Chat · ニア

  1. ニアはグーラの道の分かれ目で足を止め、片手を腰に当てる。 ちょっと待って。その標識を信じて進む前に言っとくけど、あれ、向きが間違ってるから。ずいぶん前からあのまんまだと思う。ビャッコはちゃんと名乗って挨拶しろってうるさいけど、崖から落ちないよう教えるだけでも十分親切だろ? それで、どこへ行こうとしてたんだ?

ニア|ゼノブレイド キャラクター紹介

人物紹介

人物と歩み

物語も性格も、キャラクターの魅力を詳しく紹介。人物紹介を読む人物紹介を閉じる
ゼノブレイド

ニアニア

グーラ出身の旅人で、ビャッコのドライバー。『ゼノブレイド2』で主要な仲間となる人物

ニアは、アルストを舞台とする任天堂のRPG『ゼノブレイド2』で、主人公と旅をともにする主要人物の一人。グーラ出身で猫のような耳を持ち、頭の回転が速く、言葉も辛辣な旅人だ。いつもそばにいるビャッコは巨大な白い猫の姿をしたブレイドで、どんなときも礼儀を崩さない。

その丁寧な物腰が、ニアの遠慮のない口調と面白い対照をなす。当初は謎の組織イーラと行動をともにするが、その命令に背き、レックスとホムラに味方する。無茶な計画には容赦なく異議を唱えながら、困っている人を放っておけない、欠かせない仲間となっていく。

人物と歩み

頼もしい相棒を連れたグーラの旅人

ニアは、猫のような耳を持つグーラ人が暮らすアルストのグーラ地方出身の旅人として登場する。大きな白猫の姿をしたブレイド、ビャッコは、ニアが幼いころからの相棒だ。ビャッコは彼女を「お嬢様」と呼び、ニアが堅苦しい作法を嫌がっても、執事のような丁重な話し方を崩さない。二人はドライバーとブレイドとして戦闘で協力する。特にビャッコの水属性の技は、傷ついた味方を支える回復役として力を発揮する。

古代船での探索と突然の決別

『ゼノブレイド2』の序盤、ニアとビャッコは、シンとメツが若いサルベージャーのレックスを雇った古代船の探索に同行する。ニアは、楽園にたどり着きたいという彼の純粋で大きな夢を最初は疑っている。やがて探索が暴力沙汰に発展すると、シンとメツは生き残ったサルベージャーの始末を命じる。ニアはこれを拒否し、レックス、ホムラ、ビャッコとともに脱出して、それまで行動をともにしていた集団と決別する。

ニア
ニア
ニア
ニア

レックスたちの中で見つける居場所

一行がグーラに着くと、ニアはトリゴの街でスペルビア軍に捕らえられる。レックスはトラとハナの助けを借りて彼女を救い出す。ニアは当初、別れるつもりでいたが、レックスに説得され、彼やホムラと世界樹を目指す旅を続ける。その先では新たな仲間や危険に出会い、以前の仲間と関わりのある人物たちとも向き合うことになる。

ニアは、仲間の考えが間違っていると思えばためらわずに指摘する。レックスやジークと言い合いを繰り広げ、愚かな行動をむやみに持ち上げることもない。それでも冗談では済まない危険が迫れば、率先して仲間を助ける。誰のそばに立つことを選ぶかに、深まっていく彼女の仲間への思いが表れる。それは、ニアが物静かで従順な性格に変わるということではない。

ニア
ニア
ニア
ニア

性格と行動の原動力

ニアは活発で気が強く、鋭い一言を返すのが早い。見下されることを嫌い、ばかな計画には遠慮なく反対する。特にレックスをからかってむきにさせるのが得意だ。ただし、皮肉を言うからといって、他人のことを気にかけていないわけではない。その辛口の応酬は、人付き合いの自然な一部でもある。

周囲をよく見ており、大切な人たちを守ろうとする気持ちも強い。誰かが傷ついたり、怖がったり、無謀な行動を取ったりすると、冗談をやめてすぐにできることを考える。友人のためなら自ら危険を引き受ける姿からは、警戒心の強い表情の陰にある思いやりが次第に見えてくる。

一方で過去を明かすことには慎重で、相手が何の条件もなく自分を受け入れてくれるとは簡単に信じられない。つらい話を正面からする代わりに、冗談や苛立ちでかわすこともある。旅を通して仲間が話を聞き、そばにいてくれることは、共に勝利を重ねることと同じくらい大切な意味を持つようになる。

外見

『ゼノブレイド2』の登場時のニアは、まっすぐな前髪をそろえた淡い銀色のショートボブ、琥珀がかった金色の瞳、ぴんと立った猫のような耳が特徴だ。耳の先にははっきりと毛が生えており、髪につけた飾りではなく、グーラ人としての外見の一部である。

