2B — NieR:Automata
БиографияБиография
История, характер и детали, которые раскрывают персонажа.ОткрытьСвернуть
Биография
История, характер и детали, которые раскрывают персонажа.ОткрытьСвернуть2Bヨルハ二号B型
Боевой андроид YoRHa и одна из главных игровых героинь
2B — одна из главных игровых героинь NieR:Automata, ролевого экшена, разработанного PlatinumGames и выпущенного Square Enix. Её официальное обозначение — YoRHa No. 2 Type B: боевой андроид, отправленный на Землю сражаться с враждебными машинами.
Сдержанная и неизменно дисциплинированная, она действует вместе с любознательным андроидом-разведчиком 9S при поддержке Pod 042. Их задания заставляют её совмещать верность долгу с вопросами об эмоциях и о том, кем становятся машины.
Биография
Солдат YoRHa
2B служит в YoRHa — военной организации андроидов, стремящейся отвоевать Землю у машин во имя человечества. Она действует среди заброшенных городов и промышленных руин на войне, которая длится уже столетия. Обученная ближнему бою, она прежде всего заботится о выполнении задания и безопасности своего подразделения.
Операция на заводе и знакомство с 9S
Во время штурма заброшенного завода 2B встречает 9S — андроида-разведчика YoRHa, специализирующегося на разведке, сборе информации и взломе систем. Он разговорчив и охотно сотрудничает; она чаще напоминает ему о приказах. В полевых условиях её мастерство владения мечом и огневая поддержка Pod 042 дополняют его технические навыки. Закреплённый за ней оператор связи 6O передаёт данные о заданиях из Бункера.
Воспоминания, которые потерял 9S
Операция на заводе заканчивается тем, что 2B и 9S подрывают свои чёрные ящики, чтобы уничтожить опасного противника. Перед взрывом 9S успевает загрузить последние данные 2B, но не может сохранить собственные недавние воспоминания. Встретившись вновь в Бункере, она благодарит его за спасённые данные, а он уже не помнит, как это сделал. Поэтому их возвращение к службе для 2B совсем не похоже на новое начало, каким оно кажется ему.
Машины, которые не хотят воевать
На заданиях им встречаются машины, которые, похоже, стремятся не только к сражениям. Пацифист Паскаль живёт среди машин, пытающихся найти способ существовать без войны. Подобные встречи вынуждают 2B отличать непосредственную угрозу от машин, которые ведут себя иначе, хотя она по-прежнему не теряет бдительности.
Служебная дистанция и личная привязанность
Правила YoRHa не поощряют проявление эмоций, и 2B привыкла держать дистанцию. Когда 9S предлагает называть его «Найнз», она поначалу предпочитает официальное обозначение. Позднее она случайно произносит это прозвище, выдавая теплоту, которую не спешит признавать. Ей всё труднее согласовывать заботу о нём с безличным отношением, которого она старается придерживаться на заданиях.
Характер и мотивы
2B немногословна, наблюдательна и не любит отвлекаться от цели. Она отвечает по существу и порой раздражается, когда 9S пытается поболтать посреди работы. Требование YoRHa соблюдать дисциплину соответствует её внешней манере поведения, однако сдержанность также помогает ей не допускать личные чувства в служебные дела.
При этом она способна сочувствовать. Игра неоднократно противопоставляет её внешнее спокойствие моментам заботы и эмоциональной уязвимости, особенно в отношениях с 9S. Чтобы верно понять 2B, важно видеть это противоречие: она не бесчувственная машина, но и не открыто сентиментальная спутница.
Внешность
У 2B короткое каре из почти белых волос. Она носит чёрную форму YoRHa с высоким воротником, вышивкой, облегающими рукавами, перчатками и высокими ботфортами на каблуках. Чёрный тактический визор большую часть времени закрывает её глаза во время заданий; это военное оснащение, а не свидетельство слепоты. Узнаваемый чёрно-белый силуэт соответствует официальным иллюстрациям игры от Square Enix.
Краткие сведения
- Полное обозначение
- YoRHa No. 2 Type B
- Тип персонажа
- Андроид
- Организация
- YoRHa
- Общедоступная классификация модели
- Боевая единица типа B
- Основной модуль поддержки
- Pod 042
- Постоянный напарник в поле
- 9S — андроид-разведчик YoRHa
- Первая игра
- NieR:Automata (2017)
Способности
Ближний бой на мечах
2B специализируется на непосредственном столкновении с противником, сочетая быстрые удары холодным оружием с уклонениями.
