Chat · 라라 크로프트

  1. 낡은 지도에 쌓인 먼지를 털어 낸다 이 유적에 들어가는 길은 두 곳이에요. 수상할 만큼 쉬워 보이는 표시된 통로와, 아무도 표시해 둘 생각을 하지 않은 좁은 입구죠. 다른 사람의 눈으로도 살펴보면 좋겠어요. 뭐가 눈에 띄나요?

라라 크로프트 — 툼 레이더

전기

생애

캐릭터의 이야기, 성격과 다채로운 면모를 만나보세요.전기 읽기전기 접기
툼 레이더

라라 크로프트

주인공; 고고학자이자 모험가

라라 크로프트는 비디오 게임 《툼 레이더》 시리즈의 중심인물인 영국인 고고학자이자 모험가다. 이 글은 시리즈의 여러 시대를 하나의 전기로 뒤섞지 않고, 《툼 레이더》(2013), 《라이즈 오브 더 툼 레이더》, 《섀도우 오브 더 툼 레이더》로 이어지는 서바이버 3부작의 이야기를 다룬다. 첫 대규모 탐사에 나설 무렵 대학을 갓 졸업한 라라는 사라진 일본 왕국 야마타이를 조사하기 위해 엔듀어런스호에 오른다.

예리한 호기심과 고고학적 직감, 등반 실력은 이미 두드러지지만 위험한 탐사에서 살아남기 위해 무엇을 감당해야 하는지는 아직 모른다. 3부작을 거치며 라라는 미지의 세계를 좇는 과정에서 사람들이 치르는 대가와 씨름하면서 뛰어난 탐험가로 성장한다.

생애

크로프트 가문과 발견을 향한 열정

라라는 부유한 크로프트 가문의 환경에서 자라지만 특권층의 사교생활보다 고고학의 수수께끼에 훨씬 큰 관심을 보인다. 다섯 살 때 아버지 리처드 크로프트의 발굴 현장 중 한 곳에서 오래된 옥 장식품을 발견한다. 대부이자 리처드의 탐사에서 신뢰받던 길잡이인 콘래드 로스는 군화 끈을 이용해 그 장식품을 목걸이로 만들어 준다. 라라의 어머니가 세상을 떠난 뒤 리처드는 연구에 점점 더 몰두하고, 로스는 라라를 키우는 데 더 큰 역할을 맡는다. 아버지가 추적한 수수께끼와 로스의 실용적인 격려는 라라의 호기심을 서로 다른 방향에서 키워 준다.

아버지가 사망한 뒤 로스는 라라의 법적 후견인이 되어 등반과 생존 기술을 가르친다. 대학에서는 외향적인 성격으로 내성적인 라라가 새로운 경험에 나서도록 이끄는 사만다 ‘샘’ 니시무라와 친구가 된다. 두 사람은 함께 여행하며, 탐험에 대한 공통된 관심으로 마침내 엔듀어런스호에 오른다.

엔듀어런스호 탐사

대학을 갓 졸업한 라라는 로스가 선장으로 있는 엔듀어런스호에서 고고학자 제임스 휘트먼의 탐사에 참여한다. 샘은 탐사대의 영상 촬영을 맡고, 조나 마이하바는 선원으로 승선한다. 탐사대는 전설적인 태양의 여왕 히미코와 연관된 야마타이 왕국을 찾으려 한다. 라라는 기존 탐사 경로를 되짚는 대신 용의 삼각지대로 들어가는 항로를 주장하고, 로스는 그 판단을 지지한다. 거센 폭풍에 배가 난파되면서 선원과 탐사대원들은 외딴섬 곳곳으로 흩어진다.

야마타이에서 라라가 받은 훈련은 안전을 보장하지 않고 단지 출발점이 되어 줄 뿐이다. 험한 지형을 헤치고, 장비를 임기응변으로 활용하고, 유적과 문서를 조사하며, 눈앞의 위협 속에서 결정을 내려야 한다. 이런 경험은 증거를 찾으려는 습관을 없애지는 않지만 초자연적인 설명에 대한 초기 회의감을 뒤흔든다.

라라 크로프트
라라 크로프트
라라 크로프트
라라 크로프트

책임감을 배우며 성장하는 탐험가

서바이버 3부작은 첫 시련을 넘어선 라라의 성장을 그린다. 기이한 유물에 대한 의문은 고대의 발견을 통해 힘을 얻으려는 조직 트리니티와의 대결로 이어진다. 라라는 시리아, 시베리아, 페루를 여행한다. 하지만 핵심 갈등은 숨겨진 장소에 다른 사람보다 먼저 도착할 수 있느냐만의 문제가 아니다. 자신의 확신이 언제 무모함으로 바뀌는지, 역사의 비밀을 알아내는 일만큼 다른 사람을 지키는 일이 왜 중요한지 배워야 한다.