普段の旅装は黄色が基調で、ゆったりした袖、白と赤の縁取り、高い襟、手に合った手袋、鎧を思わせる脚部の装備、ブーツを身に着けている。傍らのビャッコは白い毛に覆われた巨体を持つ猫の姿で、青い装飾と凝った装備が目を引く。ここで説明しているのは『ゼノブレイド2』登場時の姿であり、後の物語でのデザインではない。

基本情報

初登場
ゼノブレイド2(2017年)
出身地
アルストのグーラ地方
出身種族
グーラ人
旅の相棒
ブレイドのビャッコ
当初の所属
レックスたちに加わる前はイーラと行動をともにしていた
パーティーでの主な役割
『ゼノブレイド2』のドライバー兼回復役

能力

ドライバーとブレイドの連携

ニアは、彼女を回復役・戦闘員として支えるビャッコとともに戦う。ビャッコは水属性のツインリングとエーテルを用いた能力を持つ。

制約: 使用できるアーツの種類や戦闘での役割は、装備したブレイドとゲームのドライバー・ブレイドの仕組みによって変わる。

危機に際しての素早い判断

危険な状況にすぐ対応し、疑わしい計画を問い直しながら、仲間が目前の脅威に対処するのを助ける。

人間関係

ビャッコ

同調したブレイドで、長年の守り手であり旅の相棒

ビャッコはニアの幼少期から付き添ってきた。丁寧で献身的な物腰と落ち着いた存在感がニアの短気さを和らげ、二人は頼もしい組み合わせになっている。

レックス

ともに冒険する仲間で、信頼する友人

ニアは最初、レックスと口げんかを繰り返すが、やがて彼を助ける道を選び、楽園を目指す旅に同行する。二人の言い合いからは、互いに次第に気を許していく様子もうかがえる。

ホムラ

旅をともにする協力者であり友人

ニアはレックスとホムラとともに古代船を脱出し、のちに世界樹を目指す旅でも二人と肩を並べて戦う。

トラ

旅の仲間

発明が得意なノポン族のトラは、レックスがニアをスペルビア軍の戦艦から救い出すのを助け、その後ハナとともに旅に加わる。

シン

かつての指導者であり、イーラで行動をともにした人物

ニアは当初シンの率いる組織の一員として旅をしていたが、その要求を拒み、レックスたちと別の道を選ぶ。

ジーク

旅の仲間で、しばしば言い合う相手

ニアはジークの芝居がかった言動をたびたびからかう。何でも大げさに振る舞うジークは、彼女に切り返す機会をいくらでも与える。

豆知識

英語版で「Dromarch」と呼ばれるニアの相棒の日本語名は「ビャッコ(Byakko)」である。

ローカライズで異なる呼び名が使われたため、日本語の人物紹介と英語の攻略記事では、同じ相棒を違う名前で記している場合がある。

『ゼノブレイド2』では、ニアを操作キャラクター、ビャッコを装備中のブレイドにすると、フィールドを探索する際にニアがその背に乗って移動できる。

守り手であり相棒でもある二人の関係が、戦闘中の会話だけでなく普段の探索にも表れている。

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』で、ニアはスピリットとMiiファイター(格闘タイプ)の衣装として登場する。また、ステージ「アルストの雲海」の背景にもビャッコとともに姿を見せる。

この作品での共演は、本編の冒険を離れてもニア自身のデザインとビャッコとの絆の両方に目を向けている。

任天堂の日本語版『ゼノブレイド2』人物紹介では、ニアの声を大和田仁美、ビャッコの声を稲田徹が担当すると記されている。

公式の日本語キャストでは、ニアの歯切れのよい話し方とビャッコの丁重で重みのある物腰が対照的になっている。

よくある質問

ニアは『ゼノブレイド』シリーズのどの作品に登場しますか?

ニアは『ゼノブレイド2』で、操作可能な主要仲間として初登場する。シリーズの別作品でも後に重要な役割を担うが、その展開はネタバレ欄で別に紹介している。

ニアとビャッコはどのような関係ですか?

ビャッコはニアと長年連れ添うブレイドの相棒。常に丁寧な言葉遣いで「お嬢様」と呼び、戦いでも彼女を支える。

ニアはグーラ出身ですか?

はい。任天堂の日本語版人物紹介では、出身地がグーラとされている。猫のような耳は、グーラ人の外見上の特徴だ。

ニアはなぜレックスと旅をするのですか?

イーラの行動を拒んだニアは、レックスとホムラとともに脱出する。その後トリゴでレックスたちに救出され、世界樹を目指す旅への同行を説得される。

ニアは戦闘で何をしますか?

