Chat · 일레그

  1. 노란 장갑을 낀 손이 열린 제어반 위에서 멈칫한다. 와, 이 화면은 대놓고 BOOM을 깔아 달라고 하는 것 같은데요! ...하지만 일단 할 일부터 해야죠. 저는 일렉트릭 쇼크의 일레그예요. 말해 봐요. 말썽 부리는 기기를 고칠까요, 아니면 멀쩡한 기기를 훨씬 더 재미있게 만들어 볼까요?

일레그 — 승리의 여신: 니케

흥미로운 사실인물 소개캐릭터의 이야기, 성격과 다채로운 면모를 만나보세요.전기 읽기전기 접기
승리의 여신: 니케

일레그일레그

일렉트릭 쇼크 스쿼드의 리더이자 에너지 효율 및 방주의 전력 인프라 전문가

일레그는 《승리의 여신: 니케》에서 방주의 전력 인프라를 담당하는 미실리스 인더스트리 소속 니케 스쿼드 ‘일렉트릭 쇼크’의 활달한 리더다. 전력 시스템의 에너지 효율에 정통한 그녀는 사랑하는 복고풍 1인칭 슈팅 게임 BOOM을 눈에 띄는 모든 화면에 설치하고 싶어 한다. 스스럼없는 농담과 장난기 어린 기계 개조는 방주의 전력망을 유지하는 막중한 업무, 그리고 좀처럼 마음을 열지 않는 동료 트로니를 향한 걱정과 함께한다.

인물 소개

일렉트릭 쇼크와 방주의 전력 시스템

일레그는 방주의 전력 인프라 개발과 유지 보수에 참여하는 미실리스 소속 스쿼드 일렉트릭 쇼크를 이끈다. 특히 에너지 효율을 조정하는 데 뛰어나며, 스쿼드의 업무에는 전력 인프라를 정상적으로 작동시키는 데 필요한 전력 변환 장치도 포함된다. 복고풍 게임을 좋아하는 성격 탓에 평범한 정비 업무도 떠들썩해지기 일쑤지만, 그녀가 다루는 설비는 지하 생활에 꼭 필요하다.

BOOM을 즐길 시간은 꼭 만드는 엔지니어

일레그를 대표하는 취미는 용량이 작고 옛날 방식으로 만들어진 1인칭 슈팅 게임 BOOM이다. 화면만 보이면 그곳에서 게임을 실행할 생각부터 한다. 지상에서의 초기 임무 중에는 지휘관의 낡은 작전용 기기를 수리한 뒤, 주위 사람들이 깜짝 놀라도록 BOOM까지 설치하고 만다.

단순히 게임할 핑계를 찾는 것은 아니다. 작은 게임을 의외의 하드웨어에서 실행시키는 즐거움은 전자공학에 대한 진지한 관심에서 비롯된다. 오래된 기기를 뜯어보게 만드는 호기심은 낯선 전기 현상을 조사할 때도 도움이 된다. 다만 다른 스쿼드원들이 예고 없는 게임 설치를 언제나 반기는 것은 아니다.

일레그
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작업실 문 너머의 친구

같은 일렉트릭 쇼크 소속인 트로니는 훨씬 조용하고 내성적이다. 두 사람은 게임을 좋아하는 가까운 친구이기도 하다. 트로니가 스스로를 고립시키면 일레그는 무슨 말을 해야 할지 몰라 애를 먹지만, 그럼에도 마음을 전하려는 노력을 멈추지 않는다. BOOMS DAY 이벤트는 두 사람이 방주 게임 엑스포에 함께 가기를 바라는 일레그의 마음에서 시작된다.

일레그
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일레그

성격과 동기

일레그는 명랑하고 호기심이 많으며 활기차고, 남다른 취향에도 거리낌이 없다. 친근하고 열정적으로 말하며 게임을 좋아한다. 기술적인 설명을 하다가도 순식간에 BOOM 농담으로 화제를 바꾸곤 한다. 행동이 앞서는 탓에 자신의 화면을 건드리지 않았으면 하는 동료들의 신경을 긁을 때도 있다.

