Chat · ネフェル

  1. 差出人のない封筒をカウンターに置く 名前も依頼内容も報酬もなく、これが置かれていた。見逃すには不自然な点が三つもある。さて、封を切る? それとも、誰が私たちにこれを見つけさせたかったのか、先に探る?

ネフェル — 『原神』キャラクタープロフィール

人物紹介

経歴

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原神

ネフェル奈芙尔

ナシャタウンにある「秘聞の館」のオーナーであり、ナド・クライで情報網を運営する人物

ネフェルは『原神』に登場する草元素のプレイアブルキャラクターで、ナド・クライのナシャタウンにある「秘聞の館」のオーナーだ。館では迷子のペットや行方不明者の捜索から、慎重な対応を要する揉め事まで幅広い依頼を扱う。その表向きの仕事の裏で、彼女はテイワット各地に協力者を持つ情報網も指揮している。

依頼人が語らなかった細部を聞き逃さず、悠然と微笑みながら交渉し、自分がどこまで知っているかはめったに明かさない。助手のヤフォダとの辛辣なやり取り、黒猫アシュルへの愛情、月詠みのラウマとの慎重な付き合いからは、確かに優しさを持ちながらも一筋縄ではいかない彼女の姿が見えてくる。

経歴

秘聞の館

ナシャタウンの「秘聞の館」は、迷子の猫探しから人の捜索、犯罪の調査まで、さまざまな依頼を受ける。手際のよさと意外なほど良心的な料金、特にヤフォダが依頼を受ける際の安さによって、評判を得ている。館を営むネフェルは、依頼人が自信満々に語る推理より、実際に何が起きたかを知りたがる。適切な瞬間に投げかけるひと言の質問は、仰々しい告発よりも彼女にとって価値がある。

扉の奥にあるもう一つの仕事

表向きの依頼受付は、ネフェルの活動の一部にすぎない。彼女はナド・クライの外まで協力者を広げる、より秘密主義的な「北の大陸情報網」も統括している。情報は商品だが、すべて同じ価値ではない。誰が提供し、誰が欲しがり、何に使おうとしているかで、取引の条件は変わる。先を見通すかのような評判も、ほかの人が見落としたことを根気強く突き止める仕事によって支えられている。

ネフェル
ネフェル
ネフェル
ネフェル

ヤフォダ、アシュル、そして日常の仕事

ヤフォダは館の現場仕事の多くを担い、雇い主から絶えず皮肉を浴びせられている。それでもネフェルは彼女を非常に有能で勇敢、なくてはならない人材だと評している。カウンターの近くにいることが多い黒猫アシュルも、彼女の商売抜きの気遣いを受ける相手だ。食事や客の出迎えさえ、店の業務の一環だと言わんばかりに振る舞う。

ナド・クライでの奇妙な協力関係

ラウマ、失われた霜月の子の遺物、ナド・クライでの不審な動きをめぐる調査で確かな答えが必要となり、旅人は秘聞の館を訪れる。ネフェルの推理は見せかけに惑わされずに真相へ近づくが、当初は中立の取り決めに反する依頼を断る。自分の条件を公然と破らず、それでも力になる道を探すことこそ、彼女らしい腕前だ。

ネフェル
ネフェル
ネフェル
ネフェル

性格と行動原理

ネフェルは落ち着きがあり、皮肉屋で、急かされても動じない。話のつじつまが合わなくなる箇所を見逃さず、居心地の悪い沈黙さえ交渉の道具にし、相手が思う以上のことを知っている優位を楽しむ。先を読む力は、何でも無条件に見通す能力ではなく、鍛えた観察眼と広範な情報によるものだ。愛想よく振る舞っても本心は明かさず、相手の言葉に動揺したかどうかさえ、なかなか悟らせない。

利益は彼女の好む言葉の一つだが、決してそれだけではない。ヤフォダの働きを公然と評価し、部下の実際の必要経費を払い、交渉相手が想像する以上にアシュルには優しい。しかし、それは単純な善人であることを隠すための仮面でもない。ネフェルは冷酷な決断も下せる人物で、争いに巻き込まれた人々を気にかけながら、責任のある者に立ち向かうことをためらわない。

外見

ネフェルは深い青緑色の髪をすっきりとしたボブに整え、鋭い形の前髪と鮮やかな緑の瞳を持つ。衣装は濃い緑と黒を基調に、淡色の布地、角張った金色の装飾、長く伸びる青緑のアクセントを組み合わせている。砂漠を思わせる装飾と蛇の意匠の鋭角的な形が、全体のシルエットに表れている。

精巧な金の頭飾りが髪を縁取り、長い耳飾りや幾何学的な宝飾、鋭い三角形の意匠が顔まわりから衣装まで一貫している。優美でありながら計算された装いだ。装飾品にさえ、彼女の正確さと用心深さが映し出されている。

