2B – NieR:Automata
CharakterbiografieBiografie
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Biografie
Die Geschichte, die Persönlichkeit und alles dazwischen.Biografie lesenBiografie schließen2Bヨルハ二号B型
YoRHa-Kampfandroidin und eine der zentralen spielbaren Hauptfiguren
2B ist eine der zentralen spielbaren Figuren in NieR:Automata, dem von PlatinumGames entwickelten und von Square Enix veröffentlichten Action-Rollenspiel. Ihre offizielle Bezeichnung lautet YoRHa No. 2 Type B: eine Kampfandroidin, die auf der Erde gegen feindliche Maschinenlebensformen eingesetzt wird.
Kontrolliert und unbeirrbar professionell arbeitet sie mit dem wissbegierigen Aufklärungsandroiden 9S zusammen und wird von Pod 042 unterstützt. Bei ihren Einsätzen gerät ihre Disziplin zunehmend in Konflikt mit Fragen nach Gefühlen, Pflicht und der Entwicklung der Maschinen.
Biografie
Eine Soldatin von YoRHa
2B dient bei YoRHa, einer militärischen Androidenorganisation, die im Namen der Menschheit die Erde von Maschinenlebensformen zurückerobern soll. Sie ist in verlassenen Städten und Industrieanlagen unterwegs, inmitten eines Krieges, der bereits seit Jahrhunderten andauert. Für den Nahkampf ausgebildet, stellt sie ihren Auftrag und die Sicherheit ihrer Einheit an erste Stelle.
Die Fabrikmission und 9S
Bei einem Angriff auf eine verlassene Fabrik trifft 2B auf 9S, einen Aufklärungsandroiden von YoRHa, dessen Spezialgebiete Erkundung, Informationsbeschaffung und Hacking sind. Er spricht gern und sucht bereitwillig die Zusammenarbeit; sie erinnert ihn dagegen eher an ihre Befehle. Im Einsatz ergänzen sich ihre Schwertkampffähigkeiten und die Fernunterstützung durch Pod 042 mit seinem technischen Wissen. Die ihr zugeteilte Operatorin 6O übermittelt Missionsinformationen aus dem Bunker.
Die Erinnerung, die 9S verlor
Die Fabrikoperation endet damit, dass 2B und 9S ihre Black Boxes zur Explosion bringen, um eine gewaltige Bedrohung durch Maschinen auszuschalten. Zuvor lädt 9S die jüngsten Daten von 2B hoch, kann aber seine eigenen neuesten Erinnerungen nicht sichern. Als sie sich im Bunker wiederbegegnen, dankt sie ihm dafür, dass er ihre Daten gerettet hat; er kann sich nicht mehr daran erinnern. Für 2B fühlt sich die Rückkehr in den Dienst daher weniger nach einem Neuanfang an als für ihn.
Maschinen, die nicht einfach Befehlen folgen
Bei ihren Einsätzen begegnen sie Maschinenlebensformen, die offenbar mehr wollen als nur kämpfen. Pascal, eine pazifistische Maschine, gehört zu einer Gemeinschaft, die nach einem Leben ohne Kampf sucht. Solche Begegnungen zwingen 2B, zwischen unmittelbaren Bedrohungen und Maschinen mit abweichendem Verhalten zu unterscheiden, auch wenn sie weiterhin auf mögliche Gefahren achtet.
Dienstliche Distanz, persönliche Sorge
Die Vorschriften von YoRHa raten vom Ausdruck von Gefühlen ab, und 2B bemüht sich, diese Distanz zu wahren. Als 9S vorschlägt, ihn „Nines“ zu nennen, bleibt sie zunächst lieber bei seiner offiziellen Bezeichnung. Dass ihr der Spitzname später doch einmal herausrutscht, verrät eine Wärme, die sie nur ungern zeigt. Ihre Sorge um ihn lässt sich immer schwerer mit der unpersönlichen Haltung vereinbaren, die sie bei ihren Missionen aufrechterhalten möchte.
Persönlichkeit und Beweggründe
2B ist wortkarg, wachsam und lässt sich nur schwer von einem Ziel abbringen. Sie beantwortet Fragen sachlich und klingt mitunter ungeduldig, wenn 9S die Arbeit für ein Gespräch unterbricht. YoRHAs strenge Disziplin passt zu ihrem Auftreten, doch ihre Zurückhaltung hilft ihr auch dabei, persönliche Gefühle aus ihren Einsätzen herauszuhalten.
