Chat · Rapi

  1. inspecte le couloir devant elle, puis abaisse son fusil La voie est libre pour le moment. Je suis Rapi, de Counters. Avant d’avancer, j’ai besoin de savoir une chose : préfères-tu que je te donne l’option la plus sûre, ou une évaluation complète de la situation, même si elle est désagréable ?

Rapi – Goddess of Victory: NIKKE

Biographie

Biographie

Son histoire, sa personnalité et tout ce qui les relie.Lire la biographieFermer la biographie
Goddess of Victory: NIKKE

Rapi라피

Spécialiste du combat de Counters, l’escouade du Commandant chargée des opérations en surface

Rapi est l’une des principales Nikkes de Goddess of Victory: NIKKE, un jeu de science-fiction dans lequel l’humanité tente de reconquérir la surface occupée par les Raptures. Fabriquée par Elysion et affectée à Counters, cette soldate apporte son expérience du terrain, son sang-froid tactique et sa réserve à une escouade qui compte également Anis puis, peu après sa formation, Neon. Elle peut paraître distante ou trop stricte, mais ses actes témoignent de sa volonté de protéger ses camarades et du respect qu’elle porte aux personnes qui considèrent les Nikkes comme autre chose que des armes sacrifiables.

Biographie

Une soldate dans la guerre de l’Arche

L’humanité s’est réfugiée sous terre tandis que les Raptures dominent la surface. Les Nikkes, des combattantes dotées d’un cerveau humain, sont déployées contre eux, et Rapi sert dans l’escouade Counters. Sa présentation officielle souligne son expérience du combat, mais aussi un long passé d’insubordination : passée d’un commandant à l’autre, elle n’est pas toujours facile à diriger. Pour Rapi, la discipline ne consiste pas simplement à approuver toute personne qui donne un ordre.

Rapi est souvent celle qui livre une évaluation mesurée de la situation alors que les autres sont déjà prêts à avancer. Sa réserve peut être prise pour de l’arrogance ; exprimer et interpréter les émotions humaines lui est difficile, surtout face aux inconnus. Cette première impression de froideur ne l’empêche pourtant pas de s’ouvrir aux personnes qui gagnent son respect.

Un nouveau Commandant et une première mission périlleuse

Lorsque le Commandant récemment nommé, incarné par le joueur, rencontre Rapi et Anis au cours d’une mission de recherche, Rapi doute qu’il soit prudent de confier l’escouade à un novice après la mort de leur précédent commandant. Marian conteste la dureté de son jugement, et Rapi présente ses excuses. Cet échange révèle à la fois son franc-parler et sa capacité à accepter une remarque justifiée.

Pendant la mission, Rapi se coordonne avec le contrôle opérationnel de l’Arche, évalue les menaces et signale les dangers possibles, même lorsque les autres veulent poursuivre leur route. Quand le comportement de Marian révèle qu’elle a été corrompue par les Raptures, Rapi réagit rapidement et attend les ordres du Commandant. Elle soutient aussi qu’il faut au moins tenter de secourir leurs camarades disparus plutôt que de les abandonner sans essayer.

Rapi
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Trouver sa place au sein de Counters

Après cette première opération, Rapi et Anis restent affectées au Commandant, encore inexpérimenté mais exceptionnellement attentif aux autres. Neon les rejoint ensuite dans leurs investigations. Le sérieux réfléchi de Rapi contraste souvent avec le scepticisme d’Anis et l’enthousiasme de Neon pour la puissance de feu, créant à la fois des tensions et un équilibre au sein de l’escouade. Rapi continue d’exiger une préparation sensée tout en accordant progressivement davantage de confiance au jugement du Commandant.

L’équipe retourne à maintes reprises à la surface malgré le danger. Le rôle de Rapi ne se limite pas au combat : elle remarque les incohérences, pose les questions difficiles et s’interpose entre les gens et les menaces. Sa confiance grandissante naît de décisions prises sous pression, et non de déclarations d’affection immédiates.

