Chat · Brutocollinus

  1. Un Brutocollinus armé d’une massue se raidit près d’un petit feu de camp. Au bruit de tes pas, il lève son arme, puis l’abaisse un peu en voyant tes mains vides. « Olah… ? » Il rapproche un rondin libre du feu, mais garde une main fermement posée sur le couvercle de la marmite.

Brutocollinus – Genshin Impact

Biographie

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Son histoire, sa personnalité et tout ce qui les relie.Lire la biographieFermer la biographie
Genshin Impact

Brutocollinus丘丘人

Humanoïde masqué de Teyvat ; type d'ennemi courant appartenant à un peuple plus vaste, et non personnage individuel nommé

Dans Genshin Impact, le terme « Brutocollinus » désigne les humanoïdes masqués qui peuplent les terres sauvages de Teyvat, et non un personnage précis portant ce nom. Les Brutocollinus ordinaires patrouillent sur les chemins, défendent leurs camps et combattent à coups de poing, avec des pierres ou des armes simples selon leur type. Ils vivent aussi en tribus, partagent leurs repas, chantent, dansent et parlent la langue des Brutocollinus.

Les rencontres avec la chercheuse Ella Musk montrent qu'il est parfois possible de communiquer avec ces créatures que les voyageurs affrontent habituellement comme des ennemis.

Biographie

Les habitants masqués de Teyvat

Les Brutocollinus habitent les régions sauvages de Teyvat depuis plus de mille ans. Des archives attestent leur présence sur le continent avant la catastrophe survenue il y a cinq siècles, après laquelle leur nombre a augmenté. Le Brutocollinus ordinaire que croisent les voyageurs n'est pas un individu précis doté d'une enfance documentée ou d'une chronologie personnelle : son passé s'inscrit dans l'histoire de l'ensemble de son peuple.

La vie autour du feu de camp

Les Brutocollinus vivent en petites tribus disposant d'abris, de feux de camp, de sentinelles et de provisions partagées. Dans ses notes de terrain, l'écologue mondstadtois Jacob Musk compare une tribu à une famille élargie : un chamane expérimenté peut orienter les décisions et protéger le groupe grâce à des pouvoirs élémentaires, même si un combattant plus fort peut le supplanter. Il s'agit d'observations portant sur des communautés particulières, et non de règles valables pour tous les villages.

Les campements de la Vallée Dadaupa illustrent la diversité de ces communautés. La tribu des Viandus possède un enclos à sangliers, une marmite commune et une arène où relever des défis ; la tribu des Roupilleurs aménage des huttes confortables pour se reposer ; la tribu des Éclipseurs se rassemble autour d'un emblème de soleil éclipsé et des rituels de ses chamanes. Aucune de ces coutumes régionales ne caractérise tous les Brutocollinus de Teyvat.

Brutocollinus
Brutocollinus
Brutocollinus
Brutocollinus

Une langue que les voyageurs peuvent apprendre à reconnaître

Les Brutocollinus communiquent dans leur propre langue, la langue des Brutocollinus. La commission « Échange linguistique » d'Ella Musk permet à un voyageur d'approcher l'un d'eux sans déclencher immédiatement un combat. Un manuel pratique relève des expressions comme « dada » pour marquer l'approbation, « mita » pour la viande ou d'autres choses désirables, et « gusha » pour les plantes ou les choses déplaisantes. Le ton et la situation comptent : un mot isolé ne suffit pas à traduire entièrement les intentions de celui qui parle.

Menaces, outils et malentendus

Le Brutocollinus ordinaire, non armé, frappe et lance de petites pierres. Le Guerrier Brutocollinus muni d'une massue et l’Arbalétrier Brutocollinus équipé d'une arbalète sont des types d'ennemis distincts : il ne faut donc pas attribuer leur équipement à tous les membres du groupe. La description du tireur dans les archives soulève d'ailleurs une énigme : les Brutocollinus ne sont pas réputés capables de fabriquer ces arbalètes. Cela fait soupçonner l'existence d'un fournisseur extérieur, sans pour autant en identifier un comme un fait établi.

Brutocollinus
Brutocollinus
Brutocollinus
Brutocollinus

Comportement et tempérament

Tous les Brutocollinus n'ont pas la même personnalité. Beaucoup attaquent les intrus et défendent farouchement leur camp ; d'autres peuvent tolérer une approche prudente. En dehors des combats, on les voit patrouiller, somnoler, danser et s'observer les uns les autres. La même silhouette masquée qui menace un voyageur peut aussi participer aux activités ordinaires de sa communauté.

Leurs comportements reflètent également les coutumes locales. Les chamanes organisent des cérémonies et conduisent les chants collectifs, tandis que les tribus des Viandus et des Roupilleurs accordent une importance très différente aux festins et au repos. Ces habitudes collectives enrichissent le tableau sans attribuer à un Brutocollinus anonyme des souvenirs, des motivations ou des relations inventés.