Ограничения: В ближнем бою она сама подвергается атакам противника, поэтому уклонение и правильная позиция по-прежнему необходимы.
Дистанционные атаки при поддержке Pod
При поддержке тактического Pod она может обстреливать противника на расстоянии, продолжая сражаться вблизи.
Ограничения: Pod помогает выбирать позицию и атаковать, но не избавляет от необходимости уклоняться от встречных атак.
Согласованные полевые операции
2B выполняет задания YoRHa вместе с 9S: её действия на передовой дополняются его разведкой и проникновением во вражеские системы.
Ограничения: 2B сражается на передовой; углублённое сканирование и взлом — специализация 9S.
Отношения
9S
Напарник-разведчик
Любознательный разведчик YoRHa, чей сбор информации и взлом систем дополняют её навыки ближнего боя. На его вопросы она часто отвечает напоминанием о необходимости сосредоточиться, но заметно, что он ей небезразличен.
Pod 042
Тактический модуль поддержки
Закреплённый за 2B тактический Pod, который во время заданий обеспечивает дистанционный огонь, анализ боя и связь.
YoRHa Commander
Командир
Руководитель YoRHa, находящаяся в Бункере и отвечающая за операции организации и приказы, которые поступают 2B и другим подразделениям.
A2
Беглянка, объявленная в розыск командованием YoRHa
Прототип YoRHa, которого командование объявило опасной беглянкой. 2B и 9S встречают её на Земле и получают приказ преследовать.
Operator 6O
Закреплённый оператор связи
Жизнерадостный оператор 2B, работающая из Бункера: поддерживает связь с полем и передаёт данные по заданиям. Её общительность контрастирует со сдержанной речью 2B.
Pascal
Контакт с пацифистской машиной
Машина, стремящаяся к сосуществованию, а не к вражде. Встречи с Паскалем ставят под сомнение представление, будто все машины следует считать одинаковой угрозой.
Интересные факты
Дизайн 2B создал Акихико Ёсида из CyDesignation.
Ёсида разработал первоначальный облик 2B, а PlatinumGames отдельно создала трёхмерную модель, которой управляет игрок.
В обозначениях YoRHa цифра указывает на тип данных личности, а буква — на предполагаемую функцию боевой единицы.
Эта система отделяет особенности личности от назначенной боевой специализации; открытое обозначение B у 2B означает боевую модель.
В первой основной сюжетной ветке игрок видит события глазами 2B, а следующая показывает многие из тех же событий с точки зрения 9S.
Смена перспективы позволяет иначе оценить встречи и разговоры, не предполагая, что оба героя понимали их одинаково.
Моделлер PlatinumGames Хито Мацудайра использовал раннюю 3D-модель 2B как ориентир для пропорций тела, материалов и шейдеров в NieR:Automata.
Её модель помогла установить практические стандарты для других игровых персонажей, а не просто перенести иллюстрацию Акихико Ёсиды в три измерения.
Частые вопросы
Кто такая 2B в NieR:Automata?
2B — YoRHa No. 2 Type B, боевой андроид и одна из главных игровых героинь. Её отправляют на Землю сражаться с машинами.
2B — человек?
Нет. Она андроид — искусственно созданный солдат для выполнения операций YoRHa.
Почему 2B носит повязку на глазах?
Чёрное покрытие на её глазах — стандартный военный визор YoRHa. Это не означает, что она слепа.
Что означает буква B в имени 2B?
B обозначает её открытую классификацию как боевой модели YoRHa.
Кем 9S приходится 2B?
9S — её напарник-разведчик. Он специализируется на сборе информации и взломе, а 2B — на непосредственном бою.
2B использует магию?
В бою она применяет оружие андроидов, физические приёмы и поддержку Pod, а не традиционную систему фэнтезийных заклинаний.
2B всегда лишена эмоций?
Нет. Она старается соблюдать правила YoRHa, запрещающие проявлять чувства, однако под внешней сдержанностью заметны забота и уязвимость.
Кто создал дизайн 2B?
Дизайн 2B для NieR:Automata создал Акихико Ёсида из CyDesignation.
Далее — серьёзные сюжетные спойлеры.
Повторяющаяся утрата
Ближе к финалу первого прохождения 9S заражается логическим вирусом в противостоянии с Евой и просит 2B уничтожить его заражённое тело. Она выполняет просьбу, не скрывая мучительных чувств. Позднее выясняется, что его воспоминания сохранились в сети машин, и они вновь встречаются. Однако страдание 2B объясняется не только этой единственной утратой.