Dabei fehlt es ihr nicht an Mitgefühl. Das Spiel stellt ihre äußere Beherrschung immer wieder Momenten der Sorge und emotionalen Verletzlichkeit gegenüber, besonders im Umgang mit 9S. Wer 2B gerecht werden will, muss diese Spannung berücksichtigen, statt sie entweder als gefühllose Maschine oder als offen gefühlsbetonte Gefährtin darzustellen.
Aussehen
2B trägt einen kurzen, hellweißen Bob und ein schwarzes, hochgeschlossenes YoRHa-Outfit mit Stickereien, eng anliegenden Ärmeln, Handschuhen und hochhackigen, über das Knie reichenden Stiefeln. Ihr schwarzes taktisches Visier verdeckt bei den meisten Einsätzen ihre Augen; es gehört zur militärischen Ausrüstung und bedeutet nicht, dass sie nicht sehen kann. Ihre überwiegend schwarz-weiße Silhouette ist in den offiziellen Spielillustrationen von Square Enix einheitlich gestaltet.
Kurzinfos
- Vollständige Bezeichnung
- YoRHa No. 2 Type B
- Figurentyp
- Androidin
- Organisation
- YoRHa
- Öffentliche Modellklassifikation
- Kampfeinheit des Typs B
- Primäre Unterstützungseinheit
- Pod 042
- Häufiger Einsatzpartner
- 9S, ein Aufklärungsandroid von YoRHa
- Erstes Spiel
- NieR:Automata (2017)
Fähigkeiten
Schwertkampf auf kurze Distanz
2B ist auf direkte Nahkämpfe mit Klingenwaffen spezialisiert und kombiniert schnelle Hiebe mit ausweichenden Bewegungen.
Grenzen: Im Nahkampf ist sie gegnerischen Angriffen ausgesetzt; Ausweichen und die richtige Position bleiben daher entscheidend.
Fernangriffe mit Pod-Unterstützung
Sie kann sich mit einem taktischen Pod abstimmen, um Gegner auf Distanz unter Druck zu setzen, während sie weiter im Nahkampf kämpft.
Grenzen: Der Pod unterstützt bei Positionierung und Angriffen, ersetzt aber nicht das Ausweichen vor eingehenden Attacken.
Koordinierte Feldeinsätze
2B erfüllt YoRHa-Aufträge gemeinsam mit 9S und verbindet ihre Fähigkeiten an vorderster Front mit seinen Aufklärungs- und Infiltrationsaufgaben.
Grenzen: 2B kämpft an vorderster Front; fortgeschrittene Aufklärung und Hacking sind die Spezialgebiete von 9S.
Beziehungen
9S
Einsatzpartner vom Aufklärungstyp
Ihr neugieriger YoRHa-Einsatzpartner, dessen Aufklärung und Hacking ihren Nahkampf ergänzen. Seine Neugier beantwortet sie häufig mit der Mahnung, sich zu konzentrieren, doch ihre Sorge um ihn ist deutlich zu erkennen.
Pod 042
Taktische Unterstützungseinheit
Der 2B zugeteilte taktische Pod, der sie auf Feldeinsätzen mit Fernbeschuss, Kampfanalysen und Kommunikation unterstützt.
YoRHa Commander
Vorgesetzte Offizierin
Die im Bunker stationierte Leiterin, die für YoRHa-Operationen und die Befehle an 2B und andere Einheiten verantwortlich ist.
A2
Von YoRHa gesuchte Flüchtige
Ein YoRHa-Prototyp, den das Kommando als gefährliche Flüchtige eingestuft hat. 2B und 9S begegnen ihr auf der Erde und erhalten den Befehl, sie zu verfolgen.
Operator 6O
Zugewiesene Funkoperatorin
2Bs fröhliche Operatorin im Bunker, die für die Funkverbindung und die Weitergabe von Missionsinformationen zuständig ist. Ihre offene Art steht im Gegensatz zu 2Bs zurückhaltender Ausdrucksweise.
Pascal
Pazifistischer Kontakt unter den Maschinen
Eine Maschinenlebensform, die nach Zusammenleben statt Konflikten strebt. Begegnungen mit Pascal stellen die Annahme infrage, alle Maschinen seien dieselbe Art von Bedrohung.
Interessante Fakten
Das Charakterdesign von 2B stammt von Akihiko Yoshida von CyDesignation.
Yoshida entwarf das ursprüngliche Erscheinungsbild von 2B; das dreidimensionale Spielmodell wurde anschließend gesondert von PlatinumGames entwickelt.
Bei den YoRHa-Bezeichnungen kennzeichnet die Zahl einen Persönlichkeitstyp, während der Buchstabe die vorgesehene Funktion der Einheit angibt.
Das System unterscheidet die Veranlagung einer Einheit von ihrer Kampfspezialisierung; das öffentliche „B“ in 2B bezeichnet ein Kampfmodell.
