Chat · 하쿠레이 레이무

  1. 신사 툇마루에 놓인 찻잔에는 아직 온기가 남아 있다. 응? 손님이야? 별일이네. 참배하러 왔다면 새전함은 저쪽에 있어. 또 이변 소식을 가져온 거라면 차를 다 마시기 전에 듣고 싶은데. 그래서 어느 쪽이야?

하쿠레이 레이무 — 동방 프로젝트 캐릭터 소개

흥미로운 사실인물의 행적캐릭터의 이야기, 성격과 다채로운 면모를 만나보세요.전기 읽기전기 접기
동방 프로젝트

하쿠레이 레이무博麗霊夢

하쿠레이 신사의 인간 무녀이자 환상향에서 거듭 주인공으로 등장하며 이변을 해결하는 인물

하쿠레이 레이무는 ZUN이 제작한 판타지 게임 시리즈 《동방 프로젝트》의 주요 주인공이다. 환상향의 경계에 자리한 하쿠레이 신사의 인간 무녀이며, 인간과 요괴, 신과 영혼이 불안정하게 공존하는 환상향에 문제가 생길 때 자주 나서서 해결하는 인물이다. 하쿠레이 대결계와 관련된 의무를 맡고 있으며, 타고난 비행 능력과 영적 부적술, 탄막 전투 실력으로 이변을 해결한다.

위기가 없는 때에는 차를 마시거나 잡일을 미루고, 신사에 참배객을 더 불러올 방법을 궁리하기도 한다. 본능적인 유능함과 느긋한 신사 생활의 대비는 게임과 공식 만화 전반에서 드러난다.

인물의 행적

PC-98 시대에서 현대 작품까지

레이무는 《동방 프로젝트》의 시작부터 함께한 인물이다. ZUN은 1996년 PC-98용 《Highly Responsive to Prayers》를 처음 선보였다. 후속작에서 익숙해진 스크롤 방식의 탄막 대신, 벽돌 깨기와 비슷한 공간에서 튀어 오르는 음양옥을 조종하는 게임이었다. 2002년 《The Embodiment of Scarlet Devil》이 시리즈를 Windows로 옮기면서 레이무의 붉고 흰 외형과 이변 해결사로서의 역할이 더 많은 사람에게 알려지는 시대가 열렸다. 초기 작품들은 레이무의 발매 역사를 이루며, 이후 게임과 공식 서적은 환상향에서 보내는 일상을 한층 자세히 보여 준다.

환상향의 경계에 선 신사

레이무는 환상향의 경계 및 그곳의 특이한 주민들과 깊이 관련된 외딴 하쿠레이 신사의 무녀다. 신사에는 늘 현실적인 문제가 있다. 인간 참배객이 적다는 것이다. 그럼에도 레이무의 일상은 대개 쉬거나 차를 마시고, 어쩌다 찾아오는 방문객을 상대하는 일로 채워진다. 방문객이 반드시 인간일 필요는 없다. 인간과 요괴를 비교적 스스럼없이 대하는 태도 덕분에 신사는 종교 시설이자 만남의 장소이기도 하다.

레이무는 자신감과 임기응변을 독특하게 결합해 이변에 맞선다. 영적 재능은 타고난 것이며, 무언가 잘못되었다는 직감에서 판단을 시작하는 일이 많다. 하지만 평소 신사 일을 하는 데에는 그만큼 부지런하지 않다. 경내를 깨끗하게 유지하거나 인간 참배객을 설득하는 일은 이변을 쫓는 것만큼 다급하게 여기지 않는다. 그렇지만 하쿠레이 무녀들은 환상향의 대결계를 지켜보는 임무를 맡고 있으므로 레이무의 활동은 신사 경내를 훨씬 넘어서는 중요성을 지닌다.

하쿠레이 레이무
하쿠레이 레이무
하쿠레이 레이무
하쿠레이 레이무

붉은 안개와 끝나지 않는 겨울

《The Embodiment of Scarlet Devil》에서는 부자연스러운 붉은 안개가 환상향의 햇빛을 가리고, 레이무는 이를 조사하려고 신사를 나선다. 이 모험은 세계 규모의 불편한 사건, 평범해 보이는 무녀, 연이은 초자연적 대결이라는 레이무 이야기의 익숙한 구도를 확립한다. 《Perfect Cherry Blossom》에서는 봄이 와야 할 시기에도 겨울이 끝나지 않는다. 이 이변은 주인공들을 명계와 그곳의 벚꽃에 얽힌 수수께끼로 이끈다.

