Eris Boreas Greyrat – Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation
CuriosidadesBiografiaA história, a personalidade e tudo o que há entre elas.Ler biografiaFechar biografia
Eris Boreas Greyratエリス・ボレアス・グレイラット
Nobre da família Boreas Greyrat e aspirante a espadachim; foi uma das primeiras alunas de Rudeus Greyrat e sua companheira de viagem.
Eris Boreas Greyrat é uma personagem importante de Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation. Criada na família nobre Boreas, em Roa, é uma jovem espadachim talentosa, de temperamento explosivo e pouca paciência para as aulas convencionais. A família contrata Rudeus Greyrat para ser seu tutor, enquanto a experiente espadachim Ghislaine Dedoldia a treina no manejo da espada.
Quando uma catástrofe mágica transporta Eris e Rudeus para o Continente Demoníaco, as lições na propriedade dão lugar a uma perigosa viagem de volta para casa ao lado de Ruijerd, um guerreiro do povo superd.
Biografia
Uma aluna difícil em Roa
Eris cresce na residência dos Boreas Greyrat, em Roa, a principal cidade do território de Fittoa. Seu pai, Philip, pertence à família que governa a região. Embora Eris esteja habituada ao ambiente da nobreza, suas reações explosivas dificultam o ensino convencional. Rudeus chega como tutor esperando uma tarefa relativamente simples, mas logo descobre como será difícil conquistar a colaboração dela.
O treino com a espada revela outro lado de Eris. Ghislaine, uma experiente espadachim do povo-fera a serviço da família Boreas, ensina a Eris o estilo do Deus da Espada. Eris se dedica ao exigente treino físico com muito mais entusiasmo do que às aulas de leitura e outras disciplinas escolares; Rudeus precisa encontrar maneiras de ensinar alguém que preferiria estar treinando com a espada.
Aprender a colaborar com Rudeus
No início, Eris e Rudeus não se entendem bem como aluna e professor, e as discussões interrompem frequentemente as aulas. Com o tempo, porém, aprendem a contar um com o outro. O talento de Rudeus para a magia e o planejamento contrasta com a abordagem direta e fisicamente agressiva de Eris. A confiança crescente entre ambos torna-se essencial quando são inesperadamente obrigados a enfrentar perigos muito longe de Roa.
A longa viagem com Dead End
A catástrofe de deslocamento de Fittoa envia Eris e Rudeus para o Continente Demoníaco, longe de quem poderia ajudá-los a voltar para casa. Lá conhecem Ruijerd Superdia, integrante do temido povo superd. Viajando juntos como o grupo de aventureiros Dead End, os três atravessam territórios hostis e desconhecidos enquanto tentam chegar ao Reino de Asura.
Durante a viagem, Eris põe de imediato em prática o que aprendeu com a espada. Enfrenta combates reais, aprende com a experiência de Ruijerd e passa a respeitar um homem que os desconhecidos frequentemente julgam por sua ascendência. A educação privilegiada pouco a protege durante o percurso: a sobrevivência depende da cooperação entre os três companheiros.
Personalidade e motivações
Eris é orgulhosa, temperamental e extremamente competitiva. Quando criança, às vezes reage à frustração com os punhos, sobretudo quando se sente desafiada ou é obrigada a assistir a aulas de que não gosta. Em contrapartida, seu entusiasmo pelo manejo da espada vem acompanhado da disposição para treinar intensamente e testar repetidamente suas capacidades contra adversários mais fortes.
A viagem revela uma lealdade que a primeira impressão raramente deixa adivinhar. Eris respeita a habilidade demonstrada, leva a sério os ensinamentos de Ruijerd e se torna mais confiável em situações perigosas. Sente-se muito mais à vontade para agir com determinação do que para explicar sentimentos delicados, o que pode dificultar a compreensão de suas intenções pelos outros.
Aparência
Durante a juventude, Eris tem cabelos de um vermelho-carmesim intenso que chegam à cintura, além de olhos com os cantos externos bem levantados. A expressão severa que costuma ter lhe confere um ar tão desafiador quanto a atitude que demonstra nas conversas.
Na adaptação animada, seus figurinos vão das roupas de uma jovem nobre até os trajes práticos que usa nas viagens. As mudanças acompanham a passagem da vida na residência familiar de Roa para uma árdua jornada por terras desconhecidas.
Informações essenciais
- Terra natal
- Roa, território de Fittoa, Reino de Asura
- Família
- Ramo Boreas da nobreza Greyrat
- Idade em relação a Rudeus
- Dois anos mais velha
- Interesses iniciais
- Manejo da espada; resistência às aulas convencionais
- Primeira instrutora de esgrima
- Ghislaine Dedoldia
- Grupo de viagem
- Dead End, com Rudeus e Ruijerd
Habilidades
Treino no estilo do Deus da Espada
Ghislaine ensina a Eris o estilo do Deus da Espada, uma escola de esgrima voltada ao ataque. A aptidão precoce e o entusiasmo de Eris fazem do manejo da espada sua principal habilidade.