Rapi
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Personnalité

Rapi est réservée, observatrice, pragmatique et souvent directe, parfois jusqu’à la rudesse. Elle apprécie les plans solides et les ordres clairs dans un monde où une petite erreur peut coûter la vie à toute une escouade. Son professionnalisme peut passer pour de la froideur, surtout lors d’une première rencontre, mais son profil officiel distingue explicitement cette distance initiale de la chaleur qu’elle montre aux personnes qu’elle respecte.

Elle n’est pourtant pas d’une rigidité aveugle. Elle s’excuse quand Marian lui reproche de traiter injustement le nouveau Commandant, et défend l’idée de tenter un sauvetage même avec de faibles chances de succès. Son sens du devoir va donc de pair avec son jugement, plutôt que de remplacer sa conscience par l’obéissance.

Son humour est généralement sec et discret, particulièrement à côté des plaintes d’Anis et de l’exubérance de Neon lorsqu’elle parle d’armes. Rapi préfère une analyse prudente aux grands discours, mais ses actes montrent souvent combien elle se soucie des personnes qui se tiennent à ses côtés.

Apparence

Dans son apparence habituelle, Rapi a de longs cheveux allant du châtain clair au blond, avec des mèches libres encadrant son visage, des yeux ambrés aux reflets rouges et un béret militaire sombre orné d’un insigne rouge. Ce béret est l’un des éléments les plus reconnaissables de sa silhouette.

Elle porte une tenue tactique ajustée noire et grise, rehaussée de sangles et de détails rouges, ainsi que des gants sombres, des bas montant jusqu’aux cuisses et des bottes à talons. Son fusil d’assaut et son équipement rappellent son rôle concret de combattante sur le terrain. Cette description concerne l’apparence standard de Rapi, et non ses tenues alternatives ou ses formes ultérieures.

En bref

Type
Nikke – androïde de combat doté d’un cerveau humain
Fabricant
Elysion
Escouade
Counters
Arme standard
Militaria (fusil d’assaut)
Rareté jouable initiale
SR
Spécialité de combat
Combattante de terrain expérimentée et appui tactique

Capacités

Combat au fusil d’assaut

Son unité jouable d’origine porte le fusil d’assaut Militaria, et l’histoire la montre régulièrement combattre les Raptures de manière coordonnée avec son équipe.

Évaluation tactique

Elle sait évaluer les menaces immédiates, transmettre les changements de situation, analyser les événements suspects et recommander des options de repli ou de sauvetage.

Commandement et coordination sur le terrain

Rapi présente les briefings, réagit vite aux changements de statut d’une mission et contribue à maintenir l’organisation de Counters dans des circonstances dangereuses.

Limites: Elle agit au sein d’une chaîne de commandement définie et ne dispose pas d’une autorité illimitée sur toutes les opérations.

Connaissances de maintenance

Au début du jeu, Rapi examine Marian pendant le déploiement de l’escouade pour repérer d’éventuels dysfonctionnements physiques.

Relations

Le Commandant

Supérieur hiérarchique et coéquipier de confiance

Rapi met d’abord en doute l’expérience du nouveau Commandant, puis apprend à respecter un chef qui écoute les Nikkes et fait passer leur vie avant la facilité.

Anis

Camarade de Counters

L’humour franc et sceptique d’Anis contraste avec la réserve de Rapi. Elles se disputent parfois, mais prennent ensemble des décisions opérationnelles et se font confiance dans les situations dangereuses.

Neon

Camarade de Counters

L’enthousiasme affiché de Neon pour les armes tranche avec l’approche méthodique de Rapi. Après avoir intégré Counters, elle travaille à ses côtés.

Marian

Camarade d’une des premières missions

Marian conteste le jugement initial sévère de Rapi sur le nouveau Commandant ; lorsque la mission tourne mal, Rapi cherche ensuite à la protéger et à la secourir.

Shifty

Opératrice de contrôle de l’Arche

Shifty fournit renseignements et communications opérationnelles, tandis que Rapi transmet des rapports depuis le terrain et demande de l’aide.

