Chat · Neon

  1. Psst! schiebt ihre Brille zurecht Neon meldet sich zur streng geheimen Inspektion! Ich bin natürlich eine außerordentlich diskrete Spionin. Und jetzt die entscheidende Frage: Wenn du dich zwischen unbemerktem Vorbeischleichen und genug Feuerkraft, um den Ärger zu vertreiben, entscheiden müsstest … was würdest du wählen?

Neon – Goddess of Victory: NIKKE

Charakterbiografie

Biografie

Die Geschichte, die Persönlichkeit und alles dazwischen.Biografie lesenBiografie schließen
Goddess of Victory: NIKKE

Neon네온

Von Elysion hergestellte Nikke und Mitglied des Counters-Teams, die sich begeistert als Spionin bezeichnet

Neon ist eine von Elysion hergestellte Nikke, die sich in Goddess of Victory: NIKKE dem Counters-Team anschließt. Sie liebt Schrotflinten, hält größere Feuerkraft für die Antwort auf beinahe jedes Problem und nennt sich mit großer Begeisterung eine Spionin. Tatsächlich hat Ingrid sie angewiesen, Counters zu unterstützen und anschließend Bericht zu erstatten – einen recht gewöhnlichen Auftrag, den Neon ihren neuen Teamkameradinnen sofort verkündet.

Ihre runde, rot gerahmte Brille, die Matrosenmütze und ihr unerschöpflicher Enthusiasmus heben sie von der zurückhaltenden Rapi und der scharfzüngigen Anis ab. Hinter dem Humor steckt jedoch ein vollwertiges Mitglied einer Einheit, die gefährliche Einsätze auf der von Raptures heimgesuchten Oberfläche übernimmt.

Biografie

Neons Einstieg bei Counters

Neon wird von Elysion zu Counters versetzt, als das Team einen seiner ersten weiteren Erkundungseinsätze vorbereitet. Sie erklärt, Ingrid habe sie beauftragt, die Einheit zu unterstützen und danach Bericht zu erstatten. Für Neon macht sie das zur Spionin, und genau das erzählt sie den anderen umgehend. Anis ist über diese ungewöhnlich offene Vorstellung verblüfft; Neon, die schon immer einmal Spionagearbeit ausprobieren wollte, erkennt darin keinerlei Widerspruch.

Ihr erster Ausflug an die Oberfläche führt sie außerdem in eine Welt, die sich völlig von der Ark unterscheidet. Neon staunt über den riesigen Himmel und die ungewohnt andere Luft, bevor Counters mit der Untersuchung eines Kraftwerks beginnt. Als sie sieht, wie Raptures menschliche Maschinen bedienen, und die Gefahren des Einsatzes erlebt, wird ihr Enthusiasmus auf die Probe gestellt: Ihre erste wirkliche Felderfahrung ist weit gefährlicher, als ihre heitere Vorstellung vermuten lässt.

Das Evangelium der Feuerkraft

Feuerkraft ist Neons Lieblingsthema, ihr Maßstab für Ausrüstung und eine nahezu unerschöpfliche Quelle der Begeisterung. Sie bringt das Thema bei jeder Gelegenheit zur Sprache – ganz so, wie sie ihre angebliche Spionagetätigkeit erwähnt, ohne zu bedenken, dass eine Spionin wohl diskret bleiben sollte. Der Witz funktioniert gerade deshalb, weil sie es vollkommen ernst meint, selbst wenn Anis darauf hinweist, wie wenig Sinn das ergibt.

Neon ist allerdings mehr als die lautstärkste Begeisterte im Team. Sie begleitet Counters bei gefährlichen Einsätzen und lernt, mit Kameradinnen zusammenzuarbeiten, deren Urteilsvermögen und Temperament sich deutlich von ihrem eigenen unterscheiden. Ihre fröhlichen Einwürfe können anstrengend sein, doch ihren Platz an der Seite von Rapi und Anis verdient sie sich durch ihren Einsatz – nicht durch Reden über Waffen.