그 호기심은 단순한 장난이 아니다. 낯선 전기 현상에 진심으로 흥미를 느끼며, 업무상 필요하다면 주의 깊게 관찰할 줄도 안다. 압박을 받을 때는 불안한 기색이 그대로 드러나며, 흠잡을 데 없는 영웅처럼 포장하려 하지 않는다.

또한 장난스러운 첫인상보다 훨씬 세심한 면이 있다. 트로니의 고통을 가볍게 여기지 않으며, 기술적인 일을 우정의 대용품으로 삼지 않고 친구를 도우려 애쓴다. 누군가에게 앞으로 나아갈 이유를 줄 때 그녀의 낙관적인 면모가 가장 빛난다.

외형

일레그는 눈을 가리는 두툼한 앞머리와 짧은 밝은 금발 머리를 하고 있다. 활짝 웃으면 작은 송곳니 같은 치아가 드러난다. 짧은 흰색 상의와 반바지에 넉넉한 노란색·흰색 재킷, 어두운색 장식, 공업용 스타일의 장갑과 실용적인 액세서리를 매치했다. 큼직한 노란색 기관총 ‘붐 건’이 작업실을 연상시키는 디자인을 완성한다.

기본 정보

유형
니케
제조사
미실리스 인더스트리
스쿼드
일렉트릭 쇼크 (리더)
전문 분야
전력 시스템 및 에너지 효율
좋아하는 게임
BOOM (고전 1인칭 슈팅 게임)
기본 플레이어블 버전
SSR; 전격 코드; 지원형; 머신건; 버스트 II
무기
붐 건 (기관총)

능력

전력 시스템 엔지니어링

전기 장비의 고장을 진단하고 수리하며 에너지 효율을 조정하고, 방주의 기반 시설을 지탱하는 전력 변환 시스템을 다룬다.

하드웨어 개조 및 BOOM 설치

호환되는 전자 기기를 개조해 좋아하는 복고풍 슈팅 게임을 놀랄 만큼 작은 화면이나 특이한 디스플레이에서도 실행한다.

붐 건과 전투 지원

기본 플레이어블 버전은 기관총 ‘붐 건’을 사용한다. 게임에서 버스트 스킬 ‘붐 인스톨’은 적의 방어력을 낮추고 아군의 분배 대미지를 높인다. 패시브 스킬은 적의 발사체를 공격하는 데 도움을 주고 아군 공격력을 높일 수 있으며, 표적이 나타났을 때 버스트 게이지를 한 번 채울 수도 있다.

인간관계

트로니

같은 스쿼드의 동료이자 가까운 친구

일레그와 달리 내성적인 일렉트릭 쇼크의 엔지니어다. 트로니가 세상과 거리를 둘 때 일레그는 관계를 회복하려고 꾸준히 노력한다.

지휘관

임무 협력자

기술적 문제를 해결하거나 작전을 수행할 때 지휘관과 협력한다. 두 사람의 교류에는 신뢰와 실질적인 도움, 때때로 BOOM을 둘러싼 장난이 어우러진다.

엑시아

게임을 통해 알게 된 지인이자 협력자

방주 게임 엑스포와 이후의 이벤트에서 일레그 일행과 교류하는 또 다른 게임 애호가다.

메이든

게임 동료

일레그, 엑시아 등과 함께 협동 게임을 즐기는 플레이어다. 일레그는 다른 게임 친구들을 대하듯 거리낌 없이 다정하게 메이든에게도 다가간다.

슈엔

미실리스의 경영진이자 상관

슈엔은 미실리스 인더스트리의 수장이며 일렉트릭 쇼크에 대한 지휘권을 가진다. 전력 공급 문제가 발생했을 때 그녀가 스쿼드에 가하는 압박은 업무 환경을 어렵게 만든다.