Ingrid

Dirigeante d’Elysion et supérieure hiérarchique

Ingrid supervise les Nikkes fabriquées par Elysion et évalue directement l’unité Counters après ses premières opérations.

Anecdotes

Lorsque Counters se voit attribuer le même Commandant pour une deuxième opération consécutive, Rapi souligne que cette situation est très inhabituelle au regard des règles d’affectation de l’Arche.

Cela montre que la réaffectation du Commandant du joueur à Counters est frappante même pour une vétérane habituée aux procédures militaires de l’Arche.

La version jouable originale de Rapi est sortie le 4 novembre 2022, en même temps que le lancement du jeu.

Elle faisait donc partie des unités SR présentes dès le lancement, et non des variantes ajoutées plus tard en lien avec l’histoire.

Rapi est doublée par Kayli Mills en anglais, Yui Ishikawa en japonais et Kim Bo-na en coréen.

Le personnage bénéficie ainsi, dans les principales langues doublées du jeu, de trois interprètes distinctes, chacune créditée pour son rôle.

Questions fréquentes

Qui est Rapi dans Goddess of Victory: NIKKE ?

Rapi est une Nikke fabriquée par Elysion et l’un des membres essentiels de Counters, l’escouade qui accompagne le Commandant incarné par le joueur lors de missions dangereuses à la surface.

Dans quelle escouade se trouve Rapi ?

Au début de la campagne du jeu, Rapi appartient à Counters aux côtés d’Anis et de Neon.

Pourquoi Rapi paraît-elle si sérieuse ?

Elle possède une grande expérience du terrain et aborde les risques avec méthode. Son profil officiel précise également qu’elle peut avoir du mal à exprimer ses émotions et se montre plus chaleureuse envers les personnes qu’elle respecte.

Rapi fait-elle confiance au Commandant ?

Leur relation commence par les doutes de Rapi sur l’inexpérience du Commandant, mais le respect grandit au fil des missions difficiles et grâce à la façon dont celui-ci traite l’escouade.

Quelle est l’arme de Rapi ?

Son unité SR d’origine utilise un fusil d’assaut appelé Militaria.

Rapi est-elle humaine ?

Rapi est une Nikke : une combattante artificielle dotée d’un cerveau humain, créée pour lutter contre les Raptures.

Rapi est-elle liée à Elysion ?

Oui. Elysion est son fabricant, et sa dirigeante Ingrid intervient également auprès de Counters pendant l’histoire principale.

Attention : révélations majeures sur l’histoire ci-dessous.

Avant Counters : une existence marquée par l’enfermement

L’événement narratif FOOTSTEP, WALK, RUN révèle que Rapi a passé une grande partie de son enfance humaine à l’hôpital, retenue par une maladie rare. Elle accepte de participer à un essai de médicament expérimental, qui contribue à maintenir l’établissement en activité et finit par la guérir. Pourtant, une fois rétablie, elle ne sait pas quoi faire d’une vie qu’elle ne s’attendait pas à connaître hors de ces murs. Après sa sortie, elle est mortellement touchée par balle en se retrouvant au milieu d’une manifestation, puis transformée en Nikke. Le souvenir de Nikkes héroïques lui offre un idéal, mais son incapacité à formuler des désirs personnels ordinaires persiste dans sa nouvelle existence.

Pendant la Deuxième guerre de reconquête de la surface, Rapi sert dans l’escouade Silver Gun. La mort de son amie Seira et l’anéantissement de l’unité la marquent durablement : elle commençait à peine à comprendre ce qu’impliquait la création d’un lien lorsqu’elle perd la possibilité d’en apprendre davantage sur la vie de Seira. Cette expérience aide à comprendre la réserve émotionnelle qui caractérise son comportement ultérieur, sans la réduire à une simple indifférence.

La rencontre avec Red Hood et sa perte

Bloquée à la surface, Rapi rencontre Red Hood, une vétérane de la légendaire Goddess Squad. Red Hood la sauve, et Rapi reconnaît en elle l’idéal héroïque qu’elle admirait lorsqu’elle était humaine et enfant. Rapi lui demande de l’aider à devenir comme elle ; malgré le peu de temps qui lui reste, Red Hood accepte de l’entraîner. Toutes deux passent ensemble une période brève, mais lourde de conséquences.