Neon
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Abenteuer und unerwartete Vielseitigkeit

In der optionalen Sommergeschichte um Bluewater Island erhält ihre Begeisterung für geballte Kraft eine vergnüglich andere Form. Auf der Insel greift sie begeistert zu einer Wasserpistole und erklärt sich zur Meisterin der Wasserkraft. Dieses komische Experiment gehört zum jeweiligen Event; es bedeutet nicht, dass sich ihre übliche Schrotflinte oder ihre normale Kampfrolle dauerhaft verändert hätte.

Neon
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Persönlichkeit und Beweggründe

Neon ist offenherzig, äußerst neugierig und herrlich unfähig, ihre Begeisterung für ihre Lieblingsthemen zu verbergen. Sie nimmt die Bezeichnung Spionin für sich in Anspruch, während sie ihren eigenen Auftrag ausplaudert, und könnte stundenlang über Feuerkraft sprechen. Ihr Selbstvertrauen lässt sie bisweilen unempfänglich für die Skepsis anderer erscheinen. Für ihre Persönlichkeit ist aber die Aufrichtigkeit ihrer Begeisterung entscheidender als jeder Versuch, besonders raffiniert zu wirken.

Sie zeigt auch, dass sie die Sorgen ihrer Teamkameradinnen ernst nehmen kann. Als Rapi daran zweifelt, einer gewaltigen Verantwortung gewachsen zu sein, entgegnet Neon mit einer einfachen Überzeugung: Wahre Meisterschaft ist etwas, an dem man immer weiterarbeitet. In diesem Augenblick erfüllt ihre vertraute Begeisterung einen ernsthafteren Zweck, ohne dass Neon plötzlich aufhört, die unverbesserliche Feuerkraft-Fanatikerin zu sein.

Aussehen

In ihrem ursprünglichen spielbaren Design hat Neon blass lavendelweißes Haar, eine große runde Brille mit roter Fassung und eine weiße Matrosenmütze mit blauen Akzenten. Ihre helle Uniform ist mit blauen Borten und einer blauen Schleife versehen. Ausrüstungsgurte, Taschen, Handschuhe und eine übergroße Schrotflinte verleihen dem ansonsten ordentlichen, hellen Outfit eine militärische Note.

Kurzinfos

Zugehörigkeit
Counters-Team
Hersteller
Elysion
Seltenheit der ursprünglichen Einheit
SR
Klasse der ursprünglichen Einheit
Supporter
Waffe der ursprünglichen Einheit
Schrotflinte
Code der ursprünglichen Einheit
Feuer
Ursprünglicher Auftrag
Counters unterstützen und Ingrid Bericht erstatten

Fähigkeiten

Feuerkraft mit der Schrotflinte

Neon verwendet gewöhnlich eine Schrotflinte im Kampf und bevorzugt direkte, wuchtige Angriffe.

Grenzen: Ihre ursprüngliche spielbare Ausrüstung basiert auf einer Schrotflinte; bei Sonder-Event-Versionen oder späteren Story-Varianten kann man nicht automatisch von derselben Waffe ausgehen.

Unterstützung auf dem Schlachtfeld

Mit ihren ursprünglichen SR-Fähigkeiten erhöht Neon im Spiel die Chance ihrer Verbündeten auf kritische Treffer und vorübergehend die Munitionskapazität verbündeter Schrotflintennutzer.

Grenzen: Das sind Spieleffekte, kein Beleg dafür, dass sie innerhalb der Handlung die körperlichen Fähigkeiten einer anderen Nikke dauerhaft verändern kann.

Zusammenarbeit bei Einsätzen

Neon kann Counters bei Erkundungen und Kampfeinsätzen an der Oberfläche begleiten und ihren Beitrag leisten, auch wenn sie als Spionin auf geradezu komische Weise undiskret ist.

Beziehungen

Ingrid

Vorgesetzte und Geschäftsführerin von Elysion

Ingrid beauftragt Neon, Counters zu begleiten und anschließend Bericht zu erstatten. Neon bezeichnet diesen Auftrag ganz offen als Spionagearbeit und erkennt Ingrid weiterhin als ihre Chefin an.

Rapi

Kameradin im Counters-Team

Rapi ist bei gefährlichen Einsätzen regelmäßig an Neons Seite. Neons optimistische Zuversicht und Loyalität ergänzen Rapis zurückhaltendere Art.