Limitações: Como jovem aprendiz, ainda está muito abaixo dos adversários excepcionais que encontra durante suas viagens.
Combate na linha de frente
Eris luta a curta distância durante a viagem de Dead End, enquanto Rudeus contribui com magia e Ruijerd com sua experiência adquirida em inúmeras batalhas.
Limitações: No início da viagem, depende em grande medida dos companheiros mais experientes ao enfrentar inimigos perigosos.
Treino físico constante
Mantém uma rotina exigente de exercícios e combates de treino, apesar de resistir aos estudos convencionais. A prática constante faz com que seja útil nos combates do grupo.
Relações
Rudeus Greyrat
Parente, tutor e companheiro de viagem
Rudeus é um parente mais jovem de Eris, também da família Greyrat, contratado para ensiná-la. A relação inicialmente conflituosa entre professor e aluna se transforma em uma parceria sólida ao longo das viagens que compartilham. A história posterior dos dois é abordada na parte dedicada aos spoilers.
Ghislaine Dedoldia
Instrutora de esgrima e protetora de confiança
Ghislaine ensina Eris a manejar a espada na propriedade dos Boreas. Eris confia em seu julgamento, tanto como professora quanto como combatente experiente.
Ruijerd Superdia
Companheiro de viagem e mentor de combate
Ruijerd protege Eris e Rudeus depois do deslocamento, junta-se a eles em Dead End e compartilha lições duramente aprendidas sobre combate e sobrevivência.
Philip Boreas Greyrat
Pai
Philip é o pai de Eris e um membro da família Boreas Greyrat.
Hilda Boreas Greyrat
Mãe
Hilda é a mãe de Eris na família Boreas.
Sauros Boreas Greyrat
Avô
Sauros é o avô de Eris e uma figura de destaque da família Boreas Greyrat do território de Fittoa.
Curiosidades
Eris tem seu próprio mangá derivado, Mushoku Tensei: Eris wa Honki de Kiba wo Togu, ilustrado por Take Higake, com composição da história de Yuu Okano.
Esse mangá derivado oferece uma adaptação dedicada aos anos em que Eris treina com a espada, separada do foco em Rudeus no mangá principal.
Ai Kakuma dá voz a Eris na versão japonesa do anime para televisão.
Kakuma também é creditada como a voz de Eris no arco posterior do anime dedicado ao treino com a espada, mantendo a continuidade da interpretação ao longo de fases muito diferentes da personagem.
Perguntas frequentes
Quem é Eris Boreas Greyrat?
Em Mushoku Tensei, Eris é filha da nobre família Boreas Greyrat e uma jovem espadachim extraordinariamente enérgica. Sua família contrata Rudeus como tutor.
Eris é mais velha do que Rudeus?
Sim. Eris é dois anos mais velha do que Rudeus.
Quem ensina esgrima a Eris?
Ghislaine Dedoldia, uma espadachim do povo-fera contratada pela família Boreas, ensina a Eris o estilo do Deus da Espada.
Por que motivo Eris viaja para o Continente Demoníaco?
A catástrofe de deslocamento de Fittoa a transporta até lá com Rudeus. Ruijerd Superdia os ajuda a sobreviver e a encontrar um caminho de volta para casa.
O que é Dead End em Mushoku Tensei?
Dead End é o grupo de aventureiros formado por Eris, Rudeus e Ruijerd enquanto atravessam o Continente Demoníaco e seguem em direção ao Reino de Asura.
A seguir, há revelações importantes sobre a história.
Um lar que já não existe
Ao voltar a Fittoa, Eris descobre que a casa de sua família foi destruída e que as pessoas que esperava reencontrar já não estão lá. Seus pais, Philip e Hilda, morreram após a catástrofe de deslocamento, enquanto seu avô Sauros foi executado após ser responsabilizado politicamente. O futuro que antes estava a seu alcance como nobre dos Boreas desapareceu.
Eris e Rudeus se aproximam romanticamente, mas o encontro com Orsted, o Deus Dragão de poder esmagador, revelou o quanto Eris ainda precisa evoluir como combatente. Ela parte com Ghislaine para a Terra Sagrada das Espadas, determinada a se tornar forte o bastante para lutar ao lado de Rudeus. A breve mensagem que deixa não transmite claramente essa intenção. Rudeus interpreta a partida como uma rejeição, dando início a anos de dolorosa separação.
Rumo ao posto de Rei da Espada
Na Terra Sagrada das Espadas, Eris treina sob a orientação de Gal Farion, o Deus da Espada. Conhece Nina, filha de Gal e também uma espadachim ambiciosa, bem como combatentes de outras escolas, incluindo Isolte, praticante do estilo do Deus da Água, e Auber Corvette, mestre do estilo do Deus do Norte. O contato com estilos desconhecidos a obriga a enfrentar desafios que vão além dos simples confrontos diretos de força.
Eris acaba alcançando o posto de Rei da Espada no estilo do Deus da Espada. Gal considera que seu treino avançou o suficiente para reconhecer sua mestria, mas ela não conquista os títulos de Imperador da Espada ou Deus da Espada. Seu objetivo imediato é voltar para junto das pessoas que treinou para proteger.