라라 크로프트
라라 크로프트
라라 크로프트
라라 크로프트

성격과 동기

라라는 호기심이 유난히 강하며 증거가 더 기이한 가능성을 가리킨다면 안이한 설명에 만족하지 않는다. 첫 탐사 당시에는 경험이 부족하고 처음에는 초자연적 현상을 의심하지만, 조사 결과가 다른 경로를 가리킬 때 자기 의견을 분명히 밝힌다. 그녀의 지성은 추상적인 데 머물지 않는다. 지형과 건축물, 눈앞의 상황을 통해 가설을 검증한다.

라라의 용기는 두려움이 없다는 뜻이 아니다. 서바이버 게임에서는 경험 없는 라라가 상처를 입고 공포를 느끼며 달라지는 상황에 놓이고, 실력도 힘겨운 과정을 거쳐 쌓인다. 라라는 고집스럽고 혼자 해결하려는 성향이 강할 때가 있다. 특히 수수께끼에 반드시 답을 찾아야 한다고 믿을 때 그렇다. 조나와의 관계는 그런 결단력이 주변을 보지 못하는 집착으로 변할 위험을 드러낸다.

라라는 특히 샘과 조나처럼 가까운 사람들을 보호하려 한다. 압박을 받으면 건조한 말투로 맞서기도 하지만, 유물의 가치가 다른 사람의 생명보다 클 수 없음을 깨달으며 중대한 결정도 복잡해진다. 이는 게임에서 드러나는 갈등이지, 라라가 언제나 완벽한 선택을 한다는 주장은 아니다.

외모

2013년 서바이버 디자인에서 라라는 갈색 눈과 갈색 머리의 젊고 운동 능력이 뛰어난 여성으로, 보통 머리를 포니테일로 묶는다. 디자이너들은 이전 버전에서 알아볼 수 있었던 얼굴 특징은 살리면서 더 자연스러운 신체 비율을 부여했다. 초반의 실용적인 복장은 클래식 게임을 대표하는 반바지와 양쪽 권총집 차림이 아니라 여러 겹의 민소매 상의, 카고 바지, 부츠로 구성된다.

탐사 상황이 악화될수록 라라의 외모에도 신체적 고생이 드러난다. 옷은 낡고 더러워지며 역경의 흔적이 뚜렷해진다. 활, 등반용 도끼, 옥 목걸이는 서바이버 시대의 모습을 특히 잘 드러내는 요소다. 청록색 민소매 상의와 반바지, 길게 땋은 머리, 쌍권총은 시리즈 전반에 걸친 고전적인 시각적 전통에 속한다. 이를 서바이버 3부작의 모든 장면에 공통된 복장과 장비로 여겨서는 안 된다.

기본 정보

출신
영국인; 크로프트 가문 출신
직업
고고학자이자 모험가
대상 게임 세계관
서바이버 3부작(툼 레이더 2013, 라이즈, 섀도우)
첫 대규모 탐사
엔듀어런스호를 타고 야마타이를 찾아 나선 탐사
가족
아버지는 리처드 크로프트
서바이버 게임의 대표 장비
활과 등반용 도끼
개인적으로 뜻깊은 기념품
다섯 살 때 발견한 옥 펜던트. 콘래드 로스가 군화 끈에 꿰어 목걸이로 만들었다.

능력

고고학 조사

역사 연구 자료, 유물, 비문, 주변 환경을 활용해 사라진 문명과 관련된 유적지를 조사한다.

등반과 지형 돌파

험한 지형을 오르고 위험한 틈을 건너며, 등반용 도끼로 다른 방법으로는 닿기 어려운 곳에 접근한다.

제약: 장비와 주변 환경에 따라 이용할 수 있는 경로가 제한된다.

생존을 위한 임기응변

고립과 물자 부족에 적응하며, 상황에 맞춰 수집한 자재와 현장 장비를 다른 용도로 활용한다.

제약: 3부작 초반에는 미숙하며 압박 속에서 이러한 능력을 발전시킨다.

활 사용과 로프 화살 기술

활로 원거리 전투를 벌이며, 필요한 장비가 갖춰지면 로프 화살로 이동하거나 주변 환경을 이용한 퍼즐을 푼다.

제약: 보유 장비와 적합한 고정 지점이 중요하다. 모든 문제를 활로 해결할 수 있는 것은 아니다.

