Shogun Raiden – Genshin Impact
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Biographie
Son histoire, sa personnalité et tout ce qui les relie.Lire la biographieFermer la biographieShogun Raiden雷电将军
Archon Électro et souveraine d’Inazuma
La Shogun Raiden est l’Archon Électro qui règne sur Inazuma dans le jeu de rôle et d’action Genshin Impact. Vénérée sous le titre de toute-puissante Narukami Ogosho, elle poursuit un idéal d’éternité qui façonne sa manière de gouverner, son éloignement de la vie quotidienne et son opposition farouche aux menaces qui pèsent sur la nation. Sa maîtrise de la foudre et du Musou no Hitotachi fonde l’autorité d’une souveraine dont les décisions ont de lourdes conséquences pour les habitants d’Inazuma.
Biographie
La souveraine apparemment immuable d’Inazuma
La Shogun Raiden est l’Archon Électro et la souveraine suprême d’Inazuma, l’une des sept nations de Teyvat. Depuis le Tenshukaku, le shogunat gouverne sous l’autorité d’une divinité vénérée comme la toute-puissante Narukami Ogosho. Son idéal proclamé est l’éternité : préserver Inazuma des changements qu’elle juge dangereux ou destructeurs.
Plutôt que de se mêler ouvertement à son peuple, la Shogun maintient ses distances et exerce une autorité inflexible. Ses ordres sont appliqués par les trois commissions, tandis que la force de son nom façonne les coutumes, les lois et les attentes de la nation.
La saisie des yeux divins et la fermeture du pays
Lorsque le Voyageur arrive à Inazuma, le gouvernement de la Shogun a instauré le décret de saisie, qui retire leurs yeux divins à ceux qui les possèdent. La politique plus générale du décret de confinement, ou Sakoku, limite les déplacements et les contacts avec le reste du monde. Ces mesures divisent le pays et opposent le shogunat à ceux qui refusent de renoncer à leurs aspirations.
L’autorité militaire de la Shogun n’a rien de purement cérémoniel. Sa maîtrise de l’élément Électro et de la technique de sabre Musou no Hitotachi rend tout affrontement direct avec elle extrêmement périlleux, même pour les combattants qui contestent ses décrets.
Une souveraine au cœur d’une histoire qui évolue
Quand le Voyageur intervient dans le conflit autour de la saisie des yeux divins, la Shogun réagit avec toute l’autorité de sa charge et la force de sa lame. Le désaccord dépasse le simple droit de posséder un œil divin : les habitants d’Inazuma nourrissent leurs propres aspirations, auxquelles l’idéal inflexible de la Shogun laisse bien peu de place.
Personnalité et motivations
En public, la Shogun se montre réservée, solennelle et intransigeante. Elle considère l’éternité comme une responsabilité véritable, non comme un simple mot d’ordre, et manifeste rarement la chaleur spontanée d’une compagne ordinaire. Sa disposition à employer une force écrasante reflète la rigueur avec laquelle elle défend son pouvoir.
Elle privilégie le contrôle, la continuité et l’action décisive, même lorsque ceux qui subissent les effets de ses décrets voient les choses autrement. Le décret de saisie révèle le danger de cette certitude : une aspiration considérée comme une menace pour la stabilité nationale peut être essentielle à la vie de quelqu’un. La fermeté de sa volonté n’atténue en rien les conséquences réelles de ses décisions.
Apparence
La Shogun Raiden est représentée comme une grande femme à la peau claire, aux yeux violets et aux longs cheveux pourpre foncé réunis en une épaisse tresse. Un ornement de cheveux en forme d’éventail, des tons violets et lavande ainsi qu’une tenue richement décorée, inspirée du kimono, distinguent son apparence de souveraine d’Inazuma.
Sa tenue associe des manches superposées, une large ceinture ouvragée, des bas sombres montant haut sur les cuisses et des motifs ornementaux liés à l’élément Électro. Au combat, des éclairs violets lumineux et une lame cérémonielle accentuent le contraste entre son maintien impassible et sa puissance dévastatrice.
En bref
- Nation
- Inazuma
- Élément
- Électro
- Type d’arme jouable
- Arme d’hast
- Rareté
- Personnage jouable 5 étoiles
- Anniversaire
- 26 juin
- Constellation
- Imperatrix Umbrosa
- Affiliation
- Shogunat d’Inazuma
Capacités
Maîtrise de l’Électro
Elle contrôle l’élément Électro au combat et porte des coups imprégnés de foudre qui incarnent l’autorité associée à l’Archon Électro.