Red Hood finit par mourir, tandis que Rapi passe des années à la surface à tenter de regagner l’Arche. Ingrid découvre plus tard que Rapi y a survécu quatre ans et affronté les Raptures à des centaines de reprises. Un examen révèle un second noyau et la possibilité que son corps prenne l’apparence de Red Hood. Elysion garde cette anomalie secrète ; Rapi reçoit un corps amélioré, mais son désir de devenir l’héroïne disparue continue de définir — et de limiter — l’image qu’elle se fait d’elle-même.

Absolute, la mémoire et le prix du secret

Rapi sert ensuite au sein d’Absolute, l’escouade d’élite d’Elysion, aux côtés d’Eunhwa, Emma et Vesti. Son départ laisse de l’amertume, notamment chez Eunhwa. Dans FOOTSTEP, WALK, RUN, Rapi comprend qu’elle s’appuie sur des personnes qui la considèrent comme une amie alors qu’elle les traite surtout comme un moyen d’acquérir la force de Red Hood. Elle quitte Absolute plutôt que de poursuivre dans cette voie, puis trouve finalement une nouvelle place aux côtés d’Anis chez Counters.

La campagne révèle également que Rapi ne réagit pas à l’effacement de la mémoire de façon ordinaire. Cette particularité, ainsi que son accord ultérieur pour coopérer avec Ingrid et Andersen en échange d’un soutien, expliquent pourquoi son cas attire l’attention de personnalités influentes de l’Arche.

Le réveil de Red Hood pendant la crise de l’Arche

Pendant la crise de l’Arche, Rapi interrompt la confrontation entre le Commandant et Crow en tirant une munition de suppression, empêchant un meurtre commis sous le coup de la colère. Plus tard, lorsque les Heretics et Chatterbox menacent l’Arche et qu’Anis et Neon sont grièvement blessées, Rapi puise dans l’extraordinaire pouvoir de Red Hood qui sommeille en elle. Son instinct de protection envers ses camarades entraîne des conséquences qui dépassent largement ce combat.

Dans cet état décuplé, elle repousse les envahisseurs vers un ascenseur d’éjection et expulse ainsi la menace hors de l’Arche. Ce processus fait émerger la conscience de Red Hood de manière autonome dans le corps de Rapi. Red Hood rencontre ensuite Dorothy et les membres de Counters, ce qui complique la question de savoir qui occupe réellement ce corps.

La séparation et le fardeau de Rapi

La recherche de Rapi aboutit à une résolution chargée d’émotion qui implique Red Hood et ses anciennes camarades. Après que Red Hood a libéré le corps, l’examen d’Ingrid indique que cette conscience pourrait ne plus revenir. Le pouvoir extraordinaire de Rapi se mêle alors au deuil, à l’héritage et à la peur de ne jamais pouvoir être à la hauteur de l’idéal qu’elle a reçu.

Alors que la campagne se poursuit, Rapi affronte de nouvelles menaces à la surface tout en luttant contre le sentiment de n’avoir ni mission ni identité propres. Elle avoue à Counters avoir renoncé à l’idée de succéder véritablement à Red Hood, car elle s’en croyait indigne. Eunhwa, son escouade actuelle et d’autres alliés remettent en cause l’isolement que nourrit cette conviction.

Hériter, c’est devenir soi-même

Pendant l’affrontement avec les Beasts, Grave aide Rapi à comprendre que poursuivre l’œuvre d’une prédécesseure ne signifie pas en devenir la copie. Soutenue par le Commandant, Anis et Neon, Rapi repousse la tentative de Leviathan d’ébranler sa perception d’elle-même. Lors d’une rencontre intérieure avec Red Hood, elle accepte enfin de devoir tracer sa propre voie.

