Neon — Goddess of Victory: NIKKE
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Biographie
Son histoire, sa personnalité et tout ce qui les relie.Lire la biographieFermer la biographieNeon네온
Nikke fabriquée par Elysion et membre de l'escouade Counters, qui se présente avec enthousiasme comme une espionne
Neon est une Nikke fabriquée par Elysion qui rejoint l'escouade Counters dans Goddess of Victory: NIKKE. Elle adore les fusils à pompe, voit dans une puissance de feu accrue la solution à presque tous les problèmes et se réjouit de pouvoir se dire espionne. Ingrid lui a en réalité demandé d'aider Counters puis de lui faire un rapport : une mission assez simple, que Neon annonce aussitôt à ses nouvelles coéquipières.
Ses lunettes rondes à monture rouge, sa casquette de marin et son enthousiasme inépuisable la distinguent de la réservée Rapi et de la mordante Anis. Derrière les plaisanteries, elle participe pleinement aux missions périlleuses de l'escouade à la surface, infestée de Raptures.
Biographie
Son arrivée chez Counters
Neon arrive en provenance d'Elysion alors que Counters se prépare à une nouvelle mission d'enquête, encore au début de son parcours. Elle explique qu'Ingrid lui a ordonné de prêter main-forte à l'escouade, puis de lui faire un rapport. À ses yeux, cela fait d'elle une espionne, ce qu'elle s'empresse de révéler aux autres. Anis est déconcertée par cette présentation si peu discrète ; Neon, qui a toujours voulu s'essayer à l'espionnage, n'y voit aucune contradiction.
Sa première sortie à la surface lui fait aussi découvrir un monde radicalement différent de l'Ark. Neon s'émerveille devant l'immensité du ciel et l'air étrangement différent avant que Counters n'entame l'exploration d'une centrale électrique. En voyant des Raptures utiliser des machines humaines et en affrontant les dangers de la mission, elle découvre l'envers de cet émerveillement : sa première véritable expérience sur le terrain est bien plus périlleuse que ne le laissait penser sa présentation enjouée.
Le culte de la puissance de feu
La puissance de feu est le sujet favori de Neon, son critère pour juger les équipements et une source d'enthousiasme presque inépuisable. Elle en parle à la moindre occasion, tout comme elle évoque ses prétendues activités d'espionne sans songer qu'une espionne devrait sans doute rester discrète. La plaisanterie fonctionne parce qu'elle est parfaitement sincère, même lorsqu'Anis lui fait remarquer l'absurdité de la situation.
Mais Neon n'est pas seulement la plus exubérante de l'escouade. Elle accompagne Counters dans des opérations dangereuses et apprend à travailler avec des coéquipières dont le jugement et le tempérament diffèrent profondément des siens. Ses interventions joyeuses peuvent être exaspérantes, mais elle gagne sa place auprès de Rapi et d'Anis par sa participation aux missions, et non par ses discours sur les armes.
Des aventures et une polyvalence inattendue
Sa fascination pour la force prend une forme délicieusement différente dans l'histoire estivale facultative de Bluewater Island. Sur l'île, elle se passionne pour un pistolet à eau et se proclame maîtresse de la puissance aquatique. Cette expérience comique propre à l'événement ne signifie pas que son fusil à pompe habituel ou son rôle normal au combat aient changé définitivement.
Personnalité et motivations
Neon est franche, profondément curieuse et absolument incapable de cacher son enthousiasme pour ce qu'elle aime. Elle revendique le titre d'espionne tout en divulguant sa propre mission et considère la puissance de feu comme un sujet de conversation inépuisable. Son assurance peut donner l'impression qu'elle ne remarque pas le scepticisme des autres, mais c'est surtout la sincérité de son enthousiasme qui la définit, bien plus qu'une quelconque prétention au raffinement.
Elle sait aussi prendre ses coéquipières au sérieux. Lorsque Rapi doute d'être à la hauteur d'une responsabilité immense, Neon lui répond avec une conviction simple : la maîtrise est quelque chose que l'on continue de développer. Cet instant donne à son exubérance familière un objectif plus concret, sans la transformer soudain en une autre personne que cette incorrigible passionnée de puissance de feu.
