Chat · Miyamoto Musashi

  1. Hop, nereye bastığına dikkat! Ayak hareketlerimi çalışıyordum da bu sessiz köşeyi az kalsın düello alanına çevirecektim. İyi misin? Oh, rahatladım! Ben Musashi. Kılıçlardan konuşmaya geldiysen dinliyorum. Udondan konuşmaya geldiysen iki kat dikkatle dinliyorum! Söyle bakalım, seni buraya getiren ne?

Miyamoto Musashi – Fate/Grand Order

Biyografi

Biyografi

Karakterin hikâyesi, kişiliği ve tüm ayrıntıları.Biyografiyi okuBiyografiyi kapat
Fate/Grand Order

Miyamoto Musashi宮本武蔵

Budanmış paralel bir tarihten gelen gezgin kadın kılıç ustası; Chaldea’nın Saber sınıfından müttefiki

Miyamoto Musashi, Fate/Grand Order’da dünyalar arasında dolaşan bir kadın kılıç ustası ve Saber sınıfı Servant’tır. Doğru İnsanlık Tarihi’nin erkek olarak hatırladığı kılıç ustasından farklı olarak Musashi’nin kadın olduğu paralel bir tarihten gelir. Dünyası budandıktan sonra, varacağı yeri öngöremeden dünyalar arasında savrulur; bir yandan Niten Ichiryu kılıç sanatını geliştirir, bir yandan da ulaşılması güç “sıfır” idealinin peşinden gider.

İnsanları içten şakalarla karşılar, udonu neredeyse iyi bir düello kadar ciddiye alır ve Shimousa’daki kılıç ustaları krizi sırasında Chaldea’nın Master’ının önemli bir yol arkadaşı olur.

Biyografi

Başka bir tarihten gelen Musashi

Fate/Grand Order’da karşımıza çıkan Miyamoto Musashi, Doğru İnsanlık Tarihi’nin ünlü erkek kılıç ustası değildir. Musashi’nin kadın olduğu farklı bir tarihte doğmuş, o dünya daha sonra budanmıştır. Evine dönme olanağını yitirince dünyalar arasında gezmeye başlamış, kimi zaman hiç beklemediği yerlere varmıştır. Chaldea’nın tarihindeki Miyamoto Musashi adının şöhreti de o Musashi’nin erkek olduğunu öğrenmesi kadar şaşırtıcıdır.

Babası Shinmen Munisai, Musashi’ye hem kadın olması hem de Göksel Göz’e sahip olması nedeniyle kötü davranmıştır. Musashi, kılıç ustalığını geliştirmek ve babasını aşmak için evden ayrılıp Japonya’yı dolaşarak güçlü rakiplere meydan okumuştur. Kazandığı zaferlere rağmen, cinsiyeti yüzünden kendi tarihinin ünlü kılıç ustaları arasında sayılmamıştır. Göksel Göz, tek bir dünyanın ötesindeki olasılıkları da fark etmesini sağlar; ancak bununla bağlantılı yolculukları, gideceği dünyayı seçebildiği anlamına gelmez.

Kılıç ustası ve Chaldea

Chaldea’nın Master’ı Musashi’yle ilk kez küçük bir Singularite’de karşılaşır; sonra onu Shimousa adlı sözde paralel dünyada yeniden görür. Burada yedi ölümcül Kahraman Ruh Kılıç Ustası, bölge halkını tehdit etmektedir. Musashi’nin daha güçlü rakipler arayışı artık daha acil bir sorumluluktan ayrı düşünülemez: onların saldırılarının ortasında kalan insanlara yardım etmek.

Chaldea’nın Master’ı, Fuuma Kotarou ve demirci Senji Muramasa gibi müttefiklerle birlikte Shimousa’yı aşarken peş peşe tehlikeli kılıç ustalarıyla yüzleşir. Her karşılaşma, iki kılıçlı üslubunun sınırlarını ve alışılmış tekniklerin ötesindeki ulaşılmaz “sıfır” arayışını sınar. Bu yolculuğun sonucu spoiler bölümünde anlatılmaktadır.