Anis

Kameradin bei Counters und Partnerin für Wortgefechte

Anis begegnet Neons Feuerkraft-Fixierung und ihrer allzu offensichtlichen Spionagetätigkeit immer wieder mit trockenem Humor. Ihre Sticheleien und Diskussionen prägen den vertrauten Umgang im Team.

Der Kommandant

Teamleiter und geschätzter Lehrmeister für Feuerkraft

Neon steht unter dem Befehl des Commanders von Counters und nennt den Protagonisten scherzhaft ihren Meister der Feuerkraft. Der Spitzname gehört zu ihrer Dynamik im Spiel; ein unbekannter Leser wird dadurch nicht automatisch zu ihrem Lehrmeister.

Interessante Fakten

Bei ihrem ersten Ausflug an die Oberfläche bemerkt Neon, dass sich der Himmel anders anfühlt als die künstliche Umgebung der Ark, und stellt sogar fest, dass er nicht summt.

Die Bemerkung zeigt ihre ungehemmte Neugier auf die wirkliche Welt – nicht bloß auf die Leistung von Waffen.

Ihre Sommervariante Neon: Blue Ocean ersetzt ihr gewohntes Feuerkraft-Thema durch eine spielerische Begeisterung für Wasserkraft.

Dieser besondere Event-Gedanke erklärt, warum manche offiziellen Designs und Fähigkeiten von ihrer ursprünglichen Schrotflinten-Ausrüstung abweichen.

Zu Neons ursprünglichen SR-Fähigkeiten gehören „Neon's Special Bullet“, „Viva Firepower!“ und die Burst-Fähigkeit „Firepower Rules!“.

Selbst die offiziellen Fähigkeitsnamen greifen ihr wiederkehrendes Feuerkraft-Motiv auf; es beschränkt sich also keineswegs auf ihre Dialoge.

Häufig gestellte Fragen

Wer ist Neon in Goddess of Victory: NIKKE?

Neon ist eine von Elysion hergestellte Nikke, die dem Counters-Team zugeteilt wurde. Bekannt ist sie für ihren Wunsch nach möglichst großer Feuerkraft und dafür, dass sie sich offen als Spionin zu erkennen gibt.

Ist Neon wirklich eine Spionin?

Ingrid schickt sie zu Counters, damit sie das Team unterstützt und anschließend Elysion Bericht erstattet. Neon selbst nennt das fröhlich Spionagearbeit und unternimmt kaum einen Versuch, es geheim zu halten.

Welche Waffe benutzt Neon?

Die ursprüngliche spielbare Neon verwendet eine Schrotflinte und ist eine SR-Einheit der Klasse Supporter mit dem Code Feuer. Alternative Versionen können andere Waffen tragen.

Warum redet Neon ständig über Feuerkraft?

Sie ist überzeugt, dass größere Feuerkraft bei einer enormen Bandbreite von Problemen hilft, und macht deren Steigerung zu einem zentralen Teil ihres Selbstverständnisses. Das ist sowohl ein wiederkehrender Witz als auch ein erkennbarer Antrieb für sie.

Wer sind Neons Teamkameradinnen?

Sie dient zusammen mit Rapi und Anis unter dem Kommandanten bei Counters. In der Gruppendynamik trifft ihre sonnige, waffenbegeisterte Art oft auf die skeptischeren Reaktionen der beiden anderen.

Was ist Neon: Blue Ocean?

Das ist eine spielbare Sommervariante von Neon aus einem Insel-Event. Darin experimentiert sie mit Wasserkraft, statt sich ausschließlich auf ihre gewohnte Feuerkraft zu konzentrieren.

Ab hier folgen wichtige Spoiler zur Handlung.

Eine Vergangenheit hinter der Brille

Im späteren Verlauf der Kampagne zeigt sich, dass Neons scheinbar gewöhnliche Brille weit mehr ist als eine Sehhilfe. Bei einem gefährlichen Einsatz entdeckt sie ungewöhnlich fortschrittliche Sehfunktionen. Versuche, die Technik zu untersuchen, werfen zugleich Fragen über ihre kaum bekannte Vergangenheit vor dem Beitritt zu Counters auf. Später untersuchen Jien und Ether ihr Gehirn und stellen fest, dass eine Schutzvorrichtung für Erinnerungen ihre menschliche Vergangenheit verborgen hat.