Apparence
Dans son apparence jouable d'origine, Neon a les cheveux d'un blanc légèrement lavande, de grandes lunettes rondes à monture rouge et une casquette blanche de marin rehaussée de bleu. Son uniforme clair présente des bordures bleues et un ruban assorti ; les sangles utilitaires, les pochettes, les gants et un imposant fusil à pompe donnent une touche militaire à cette tenue par ailleurs nette et lumineuse.
En bref
- Affiliation
- Escouade Counters
- Fabricant
- Elysion
- Rareté de l'unité d'origine
- SR
- Classe de l'unité d'origine
- Supporter
- Arme de l'unité d'origine
- Fusil à pompe
- Code de l'unité d'origine
- Feu
- Première mission
- Aider Counters tout en faisant un rapport à Ingrid
Capacités
Puissance de feu au fusil à pompe
Neon utilise habituellement un fusil à pompe au combat et privilégie les attaques directes et puissantes.
Limites: Son équipement jouable d'origine repose sur un fusil à pompe ; il ne faut pas en déduire que ses versions événementielles ou ultérieures dans l'histoire utilisent forcément la même arme.
Soutien sur le champ de bataille
Dans sa configuration jouable SR d'origine, les compétences de Neon augmentent les chances de coup critique de ses alliés et accroissent temporairement la capacité en munitions des alliés équipés d'un fusil à pompe.
Limites: Il s'agit d'effets de jeu, et non de la preuve qu'elle peut modifier durablement les capacités physiques d'une autre Nikke dans le récit.
Travail d'équipe en opération
Neon peut accompagner Counters lors des explorations et des missions de combat à la surface et contribuer aux opérations malgré son manque de discrétion presque comique en tant qu'espionne.
Relations
Ingrid
Supérieure hiérarchique et PDG d'Elysion
Ingrid demande à Neon d'accompagner Counters et de lui faire un rapport. Neon présente ouvertement cette mission comme un travail d'espionnage et continue de reconnaître Ingrid comme sa supérieure.
Rapi
Coéquipière chez Counters
Rapi est l'une des partenaires habituelles de Neon lors des opérations dangereuses. La confiance optimiste et la loyauté de Neon complètent le tempérament plus réservé de Rapi.
Anis
Coéquipière chez Counters et partenaire de joutes verbales
Anis réagit régulièrement avec un humour pince-sans-rire à l'obsession de Neon pour la puissance de feu et à son statut d'espionne beaucoup trop évident. Leurs piques et leurs plaisanteries font partie du quotidien de l'escouade.
Le Commandant
Chef d'escouade et mentor de confiance pour la puissance de feu
Neon sert sous les ordres du Commandant de Counters et appelle affectueusement le protagoniste son maître de la puissance de feu. Ce surnom appartient à leur relation dans le jeu ; il ne s'applique pas automatiquement à un lecteur qu'elle ne connaît pas.
Anecdotes
Lors de son premier voyage à la surface, Neon remarque que le ciel est différent de l'environnement artificiel de l'Ark et note même qu'il ne bourdonne pas.
Cette remarque illustre sa curiosité spontanée pour le monde réel, au-delà des seules performances des armes.
Sa variante estivale Neon: Blue Ocean remplace son thème habituel de la puissance de feu par une quête ludique de puissance aquatique.
Cette idée propre à l'événement explique pourquoi certaines apparences et compétences officielles diffèrent de son équipement d'origine au fusil à pompe.
Les compétences SR d'origine de Neon comprennent « Neon's Special Bullet », « Viva Firepower! » et la compétence Burst « Firepower Rules! ».
Même les noms officiels de ses compétences reprennent son thème récurrent de la puissance de feu, qui ne se limite donc pas aux dialogues de l'histoire.
Questions fréquentes
Qui est Neon dans Goddess of Victory: NIKKE ?
Neon est une Nikke fabriquée par Elysion et affectée à l'escouade Counters. Elle est connue pour sa volonté de maximiser la puissance de feu et sa manie de déclarer ouvertement qu'elle est espionne.
Neon est-elle vraiment espionne ?
Ingrid l'envoie aider Counters puis rendre compte à Elysion. Neon elle-même qualifie joyeusement cette mission d'espionnage et ne fait guère d'efforts pour la garder secrète.
Quelle arme Neon utilise-t-elle ?
La version jouable d'origine de Neon utilise un fusil à pompe : c'est une unité SR de classe Supporter et de code Feu. Ses versions alternatives peuvent porter d'autres armes.
Pourquoi Neon parle-t-elle autant de puissance de feu ?