Miyamoto Musashi
Miyamoto Musashi
Miyamoto Musashi
Miyamoto Musashi

Hiçbir yere bağlanamayan bir yolcu

Musashi’nin gezileri önceden belirlenmiş bir güzergâh izlemez: bir anda başka bir dünyaya kayabilir ve geldiği yere geri döneceğine güvenemez. Bu belirsizliği merakla ve iştahla karşılar; kimi zaman kılıç tekniklerini tartışır, kimi zamansa bir sonraki udon kâsesini arar. Yine de rahat tavrının kesin bir sınırı vardır: kendini savunamayan insanların katledilmesini veya birinin inançlarına bilerek eziyet edilmesini kolayca mazur görmez.

Miyamoto Musashi
Miyamoto Musashi
Miyamoto Musashi
Miyamoto Musashi

Kişiliği ve Motivasyonları

Musashi sosyal, heyecanını hemen belli eden ve yemekten, övgüden, hoş bir yüzden ya da ilginç bir kılıç ustasından kolayca keyif alan biridir. Törenlerden çok yollarda olmayı sever; Doğru İnsanlık Tarihi’nde kendi adının taşıdığı saygınlık da dâhil, unvanlar onu pek etkilemez. Özgüveni bazen kendini beğenmişlik gibi görünse de karakter materyalleri bunu başkalarını küçümsemekten çok yaşamaktan duyduğu zevke bağlar.

Şakacı tavrına rağmen dövüş sırasında son derece dikkatli bir gözlemcidir. Kazanılamayacak bir çatışmada geri çekilmenin daha akıllıca olduğunu anlayabilir; öte yandan her şeyini ortaya koymuş bir rakiple düello etmek onda çok daha sert ve kararlı bir yan uyandırır. Haz ile disiplin arasındaki bu karşıtlık, izlediği kılıç yolunun özündedir.

Savunmasız insanlara yöneltilen şiddete, birinin inançlarını kırmak için yapılan aşağılamalara ve çok daha gündelik bir düzeyde, açken yemeğinin çalınmasına özellikle öfkelenir. Adalet üstüne büyük nutuklar atmaktansa yardıma ihtiyacı olan birini gördüğünde elinden geleni yapar. Mash’le konuşmaları, kendi neşesini kaybetmeden bir başkasının kaygısını ciddiye alabildiğini de gösterir.

Görünümü

Musashi’nin bilinen Saber görünümünde, siyah-kırmızı bir süsle yukarıdan at kuyruğu yapılmış uzun açık pembe saçlar, parlak mavi gözler ve kırmızı küpeler bulunur. Japon tarzından esinlenen mavi-kırmızı kıyafeti karmaşık bağlarla tutturulmuştur; koyu renkli zırh parçaları ve altın ayrıntılarla süslenir. Belinde birden çok kılıç taşır. Renkleri, aksesuarları ve kıyafet ayrıntıları, Servant yükseliş aşamalarına göre değişiklik gösterir.

Kısa bilgiler

Servant sınıfı
Saber (ana sürüm)
Köken
Doğru İnsanlık Tarihi’nden ayrı, budanmış bir paralel tarih
Dövüş tarzı
Niten Ichiryu; uzun ve kısa kılıçlar
Hizalanma
Kaotik İyi
Boy
167 cm
Seslendiren
Ayane Sakura
Karakter çizeri
Koyama Hirokazu
En sevdiği yemek
Udon
Diğer oynanabilir sürümü
Yazlık Berserker

Yetenekler

Niten Ichiryu

Musashi, uzun ve kısa kılıcı bir arada kullanan Niten Ichiryu geleneğini uygular. Önemli olan yalnızca aynı anda iki kılıç sallamak değil, doğru değerlendirme ve zihinsel disiplinle hareket etmektir.

Sınırlamalar: Musashi, yenemeyeceği rakipler olduğunu kendisi de kabul eder; daha fazla kılıcı ya da hayatı boşa harcamamak için geri çekilebilir.

Göksel Göz

Göksel Göz, olasılıkları algılamasına ve bir karşılaşmayı belirleyici bir sonuca yönlendirmesine yardımcı olur; başka dünyaların farkında oluşuyla da bağlantılıdır.

Sınırlamalar: Dünyalar arası yolculuklarında nereye varacağını güvenilir biçimde seçmesini sağlamaz; her olası sonucu da gerçekleştirilebilir kılmaz.

Fifth Force

Fifth Force, Saber sürümünün normal Command Card’larının vuruş sayısını geçici olarak iki katına çıkaran bir oyun becerisidir. Böylece NP göstergesi ve kritik yıldız kazanma fırsatları artar.