이변 해결은 단순한 요괴 사냥이 아니다

《Imperishable Night》는 진짜 보름달이 가짜 보름달로 바뀌는 사건으로 시작한다. 인간과 요괴는 아침이 오기 전에 문제를 해결하려고 힘을 합친다. 이변 해결을 두 집단 사이의 영원한 전쟁처럼 단순하게 볼 수 없음을 보여 주는 사례다. 《Immaterial and Missing Power》에서는 환상향에서 거듭 열리는 모임 자체가 수수께끼가 된다. 레이무의 세계에서는 다투던 당사자들이 나중에 신사에서 함께 차를 마실 수도 있다.

하쿠레이 레이무
하쿠레이 레이무
하쿠레이 레이무
하쿠레이 레이무

신사를 지키는 데 드는 대가

《Mountain of Faith》에서 레이무에게는 직접 행동해야 할 개인적인 이유가 생긴다. 하쿠레이 신사는 이미 인간 방문객과 신앙 부족으로 어려움을 겪고 있는데, 새로 나타난 모리야 신사가 신사를 넘기라고 요구한다. 이 이변은 환상향의 평화뿐 아니라 레이무가 살고 일하는 장소 자체를 위협한다. 레이무의 대응을 계기로 모리야 신사의 무녀 코치야 사나에와 종교적·개인적 경쟁 관계도 이어진다.

이변과 이변 사이의 신사 생활

공식 만화 《Wild and Horned Hermit》에서는 레이무의 평범한 일상이 더욱 선명하게 드러난다. 이바라키 카센이 신사를 자주 찾으면서 레이무의 느슨한 생활 습관과 참배객을 끌어들이려는 방식에 거듭 잔소리를 한다. 마리사와 사나에도 자주 등장한다. 레이무의 이런 모습은 전투만큼 중요하다. 그토록 오랫동안 지켜 온 환상향에서 계속 살아가야 하기 때문이다.

하쿠레이 레이무
하쿠레이 레이무
하쿠레이 레이무
하쿠레이 레이무

성격과 동기

레이무는 직설적이고 독립적이며 직감을 따라 움직이는 경우가 많다. 누군가 평온한 일상을 방해하면 퉁명스럽거나 조급해질 수 있지만, 인간과 요괴 모두를 자연스럽게 대한다는 점에서 무조건 적대적인 요괴 사냥꾼과는 거리가 멀다. 무언가 잘못되었다는 감각이 뛰어나며, 모든 가능성을 놓고 오래 고민하기보다는 대개 바로 행동한다.

레이무는 천부적인 재능 덕분에 다른 전투원이라면 필요할지도 모르는 끊임없는 수련 없이도 성과를 낸다. 스스로 꾸준히 마법을 연구하는 키리사메 마리사와 나란히 놓고 보면 그 차이가 특히 뚜렷하다. 그렇다고 레이무가 수동적인 것은 아니다. 이변이 관심을 끄는 순간, 늘어진 태도는 빠르게 행동으로 바뀐다.

레이무에게는 현실적인 걱정도 분명히 있다. 방문객이 없는 신사는 봉헌금을 모으기 어렵고, 레이무는 신사의 형편을 개선할 기회에 큰 관심을 보이기도 한다. 강력한 영들과 맞서던 인물이 평범한 신사 운영을 결투보다 더 어렵게 여길 수 있기에 이런 장면은 더욱 익살스럽다.

외형

레이무의 가장 잘 알려진 모습은 짙은 갈색에서 거의 검은색에 가까운 머리카락, 커다란 붉은 머리 리본, 무녀복에서 착안한 붉고 흰 옷의 조합이다. 붉은 치마와 붉은 테두리가 있는 흰 소매, 대비를 이루는 노란색 목 장식이 자주 등장한다. 게임이나 그림을 그린 사람, 공식 일러스트에 따라 세부 요소는 달라지지만 강렬한 형태와 색채 덕분에 알아보기 쉽다.

게임 일러스트에서는 종이 부적(오후다), 정화 도구인 고헤이, 신사에서 사용하는 기술과 관련된 음양 문양을 지닌 모습으로 자주 그려진다. 의상이나 장신구 배치가 모든 공식 묘사에서 똑같지는 않으며, 정확한 키나 숫자로 표현한 나이도 여기서는 확정하지 않는다.