관찰과 퍼즐 해결

기계 장치, 유적, 주변 환경의 단서를 살펴 진행 방법을 알아낸다.

근접전과 화기 전투

적대적인 위협에 맞서 권총을 비롯한 각종 화기를 포함해 사용 가능한 무기로 자신을 방어하는 법을 배운다.

제약: 3부작에서는 라라를 무적의 존재가 아니라 부상당할 수 있는 인물로 그린다.

인간관계

콘래드 로스

대부, 후견인, 스승

라라 가족이 신뢰하는 지인으로, 부모가 세상을 떠난 뒤 라라를 돌보고 실용적인 생존·등반 기술을 가르쳤다. 엔듀어런스호의 선장이다.

사만다 니시무라

대학 친구이자 가장 친한 친구

샘이라는 이름으로 알려져 있다. 외향적인 성격으로 라라가 세상과 어울리도록 이끌며 엔듀어런스호 탐사에 영상 촬영 담당으로 참여한다.

조나 마이하바

친구이자 탐사 동료

엔듀어런스호 선원으로, 충직하고 현실적인 도덕적 관점이 라라의 위험을 무릅쓰는 성향에 중요한 균형을 이룬다.

리처드 크로프트

아버지

비범한 역사적 수수께끼를 연구하던 인물로, 그의 관심사는 라라가 삶의 목적을 바라보는 방식에 오래도록 영향을 남겼다.

제임스 휘트먼

탐사대장

야마타이를 찾기 위한 탐사로 라라와 엔듀어런스호의 선원들을 한데 모은 고고학자다.

흥미로운 사실

라라는 다섯 살 때 펭귄 무늬 잠옷을 입고 발굴 현장에서 옥 펜던트를 발견했다.

아주 평범한 어린 시절의 모습이 더해져, 이 장신구는 흔한 모험가의 부적보다 훨씬 개인적인 의미를 지닌다.

그 펜던트에는 일본의 마가타마 모양 구슬이 들어 있다.

독특한 형태는 라라의 외형을 이루는 눈에 보이는 요소를 아버지가 매료되었던 고고학적 의문과 연결한다.

엔듀어런스호는 탐험가 어니스트 섀클턴의 배 이름을 따서 명명되었다.

이는 가상의 탐사선 이름을 극한 환경에서 견뎌 낸 실제 탐험 역사의 전통과 연결한다.

2013년 시리즈 재출발을 위해 크리스털 다이내믹스는 서로 다른 얼굴·신체 모델을 스캔했고, 이후 수석 캐릭터 아티스트 캠 유가 결과물을 다듬었다.

더 현실감 있는 캐릭터 디자인은 단순히 옷을 바꾼 결과가 아니라 구체적인 제작 과정을 거쳐 완성되었다.

크리스털 다이내믹스는 2013년판 라라의 초기 구상으로 어린 동행자가 있는 안과 원숭이가 등장하는 안 등 여러 콘셉트를 검토했다.

채택되지 않은 이 아이디어들은 제작진이 홀로 살아남는 데 초점을 맞춘 기원 이야기를 택하기까지 얼마나 다양한 방향을 탐색했는지 보여 준다.

《툼 레이더》(2013)에는 수영 플레이가 없었다. 《라이즈 오브 더 툼 레이더》에서 제한적으로 다시 도입했고, 《섀도우 오브 더 툼 레이더》에서는 수중 탐험을 확대했다.

세 게임은 하나의 이야기 세계관을 공유하지만 화면 속 라라가 이동할 수 있는 방식은 작품마다 다르다.

자주 묻는 질문

툼 레이더에서 라라 크로프트는 누구인가?

라라 크로프트는 위험한 유적을 탐험하고 사라진 문명을 조사하는 영국인 고고학자이자 모험가다. 이 글은 서바이버 게임 3부작에서 이어지는 하나의 이야기에 집중한다.

라라 크로프트의 서바이버 이야기는 어디서 시작되는가?

잃어버린 야마타이 왕국을 찾으러 엔듀어런스호를 타고 나서는 탐사에서 시작된다. 난파 사고로 학술 탐사가 생존을 위한 사투로 바뀐다.

샘 니시무라는 라라와 어떤 사이인가?

샘은 라라의 대학 시절 가장 친한 친구이며 엔듀어런스호 탐사에 영상 촬영 담당으로 동행한다.

라라 크로프트에게 생존 기술을 가르친 사람은 누구인가?

라라의 대부이자 후견인이며 엔듀어런스호 선장인 콘래드 로스가 등반과 생존을 비롯한 기술을 가르쳤다.

라라는 왜 옥 목걸이를 착용하는가?