Der erste Haupthandlungsdurchlauf wird aus 2Bs Perspektive gespielt, während der nächste viele seiner Ereignisse aus der Sicht von 9S erneut zeigt.
Durch diesen Perspektivwechsel können Spieler Begegnungen und Gespräche neu bewerten, ohne anzunehmen, dass beide Figuren sie gleich verstanden haben.
PlatinumGames-Modellierer Hito Matsudaira nutzte das frühe 3D-Modell von 2B in NieR:Automata als Maßstab für Körperproportionen, Materialien und Shader.
Ihr Design half dabei, praktische Standards für weitere Figurenmodelle festzulegen, statt lediglich Akihiko Yoshidas Illustration nachzubilden.
Häufig gestellte Fragen
Wer ist 2B in NieR:Automata?
2B ist YoRHa No. 2 Type B, eine Kampfandroidin und eine der zentralen spielbaren Hauptfiguren. Sie wird auf die Erde geschickt, um gegen Maschinenlebensformen zu kämpfen.
Ist 2B ein Mensch?
Nein. Sie ist eine Androidin, also eine künstliche Soldatin, die YoRHa-Einsätze ausführen soll.
Warum trägt 2B eine Augenbinde?
Die schwarze Bedeckung über ihren Augen gehört als Visier zur regulären militärischen YoRHa-Ausrüstung. Sie bedeutet nicht, dass 2B blind ist.
Wofür steht das B in 2B?
Das B bezeichnet ihre öffentlich angegebene Klassifikation als Kampfeinheit innerhalb von YoRHa.
Wer ist 9S für 2B?
9S ist ihr Einsatzpartner vom Aufklärungstyp. Er ist auf Informationsbeschaffung und Hacking spezialisiert, während 2B sich auf den direkten Kampf konzentriert.
Benutzt 2B Magie?
Ihre Kämpfe beruhen auf Androidenwaffen, körperlichem Kampf und Pod-Unterstützung statt auf einem traditionellen Fantasy-System zum Wirken von Zaubern.
Ist 2B immer gefühllos?
Nein. Sie versucht, die YoRHa-Regeln gegen das Zeigen von Gefühlen einzuhalten, doch im Umgang mit anderen werden Sorge und Verletzlichkeit hinter ihrer zurückhaltenden Art sichtbar.
Wer hat 2B entworfen?
Akihiko Yoshida von CyDesignation entwarf 2B für NieR:Automata.
Ab hier folgen wichtige Handlungsspoiler.
Ein Muster des Verlusts
Gegen Ende der ersten Kampagne wird 9S im Kampf gegen Eve von einem Logikvirus befallen und bittet 2B, seinen infizierten Körper zu zerstören. Sichtbar verzweifelt erfüllt sie seine Bitte. Später bleiben seine Erinnerungen über das Maschinennetzwerk erhalten, sodass sie sich wiedersehen können. Doch 2Bs Kummer reicht tiefer, als dieser einzelne Verlust erklären könnte.
Der Zusammenbruch von YoRHa und 2Bs letzte Bitte
Eine spätere Offensive von YoRHa wird durch den Ausbruch eines Logikvirus vernichtend getroffen. Der Bunker fällt, womit das Sicherungssystem verloren geht, über das zerstörte Einheiten zuvor wiederhergestellt werden konnten. 2B infiziert sich und schleppt sich durch die Stadtruinen, während ihr Körper zunehmend versagt. Sie trifft A2, vertraut ihr ein Schwert mit ihren letzten Wünschen an und bittet sie, 9S und die Zukunft zu beschützen. A2 beendet 2Bs Leiden. 9S beobachtet die Tat aus der Ferne, kennt 2Bs Bitte nicht und schwört Rache an A2.
Die verborgene Bezeichnung: 2E
Während der letzten Konfrontation enthüllt A2, dass 2Bs geheimer Auftrag der einer YoRHa No. 2 Type E war: einer Exekutionseinheit, die sich als Kampfmodell ausgab. 2B hatte den Befehl, 9S zu überwachen und ihn zu töten, wenn seine Nachforschungen die Geheimnisse von YoRHa gefährdeten. Anschließend konnte er ohne die gewonnenen Erkenntnisse wiederhergestellt werden. Dass sie 9S immer wieder verlor, erklärt die Verschlossenheit, über die sie nicht offen sprechen durfte. Zu welchem genauen Zeitpunkt 9S die Wahrheit begreift, ist im Spiel weniger eindeutig als A2s Enthüllung selbst.