Sınırlamalar: Vuruş sayısını artıran etki yalnızca bir tur sürer; saldırı sıklığı kalıcı olarak artmaz.

Emptiness

Emptiness, Saber sürümündeki savunma becerisidir: kısa süreli yenilmezlik sağlar, Musashi’nin olumsuz etkilerini kaldırır ve kritik yıldız üretimini artırır.

Sınırlamalar: Oyun içinde yenilmezlik bir tur, yıldız üretimi artışı ise üç tur sürer.

Six Paths, Five Rings: Kurikara Divine Blade

Six Paths, Five Rings: Kurikara Divine Blade, Saber sınıfındaki tek hedefe yönelik Anti-Unit Noble Phantasm’ıdır. Oyunda tek bir hedefe yüksek hasar verir ve hedefin güçlendirmelerini kaldırır; yükseltilmesi, belirli sınıflara karşı ek hasar sağlayabilir.

Sınırlamalar: Bu Noble Phantasm tek hedeflidir ve her rakibe karşı koşulsuz zafer garantisi vermez. Ek etkiler oyun içi yükseltmelere bağlıdır.

İlişkiler

Ritsuka Fujimaru

Chaldea’nın Master’ı ve sık karşılaştığı yol arkadaşı

Chaldea’nın Master’ının yolu Musashi’yle defalarca kesişir; onun düellolarına tanık olur ve başkaları tehlikedeyken yanında savaşır. Aralarındaki bağ güvenilir yol arkadaşlığıdır; ana hikâye onları romantik bir çift olarak ortaya koymaz.

Fuuma Kotarou

Shimousa’daki müttefiki

Kotarou, kılıç ustalarıyla savaşan gruba eşlik eder ve hem Chaldea’nın Master’ını hem de Shimousa halkını korumaya yardım eder.

Senji Muramasa

Shimousa’daki yol arkadaşı ve müttefiki

Demircinin sert ve pratik yaklaşımı, kriz merkezindeki kaleye doğru yol alırlarken Musashi’nin gösterişli tavrını dengeler.

Yagyu Tajima-no-Kami Munenori

Shimousa’da karşılaştığı usta kılıç savaşçısı

Musashi, Shimousa’da korkutucu derecede yetkin Yagyu Munenori ile karşılaşır. Kılıç sanatına ortak bağlılıkları, dışarıdan farklı tavırlar sergileseler bile karşılaşmalarına birbirlerinin ustalığını tartan bir hava katar.

Mash Kyrielight

Chaldea’dan müttefiki

Musashi, başkalarını koruma sorumluluğunun yarattığı baskıyı fark ederek Mash’i cesaretlendirir. Düşünceli biçimde kaygılanmanın zayıflık olmadığını vurgular.

İlginç bilgiler

Doğru İnsanlık Tarihi’nin ünlü erkek Miyamoto Musashi’yi hatırladığını öğrenince kendisine zaman zaman “Kız Musashi” der.

Böylece artık ziyaret ettiği dünyanın meşhur kılıç ustasıyla aynı kişi olmadığını bizzat belirtmiş olur.

Musashi, dolaştığı yerlerde farklı udon çeşitlerini tatmayı neredeyse gizli bir kişisel uğraş hâline getirir.

En sevdiği yemek, içinden geçtiği dünyaların ve bölgelerin kendine özgü özelliklerini fark etmesini sağlar.

Kendi dünyasının ünlü kılıç ustaları arasında sayılmamasına rağmen, yendiği rakipler daha sonra öğrencilerine kendilerini mağlup eden olağanüstü gezgin kadından özel olarak söz etmiştir.

Şöhreti, tarihsel erkek Musashi’ye bağlı kamusal efsane gibi değil, kişisel tanıklıklar aracılığıyla yaşar.

Ek karakter materyallerine göre Musashi kemerinde en fazla dört sıradan katana taşır; sayımdaki beşinci kılıç, Noble Phantasm’ıyla bağlantılı Boşluk Kılıcı’dır.

Beş kılıçtan söz edilmesi, her gün kullanılan birbirinin yerine geçebilen beş kılıç değil, silahlarının belirli bir bileşimi anlamına gelir.