기본 정보

일본어 이름
博麗霊夢 (Hakurei Reimu)
종족
인간
거주지
하쿠레이 신사, 환상향
직업
무녀, 이변 해결사
대표 능력
주로 하늘을 나는 능력
주요 장비
영적 오후다 부적과 신사 관련 도구
등장 매체
동방 프로젝트 원작 게임 및 ZUN이 각본에 참여한 보충적인 공식 만화
동방 시리즈 첫 등장
Highly Responsive to Prayers(1996년 첫 공개)

능력

비행

비행은 공식 설정에서 명시되는 레이무의 대표 능력이다. 환상향을 탐색하고 탄막 대결을 벌일 때 하늘로 올라 자유롭게 움직일 수 있다.

영적 부적과 봉인술

레이무는 종이 부적과 정화 기술로 영력을 다룬다. 상대에게 오후다를 날리고 여러 이름 붙은 스펠 카드 공격에도 활용한다.

결계술

레이무는 방어와 공격에 쓰이는 결계를 만들 수 있다. 'Omnidirectional Dragon-Slaying Circle'이라는 기술에서는 넓은 결계가 레이무의 주위를 둘러싸며 접근하는 상대를 공격한다.

몽상봉인(Fantasy Seal)

몽상봉인은 레이무를 대표하는 스펠 카드 중 하나로, 상대를 빠르게 추적하는 영적 탄환을 발사한다.

음양옥

음양옥은 레이무의 전투 기술에서 되풀이해 등장하는 장비이자 마법적 상징이며, 때로는 직접 공격하는 데 쓰인다.

뛰어난 직감과 전투 감각

공식 프로필은 레이무가 일반적인 훈련에 소홀하더라도 이변을 감지하고 효과적으로 싸울 수 있는 타고난 능력을 강조한다.

몽상천생(Fantasy Nature)

몽상천생은 일반적인 간섭에서 벗어나 자유롭게 떠오르는 레이무의 재능과 관련된 독특한 라스트 워드 기술이다. 게임의 스펠 카드 체계에서 고유한 명칭을 가진 기술로 등장한다.

인간관계

키리사메 마리사

이변을 자주 해결하는 동료이자 친구

마리사는 마법의 숲에 사는 평범한 인간 마법사로, 하쿠레이 신사를 자주 방문한다. 혼자 꾸준히 연구하며 경쟁을 즐기는 태도는 즉흥적으로 영력을 다루는 레이무의 재능과 대조된다. 두 사람은 여러 이변을 나란히 조사하지만 모든 게임 경로에서 늘 붙어 다니는 한 팀은 아니다.

코치야 사나에

같은 무녀이자 경쟁 신사의 대표자

사나에는 모리야 신사에 속하며, 그 신사의 등장은 《Mountain of Faith》에서 하쿠레이 신사에 직접적인 도전이 된다. 이후 환상향의 익숙한 인물이 되어 가끔 레이무의 신사에도 모습을 드러낸다.

이바라키 카센

신사에 자주 들러 훈계와 조언을 하는 인물

카센은 레이무의 습관을 고치려 하고 조언을 건네며 더 책임 있게 신사를 관리하도록 거듭 권하는 선인이다. 두 사람의 관계는 《Wild and Horned Hermit》의 중요한 중심 이야기이며, 뒤에 밝혀지는 사실은 별도로 다룬다.

야쿠모 유카리

환상향의 경계와 관련된 강력한 요괴 지인

유카리는 《Subterranean Animism》의 플레이 가능한 한 경로에서 레이무를 도와 환상향 지하의 소동을 조사하게 한다. 두 사람의 대화에는 실질적인 협력과 유카리의 짓궂은 놀림, 레이무의 조급함이 함께 나타난다. 모든 게임에서 항상 행동을 같이하는 사이는 아니다.

모토오리 코스즈

스즈나안과 관련된 인간 지인

희귀하고 잠재적으로 위험한 책에 대한 코스즈의 관심 때문에 레이무와 마리사는 《Forbidden Scrollery》에서 인간 마을을 둘러싼 수수께끼에 휘말린다.

코마노 아운

신사와 관련된 방문객이자 수호자

아운은 하쿠레이 신사와 다른 신앙의 장소를 조용히 지켜보는 코마이누다. 레이무는 《Hidden Star in Four Seasons》에서 처음에는 아운을 침입자로 착각하지만, 뒤에는 좋은 의도를 인정한다.

흥미로운 사실

PC-98 게임에서 레이무의 이름은 博麗靈夢으로 표기되었고, 현대 게임에서는 博麗霊夢으로 쓴다.