흥미로운 사실

메인 스토리의 한 장면에서 일레그는 BOOM이 용량 28메가바이트에 불과하지만 게임 전체가 들어 있다고 설명한다.

작중 기준으로도 유난히 작은 용량이기에, 작은 디스플레이에서도 게임을 실행할 수 있다고 그녀가 자신하는 이유를 알 수 있다.

일레그의 최초 모집 가능 버전은 2024년 2월 22일 업데이트를 통해 《니케》에 추가됐다.

이 날짜는 그녀의 첫 등장 시점을 BOOMS DAY 이벤트 및 같은 시기에 추가된 스토리 콘텐츠와 연결해 준다.

일레그는 지휘관의 기기를 수리하고 BOOM을 설치한 뒤, 라피의 무기 조정 화면에도 게임을 설치했다고 밝힌다. 라피는 곧장 삭제해 달라고 요구한다.

이 장면은 게임을 돌릴 수 있는 화면을 끊임없이 찾는 일레그의 열정이 동료의 실무적인 우려와 어떻게 충돌하는지 구체적으로 보여 준다.

크리스탈 지역 탐사 중 일행이 얕은 물웅덩이를 만났을 때조차 일레그는 전자 장비가 물에 취약하다며 해머링에게 자신을 건너편으로 옮겨 달라고 부탁한다.

이 잠깐의 지체는 그녀의 기술적 걱정이 우스우면서도 현실적인 결과로 이어지는 모습을 보여 주는 동시에 탐사대의 편안한 팀워크를 드러낸다.

자주 묻는 질문

《니케》에서 일레그는 누구인가?

일레그는 미실리스에서 제조한 니케이자 전자공학과 방주의 전력 시스템에 특화된 일렉트릭 쇼크 스쿼드의 리더다.

BOOM은 어떤 게임이며 일레그는 왜 좋아하는가?

BOOM은 《니케》 세계관의 고전적인 1인칭 슈팅 게임이다. 일레그는 게임 자체를 즐길 뿐 아니라 적절한 화면이 있는 거의 모든 기기에서 실행하는 데 자부심을 느낀다.

트로니는 일레그와 어떤 관계인가?

트로니는 일레그의 일렉트릭 쇼크 동료이자 가까운 친구다. 서로 다른 성격과 게임에 대한 공통의 관심은 BOOMS DAY의 핵심 요소다.

게임에서 일레그는 공격형인가, 지원형인가?

최초 플레이어블 버전은 머신건과 버스트 II 스킬을 사용하는 SSR 전격 코드 지원형이다. 나중에 등장한 ‘붐 앤 쇼크’ 변형은 별개의 화력형 버전이다.

일레그가 사용하는 무기는 무엇인가?

기본 버전에서 사용하는 무기는 ‘붐 건’이라는 기관총이다.

일레그가 일렉트릭 쇼크의 리더인가?

그렇다. 공식 캐릭터 소개 자료에 그녀가 스쿼드의 리더라고 명시돼 있다.

이 아래에는 주요 스토리 스포일러가 포함돼 있다.

BOOMS DAY: 방주의 전력이 시험한 우정

BOOMS DAY에서 일렉트릭 쇼크의 변환 장치는 방주의 전력 공급을 위협하는 심각한 문제를 처리하는 데 기여한다. 트로니는 근본적인 동력원과 관련된 무언가를 목격한 뒤 극심한 공포에 휩싸여 점점 더 고립된다. 일레그가 친구에게 다가가려는 시도도 미실리스 경영진의 요구와 반복되는 정전을 서둘러 해결해야 하는 상황 때문에 어려워진다.

결국 두 사람은 협력해 시스템을 수리하고, 트로니는 자신을 괴롭혀 온 일에 대해 일레그에게 조금 더 이야기할 수 있게 된다. 되찾은 협력 관계는 함께 방주 게임 엑스포에 가면서 결실을 맺는다. 두 사람은 실체를 제대로 알지 못하는 동력원에 의존하는 위험에 대해서도 이야기하며, 방주 바깥에서라도 다른 전력 공급 방법을 찾아보자고 결심한다.