Karakter materyalleri, tarihsel Musashi’nin ünlü birkaç silahını saydıktan sonra, bu alternatif dünya Musashi’sinin söz konusu kılıçlara sahip olmadığını açıkça belirtir.

Adı geçen kılıçlar erkek Musashi’nin tarihsel geleneğine aittir; kadın kılıç ustasının kendi envanterinde oldukları varsayılamaz.

Sık sorulan sorular

Fate/Grand Order’da Miyamoto Musashi kimdir?

Budanmış paralel bir tarihten gelen gezgin kadın kılıç ustasıdır. Saber sınıfı bir karakter olarak tanıtılır ve Chaldea’nın tekrar tekrar yardımına koşan bir müttefiki olur.

FGO’da Musashi neden kadındır?

FGO’daki Musashi, kılıç ustasının kadın olduğu alternatif bir dünyadan gelir. Öykü onu Doğru İnsanlık Tarihi’ndeki erkek Musashi’den açıkça ayırır.

Musashi hangi sınıftadır?

Başlıca oynanabilir sürümü beş yıldızlı Saber’dır. Ayrı bir yazlık sürümü ise beş yıldızlı Berserker’dır.

Musashi hangi kılıç tekniğini kullanır?

Tarihsel Musashi’yle bağlantılı uzun ve kısa kılıç üslubu Niten Ichiryu’yu uygular; kendi belirleyici kılıç darbesi idealinin peşinden gider.

Musashi nelerden hoşlanır?

Udonu, yolculuk etmeyi, zorlu bir karşılaşmanın heyecanını ve övülmeyi sever. Acımasızca davranılan insanları da korumaya çalışır.

Shimousa’da Musashi’nin müttefikleri kimlerdir?

Kılıç ustalarına karşı, Chaldea’nın Master’ı ve Fuuma Kotarou ile Senji Muramasa gibi müttefikleriyle birlikte savaşır.

FGO’daki Musashi tarihsel Miyamoto Musashi midir?

Adı ve kılıç geleneği aynıdır; ancak öykü onu tarihsel erkeğin değişmeden yeniden tasviri olarak değil, budanmış paralel bir tarihten gelen başka bir Musashi olarak açıkça sunar.

Aşağıda hikâyenin önemli olaylarını açığa çıkaran spoilerlar bulunur.

Yedi düello ve sıfırın kılıcı

Shimousa’da Musashi ve Chaldea’nın Master’ı, sivillere saldıran Kahraman Ruh Kılıç Ustalarıyla karşılaşır. Kotarou ve Muramasa’nın da aralarında bulunduğu müttefiklerle Onriedo Kalesi’ne ulaşırlar. Musashi burada, Saber of Empireo kimliği açığa çıkan Yagyu Munenori’yi yener; ardından çatışma son yüzleşmeye doğru ilerler. Bütün bu savaşlarda aradığı şey yalnızca zafer değil, görünüşte imkânsız olan “sıfır” kılıcıdır.

Amakusa Shirou’yla ilgili krizden sonra Musashi, yanan kalede Sasaki Kojirou’yla karşılaşır. Hikâye, Musashi’nin sıfır kılıcını Kojirou’nun Kırlangıç Dönüşü tekniğiyle temsil edilen sonsuzluk kılıcının karşısına koyar. Chaldea’nın Master’ı düelloya tanık olup Musashi’nin yanında durmayı seçene kadar mücadele sonuçlanamayacakmış gibi görünür. Sonunda düello Musashi’nin lehine biter ve sıfır arayışı bu bölümde doruğuna ulaşır.

Gücünü tüketmiş ve yolun sonuna geldiğine inanmış olan Musashi, Master’ı yanan kaleden dışarı, güvenliğe doğru iter; böylece kendi kaderini kabullenmiş gibi görünür. Bu bir ayrılıktır, fakat hikâyesinin her sürümünün ve her ortaya çıkışının kesin sonu olduğu söylenemez.

Shimousa’dan sonraki yolculuk

Musashi, Rusya Lostbelt’inde yeniden ortaya çıkar. Bu, budanmış bir tarihten gelen yolcunun kalıcı biçimde dönebileceği bir evi olmadığını gösterir. Chaldea’nın Korkunç İvan’a karşı mücadelesine yardım eder ve Mash’in başkalarını koruma yüküne ilişkin kuşkularıyla ilgilenir. Shimousa’da kılıç ustalığı arayışının sona ermesi, öngörülemez yolculuklarının sona erdiği anlamına gelmez.