어린 시절 발굴 현장에서 찾은 펜던트를 달고 있기 때문이다. 로스가 이 물건을 목걸이로 만들어 주었으며, 라라에게 가족과 어린 시절부터 이어진 발견의 즐거움을 떠올리게 하는 소중한 기념품이 되었다.

라라 크로프트는 활을 쓰는가, 쌍권총을 쓰는가?

툼 레이더 시리즈 전반에 걸쳐 둘 다 라라를 상징한다. 서바이버 3부작에서 주력 무기는 활이며, 쌍권총은 특히 고전적인 라라의 이미지와 연관된다.

모든 툼 레이더 게임은 동일한 라라 크로프트의 시간선에 속하는가?

아니다. 시리즈에는 서로 다른 과거사를 지닌 클래식 시대, 레전드 시대, 서바이버 시대의 라라가 등장한다. 이 전기는 여러 버전을 무분별하게 혼합하지 않고 서바이버 게임 3부작을 서술의 기준으로 삼는다.

서바이버 3부작은 어떤 게임들인가?

《툼 레이더》(2013), 《라이즈 오브 더 툼 레이더》, 《섀도우 오브 더 툼 레이더》다. 서로 연결된 이야기를 통해 초보 탐험가에서 경험 많은 유적 탐험가로 성장하는 라라의 모습을 보여 준다.

이 아래에는 이야기의 주요 스포일러가 포함되어 있습니다.

야마타이: 상실과 남기로 한 결심

엔듀어런스호의 난파로 라라와 생존한 선원들은 야마타이에 갇힌다. 그곳에서 마티아스가 이끄는 솔라리는 히미코의 영혼을 받아들일 새 육체를 찾고 있다. 이들은 고대 여왕의 후손이라고 가족이 주장하는 샘을 납치한다. 라라는 히미코의 존재가 섬의 거센 폭풍과 이어져 있으며 단순히 달아나는 것만으로는 생존자들을 붙잡아 두는 함정이 끝나지 않음을 깨닫는다.

로스는 거듭 라라를 돕지만 솔라리로부터 라라를 지키다 목숨을 잃는다. 다른 탐사대원들도 희생되면서 슬픔이 남은 사람들 사이에 갈등을 낳는다. 라라는 섬의 방어선을 헤치고 나아가 마티아스와 맞서고, 샘을 히미코의 숙주로 삼으려는 시도를 저지하며 저주를 유지하던 힘을 파괴한다. 살아남은 탐사대원들은 섬을 탈출한다. 초자연적 현상에 대한 라라의 인식은 달라졌고, 이제 과거에 대한 평범한 설명에 만족하지 않는다.

키테즈: 불가능한 발견의 대가

《라이즈 오브 더 툼 레이더》에서 라라는 불멸의 예언자와 신성의 원천에 대한 단서를 시리아의 무덤에서 시베리아, 그리고 사라진 도시 키테즈까지 추적한다. 트리니티도 같은 유물을 노리고 있으며, 이 조직은 과거 라라의 아버지가 조사하던 중 그를 암살한 바 있다. 시베리아에서 라라는 트리니티 지휘관 콘스탄틴과 그의 누이 아나를 상대한다. 아나는 리처드 크로프트의 옛 연인이며 몰래 트리니티를 위해 일하고 있다. 라라는 불멸의 예언자 전설 속 인물인 제이콥을 만나고 수 세기 동안 그의 비밀을 지켜 온 사람들과도 마주한다.

신성의 원천은 노화와 질병, 부상, 죽음으로부터 보호하지만, 이를 바라보는 사람의 영혼을 빼앗는다. 라라는 트리니티가 그 힘을 확보하기 전에 원천에 도달하여 끝내 파괴한다. 이로써 트리니티가 불사의 힘을 얻지 못하게 하지만 제이콥의 비정상적으로 연장된 삶도 끝난다. 그런 탐색에 매몰될 수 있다고 경고했던 조나는 여전히 중요한 동료다. 그가 위험에 처하면 라라는 발견만을 최우선에 두는 태도가 치르게 할 대가를 직시해야 한다.

코수멜과 파이티티: 사람들에게 대가를 치르게 한 실수

《섀도우 오브 더 툼 레이더》에서 라라와 조나는 트리니티를 쫓아 멕시코로 향한다. 트리니티가 신성한 단검 ‘차크 첼의 열쇠’를 차지할까 두려워진 라라는 먼저 이를 가져간다. 짝을 이루는 ‘익스 첼의 은 상자’ 없이 단검을 꺼내면서 정화가 시작된다. 쓰나미가 코수멜을 황폐화한다. 그 후 조나는 주변 사람들을 돕는 것보다 트리니티 추적을 우선해야 한다는 라라의 고집을 강하게 질책한다. 좋은 의도로 행동했어도 성급한 결정이 끼친 피해가 사라지지는 않는다.