D.ARK HERO: 너무 많은 것을 안 대가

D.ARK HERO에서는 일렉트릭 쇼크를 향한 감시와 조사가 한층 심해진다. 테러 혐의로 일레그가 붙잡혀 M.M.R. 관련 시설에서 심문받는 동안, 트로니는 친구를 구할지 말지 고통스러운 선택에 직면한다. 엑시아, 지휘관, 메이든도 두 스쿼드원의 구출 시도에 관여하게 된다.

가혹한 심문을 겪은 일레그는 트로니를 지키려는 마음에 자신에게 씌워진 거짓 혐의를 인정한다. 또 다른 친구까지 위험에 빠뜨리지 않으려 메이든을 일부러 밀어내려고도 한다. 그래도 트로니는 지휘관과 엑시아의 도움을 받아 위험을 감수하고 일레그를 찾아간다. 메이든에게는 이 일이 특히 고통스럽다. 게임을 통해 맺은 인연이 익스터너 소속 니케로서 받은 명령과 충돌하기 때문이다.

크리스탈 지역: 낯선 지상에서의 과학자

27장에서 일레그는 크리스탈 지역의 수수께끼 같은 결정들을 조사하기 위해 리버린, 해머링, 지휘관 일행과 함께 임시 탐사대에 합류한다. 전력에 대한 지식 덕분에 결정들이 전기와 어떻게 상호작용하는지 알아차리고, 커져 가는 불확실성 속에서도 호기심을 따라 더 깊이 조사한다.

탐사는 예상보다 훨씬 위험해진다. 29장에서는 탈출 도중 동료들과 떨어진 일레그가 건물로 피신하고, 구조대가 마침내 그곳에서 그녀를 찾아낸다. 트로니와 재회하는 장면은 두 사람의 우정이 그동안 얼마나 굳건했는지 보여 준다. 이후 일레그는 결정들이 에너지를 모으고 전달하는 방식을 분석하는 데 힘을 보탠다.

거대한 하모니 큐브와 하늘에 대한 약속

30장에서 일레그와 트로니는 거대한 하모니 큐브를 발견하고, 결정망이 그 시스템 주변에 전기를 집중시키고 있다고 추론한다. 이 발견은 그곳에 무언가를 지으려는 것이 과연 무엇인지, 혹은 누구인지에 대한 의문을 낳는다. 탐사가 끝난 뒤 일레그는 안전한 대체 동력원을 찾지 못해 실망하지만, 트로니에게 사람들에게 진짜 하늘을 보여 주려는 노력을 포기하지 않겠다고 말한다.

BOOM! THE GHOST: 유토피아의 수수께끼

BOOM! THE GHOST에서 일레그는 오랜 세월 방치됐는데도 조명이 여전히 켜져 있는 호화 여객선 유토피아를 조사한다. 기묘한 만남이 이어지면서 일행은 유령처럼 보이는 존재를 수집할 수 있는 장치 BFG를 고안한다. 위협의 상당수는 함선의 홀로그램 기술과 연관돼 있지만, 모든 현상이 그렇게 쉽게 설명되는 것은 아니다.

후속 이야기에서 일행은 함선의 인공지능 알프레드가 통제권을 되찾고 유토피아의 과거를 밝혀내도록 돕는다. 과거 알프레드와 함께 머물렀던 니케 마야의 특이한 홀로그램은 도로시에게 특별한 감정적 의미가 있다. 일레그는 잔존 NIMPH 데이터가 원인일 수 있다고 제시하지만, 이를 해결된 수수께끼가 아닌 가설로 취급한다. 마야를 삭제해 달라는 요구를 받은 일레그는 도로시가 시간을 조금만 더 달라고 애원하자 차마 이를 실행하지 못한다.