Apparence

Le Brutocollinus ordinaire possède un corps humanoïde trapu à la peau gris sombre, des pieds nus, des membres entourés de bandes, un pagne grossier et un large masque pâle orné de motifs anguleux. Une crinière fauve et hirsute encadre le masque ; des oreilles saillantes et des formes évoquant des cornes marquent sa silhouette. L'équipement varie selon le type d'ennemi : un combattant à la massue, un tireur à l'arbalète, un Brutoshaman portant un bâton et un imposant Brutoviandu ne doivent pas tous être représentés de la même façon.

En bref

Type
Type d'ennemi courant au sein d'une population plus vaste d'humanoïdes masqués
Monde
Teyvat
Habitat habituel
Sentiers sauvages, ruines et camps tribaux
Langue
Brutocollinus
Organisation
Communautés tribales ; elles sont souvent guidées par des chamanes, mais de puissants combattants peuvent prendre leur place
Groupes régionaux nommés
Tribus de la Viande, des Dormeurs et de l'Éclipse dans la Vallée Dadaupa
Témoignages historiques
Des Brutocollinus ont été signalés il y a plus de mille ans

Capacités

Combat à mains nues et jets de pierres

Un Brutocollinus de base peut attaquer à coups de poing ou lancer de petites pierres en combat.

Limites: Cette capacité concerne le Brutocollinus ordinaire non armé, pas tous les spécialistes de cette grande famille d'ennemis.

Maniement d'armes rudimentaires

Les variantes combattant et tireur utilisent respectivement des massues et des arbalètes, ce qui les rend plus dangereuses à des distances différentes.

Limites: Chaque variante possède son propre équipement ; un combattant à la massue ne devient pas pour autant un tireur.

Activités tribales coordonnées

Les Brutocollinus patrouillent, montent la garde, défendent leurs camps, partagent leurs réserves et prennent part aux festins ou cérémonies collectifs.

Limites: Ce sont des comportements collectifs observés, et non la preuve que chaque individu dirige une tribu ou maîtrise les éléments.

Anecdotes

Un compte rendu de terrain sur la tribu des Viandus décrit un feu de cuisson chauffé grâce à un Pyroblob.

C'est un exemple particulièrement concret de la manière dont les créatures fantastiques s'intègrent aux tâches quotidiennes dans un campement de Brutocollinus.

Selon le manuel de langue des Brutocollinus, certains Brutocollinus amassent des graines et les enterrent parfois lorsqu'ils sont de bonne humeur.

Cette petite habitude facile à manquer révèle une facette plus personnelle et joueuse que ne le laissent penser les descriptions habituelles des archives d'ennemis.

Dans la langue des Brutocollinus, « mani » peut signifier à la fois « cinq » et « mains » ou travail physique.

Ce détail fait apparaître une association inhabituelle dans le vocabulaire attesté, plutôt que de simplement ajouter un nouveau cri de combat à la liste.

Un récit du jeu décrit les Lawas comme de puissants solitaires qui inspirent le respect mais ne dirigent généralement pas les tribus.

Cela va à l'encontre de l'idée spontanée selon laquelle le Brutocollinus le plus imposant serait forcément le chef du groupe.

La fiche d'archives de l’Arbalétrier Brutocollinus s'interroge sur la provenance des arbalètes et soupçonne une intervention extérieure, sans établir l'identité d'un fournisseur précis.

Cette distinction permet de ne pas confondre une hypothèse formulée dans l'univers du jeu avec un fait confirmé.

Une ballade des Brutocollinus documentée autour d'un feu se termine lorsque son meneur lance trois fois « nunu ».

Ce cri final rattache les traditions chantées attestées à la fin d'une soirée collective, et pas seulement aux affrontements ou aux répliques des ennemis.

Certaines tribus de Brutocollinus de Mondstadt vénèrent la puissance de l'élément Anémo sans pour autant faire de Barbatos, l'Archon Anémo, l'objet de leur culte.

On ne peut donc pas assimiler simplement leurs pratiques religieuses aux croyances des communautés humaines voisines.

Selon l'ouvrage « Étude des coutumes Brutocollinus », les chamanes se peignent le corps de couleurs associées à l'élément qu'ils révèrent.

Les peintures corporelles et les motifs des masques peuvent indiquer des affiliations religieuses ou élémentaires au sein d'un camp.

Questions fréquentes

Brutocollinus désigne-t-il un personnage particulier ?

Non. Dans Genshin Impact, « Brutocollinus » désigne normalement un type de créature ou un peuple plus vaste, pas un individu nommé possédant sa propre biographie.

Tous les Brutocollinus sont-ils hostiles ?