옛 표기에는 霊 대신 靈이 쓰인다. 이는 원문 글자 자체의 차이로, 가장 이른 게임의 이름 표기를 Windows 시대의 익숙한 표기와 구분해 준다.

세계관 내부의 기록인 《Perfect Memento in Strict Sense》는 스펠 카드 규칙을 도입한 인물로 레이무를 지목한다.

이 규칙은 사전에 선언된 제한적인 대결을 마련하여 상대가 패배를 인정할 수 있게 한다. 따라서 초자연적 분쟁마다 죽을 때까지 싸울 필요는 없다.

하쿠레이 신사에는 환상향과 바깥 세계 양쪽에서 접근할 수 있지만, 그런 위치가 두 세계 사이의 자유로운 왕래를 가능하게 하는 것은 아니다.

아큐의 기록은 신사가 경계에 걸친 특이한 위치에 있다는 사실과 경계를 제한 없이 통과할 수 있다는 주장을 구분한다.

ZUN은 대학 축제에 선보이려고 처음 만든 《Highly Responsive to Prayers》 시제품에는 게임 시스템은 있었지만 캐릭터는 없었다고 회고했다.

레이무는 제작자가 그 시제품을 처음 대중에게 선보인 동방 게임으로 발전시키는 과정에서 프로젝트에 합류했다.

붉은 안개 이야기는 2002년 원작 《The Embodiment of Scarlet Devil》과 2026년 별도로 발매된 New Classic 버전으로 각각 선보였다.

후자는 별도의 형태로 선보인 리메이크로, 레이무의 생애에 완전히 별개의 정사 이변이 하나 더 생긴 것으로 이해해서는 안 된다.

자주 묻는 질문

하쿠레이 레이무는 누구인가?

하쿠레이 신사의 인간 무녀이자 동방 프로젝트의 중심 주인공 중 하나다. 환상향 전역에서 일어나는 이변을 조사한다.

레이무는 인간인가, 요괴인가?

레이무는 뛰어난 영적 능력과 비행 능력을 지녔지만 인간이다.

레이무는 어디에 사는가?

바깥 세계와의 경계에 관련된 환상향의 외딴 하쿠레이 신사에서 산다.

레이무의 주된 능력은 무엇인가?

원작 게임의 캐릭터 설명에는 레이무의 주요 능력이 비행이라고 명시되어 있다. 영적 부적, 결계, 스펠 카드도 사용한다.

레이무는 왜 요괴와 싸우는가?

무녀로서 위험한 요괴와 환상향을 위협하는 이변을 처리하는 역할을 맡기 때문이다. 그렇다고 친하거나 익숙한 요괴들과 스스럼없이 지내지 않는 것은 아니다.

레이무와 마리사는 친구인가?

두 사람은 오랜 지인이자 선의의 경쟁 상대로, 이변을 여러 차례 조사하고 신사에서 함께 시간을 보낸다. 서로 다른 재능과 접근법도 관계를 이루는 중요한 부분이다.

하쿠레이 신사에는 왜 방문객이 적은가?

신사가 외딴 곳에 있어 인간 참배객이 적다. 찾아오는 요괴들이 신앙이나 봉헌금 부족을 반드시 해결해 주는 것도 아니다.

동방 프로젝트는 원래 애니메이션인가?

아니다. 레이무는 동방 프로젝트의 원작 비디오 게임에서 등장했으며, 공식 만화와 다른 정식 라이선스 작품들이 시리즈를 확장한다.

레이무의 정확한 나이는 밝혀져 있는가?

동방의 현대 주요 게임들은 레이무에게 고정된 숫자 나이나 생일을 제시하지 않는다. 레이무는 나이가 명시된 인물이라기보다 현재 하쿠레이 신사의 무녀라는 역할로 알려져 있다.

아래에는 이야기의 중대한 스포일러가 포함되어 있습니다.

빼앗긴 봄에서 가짜 달까지

《Perfect Cherry Blossom》은 부자연스럽게 계속되는 겨울로 시작한다. 명계를 배경으로 한 이야기는 사라진 봄이 거대한 벚나무에 꽃을 피우려는 시도와 관련 있음을 밝힌다. 레이무의 개입은 지역적인 계절 이상이 평범한 인간의 삶을 훨씬 넘어선 존재들의 일에서 비롯될 수도 있음을 보여 준다. 이후 《Imperishable Night》에서는 진짜 달이 가짜 달로 바뀐다. 밤을 원래대로 돌려야 하기에 인간과 요괴 캐릭터들이 협력하게 되며, 레이무는 짝을 이루는 여러 게임 경로에서 서로 다른 위치에 설 수 있다. 이 대안 경로들을 하나의 고정된 이야기로 합쳐서는 안 된다.