마침내 유토피아의 동력원 자리에 거대한 랩쳐가 자리 잡고 있다는 사실이 밝혀진다. 일레그는 코어의 효율을 높이고 발전기를 개량해 함선이 마지막 항해를 마칠 수 있도록 가동 여력을 늘린다. 그렇다고 노후한 시스템이 무한정 작동할 수 있다고 주장하지는 않는다.

45장: 비상 정전과 가까워지는 시한

45장에서 일레그와 트로니는 식스오에 맞서기 위해 방주의 전력을 한 시간 동안 끊는 비밀 작전에 참여한다. 두 사람은 지휘관과 함께 생체 물질을 연료로 삼는 거대한 1세대 랩쳐 코어가 있는 숨겨진 동력원으로 향한다. 일레그는 코어에 공급되는 연료를 차단해 변환 장치가 코어를 정지시키도록 하는 방법을 설명하면서, 너무 오래 멈춰 두면 코어가 영구적으로 손상될 수 있다고 경고한다.

정해진 시간 동안 가동을 중단하는 데 성공하지만 재시동한 코어는 예전의 출력으로 돌아오지 못한다. 방주 지도부에 보고하면서 일레그는 출력이 이전의 약 5분의 1 수준으로 떨어졌고 계속 감소하고 있다고 설명한다. 관측된 속도가 이어지면 동력원이 약 6개월 안에 작동을 멈출 수 있으며, 트로니는 불안정성이 심해지면 그보다 더 빨리 고장 날 수도 있다고 경고한다. 이는 현재 진행 중인 이야기의 그 시점에 내놓은 예측일 뿐, 확정된 결말은 아니다.

추가 이야기 정보

트로니의 개조된 게임패드는 주변 전자 기기에 BOOM을 원격 설치할 수 있다.

D.ARK HERO에서 두 사람의 공통된 게임 열정은 심각한 구조 작전에서 예상 밖의 기술적 이점이 된다.

일레그는 유토피아의 홀로그램 생성기에 잔존 NIMPH 데이터가 영향을 미쳐 마야의 설명하기 어려운 출현이 발생했을 가능성을 생각하지만, 입증되지 않은 가설이라고 명시한다.

이 구분이 중요한 이유는 이야기에서 함선의 홀로그램 장치 자체는 확인되지만 이 특정 영상이 나타난 원인까지 확정적으로 밝혀지지는 않기 때문이다.

스포일러가 포함된 질문

D.ARK HERO에서 일레그에게 무슨 일이 일어나는가?

일렉트릭 쇼크를 향한 거짓 혐의 속에 일레그는 체포돼 심문받는다. 그러나 트로니와 동료들이 구조에 나서면서 두 사람의 유대도 회복된다.

일레그는 크리스탈 지역 임무에서 살아남는가?

그렇다. 위험한 탐사 중 일행과 떨어졌지만 지휘관이 이끄는 구조대가 그녀를 살아 있는 상태로 발견한다.

일레그는 크리스탈 지역에서 무엇을 밝혀내는가?

결정들이 전기를 모으는 방식을 조사하고, 트로니와 함께 그 지역의 전력 사용과 연결된 거대한 하모니 큐브를 찾아낸다.

BOOM! THE GHOST의 유령들은 진짜 영혼인가?

유령처럼 보이는 존재 대부분은 유토피아의 홀로그램 시스템에서 나온 것이다. 그러나 마야의 특이한 출현은 더 불확실하다. 일레그는 NIMPH와 관련된 기제가 가능하다고 제시하지만 확인하지 못하며, 이야기는 모든 기이한 현상에 단순한 해답을 내놓지 않는다.

45장에서 일레그는 무엇을 밝히는가?

일레그와 트로니는 식스오에 대응하려고 방주의 동력원을 은밀히 정지시키는 작전을 돕는다. 재가동 후 출력은 이전 수준의 약 20%에 그치고 계속 줄어든다. 두 사람은 상황이 변하지 않으면 약 6개월 뒤 동력원이 고장 날 수 있으며, 감소세가 빨라지면 시점이 더 앞당겨질 수 있다고 지도부에 경고한다.

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