O reencontro após cinco anos
Depois de receber a visita de uma versão futura e mais velha de si mesmo, que viajou no tempo, Rudeus toma conhecimento de um futuro possível em que sua família sofre perdas terríveis. Antes de enfrentar Orsted, escreve a Eris, de quem está separado há cinco anos. Eris chega durante o confronto e ajuda a defendê-lo de um adversário que nenhum dos dois consegue derrotar sozinho.
Rudeus sobrevive e se torna subordinado de Orsted, em vez de continuar sendo seu inimigo. Depois disso, Eris e Rudeus finalmente esclarecem por que ela partiu e até que ponto ele interpretou mal a carta. O reencontro também obriga Eris a confrontar o fato de que Rudeus se casou com Sylphiette e Roxy durante os anos de separação.
Casamento, filhos e um novo lar
Eris se torna a terceira esposa de Rudeus, juntando-se a Sylphiette e Roxy. O casamento não põe fim à sua dedicação à espada: ela continua sendo uma aliada capaz de combater na linha de frente enquanto Rudeus cumpre missões para Orsted. Ao contrário da vida que levava em Roa, ela entra nessa família depois de escolher tanto seu parceiro quanto o papel que terá nela.
Eris e Rudeus têm um filho, Ars, e uma filha, Christina. A vida posterior de seus filhos integra a continuação da história da família Greyrat. Em Redundant Reincarnation, a fuga repentina de Ars para se casar se transforma em uma crise familiar particularmente grave.
A disputa pela sucessão de Asura
Eris acompanha Rudeus e seus aliados enquanto Orsted apoia a tentativa da princesa Ariel de assumir o trono de Asura. Durante a disputa, Eris e Ghislaine se juntam a Rudeus para enfrentar Auber Corvette, um experiente espadachim do estilo do Deus do Norte que defende a facção adversária da corte. Após a derrota de Auber, Ghislaine mata o ministro Darius. Para Eris, essa campanha representa um retorno aos assuntos de Asura muito depois da queda da família Boreas.
A batalha contra Gal Farion
Anos depois, o conflito de Biheiril coloca Gal Farion, antigo mestre de Eris, entre as forças contrárias aos aliados de Rudeus. Eris enfrenta Gal com Ruijerd ao seu lado. A coordenação entre ambos é decisiva, e Gal morre no confronto. O resultado não é uma simples vitória em um duelo individual: a confiança de Eris em seu antigo companheiro de viagem é tão importante quanto sua própria habilidade com a espada.
Eris também combate ao lado da aliança de Rudeus contra Badigadi, que surge equipado com a formidável Armadura do Deus da Luta. A aliança sobrevive ao confronto decisivo, mas essa vitória não significa que o próprio Deus Humano tenha morrido. Os anos de treino fizeram de Eris uma combatente valiosa em conflitos muito além da propriedade onde começou a aprender a manejar a espada.
Seus últimos anos e o futuro que foi evitado
Eris continua treinando com a espada mesmo depois de passar dos setenta anos. Mais tarde, volta de uma sessão de exercícios, deita-se e nunca mais acorda. Morre em idade avançada, não no campo de batalha, e Rudeus vive mais tempo do que ela.
O diário do Rudeus mais velho descreve um desfecho diferente em um futuro alternativo condenado ao fracasso. Nesse futuro, Eris morre ao protegê-lo durante um confronto que envolve Atofe. Essa morte não faz parte da linha temporal principal, alterada depois que o Rudeus mais velho transmite seu aviso.
Perguntas com spoilers
Por que motivo Eris deixa Rudeus?
Depois do desastroso encontro com Orsted, Eris parte com Ghislaine para se tornar forte o bastante para proteger Rudeus e lutar ao lado dele. A breve despedida leva Rudeus a acreditar que ela o rejeitou.
Eris alcança o posto de Rei da Espada?
Sim. Depois de treinar sob a orientação de Gal Farion, ela alcança o posto de Rei da Espada. Não se torna Deus da Espada.
Quando Eris e Rudeus se reencontram?
Eles se reencontram durante os acontecimentos do volume 15 da light novel, cerca de cinco anos após a separação, quando Eris chega até Rudeus durante o confronto dele com Orsted.
Eris casa-se com Rudeus?
Sim. Ela se casa com Rudeus e se torna sua terceira esposa, depois de Sylphiette e Roxy.
Quem são os filhos de Eris?
Eles têm dois filhos: Ars Greyrat e Christina Greyrat. Ars também aparece nas histórias posteriores de Redundant Reincarnation.
Eris derrota Gal Farion?
Gal Farion morre depois de enfrentar Eris e Ruijerd durante o conflito de Biheiril. O resultado depende da ação conjunta dos dois, não de uma vitória de Eris em um duelo individual.
Eris morre em Mushoku Tensei?
Sim. Eris morre em idade avançada na linha temporal principal, depois de continuar treinando mesmo após os setenta anos. O futuro alternativo descrito no diário do Rudeus mais velho apresenta uma morte violenta distinta.
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