基本情報

キャラクター称号
砂に埋もれた秘話
登場作品
原神
活動拠点
ナド・クライ、ナシャタウン
職業
秘聞の館のオーナー、情報仲介人
元素
草
武器種
法器
命ノ星座
遊戯駒座
誕生日
5月9日

能力

情報収集と推理

ネフェルは手掛かりと人づての情報を組み合わせ、矛盾を見抜き、動機を検討し、人脈を使って慎重な扱いが必要な案件を調査する。

交渉と戦略

依頼を取引として捉え、必要に応じて商売上の中立を守り、相反する義務の間を縫う間接的な方法を見つけることに長けている。

草元素と蛇突による移動

ゲーム内の通常攻撃「蛇の威嚇」では、連続した蹴りで草元素ダメージを与える。重撃では「蛇突」状態に入り、高速で移動してから草元素の一撃を放つ。

制約: 「蛇突」状態ではスタミナを消費し、終了時の攻撃にもスタミナが必要となる。ただし「影の舞」状態ではその消費量が減る。

影の舞と幻の戯

元素スキル「盤術・千夜一舞」は草元素ダメージを与え、ネフェルを「影の舞」状態にする。その間、草露があれば特殊重撃「幻の戯」を使用でき、呼び出した影の攻撃は月開花ダメージを与える。

制約: 「幻の戯」には草露が必要で、一度の「影の舞」状態で最大3回使用できる。キャラクターを交代しても「影の舞」は終了する。

虚言の核と偽りの帳

月兆・満照の条件下では、固有天賦「月下の賭け」により草原核を「虚言の核」に変換できる。それを吸収すると「偽りの帳」が重なり、「幻の戯」の威力が上がる。3層に達すると元素熟知も上昇する。元素爆発「聖約・真眼の幻戯」はこれらの層を消費し、与えるダメージを強化する。

制約: 核の変換には月兆・満照の条件が必要。「虚言の核」は破裂せず、超開花反応も烈開花反応も起こさない。

人間関係

ヤフォダ

従業員で信頼する現場助手

現場助手として依頼や使い走りを担当する。ネフェルは失敗をからかう一方、彼女を館で最も価値のある従業員だとはっきり認め、義手の費用も負担している。

アシュル

飼い猫で館の仲間

黒猫のアシュルはカウンターからあたりを見張り、決まった食事を求める。ネフェルが商売人らしい言い回しで認めたがる以上の愛情を注がれている。

ラウマ

ナド・クライの知人、ときに協力者

ネフェルは、他人の心をつかむ慈悲深い月詠みの力を冗談めかしてからかう。協力関係はネフェルの中立性を試すものだが、事態が深刻になればラウマの味方として数えられる。

フリンズ

友人であり、慎重なナド・クライの知人

ネフェルは彼を友人と呼びながら、完璧な礼儀作法で内心を隠しているとも指摘する。二人の会話は丁重かつ互いを探るようなもので、信頼を重んじる気持ちが土台にある。

ドリー

継続的な取引相手

スメールの商人である彼女はネフェルと商売をし、教令院やネフェルが離れた故郷の知らせを持ってくる。

旅人

調査の依頼人、ときに協力者

旅人はナド・クライの物語でネフェルの推理を求め、彼女の情報が役立つ事件に関わるようになる。

豆知識

命ノ星座「遊戯駒座」の英語名は「Ludus Latrunculorum」。戦術的な駒を使う古代の盤上遊戯にちなむ名前だ。

会話やデザインで、人と情報を戦略的な勝負の駒として捉える彼女にふさわしい名称となっている。

固有天賦「金の密謀」は、ナド・クライで20時間の探索任務を完了すると報酬を25%増やす。

ほかの者を送り出して価値ある成果を集めるという彼女の商売を、ゲームの仕組みにも遊び心を込めて反映している。

ネフェルはときおり窓から通行人を眺め、職業や行き先を推理して観察眼を鍛えている。

彼女の鋭い洞察が、説明のつかない魔法ではなく、日々磨き続ける技術であることがわかる。

ゲーム内のオリジナル料理は「秘話の駆け引き」。

食事にまで取引を思わせる名前を付けることで、ごく日常的な要素にも彼女の職業が重ねられている。

ネフェルはしっかり火を通した料理を好み、特に動物の血を口にすることを嫌う。

この食への慎重さは、砂漠で水を節約する助言とも結びつき、スメールでの以前の暮らしを今に伝える小さな名残だ。

よくある質問

『原神』のネフェルとは何者?

ナド・クライのナシャタウンにある「秘聞の館」のオーナー。表向きの店の業務を超えて活動する情報仲介人でもある。

ネフェルの元素と武器種は?

