた政策の終わりを意味する。『原神』の物語は現在も続いており、これらの任務は彼女の考え方の決定的な変化を描いてはいても、物語そのものの結末ではない。
物語の補足情報
影は、眞や昔の仲間たちと歌留多をした際、自分が不器用な参加者だったことを覚えている。
恐れられる武人にも、日常的な競争や仲間との娯楽があったことを示す記憶であり、後に訪れた喪失をより身近なものにする。
最初の伝説任務で、影は旅人に写真を撮らせ、出来上がった写真を見て学ぶ。
時間を止めずに一瞬を残すという、自分にはなじみのなかった方法に触れる出来事である。
伝説任務「須臾百夢」では、かつての家臣・古山が過去に結びつく残影として現れる。
勅令によって守られる抽象的な「民」ではなく、昔の臣下を一人の人間として見つめ直す機会となる。
「夢想の一心」は、もとは眞が持っていた刃のない儀礼用の刀であり、姉の死後に影が戦いで振るうようになった。
平和を重んじた眞の理想と、武人としての影の役割を対比させる。ただし、二人とも稲妻を守ろうとしていた。
ネタバレを含む質問
雷電将軍と影は同一人物なの?
プレイアブルキャラクター「雷電将軍」という名には、同じ身体に結びついた二つの意識がある。雷神の影と、稲妻を統治するため影が作った将軍人形だ。性格も役割も、完全に同じではない。
眞は誰で、影とどんな関係?
雷電眞は魔神名をバアルという、影の双子の姉であり先代雷神。災厄で眞が亡くなるまで、影は姉の影武者として仕えていた。
将軍人形はなぜ作られたの?
影は自ら一心浄土へ退いて摩耗に抗う一方、「永遠」の理念を維持するための長く機能する統治者を求めた。のちに人形の不変の原則が、変わり始めた影の信念と衝突する。
雷電将軍は目狩り令を終わらせる?
はい。旅人と八重神子が民の願いを影に突きつけた後、影は目狩り令を撤廃する。ただし、施行中に生じた被害がなかったことになるわけではない。
「須臾百夢」で影と将軍はどうなる?
自律人形の将軍は「永遠」をめぐる影の方針転換に抵抗し、長い決闘でその覚悟を試す。影が勝利し、人形を壊すのではなく、互いの立場を折り合わせる。
眞は影に何を残したの?
眞は意識の一部を「夢想の一心」に残し、後の再会と別れを可能にした。また、不思議な時間の現象を通じて、影は神櫻に結びつく種子を植える。正確な仕組みには未解明の部分がある。
スカラマシュは影と関係がある?
ある。影は将軍人形を完成させる前に試作の人形を作った。その存在が後にスカラマシュ、または放浪者として知られるようになった。
影が鎖国令を解除するのはいつ?
影は二つ目の伝説任務「須臾百夢」の終わりに、将軍人形と新たな「永遠」の捉え方をすり合わせた後、鎖国令の撤廃を表明する。それより前に、別の政策である目狩り令は撤廃されている。