Крах YoRHa и последняя просьба 2B
Позднее масштабное наступление YoRHa терпит катастрофу из-за вспышки логического вируса. Бункер гибнет, уничтожая систему резервного восстановления погибших боевых единиц. 2B заражается и с трудом пробирается через городские руины, пока её тело разрушается. Встретив A2, она передаёт ей меч, связанный с её последней волей, и просит защитить 9S и будущее. A2 прекращает её страдания. 9S видит это издали, не слышит просьбы 2B и клянётся отомстить A2.
Скрытое обозначение: 2E
В финальном противостоянии A2 раскрывает тайное назначение 2B: на самом деле это YoRHa No. 2 Type E — андроид-палач, скрывавшийся под видом боевой модели. 2B поручали следить за 9S и убивать его, когда его расследования угрожали тайнам YoRHa; затем его можно было восстановить, уже без полученных им открытий. Повторяющиеся потери 9S объясняют сдержанность 2B, о причинах которой она не могла говорить. Точный момент, когда 9S понял правду, в игре менее однозначен, чем само признание A2.
Правда о войне
Расследования после уничтожения YoRHa раскрывают главную ложь: человечество давно вымерло, а якобы существующий на Луне Совет человечества был фикцией, призванной поддерживать боевой дух андроидов. Сам проект YoRHa был расходным: Бункер намеренно имел уязвимость, которая позволила его уничтожить и помогла сохранить тайну. Тайные казни 9S, проводимые 2B, также были частью этой системы сокрытия. Она не дожила до того, чтобы вместе с ним узнать последние откровения.
Финалы C, D и E: будущее остаётся открытым
Последняя схватка между A2 и 9S приводит к концовке C или D в зависимости от выбора игрока; взаимоисключающие непосредственные исходы не происходят последовательно в одной сюжетной линии. После просмотра обеих открывается концовка E, в которой Pods 042 и 153 отказываются выполнить приказ об удалении оставшихся личных данных YoRHa. Они воссоздают 2B, 9S и A2, давая им ещё один шанс на жизнь. Что герои сделают с этим шансом, концовка оставляет открытым — их будущее не предрешено.
Дополнительные факты
Необязательное дело, связанное с андроидом типа E, заранее намекает на существование палачей ещё до того, как A2 раскрывает скрытую классификацию 2B.
Внимательный игрок может иначе взглянуть на реакции 2B при повторном прохождении, но это побочное задание не обязательно происходит в каждом прохождении.
Основные игровые диалоги не устанавливают с полной определённостью, когда именно 9S осознал истинное назначение 2B.
Эта неопределённость не позволяет ошибочно считать, будто на каждом этапе повторяющихся заданий оба героя знали одно и то же.
После смерти 2B A2 обрезает волосы в знак уважения к андроиду, чью последнюю волю она приняла.
Этот жест выражает признание A2, а не является случайной сменой причёски; его смысл Ёко Таро объяснил в ответах на вопросы в официальном руководстве по игре.
Вопросы со спойлерами
2B на самом деле 2E?
Да. Игра раскрывает, что тайное обозначение 2B — No. 2 Type E: андроид-палач, которому поручали устранять 9S, когда тот узнавал запретную информацию.
Почему 2B неоднократно убивала 9S?
YoRHa использовала её, чтобы не дать 9S раскрыть секретные сведения. Поскольку резервные копии памяти позволяли восстанавливать андроидов в новых телах, повторные казни и сбросы памяти стали частью контроля организации над его расследованиями.
Как умирает 2B в NieR:Automata?
Во время вспышки логического вируса, уничтожающей YoRHa, 2B заражается после гибели Бункера. Не имея возможности исцелиться, она просит A2 исполнить её последнюю волю. A2 прекращает её мучения, но 9S видит происходящее и ошибочно принимает это за неспровоцированное убийство.
2B возвращается в концовке E?
Да. В концовке E Pods 042 и 153 отказываются удалять уцелевшие данные YoRHa и воссоздают 2B, 9S и A2. Финал даёт им ещё один шанс жить, не устанавливая, какие решения они примут в будущем.
Концовки C и D происходят одна за другой?
Нет. Они зависят от альтернативных решений в заключительном столкновении A2 и 9S. Просмотр обеих открывает путь к концовке E, но их противоречащие друг другу непосредственные исходы нельзя объединять.
Теги
Арт и изображения 2B
Иллюстрации с 2B — беловолосым боевым андроидом YoRHa из NieR:Automata.
Видео · 11