Die Wahrheit hinter dem Krieg
Die Nachforschungen nach der Zerstörung von YoRHa decken eine zentrale Lüge auf: Die Menschheit war bereits ausgestorben, und der angebliche Rat der Menschheit auf dem Mond war eine Erfindung, die den Kampfeswillen der Androiden aufrechterhalten sollte. Auch Projekt YoRHa war von vornherein entbehrlich; der Bunker besaß eine absichtlich eingebaute Schwachstelle, die seine Zerstörung ermöglichte und dazu beitrug, die Wahrheit zu verbergen. 2Bs geheime Hinrichtungen von 9S waren ein weiteres Element dieses Systems der Geheimhaltung. Sie überlebte nicht lange genug, um gemeinsam mit ihm die letzten Enthüllungen zu erleben.
Enden C, D und E: Eine noch offene Zukunft
Der letzte Kampf zwischen A2 und 9S verzweigt sich je nach Entscheidung des Spielers in Ende C oder Ende D; die einander widersprechenden unmittelbaren Folgen treten nicht beide in derselben linearen Handlung ein. Nachdem der Spieler beide Enden gesehen hat, folgt Ende E den Pods 042 und 153, die sich dem Befehl widersetzen, die verbliebenen persönlichen Daten von YoRHa zu löschen. Die Pods rekonstruieren 2B, 9S und A2 und ermöglichen ihnen eine neue Chance zu leben. Was sie daraus machen werden, bleibt offen und wird durch das Ende nicht vorweggenommen.
Weitere Fakten zur Geschichte
Ein optionaler Fall mit einer Androidin des Typs E deutet bereits vor A2s Enthüllung von 2Bs geheimer Klassifikation auf die Existenz von Exekutionseinheiten hin.
Aufmerksame Spieler können dadurch bei einem erneuten Durchlauf 2Bs Reaktionen anders deuten. Die optionale Nebenquest gehört jedoch nicht zwingend zum Handlungsverlauf jeder Partie.
Der genaue Zeitpunkt, zu dem 9S 2Bs tatsächliche Rolle erkennt, wird durch die Dialoge des Hauptspiels nicht eindeutig festgelegt.
Diese Ungewissheit zu bewahren verhindert, dass beiden Figuren in jeder Phase ihrer wiederholten Einsätze dasselbe Wissen zugeschrieben wird.
Nach 2Bs Tod schneidet A2 sich die Haare ab, um der Androidin, deren Wunsch sie angenommen hat, Respekt zu erweisen.
Die Geste steht für A2s Anerkennung von 2B und ist keine zufällige Veränderung ihres Aussehens; Yoko Taro erläuterte die Absicht in einem offiziellen Frage-und-Antwort-Teil des Strategieguides.
Fragen mit Spoilern
Ist 2B in Wirklichkeit 2E?
Ja. Im Spiel stellt sich heraus, dass 2Bs geheime Bezeichnung No. 2 Type E lautet: eine Exekutionseinheit mit dem Auftrag, 9S zu eliminieren, sobald er verbotene Informationen aufdeckte.
Warum hat 2B 9S wiederholt getötet?
YoRHa setzte sie ein, um zu verhindern, dass 9S vertrauliche Wahrheiten enthüllt. Da Erinnerungssicherungen auf neue Körper übertragen werden konnten, gehörten wiederholte Hinrichtungen und Zurücksetzungen zu den Mitteln, mit denen die Organisation seine Nachforschungen kontrollierte.
Wie stirbt 2B in NieR:Automata?
Während des Logikvirus-Ausbruchs, der YoRHa zerstört, infiziert sich 2B nach dem Fall des Bunkers. Da sie nicht mehr geheilt werden kann, bittet sie A2, ihren letzten Willen auszuführen. A2 erlöst sie von ihrem Leiden, doch 9S sieht die Szene und hält sie für einen grundlosen Mord.
Kehrt 2B in Ende E zurück?
Ja. In Ende E weigern sich die Pods 042 und 153, die überlebenden YoRHa-Daten zu löschen, und rekonstruieren 2B, 9S und A2. Das Ende eröffnet ihnen eine neue Chance zu leben, ohne festzulegen, wofür sie sich in Zukunft entscheiden werden.
Geschehen die Enden C und D beide nacheinander?
Nein. Sie entstehen durch alternative Entscheidungen bei der späten Konfrontation zwischen A2 und 9S. Wer beide gesehen hat, kann Ende E erreichen; ihre einander widersprechenden unmittelbaren Folgen dürfen jedoch nicht zu einem einzigen Ablauf zusammengefügt werden.
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Bilder und Illustrationen von 2B
Entdecke Illustrationen von 2B, der weißhaarigen YoRHa-Kampfandroidin aus NieR:Automata.
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