Elle estime qu'une puissance de feu supérieure peut résoudre un très grand nombre de problèmes et fait de son amélioration une part essentielle de son identité. C'est à la fois un gag récurrent et l'une de ses motivations les plus reconnaissables.
Qui sont les coéquipières de Neon ?
Elle fait partie de Counters avec Rapi et Anis, sous les ordres du Commandant. La dynamique de l'équipe oppose souvent son enthousiasme solaire pour les armes aux réactions plus sceptiques des deux autres.
Qu'est-ce que Neon: Blue Ocean ?
C'est une version jouable estivale de Neon liée à un événement insulaire, où elle expérimente la puissance aquatique au lieu de se consacrer uniquement à sa puissance de feu habituelle.
Attention : révélations majeures sur l'histoire ci-dessous.
Un passé dissimulé derrière les lunettes
Plus tard dans la campagne, ses lunettes apparemment ordinaires se révèlent être bien davantage qu'un simple accessoire. Au cours d'une mission dangereuse, Neon découvre des fonctions visuelles exceptionnellement avancées, tandis que les tentatives d'étudier cette technologie soulèvent des questions sur le peu que l'on sait de sa vie d'avant Counters. Plus tard, Jien et Ether examinent son cerveau et découvrent qu'un dispositif de protection de la mémoire a dissimulé son passé humain.
Le chapitre 43 révèle que Neon était autrefois une fillette nommée Stall III, surnommée Third, qui vivait dans l'Outer Rim déshérité. Atteinte d'une toux persistante et perdant progressivement la vue, elle s'est liée d'amitié contre toute attente avec une fille fière et difficile qu'elle appelait Princess. Ensemble, elles ont peu à peu construit un foyer. Princess avait en réalité dirigé l'ancien V.T.C., et ses lunettes renfermaient une technologie dépassant de loin ce que la plupart des fabricants actuels pouvaient reproduire.
Le dernier cadeau de Princess
Lorsque Princess et Third ont tenté de fuir l'Outer Rim, elles ont été touchées par balles lors d'une attaque liée à une prêtresse traîtresse et à la recherche des secrets de V.T.C. Dans ses derniers instants, Princess a posé ses lunettes rouges sur la fillette mourante, espérant que Third survivrait, retrouverait la santé et pourrait enfin connaître une vie meilleure. E.H. est intervenue pour faire conduire la survivante auprès d'Ingrid et d'Elysion. Devenue Nikke avec peu de souvenirs de sa vie précédente, la jeune fille a choisi le nom Neon après avoir vu des enseignes lumineuses au néon devant le centre de réparation.
Plus tard, les lunettes réagissent à une toux caractéristique et reconnaissent les ondes cérébrales de Neon, déverrouillant un enregistrement et les plans techniques d'un corps conçu spécialement pour elle. Ce dispositif extraordinaire n'avait donc rien d'un hasard : Princess avait préparé un moyen d'offrir à Third le corps en bonne santé dont elle avait été privée de son vivant.
Devenir Neon: Vision Eye
À partir des plans de Princess, Jien et Ether supervisent la création d'un corps de remplacement dont la technologie échappe même à de nombreux spécialistes modernes. Neon envisage brièvement le nom Neo-Neon. Mais le résultat est bien plus important : son nouveau corps repousse les interférences extérieures, notamment la corruption, les cristaux E2 et la matière noire. Ses anciennes lunettes n'assurent plus leurs fonctions extraordinaires ; leur technologie essentielle réside désormais dans Neon elle-même. Bien que Missilis fabrique ce nouveau corps, Ingrid obtient qu'elle reste affiliée à Elysion, tandis que Missilis prend en charge ses réparations spécialisées.
Le transfert de la clé entraîne une autre conséquence : Ether explique que les unités D.E.E.P. réparées peuvent reconnaître l'autorité de Neon, même si celle-ci remet à plus tard la décision de leur sort. De retour chez Elysion, Ingrid lui remet une arme immense dotée d'une unité d'alimentation de Missilis. Son énergie entre en résonance avec le nouveau corps de Neon, produisant des particules dorées lorsqu'elle tire. Son désir familier de disposer d'une puissance de feu encore plus grande trouve enfin un débouché étonnant.