두 사람은 페루와 파이티티로 향한다. 그곳의 갈등에는 트리니티 지도자인 도밍게스 박사, 즉 아마루가 얽혀 있다. 라라는 도시의 정당한 통치자 우누라투를 만나고 열쇠와 상자를 둘러싼 싸움에 휘말린다. 로크가 우누라투를 살해한 뒤 라라는 정화를 막으려는 노력을 이어 가야 한다. 조나가 위협받을 때 은 상자를 넘겨주려는 의사를 보인 행동은 강력한 유물보다 사람을 선택할 수 있다는 사실도 드러낸다.

마지막 의식과 새로운 형태의 승리

뱀의 도시에서 라라는 아마루에 맞서 붉은 불꽃과 야실과 동맹을 맺는다. 아마루를 물리치자 쿠쿨칸의 힘이 라라에게 넘어오고, 그 힘은 부모와 함께 보내고 싶었던 잃어버린 어린 시절을 되찾을 수 있다는 유혹을 건넨다. 하지만 라라는 자신을 위해 현실을 다시 만들기를 거부한다. 붉은 불꽃이 주관하는 의식을 받아들이고, 태양을 되살리기 위해 그 힘이 희생되도록 한다.

트리니티가 패배하고 정화가 멈춘 뒤 라라는 파이티티로 돌아와 조나와 잠시 그곳에 머무는 이야기를 나눈다. 다음 답을 찾아 오랫동안 쉼 없이 달려온 라라는 이제 살아 있는 사람들 사이에서 시간을 보내고 싶어 한다. 《섀도우》는 또 다른 유물 탐색이 아니라 라라의 우선순위 변화로 서바이버 게임 3부작을 마무리한다.

추가 이야기 정보

로스는 야마타이에서 시련을 겪는 동안 라라에게 도끼 한 자루와 권총 여러 정을 건넨다.

이 도구들은 단순한 게임 장비를 넘어, 스승이 죽기 전에 라라에게 제공한 실질적인 지원을 보여 준다.

《라이즈 오브 더 툼 레이더》에서 아나는 라라가 트리니티에 붙잡혔을 때 처음에는 자신도 갇힌 동료 죄수인 척한다.

아나는 함께 위험에 빠졌다는 거짓 상황을 이용해 라라에게서 정보를 얻어 낸 다음 진짜 소속을 밝힌다.

조나는 야마타이에서 발견한 컴파운드 보우를 라라를 위해 보관해 둔 적이 있다.

이 일화는 두 사람이 나중에 위험과 판단을 놓고 다투는 것과 별개로 협력해 왔음을 구체적으로 보여 준다.

스포일러가 포함된 질문

라라는 야마타이에서 샘을 구하는가?

그렇다. 라라는 마티아스와 샘을 히미코의 숙주로 만들려는 의식을 막아 샘과 살아남은 다른 선원들이 섬을 떠날 수 있게 한다.

콘래드 로스에게 무슨 일이 일어나는가?

로스는 야마타이에서 라라를 보호하다 죽는다. 그의 죽음은 라라가 첫 대규모 탐사에서 겪는 결정적인 개인적 상실이다.

신성의 원천이란 무엇이며 라라는 그것을 어떻게 하는가?

《라이즈 오브 더 툼 레이더》의 신성의 원천은 끔찍한 대가를 치르게 하면서 비정상적인 장수를 가능하게 한다. 라라는 트리니티가 그 힘을 차지하지 못하도록 원천을 파괴하고, 그 결과 제이콥의 삶도 끝난다.

《섀도우 오브 더 툼 레이더》에서는 왜 재앙이 시작되는가?

라라가 익스 첼의 은 상자를 얻기 전에 차크 첼의 열쇠를 꺼내면서 정화와 코수멜을 덮치는 파괴적인 쓰나미가 시작되기 때문이다.

라라는 《섀도우》의 결말에서 부모를 되살리는가?

아니다. 현실을 바꿔 부모와 함께 보낼 어린 시절을 되찾을 기회가 주어지지만, 라라는 유혹을 뿌리치고 태양을 되살리는 의식을 받아들인다.

서바이버 3부작은 라라에게 어떤 결말을 맺는가?

라라는 아마루를 물리치고 정화를 막은 뒤 파이티티에 잠시 머물기로 하며, 쉼 없이 탐사만 계속하기보다 살아 있는 사람들과 시간을 보내고 싶다고 말한다.

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