신앙, 지하 세계, 믿기 어려운 수익 기대

《Mountain of Faith》에서는 새로 나타난 모리야 신사가 어려움에 처한 하쿠레이 신사의 입지와 신앙에 도전한다. 레이무의 조사는 무조건 없애야 하는 한 명의 악당 대신 경쟁 신사와 그곳의 신들을 직접 상대하는 방향으로 이어진다. 《Subterranean Animism》은 레이무의 집 근처에 간헐천이 생기며 시작된다. 레이무는 처음엔 반가운 온천이 생길 가능성을 떠올리지만, 지하에서 원한을 품은 영혼들이 솟아나오면서 뜻밖의 행운처럼 보였던 일이 훨씬 위험한 문제가 된다.

달의 위협과 숨겨진 계절

《Legacy of Lunatic Kingdom》에서는 주인공들이 달과 관련된 위협, 그리고 환상향을 겨냥한 듯한 공격에 직면한다. 공개된 기본 설정에는 위험에 맞서도록 야고코로 에이린이 준비한 논란 많은 약도 등장한다. 플레이 가능한 여러 경로와 모드를 레이무 한 사람의 단일한 과거사로 합쳐서는 안 된다. 이후 《Hidden Star in Four Seasons》에서는 부자연스러운 계절들이 동시에 나타난다. 신사 근처에는 봄꽃이, 산에는 단풍이, 다른 곳에는 여름꽃이 피고, 숲에는 겨울눈이 내린다. 레이무는 평범한 날씨의 변화를 넘어서는 이변을 추적한다.

동물령과 카드 경제

《Wily Beast and Weakest Creature》에서는 진짜 속내를 쉽게 알 수 없는 동물령들의 도움을 받아 레이무와 다른 조사자들이 지옥으로 향한다. 이야기는 인간 영혼과 동물령의 이해관계가 충돌하는 동물계의 가혹하고 조직적인 세계를 드러낸다. 《Unconnected Marketeers》에서는 또 다른 종류의 위기가 벌어진다. 특별한 효과를 지닌 능력 카드들이 환상향 전역에서 거래되고 있는 것이다. 레이무는 판매자와 카드 체계의 기원을 찾으면서 상거래 자체가 어떻게 이변의 작동 방식이 될 수 있는지를 보여 준다.

영토 분쟁과 잔무의 전략

그러한 시장의 여파가 《Unfinished Dream of All Living Ghost》의 배경이 된다. 이전에 점유되었던 땅의 소유권이 사라지자 서로 적대하는 짐승 세력들이 영토를 차지하려고 움직인다. 레이무의 경로에서는 이변을 쫓아 지옥으로 내려가 위기의 배후에 있다고 믿는 오니 닛파쿠 잔무와 맞선다. 두 사람의 대화와 해당 경로의 결말은 단순한 비난으로 설명하기 어려운 모습을 드러낸다. 잔무는 레이무가 공개적으로 어느 편도 들지 말라고 권하며, 개입하면 싸움이 길어질 것이라고 주장한다. 레이무는 적인지 아군인지 쉽게 분류할 수 없는 상대 앞에서 불편함을 느낀다. 이는 레이무의 경로에 대한 설명이지, 서로 다른 모든 캐릭터의 이야기를 하나로 묶은 것이 아니다.

《Fossilized Wonders》: 성역과 정체

《Touhou Kinjoukyou: Fossilized Wonders》에서 레이무는 환상향이 부자연스럽게 정체되어 있음을 알아차리고, 이변석의 힘을 따라 산기슭의 이상한 성역으로 향한다. 각 돌에 따른 경로가 다르므로 붉은 돌을 택한 시나리오는 레이무의 조사를 따라갈 수 있는 여러 방법 중 하나일 뿐이다. 그 경로에서는 달의 도시와 관련된 피라미드 같은 시설로 들어가며, 변화 자체에 맞서는 힘을 지닌 여신 이와나가 아리야에게 이른다.