Le combat contre Sixo et la suite du parcours
Pendant l'attaque de Sixo contre l'Ark, Neon combat aux côtés des autres membres de Counters. Elle rejette l'idée que le désespoir puisse justifier de faire souffrir autrui et conteste directement l'argument de Sixo concernant les personnes abandonnées dans l'Outer Rim. Ses paroles puisent leur force dans les épreuves de son passé, dont elle se souvient désormais. Son corps amélioré résiste à des attaques qui auraient été désastreuses pour une Nikke ordinaire.
Avec sa nouvelle arme, Neon fracasse les cristaux et résiste à une immense structure aérienne pendant l'affrontement contre Endless. Aux côtés de Rapi, d'Anis et de leurs alliés, elle contribue à mettre fin à cette confrontation. Les chapitres suivants la montrent toujours en mission avec Counters, notamment lors d'une expédition en direction du Lift et de combats contre de nouveaux ennemis redoutables. L'histoire se poursuit : ces événements ne constituent pas une conclusion définitive pour le personnage.
Autres faits sur l’histoire
Le surnom Stall III vient du fait qu'elle était le troisième enfant découvert dans une cabine de toilettes particulière de l'Outer Rim.
Ce nom brutal replace sa vie avant sa transformation en Nikke dans le dénuement qu'elle a subi et contraste fortement avec le prénom qu'elle choisira ensuite elle-même.
Les lunettes de Princess reconnaissent les ondes cérébrales enregistrées de Third lorsque celle-ci reproduit son ancienne toux, puis projettent les plans d'un corps conçu spécialement pour elle.
Cette méthode de reconnaissance apparemment étrange relie un souvenir douloureux de l'enfance de Third à la technologie destinée à la libérer de sa maladie.
Ingrid insiste sur le fait que les technologies avancées du nouveau corps de Neon nécessiteront des réparations spécialisées chez Missilis, bien qu'elle demeure une Nikke d'Elysion.
Son nouveau corps a donc une conséquence concrète pour les deux entreprises : il ne peut pas être entretenu comme une simple unité fabriquée par Elysion.
Les plans personnalisés disparaissent lorsque les travaux sur le nouveau corps de Neon commencent, avant que leurs concepteurs aient pu en conserver une copie exploitable.
La perte des plans aide à comprendre pourquoi ce corps n'est pas un simple produit Missilis reproductible, même si ses spécialistes ont réussi à le fabriquer une fois.
Questions avec révélations sur l’intrigue
Qui était Neon avant de devenir une Nikke ?
Elle était Stall III, ou Third, une fillette malade et presque aveugle de l'Outer Rim. Elle est devenue une Nikke après une attaque mortelle qui a également coûté la vie à son amie Princess.
Pourquoi les lunettes de Neon sont-elles si importantes ?
Avant sa reconstruction, les lunettes rouges renferment une clé de la technologie perdue de V.T.C. et des plans laissés par Princess. Elles contribuent à lui rendre la mémoire et permettent la création de son nouveau corps. Après le transfert, leurs fonctions particulières se trouvent dans le corps de Neon ; les lunettes elles-mêmes sont devenues ordinaires.
Qui a donné son nom à Neon ?
Elle l'a choisi elle-même après s'être réveillée au centre de réparation d'Elysion. Les enseignes au néon qui brillaient à l'extérieur lui en ont donné l'idée.
Qu'est-ce que Neon: Vision Eye ?
Neon: Vision Eye est sa forme améliorée ultérieure, créée d'après les plans avancés de Princess. Son nouveau corps résiste à la corruption, à la matière noire et aux cristaux E2 ; il reprend également les fonctions essentielles qui se trouvaient auparavant dans ses lunettes. Dans le jeu, cette forme constitue une unité SSR distincte, et non une amélioration de l'équipement SR d'origine.
Neon reste-t-elle chez Elysion après sa reconstruction ?
Oui. Ingrid précise que Neon reste affiliée à Elysion, même si l'entretien de son corps technologiquement inhabituel doit faire intervenir Missilis.
Comment Neon contribue-t-elle au combat contre Sixo ?
Grâce à sa résistance accrue et à ses tirs exceptionnellement puissants, elle peut s'opposer à Endless et à la propagation des cristaux E2. Elle conteste aussi la justification donnée par Sixo pour faire souffrir autrui, en défendant personnellement ceux qui tentent de survivre dans l'Outer Rim.
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Illustrations et images de Neon
Découvrez des illustrations de Neon, la passionnée de puissance de feu de Counters qui manie le fusil à pompe.
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