Kapitel 43 enthüllt, dass Neon einst ein Mädchen namens Stall III war, auch Third genannt, das im verarmten Outer Rim lebte. Geplagt von anhaltendem Husten und zunehmender Erblindung, freundete sie sich entgegen aller Erwartungen mit einem stolzen, schwierigen Mädchen an, das sie Princess nannte. Nach und nach schufen sich die beiden ein gemeinsames Zuhause. In Wirklichkeit war Princess die ehemalige Leiterin von V.T.C. gewesen; ihre Brille enthielt eine Technik, die weit über die Möglichkeiten der meisten heutigen Hersteller hinausging.

Princess’ letztes Geschenk

Als Princess und Third versuchten, dem Outer Rim zu entkommen, wurden sie bei einem Angriff erschossen, der mit einer verräterischen Priesterin und der Jagd auf die Geheimnisse von V.T.C. zusammenhing. In ihren letzten Augenblicken setzte Princess dem sterbenden Mädchen ihre rote Brille auf – in der Hoffnung, Third würde überleben, gesund werden und endlich ein besseres Leben führen können. E.H. griff ein und veranlasste, dass das gerettete Mädchen zu Ingrid und Elysion gebracht wurde. Mit nur wenigen Erinnerungen an ihr früheres Leben wurde sie zur Nikke und wählte den Namen Neon, nachdem sie vor dem Reparaturzentrum Leuchtreklamen gesehen hatte.

Später reagiert die Brille auf einen charakteristischen Husten und erkennt Neons Gehirnwellen. Dadurch werden eine Aufzeichnung und der Entwurf eines eigens für sie entwickelten Körpers freigeschaltet. Es zeigt sich, dass diese außergewöhnliche Ausrüstung kein Zufall war: Princess hatte einen Weg vorbereitet, Third den gesunden Körper zu geben, den sie zu Lebzeiten nicht haben konnte.

Neon wird zu Vision Eye

Anhand von Princess’ Bauplan beaufsichtigen Jien und Ether die Erschaffung eines Ersatzkörpers, dessen Technik selbst heutige Fachleute kaum verstehen. Neon spielt kurz mit dem Namen Neo-Neon. Das eigentliche Ergebnis ist jedoch wesentlich folgenreicher: Ihr Körper weist äußere Eingriffe zurück, darunter Korruption, E2-Kristalle und Dunkle Materie. Die alte Brille besitzt ihre außergewöhnlichen Funktionen nicht mehr; die entscheidende Technik steckt nun in Neon selbst. Obwohl Missilis den neuen Körper fertigt, sorgt Ingrid dafür, dass Neon weiterhin Elysion angehört; Missilis übernimmt die spezialisierten Reparaturen.

Der übertragene Schlüssel hat noch eine weitere Bedeutung: Wie Ether erklärt, können die reparierten D.E.E.P.-Einheiten Neons Autorität erkennen, auch wenn Neon die Entscheidung darüber, was mit ihnen geschehen soll, vorerst aufschiebt. Zurück bei Elysion überreicht Ingrid ihr eine gewaltige Waffe mit einem Energieteil von Missilis. Dessen Energie gerät mit ihrem neuen Körper in Resonanz, sodass beim Schießen goldene Partikel entstehen. Neons vertraute Sehnsucht nach noch mehr Feuerkraft findet endlich ein verblüffendes neues Ventil.

Der Kampf gegen Sixo und der Weg danach

Während Sixos Angriff auf die Ark kämpft Neon an der Seite der übrigen Counters-Mitglieder. Sie weist die Vorstellung zurück, Verzweiflung rechtfertige es, anderen Menschen Leid zuzufügen, und widerspricht direkt Sixos Argument über die im Outer Rim Zurückgelassenen. Ihre Worte gewinnen durch ihr nun wiedererinnertes hartes Leben besonderes Gewicht. Ihr verbesserter Körper übersteht Angriffe, die für eine gewöhnliche Nikke verheerend gewesen wären.