ネフェルは草元素の★5キャラクターで、法器を使う。戦闘の中心となるのは「影の舞」と月開花の仕組みだ。

「秘聞の館」とは?

ナシャタウンでネフェルが営む依頼請負所。日常的な捜索から、扱いの難しい情報調査まで引き受ける。

ネフェルは本当に未来を予知できる?

驚くほど的確な予測は主に、観察、論理的な推理、情報網によって描かれる。何の努力もなく未来を知っているという話は、文字どおりに受け取るべきではない。

ヤフォダはネフェルにとってどんな存在?

ヤフォダは秘聞の館でネフェルに雇われている。仕事ぶりを辛辣にからかうことは多いが、彼女の勇気と貢献は認めている。

ネフェルの猫の名前は?

黒猫の名はアシュルで、「秘聞の館」と深い関わりがある。

ネフェルとラウマはどういう関係?

二人はナド・クライでの知り合いだ。難しい捜査によって館の中立性が試されるとき、ラウマはネフェルに助けを求める。

以下には物語の重大なネタバレが含まれます。

砂漠で奪われた幼少期

ネフェルはスメールの砂漠で、シヌヘに娘として迎えられ、シムティの人々の中で育った。砂嵐で部族の井戸がふさがり、シヌヘが水を求めて敵対する部族の領地に入ると、その後の襲撃で共同体は壊滅した。ネフェルは身を隠して生き延び、やがてアアル村にたどり着く。そこではキャンディスが幼少期の数少ない友人の一人になった。この経験によって安全を約束する言葉を信じにくくなり、責任者たちが答えなかった疑問を抱え続けることになった。

教令院と決着のつかない過去

ネフェルはスメールの教令院に入り、ワフマナ学院で学んだ。しかし、そこでの生活は想像していた逃避先でも歓迎される場所でもなかった。キャラクターストーリーには、彼女の出自を珍しがる学者や、砂漠出身の学生が平等な学問の機会を得ることにさえ反発する者たちが描かれる。キャンディスとの連絡を保ちながらカタユンと親しくなり、マネトのもとで学んだ。シヌヘに関わる手紙が届けられていなかったと知ったことも、先延ばしにしてきた決着へ彼女を駆り立てた。

偽りの財宝で仕組んだ復讐

教令院を去ると、ネフェルは砂漠に巨万の富が眠るという知らせを携えた使者を装った。故郷を滅ぼした争いの当事者であるイアブ族とウヌト族に、相手を出し抜けば利益が得られると信じ込ませた。約束したモラなど存在しない。敵対する部族は互いに刃を向け、その指導者たちは彼女が生き延びた暴力の報いを受けた。正面から戦うのでなく欺きを通じて果たした報復は、彼女自身が選んだ復讐であり、公平な裁きではなかった。

トトと盤上の記憶、そして新たな人生

砂漠の遺跡でネフェルは、猫を通じて語りかけ、真実と虚偽についての問いに答えを求めるトキの王トトと出会った。彼の話をうのみにせず、記憶を映し出す不思議なチェス盤を手に入れる。猫のアシュルを引き取り続けたのも、トトが再び彼を通じて話すかもしれないと疑っていたためでもある。その後、北の大陸情報網の取引中に得た月の輪は、あの古い策略家の影響がまだ続いているのではという疑念を呼んだ。ただし、二つの正確なつながりを証明することはできなかった。

ナド・クライの旧勢力を打ち砕く

ナド・クライに来たネフェルは、縄張りを分割して住民を食い物にしていた犯罪者たちと対峙した。キャラクターストーリーによると、彼女は首領たちを標的とした周到な作戦を実行し、有力なトレジャーハンターを殺害し、残る人物たちも始末させた。その後の権力争いを見越し、次の支配勢力も打ち倒す覚悟を持つ一方、罪のない町民を戦いに巻き込まないよう部下に明確に命じていた。この出来事は、表向きの評判以上の事情を知る者が、彼女の物静かな態度を恐れる理由を示している。

最初の普通の依頼

「秘聞の館」は、最初から普通の住民が安心して入れる場所だったわけではない。ネフェルが誰にでもサービスを開くと、大人たちは子どもを遠ざけようとしたが、子どもたちは彼女の話や優しさを覚えていた。初めて来た普通の依頼人は、両親を山賊にさらわれた幼い少女だった。ヤフォダが二人を見つけて救出し、ネフェルは報酬にかんざし一本だけを受け取った。事件の噂で町の恐れは和らぎ、安心して訪ねられる店と、はるかに厳しい情報活動がその後も併存することになった。

盗まれた遺物と慎重に選んだ抜け道

ラウマは、霜月の子の遺物が盗まれた事件の調査で旅人を秘聞の館に連れてくる。ネフェルは誤解を解く手助けをするが、中立の取り決めを理由にクーヴァキ実験設計局への潜入という直接の依頼は断る。ヤフォダが関わることになると、館が公式にはどちらの側にも付かないまま助手が動けるよう、ネフェルは芝居がかった形で彼女を解雇する。その手際は、ネフェルの原則が絶対的な掟というより、巧みに立ち回れる制約であることを示している。