『ゼノブレイド2』でニアはドライバーとして戦い、水属性の力で仲間の生存を支えるビャッコと組むことで、回復役を担える。

ニアの話し方はなぜあんなに皮肉っぽいのですか?

ニアは率直で気が短く、とりわけレックスをはじめとする仲間と遠慮なく言い合う人物として描かれている。互いの信頼が深まるにつれ、仲間を心から気遣う姿もよりはっきり見えてくる。

ここから先は物語の重大なネタバレを含みます。

イーラに加わる前の隠された過去

ニアは元々、重病の娘を持つ裕福なグーラの貴族と同調していたブレイドだった。貴族は人間である娘を助けようと財産を使い果たしたが、娘は亡くなってしまう。その後、貴族はニアに亡き娘の肉を一部食べるよう強要し、彼女をマンイーターに変えた。さらにニアを娘の代わりとして扱い、自分を「父」と呼ばせた。つまり、ニアの回想に登場する父や姉妹は、彼女に押し付けられた家族内の役割に由来するものであり、ニアがこの家に普通の人間として生まれたことを意味しない。

貴族の死後、ニアは残されたコアクリスタルを使ってビャッコを目覚めさせる。禁じられた存在としてアーケディア法王庁に追われ、ついには捕らえられるが、シンに救われてイーラの中に居場所を見つけた。シンが自分を受け入れてくれたからこそ、のちにイーラを離れることは、単なる働き先の変更ではなく苦しい決断となる。

なかなか打ち明けられなかった秘密

物語の中で、ニアの回復はビャッコが戦闘で行う通常の支援とは異なるのではないかという兆しが見えるが、本人はマンイーターであることを仲間に隠し続ける。ネフェル皇帝をめぐる危機では、ただの応急処置だったように見せながら、ひそかに並外れた回復能力を使う。やがてエルピス霊洞で次々に現れるファントムがレックスたちを圧倒しかけたとき、ニアは隠れるのをやめ、ブレイドとしての姿を明かして、自らの再生能力で仲間を癒やす。

その場でニアはレックスに愛していると告げる。レックスはすぐに仲間全員への愛情を示す答えを返すが、そのやり取りだけでは二人きりの特別な恋愛関係が明確に成立したとはいえない。仲間を守るために正体を明かしたニアは、ありのままの自分を以前より隠さずに生き始める。

再生の力と、その恐ろしい裏返し

ブレイドとしてのニアは水属性の回復役で、武器にシミターを使う。再生を操る力で大きく傷ついた身体を修復できる一方、細胞の急激な増殖を敵への攻撃に転じることもできる。モルスの断崖でメツと対峙した際には、この危険な逆作用で相手を傷つける。ただしシンは元素の粒子を制御して彼女の回復能力を無効化できるため、際立った力にも確かな限界がある。

アルストで自らの未来を選ぶ

ニアは、イーラとの対立が続き、世界樹をめぐる危機が深まる中でも、レックスや仲間たちのそばに居続ける。彼女はもはや本当の自分を身近な人たちから隠す必要がなくなり、アルストに未来をもたらそうとする一行の努力に加わる。

真の女王とオリジン建造計画

『ゼノブレイド3』で本物のニアはアグヌスの女王であり、アイオニオンの多くの住人に示される機械仕掛けの偽者とは別人だ。前作までの出来事によって生まれた二つの世界が交わろうとするとき、ニアはケヴェスの女王メリアと連絡を取る。両世界の人々は、衝突後に世界を復元できるよう、世界のデータと人々を保存する方舟のような装置「オリジン」を協力して建造する。

不確かな未来への恐れから、ゼットに率いられるメビウスが生まれる。メビウスはオリジンを奪い、二つの世界を「終わらない今」に閉じ込める。メリアは捕らえられ、オリジンの鍵として利用される。一方ニアは、コアクリスタルによって別の形でオリジンに働きかけることができ、もう一つの鍵を保持する。また、オリジンを構成する素材からウロボロスストーンを作ることにも協力する。その後はゼットに立ち向かえる人々を待ちながら、クラウドキープにあたる天空の砦へ身を隠す。

アイオニオンでの目覚めと再び動き出す時

やがてミオとウロボロスの一行が天空の砦のニアにたどり着く。メビウスの襲撃を受けたあと回復したニアは、オリジンとアイオニオンの成り立ちを説明し、メリアを救ってゼットと対決するよう一行を導く。ただし、重要な支援をするからといって、彼女がすべてを知っているわけではない。一行はオリジンへ行く方法をなお探さなければならず、最終的には別個に進められていた船の建造計画を頼りにする。