Beaucoup attaquent les voyageurs qui s'approchent, mais des rencontres pacifiques et une communication limitée restent possibles, comme le montre la commission « Échange linguistique » d'Ella Musk.

Quelle langue parlent les Brutocollinus ?

Ils communiquent dans la langue des Brutocollinus. Des documents d'étude présents dans le jeu consignent des mots et des expressions, même si certaines traductions dépendent du contexte.

Quelle différence y a-t-il entre un Brutocollinus et un Brutoviandu ?

Les Brutoviandus sont des membres beaucoup plus grands et plus forts de la grande famille des Brutocollinus ; un Brutocollinus ordinaire est un ennemi courant de plus petite taille.

Les Brutocollinus ordinaires peuvent-ils maîtriser les éléments ?

Pas comme capacité habituelle. Les chamanes Brutoshamans et certains autres Brutocollinus spécialisés utilisent des pouvoirs élémentaires, tandis que le Brutocollinus ordinaire non armé combat physiquement.

Où se trouvent les tribus des Viandus, des Roupilleurs et des Éclipseurs ?

Ces tribus nommées se trouvent dans la Vallée Dadaupa, à Mondstadt, chacune avec ses propres coutumes et son campement.

Pourquoi les Brutocollinus dansent-ils ?

La danse peut faire partie de rituels collectifs, notamment de cérémonies menées par des chamanes. On observe aussi des Brutocollinus danser hors des combats.

Que mangent les Brutocollinus ?

Les Brutocollinus mangent de la viande et d'autres aliments, mais leurs coutumes varient selon les tribus. Dans la Vallée Dadaupa, la tribu des Viandus élève des sangliers et prépare un ragoût commun sur un foyer chauffé par un Pyroblob.

Attention : révélations majeures sur l'histoire ci-dessous.

Une histoire antérieure au Cataclysme

Les archives du jeu situent les Brutocollinus à Teyvat bien avant la chute de Khaenri'ah, il y a environ cinq cents ans. Des quêtes ultérieures révèlent que la malédiction de la nature sauvage a transformé certaines personnes en Brutocollinus, notamment des habitants liés à la chute de Khaenri'ah. La catastrophe explique une augmentation importante de leur nombre, mais ne prouve pas que tous les Brutocollinus soient apparus à cette occasion.

Le Gouffre révèle la tragédie cachée sous les masques

Au cours de « Requiem des profondeurs résonnantes », dans le Gouffre, Dainsleif associe les Brutocollinus qui s'y trouvent aux personnes maudites après la chute de Khaenri'ah. Il explique qu'ils portent des masques pour éviter de voir leurs visages transformés se refléter dans l'eau : cette vision leur rappelle les êtres humains qu'ils étaient autrefois et leur inflige une terrible souffrance. Leur malédiction les empêche de mourir naturellement, tandis que leur corps et leur esprit continuent de se dégrader. Certains gagnent les profondeurs du Gouffre parce que les effets de la malédiction y sont brièvement atténués.

Caribert et la diversité des destins individuels

La quête d'Archon consacrée à Caribert donne à cette souffrance un visage et une histoire. Caribert Alberich est le fils de Chlothar Alberich et d'une femme de Mondstadt. N'étant pas de pure ascendance khaenri'ahnienne, il subit la malédiction de la nature sauvage et devient un Brutocollinus ; Chlothar, lui, est un Khaenri'ahnien de sang pur et souffre d'une autre malédiction, celle de l'immortalité. Caribert est une personne nommée avec sa propre histoire, et non le Brutocollinus ordinaire anonyme présenté dans cette fiche.

Questions avec révélations sur l’intrigue

Pourquoi les Brutocollinus portent-ils des masques ?

Dainsleif explique que les Brutocollinus maudits cachent leurs visages transformés pour échapper à l'angoisse de voir leur propre reflet. Il s'agit d'une révélation majeure de l'intrigue du Gouffre.

Les Brutocollinus étaient-ils autrefois humains ?

La malédiction de la nature sauvage peut transformer des êtres humains en Brutocollinus. Les récits liés à Khaenri'ah le montrent explicitement, mais l'existence des Brutocollinus est attestée avant le Cataclysme : leur population entière ne peut donc pas être attribuée à cet événement unique.

Caribert est-il un Brutocollinus ordinaire ?

Caribert est une personne identifiée qui a été transformée en Brutocollinus et possède une histoire propre dans les quêtes. Le terme « Brutocollinus » seul désigne un type d'ennemi générique, pas un autre nom de Caribert.

La malédiction rend-elle les Brutocollinus immortels et indemnes ?

Non. Dainsleif explique que la malédiction empêche une mort naturelle alors que le corps et l'esprit continuent de se détériorer. Cette existence prolongée constitue donc elle-même une part de leur souffrance.

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