レリルの謎

ネフェルはチェス盤を使い、レリルに関する記憶を探ろうとした。しかしレリルは逆に彼女を見返し、ネフェルと仲間たちを彼女自身の過去の記憶に閉じ込めた。一行は脱出し、ネフェルはレリルを一時的にチェス盤へ封じ、彼が逃げ出すまでおよそ二日の時間を稼いだ。続く対決では旅人を守り、ほかの仲間が行動できるまでレリルを食い止めるために視力を危険にさらした。その後ラウマが回復のための薬を届けた。普段はあらゆる計算を手元に置く彼女にとって、取引で帳消しにはできない代償を伴う決断だった。

コロンビーナとドットーレとの対決

ドットーレがナド・クライを脅かし、コロンビーナが姿を消すと、ネフェルは情報網を動員した。隠されたメッセージを解き明かすのを助け、行方不明の旅人の持ち物から危険な記憶のつながりをたどり、救出に向かえる仲間に場所を伝えた。その調査で彼女は命を落としかけたが、ニコルに救われる。その後は一行と共にドットーレと戦い、コロンビーナが戻るまで「月枯れの領域」の罠に耐えた。勝利は大きな連合の力によるもので、彼女一人が執行官を倒したわけではない。

スメールへの帰還

のちにニコルは、スメールの危機を知らせてネフェルに協力を求めた。最初は気が進まなかったものの、土地とそこに縁のある人々への影響を知って戻ることを決める。キングデシェレトの霊廟で再びトトと向き合い、以前自分が出した答えと、キングデシェレトが求めていた答えとを区別した。新たな答えである「時間」によって、トト、ソベク、ヘリシャフを縛っていた制約が解かれ、三者は肉体を取り戻した。トトは記憶を映すチェス盤を改良し、ネフェルもセノがファデュイの密偵を拘束するのに力を貸した。帰郷によって過去への苦い感情が消えたわけではないが、途切れた縁を現在につなぐことになった。

古い友情との再会

スメールでの争いが終わると、ネフェルはカタユンと再会した。カタユンは本を贈り、ネフェルは新しい香を持ってきた。教令院を去る前に贈った香は、とっくに使い切ったと思っていたのだ。しかしカタユンは、別れてから一度も使っていないと明かす。公表済みの物語では恋愛関係は確認されていないが、古い友情に静かな区切りがもたらされる場面だ。

物語の補足情報

ネフェルがトキの王と関わった際、王は猫アシュルを通じて言葉を発することができた。これはアシュルが日常の相棒になる前のことだった。

そのため猫は単なる見た目のマスコットではなく、砂漠の重大な謎につながる生きた手掛かりでもある。

ネフェルはモンドの情報提供者の一人であるディルックを、暗号名「フクロウ」で呼ぶ。

この暗号名から、彼女の情報網と別の国とを結ぶ、具体的で名前のわかるつながりが確認できる。

ヤフォダの義手はアイノが製作したもので、ネフェルは製作費と維持費を前払いしたと語っている。

借金を冗談の種にしがちな一方で、部下に実際の投資を行っていることを示す具体例だ。

ネタバレを含む質問

ネフェルを育てた砂漠の部族はどうなった?

敵対する部族がシムティの共同体を滅ぼした。ネフェルは生き延び、この喪失が後の選択と復讐に影響した。

ネフェルはなぜ教令院を去った?

ワフマナ学院での学業を終える前に去った。教令院での差別と、シムティ族の虐殺につながる未解決の事情が、砂漠に戻る決意を強めた。そして彼女は敵対する部族同士を争わせることになる。

ネフェルとトトはどんな関係?

砂漠でトキの王と出会い、記憶を調べる不思議な盤を手に入れた。後にスメールへ戻ったとき、二人の未決着のやり取りは転機を迎える。

ネフェルは視力を永久に失う?

永久に失ったとは描かれていない。レリルを食い止める間、一時的に目が見えなくなるが、その後ラウマから数日で回復させるための薬を渡される。

ネフェルは物語の後半でスメールへ戻る?

戻る。後の危機の際、ニコルに説得されて協力することになった。砂漠に帰り、トトたち三人の解放を助け、教令院時代の知人とも再会する。

ネフェルはどうやってナド・クライに地位を築いた?

「秘聞の館」が住民に信頼される前、ネフェルはナド・クライの一部を支配していた無慈悲な実力者たちを排除した。その後、一般の住民にも館を開き、初期の依頼の一つでは、少女の両親を救出し、報酬にかんざしを受け取った。

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