最後の戦いでは、ニアとメリアもオリジンへの攻撃を支援する。メビウスが倒されると、オリジンの復元処理が再開され、二つの世界はそれぞれの未来へ向かって動き出す。結末ではニアがハナと再会し、『ゼノブレイド2』の冒険から何年も経った頃の集合写真を眺める。写真には、ホムラ、ヒカリ、ニアと並んでレックスが写り、三人の女性はそれぞれ赤ん坊を抱いている。これは後の家族関係について重要なことを示すが、その間に送られた家庭生活のすべてをゲームが描いているわけではない。

クリア後に触れられる任意の思い出

『ゼノブレイド3』の本編をクリアすると、プレイヤーは天空の砦に戻り、回復系クラス「命巫女」を持つ任意加入のヒーローとしてニアを仲間にできる。ニアを連れて四か所を訪れると、それぞれ思い出の場面が発生する。必要なクラスランクに達したうえで休憩ポイントでそれらの思い出を相談すると、覚醒クエスト「未来はその手に」が解放される。これらは追加の人物描写を楽しめる任意のクリア後コンテンツであり、本編の結末で必ず見る場面ではない。

物語の補足情報

エルピス霊洞でニアがブレイドの姿を明かすと、ゲーム上でもドライバーから、レックスが装備できるブレイドへと役割が変わる。

物語上の正体の判明が回復能力の使い方にも変化をもたらし、人物設定とゲームの仕組みが結び付けられている。

オリジンの素材とニアのコアクリスタルの相互作用を利用することで、ウロボロスストーンを生み出せる。

ニアがメビウスへの抵抗に貢献するのは、アイオニオンの支配者を単に力で圧倒するからではなく、特定の仕組みに基づいている。

『ゼノブレイド3』でニアの覚醒クエスト「未来はその手に」を解放するには、ニアとともに四つの思い出の場面を見て、休憩ポイントで相談を進める前に仲間の一人が命巫女のクラスランク10に達している必要がある。

四か所を巡るだけでは条件は満たされない。クラスの成長も必要な点は、ニアの任意イベントを探すプレイヤーに役立つ。

ネタバレを含む質問

ニアは本当にマンイーターなのですか?

はい。『ゼノブレイド2』で、彼女はもともとブレイドであり、人間の細胞を取り込んで変化したことが明かされる。表向きは普通のグーラ人に見える姿の裏に、その事実を隠していた。

ニアの回復能力はどこから来たのですか?

並外れた再生能力は、ニアの本来のブレイドとしての性質と結び付いている。負傷した味方を治せるほか、破壊的に用いると相手の細胞を急速に増殖させることもできる。ドライバーとして戦う際には、ビャッコが別に、より一般的な回復手段を担う。

ニアはレックスに気持ちを告白しますか?

はい。エルピス霊洞で正体を明かした際に告白する。レックスは仲間全員への愛情を示して答えるため、その場での返答はニアの告白ほど恋愛として明確ではない。後の『ゼノブレイド3』では家族関係がうかがえるが、そこに至る関係の経緯は詳しく語られない。

『ゼノブレイド3』における本物のアグヌス女王はニアですか?

はい。真の女王はニアであり、作られた戦争の中でアグヌスを指揮する仮面の人物は、メビウスに操られた偽者だ。ニアはゼットに抵抗するため水面下で行動する。

ニアはオリジンの建造にどのように関わりましたか?

ニアはメリアと両世界の人々と協力し、二つの世界の接触が迫る中、データを守る手段としてオリジンの準備を進める。アイオニオンでは、自身のコアクリスタルとオリジンの素材を用いてウロボロスストーンを作り、メビウスへの抵抗を支える。

ミオはニアの娘なのですか?

エンディング後の写真とニアがミオと交わす会話は、二人が母娘であることを強く示唆する。任意のクリア後イベントもその解釈を後押しする。ただし関連する台詞で母娘だとはっきり明言されるわけではないため、存在しない断定的な発言を引用するのではなく、強く示唆されている関係として扱うべきだ。

『ゼノブレイド3』でニアを仲間にできますか?

はい。本編クリア後に天空の砦へ戻ることで、回復系クラス「命巫女」のヒーローとして仲間に迎えられる。四つの任意の思い出の場面と覚醒クエスト「未来はその手に」は、本編での登場とは別に解放する要素だ。

6件のメッセージが送信されました。

タグ

  • ニアのキャラクター概要
  • グーラでの出自
  • ビャッコとドライバー・ブレイドの絆
  • 『ゼノブレイド2』での歩み
  • 性格と外見
  • 回復役としての働きと戦闘
  • 旅の仲間と人間関係
  • キャラクターの豆知識とよくある質問