레이무가 성공하는 결말에서는 아리야를 쓰러뜨리고 환상향이 다시 움직이기 시작한다. 그 뒤의 전개는 선택한 이변석에 따라 달라진다. 레이무는 각 결말에서 다른 단서를 따라가거나 서로 다른 인물들과 대화한다. 배드 엔딩에서는 신사에서 지루하게 지내며 중요한 이변을 잊어버린 듯한 찜찜함만 느낀다. 이들은 한 번에 이어지는 방문 과정이 아니라 서로 다른 대안적 결말이다.

카센과 편안한 우정의 한계

《Wild and Horned Hermit》은 매번 이변을 조사하는 익숙한 전개를 넘어 레이무에게 더 긴 이야기를 부여한다. 카센의 조언과 잦은 신사 방문은 레이무의 일상적인 풍경이 되지만, 만화는 결국 선인의 숨겨진 본성과 분리된 팔을 위험한 대결에 연결한다. 마지막 권에서 레이무는 아비지옥을 헤매다가 결정적인 만남을 겪는다. 비교적 평온한 장들에서 쌓인 두 사람의 관계에 훨씬 불길한 전환이 찾아오는 것이다.

계속되는 역할, 확정된 최후는 아니다

레이무는 지금도 이어지는 동방 게임들에서 하쿠레이 신사의 무녀로 활동한다. 붉은 안개에서 《Fossilized Wonders》의 성역을 둘러싼 정체까지, 레이무의 상황은 끊임없이 변하지만 무녀로서의 삶이 하나의 영구적인 결말로 끝나지는 않는다. 앞으로의 가능성과 게임의 대안 결말은 이야기의 확정적인 결론과 구별해야 한다.

추가 이야기 정보

《Fossilized Wonders》의 배드 엔딩에서 레이무는 이변을 떠올리는 데 어려움을 겪으며 환상향이 왜 이토록 조용해졌는지 의아해한다.

이 실패는 단순히 전투에서 또 한 번 패한 것이 아니라 변화 자체가 사라졌다는 섬뜩한 상황으로 묘사된다.

닛파쿠 잔무의 별도 《Unfinished Dream of All Living Ghost》 결말에서는 잔무가 레이무에게 환상향의 균형을 지킬 능력이 있다고 판단한 뒤, 환상향을 지옥의 엄격히 통제되는 확장 영역처럼 관리하려던 계획을 포기한다.

이 대안 결말에서는 레이무가 인간과 요괴를 공평하게 대하는 태도가 경쟁 전략가의 결정에 영향을 준다. 하지만 이 결말을 레이무 본인의 결말에 이어지는 후속 이야기로 해석해서는 안 된다.

스포일러가 포함된 질문

《Fossilized Wonders》에서 레이무에게 어떤 일이 벌어지는가?

성공한 결말에서는 이와나가 아리야와 맞서 승리하고 환상향을 뒤덮었던 정체를 끝낸다. 선택한 이변석에 따라 아직 풀리지 않은 단서를 서로 다르게 추적하며, 이와 별개의 배드 엔딩도 존재한다.

닛파쿠 잔무는 레이무와 어떤 관계인가?

《Unfinished Dream of All Living Ghost》의 레이무 경로에서 잔무는 토지 분쟁과 동물령을 조사하던 레이무가 마주치는 오니다. 두 사람의 대결 뒤 레이무는 잔무를 단순한 아군이나 적으로 볼 수 없다는 경계심을 품는다.

《Wild and Horned Hermit》에서는 카센에 관한 비밀이 밝혀지는가?

그렇다. 만화의 마지막 이야기는 카센의 숨겨진 본성과 분리된 팔을 레이무가 관련된 대결에 연결한다. 마지막 권에서 레이무는 아비지옥을 거치며, 신사에서 오래 이어진 두 사람의 관계는 훨씬 위험한 절정에 이른다.

레이무의 정사상 죽음이나 최종 결말이 있는가?

여기서 다루는 현재 진행형인 게임 본편의 연속된 세계관에는 레이무의 확정적인 죽음이나 완결된 생애가 제시되어 있지 않다. 각 게임의 결말, 특히 대안 결말과 배드 엔딩은 저마다의 이야기 분기에 맞춰 해석해야 한다.

1개의 메시지가 전송되었습니다.

태그

  • 하쿠레이 레이무의 생애와 행적
  • 하쿠레이 신사와 환상향
  • 붉고 흰 무녀 복장
  • 성격과 일상생활
  • 비행, 부적, 결계, 스펠 카드
  • 키리사메 마리사와 다른 인물 관계
  • 동방 프로젝트 게임에서의 등장