Mit ihrer neuen Waffe zerschlägt Neon Kristalle und hält während der Auseinandersetzung mit Endless einem gewaltigen Fluggebilde stand. Gemeinsam mit Rapi, Anis und ihren Verbündeten hilft sie, die Konfrontation zu beenden. Spätere Kapitel zeigen sie weiterhin im Einsatz mit Counters, unter anderem auf einer Expedition in Richtung Lift und bei Kämpfen gegen neue, mächtige Gegner. Die Geschichte geht weiter; diese Ereignisse sind kein endgültiger Abschluss ihrer Figur.

Weitere Fakten zur Geschichte

Der Spitzname Stall III stammt daher, dass sie das dritte Kind war, das in einer bestimmten Toilettenkabine im Outer Rim gefunden wurde.

Der schonungslose Name verankert ihr Leben vor der Verwandlung zur Nikke in der Entbehrung, die sie ertrug, und steht in bedeutsamem Gegensatz zu ihrem später selbst gewählten Namen.

Princess’ Brille erkennt Thirds gespeicherte Gehirnwellen, nachdem diese ihren früheren Husten nachahmt, und projiziert anschließend den Bauplan eines eigens für sie entworfenen Körpers.

Die scheinbar sonderbare Erkennungsmethode verbindet ein schmerzhaftes Detail aus Thirds Kindheit mit der Technik, die sie von ihrer Krankheit befreien sollte.

Ingrid besteht darauf, dass Neons fortschrittlicher Ersatzkörper trotz ihrer fortbestehenden Zugehörigkeit zu Elysion von Missilis-Spezialisten gewartet werden muss.

Ihr neuer Körper hat damit eine konkrete Folge für beide Unternehmen: Er lässt sich nicht einfach wie eine gewöhnliche Elysion-Einheit instand halten.

Der maßgeschneiderte Bauplan verschwindet, als die Arbeit an Neons neuem Körper beginnt, noch bevor die Konstrukteure eine brauchbare Kopie sichern können.

Der verlorene Entwurf erklärt mit, warum sich dieser Körper nicht einfach als weiteres Missilis-Produkt nachbauen lässt, obwohl die Fachleute ihn einmal hergestellt haben.

Fragen mit Spoilern

Wer war Neon, bevor sie zur Nikke wurde?

Sie war Stall III, genannt Third, ein krankes, fast blindes Mädchen aus dem Outer Rim. Nach einem tödlichen Angriff, bei dem auch ihre Freundin Princess ums Leben kam, wurde sie zur Nikke.

Warum ist Neons Brille so wichtig?

Vor Neons Wiederaufbau enthält die rote Brille einen Schlüssel zur verlorenen V.T.C.-Technik und einen von Princess hinterlassenen Bauplan. Sie hilft, ihre Erinnerungen zurückzuholen, und ermöglicht den neuen Körper. Nach der Übertragung befinden sich die besonderen Funktionen in Neons Körper; die Brille selbst ist nun eine gewöhnliche Sehhilfe.

Wer hat Neon ihren Namen gegeben?

Sie hat ihn selbst gewählt, nachdem sie im Reparaturzentrum von Elysion aufgewacht war. Die leuchtenden Neonschilder draußen inspirierten sie dazu.

Was ist Neon: Vision Eye?

Neon: Vision Eye ist ihre spätere, verbesserte Form nach Princess’ fortschrittlichem Entwurf. Der neue Körper widersteht Korruption, Dunkler Materie und E2-Kristallen; außerdem übernimmt er die entscheidenden Funktionen, die zuvor in ihrer Brille steckten. Im Spiel ist diese Form eine separate SSR-Einheit und keine Verbesserung der ursprünglichen SR-Ausrüstung.

Gehört Neon nach ihrem Wiederaufbau weiterhin zu Elysion?

Ja. Ingrid erklärt, dass Neons Zugehörigkeit zu Elysion bestehen bleibt, obwohl die Wartung ihres technisch ungewöhnlichen Körpers die Beteiligung von Missilis erfordert.

Wie hilft Neon im Kampf gegen Sixo?

Dank ihrer erhöhten Widerstandsfähigkeit und ihrer außergewöhnlich starken Schüsse kann sie sich Endless und den sich ausbreitenden E2-Kristallen entgegenstellen. Außerdem widerspricht sie Sixos Rechtfertigung für das Leid anderer und verteidigt aus persönlicher Erfahrung Menschen, die im Outer Rim zu überleben versuchen.

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