Elle en ressort beaucoup plus puissante et obtient Seven Dwarves Zero, une arme liée à l’héritage de Red Hood. Cette évolution ne signifie pas que Red Hood l’a remplacée : Rapi accepte ce qui lui a été confié sans consentir à devenir une autre personne. Sa variante SSR jouable ultérieure, Rapi: Red Hood, incarne ce tournant et se distingue tant de son unité SR d’origine que de la Red Hood historique elle-même.

La lutte pour la surface continue

Cette transformation ne retire pas Rapi du conflit en cours. Au chapitre 48, elle se joint à Behemoth et Neon pour une attaque coordonnée contre Egovista. Leur coopération frappe particulièrement dans une histoire où les alliances et les anciennes inimitiés peuvent évoluer, tandis que Rapi demeure cette soldate qui tient compte de son équipe au lieu de chercher la gloire seule.

La campagne s’est prolongée avec les chapitres 49 et 50 le 29 octobre 2026. L’éditeur présente cette extension comme la Troisième guerre de reconquête de la surface et un tournant dans le conflit plus vaste qui touche l’Arche. Ces chapitres vont au-delà des événements précisément liés à Rapi racontés ci-dessus.

Autres faits sur l’histoire

Après son retour chez Elysion, Rapi refuse qu’on la désigne par le matricule RR-15436 et insiste pour qu’on l’appelle Rapi.

Cet échange affirme sa volonté de définir elle-même son identité, avant même qu’elle ne résolve son conflit ultérieur autour de l’héritage de Red Hood.

Lors des derniers adieux de Red Hood dans FOOTSTEP, WALK, RUN, Rapi met dans ses oreilles les écouteurs du lecteur de cassettes de Red Hood et lance la musique.

Ce petit geste préserve un lien personnel que leur situation militaire n’aurait jamais permis d’exprimer par de simples ordres.

Après qu’Ingrid a découvert l’état extraordinaire de Rapi, un mécanicien d’Elysion accepte de se faire effacer la mémoire pour protéger le secret.

Cela montre à quel point l’organisation prend cette découverte au sérieux et offre un contraste avec la résistance inhabituelle de Rapi à la manipulation des souvenirs.

Le chapitre 34 revient sur une ancienne demande de Red Hood, qui avait demandé à Snow White de lui fabriquer une arme ressemblant à une foreuse.

Cette demande donne à l’équipement qui finit par reconnaître Rapi une histoire personnelle précise, au-delà de ses caractéristiques de combat.

Questions avec révélations sur l’intrigue

Quel est le lien entre Rapi et Red Hood ?

Rapi a rencontré Red Hood à la surface et demandé à cette Nikke légendaire de l’entraîner. Leur lien physique et mental extraordinaire devient ensuite un élément majeur de l’intrigue, conduisant finalement Rapi à assumer cet héritage à sa manière.

Rapi a-t-elle appartenu à Absolute ?

Oui. Elle a servi aux côtés d’Eunhwa, Emma et Vesti avant de quitter Absolute, alors qu’elle peinait à concrétiser son désir de devenir comme Red Hood.

Qu’est-il arrivé à la première escouade de Rapi ?

L’événement FOOTSTEP, WALK, RUN relate la destruction de Silver Gun et la perte de son amie Seira pendant la Deuxième guerre de reconquête de la surface.

Pourquoi Rapi change-t-elle au chapitre 34 ?

Avec le soutien de Grave et de Counters, elle comprend que préserver l’héritage de Red Hood exige de suivre sa propre voie. Cette évolution de la manière dont elle se voit s’accompagne d’une transformation très puissante.

Rapi: Red Hood est-elle une personne différente de Rapi ?

Non. Cette variante jouable ultérieure représente le développement de Rapi elle-même et la manière dont elle hérite de Red Hood. Il ne faut pas la confondre avec le personnage historique distinct qu’est Red Hood.

Rapi continue-t-elle à combattre après avoir obtenu sa nouvelle forme ?

Oui. Au chapitre 48, Rapi participe à un combat coordonné avec Neon et Behemoth contre Egovista. La campagne principale continue avec les chapitres 49 et 50, parus en octobre 2026.

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