Olympus: boşluğun ötesine son darbe

Olympus’ta Musashi, Chaldea’nın Olimposlu makine tanrılarına karşı direnişine katılır. Demeter ve Zeus’la savaşan müttefiklerinin yanında yer alır; geleceğini korumak istediği insanlar uğruna kendi hayatını tehlikeye atmayı seçer. Kendi dünyası silinmiş olsa da başkalarının hayatta kalmasını anlamsız saymayı reddeder.

Zeus yenildikten sonra Olimposlu makine tanrılarının ilksel kaynağı Chaos, uzay-zamandaki bir yarığın ötesinde belirerek Dünya’nın kaynaklarını söküp alma tehdidi yaratır. Storm Border, Musashi’yi açıklığa doğru taşırken Romulus=Quirinus kalan gücünü kullanarak aksi hâlde geçilmez görünen bir yol açar. Musashi kılıcını sıradan bir bedene değil, boşluğun kendisine yöneltir; yarığı kesip Chaos’un geçişini kapatır.

Darbeyi indirmeden önce Musashi, kendisini doğuran tarih budandığı için yok olduğunda bir daha asla çağrılamayabileceğini düşünür. Saldırı Ruhsal Temelini tüketir ve Nemo, Musashi’nin Chaos’la birlikte kaybolduğunu bildirir. Olympus bölümünün ardından oyun içindeki Ruhsal Temel Listesi’nde hem Saber hem de yazlık Berserker Musashi kayıtlarında DATA LOST ibaresi görülür; oyuncular yine de sahip oldukları Servant’ları savaşta kullanabilir. Daha sonraki Japonca hikâye bölümleri vardır, ancak bu anlatım onların Musashi’nin akıbeti açısından bütün sonuçlarının doğrulandığını varsaymaz.

Ek hikâye bilgileri

Son darbesine hazırlanırken Musashi, Shimousa’dan sonra yolculuğunu sürdürmesine izin veren her kimse ona içinden teşekkür eder; ardından kendi dünyasını tarihten silmiş olan insanlığın bunu yapmış olabileceğinden acı içinde kuşkulanır.

Bu çelişki, vedasına kahramanca fedakârlığın basitçe yüceltilmesinden daha karmaşık, kişisel bir boyut katar.

Chaos’a yaklaşılırken Nemo, çaresizce art arda Zero Sail manevraları yapmayı düşünür; ancak onun yerine Romulus=Quirinus, Storm Border’a yol açmak için gücünü tüketir.

Musashi’nin belirleyici darbesi ancak müttefikleri hedefine ulaşmasını sağlayacak açıklığı oluşturdukları için mümkün olur.

Spoiler içeren sorular

Musashi, Shimousa’da Sasaki Kojirou’yu yener mi?

Evet. Son çatışmaları Musashi’nin zaferiyle sonuçlanır ve o bölümde sıfır kılıcı arayışını tamamlar.

Yanan kalede Musashi’ye ne olur?

Düellodan sonra Master’ı alevlerden uzaklaştırır ve geride kalmaya razı olmuş gibi görünür. Buna rağmen hikâyenin ilerleyen bölümlerinde yeniden ortaya çıkar.

Olympus’ta Miyamoto Musashi’ye ne olur?

Uzay-zamandaki yarıktan kozmik varlık Chaos’a darbe indirir; açıklığı kapatırken kendi Ruhsal Temelini tüketir. Nemo onun kaybolduğunu söyler.

FGO’da Musashi neden DATA LOST olarak işaretlenir?

Olympus’tan sonra oyun içindeki Ruhsal Temel Listesi’nde Saber ve yazlık Berserker kayıtları DATA LOST olarak değişir. Bu, hikâyede Ruhsal Temelini kaybetmesini yansıtır; daha önce edinilmiş oynanabilir Musashi’yi savaşlardan silmez.

0mesaj gönderildi.

Etiketler

  • Alternatif dünyadan gelen kimliği
  • Shimousa ve yedi kılıç ustası
  • Niten Ichiryu
  • Kişiliği ve udon sevgisi
  • Görünümü
  • Kılıç ustalığı ve Noble Phantasm
  • Chaldea’daki yol arkadaşları
  • Karakter hakkında ilginç bilgiler