Transcendance : Présage funeste
Sa compétence élémentaire, en tant que personnage jouable, confère aux personnages de l’équipe à proximité un Œil du jugement orageux. Celui-ci déclenche des attaques Électro coordonnées et augmente les dégâts de leurs déchaînements élémentaires.
Limites: L’attaque coordonnée de l’Œil ne se déclenche que lorsqu’un personnage de l’équipe inflige des dégâts et reste soumise aux conditions et aux intervalles prévus par le jeu.
Art secret : Dogme d’idéal
Son déchaînement élémentaire jouable déclenche Musou no Hitotachi, puis lui fait adopter temporairement l’état Harmonie d’idéal (Musou Isshin). Dans cet état, ses attaques à l’épée infligent des dégâts Électro et, lorsqu’elles touchent des adversaires, restaurent l’énergie élémentaire des personnages de l’équipe à proximité.
Limites: Le déchaînement consomme les points de résolution accumulés dans le Chakra Desiderata pour augmenter les dégâts ; il n’est pas nécessaire d’atteindre la résolution maximale pour l’activer, et la posture à l’épée ne dure qu’un temps limité.
Musou no Hitotachi
Une redoutable technique de sabre associée à son jugement divin. Dans l’histoire du jeu, la perspective de l’affronter est au cœur de la réputation martiale de la Shogun.
Relations
Kujou Sara
Générale de la Commission administrative (Tenryou) et subordonnée dévouée
Sara sert le shogunat comme cheffe militaire et voue une profonde loyauté à l’autorité de la Shogun Raiden.
Yae Miko
Grande prêtresse du sanctuaire de Narukami et proche de longue date
Yae Miko occupe une place singulière auprès du pouvoir divin : elle concilie ses fonctions religieuses avec une franchise qui lui permet d’évoquer ouvertement l’isolement de la Shogun.
Voyageur
Visiteur venu d’ailleurs et futur adversaire
L’intervention du Voyageur dans le conflit lié au décret de saisie entraîne une confrontation directe entre la Shogun et les aspirations du peuple d’Inazuma.
Sangonomiya Kokomi
Dirigeante de la résistance adverse de Watatsumi
Kokomi dirige les forces opposées à la politique de saisie des yeux divins du shogunat. Leur opposition est politique et militaire, et non le fruit d’une relation personnelle avec la Shogun.
Anecdotes
La Shogun Raiden ne possède aucun plat spécial exclusif et ne peut pas cuisiner avec la fonction habituelle des personnages jouables.
Cette limitation très ordinaire contraste de façon saisissante avec sa puissance démesurée et son statut de divinité.
Sa carte de visite déblocable grâce à l’amitié porte le nom « Shogun Raiden : Révélation ».
Il s’agit d’un objet visuel de collection officiel lié à la progression du personnage, distinct de son équipement de combat.
Sa bande-annonce d’annonce et sa démonstration officielles s’intitulent « Raiden Shogun: Nightmare » et « Raiden Shogun: Judgment of Euthymia ».
Ces deux titres présentent des facettes différentes : l’inquiétude suscitée par sa puissance et l’autorité cérémonielle de son règne.
La Shogun Raiden est devenue jouable dans la version 2.1 de Genshin Impact, en même temps que la conclusion des quêtes d’Archons d’Inazuma.
Sa sortie a permis de jouer la souveraine au centre du récit au moment même où l’histoire d’Inazuma atteignait cette étape des mises à jour.
Les gorges de Musoujin, sur l’île de Yashiori, ont été creusées par le coup de sabre qui vainquit le dieu-serpent Orobashi.
Le paysage conserve la trace concrète de sa légendaire maîtrise du sabre, à une échelle qui dépasse largement celle d’un champ de bataille ordinaire.
Questions fréquentes
Qui est la Shogun Raiden dans Genshin Impact ?
La Shogun Raiden est l’Archon Électro et la souveraine d’Inazuma. Son attachement public à l’éternité façonne les conflits politiques du pays et son rôle dans l’intrigue d’Inazuma.
Quel élément et quelle arme utilise la Shogun Raiden ?
C’est un personnage Électro qui utilise une arme d’hast en jeu. Son déchaînement élémentaire lui permet de combattre à l’épée pendant un temps limité.
Pourquoi la Shogun Raiden poursuit-elle l’éternité ?
Elle estime qu’Inazuma doit conserver sa stabilité à travers le temps et être protégée des menaces et des bouleversements. L’histoire explore le coût de cet idéal lorsqu’il est imposé aux autres.
Qu’est-ce que le décret de saisie ?
Il s’agit d’une politique du gouvernement d’Inazuma qui retire les yeux divins à leurs détenteurs. La résistance à cette mesure constitue l’un des principaux moteurs de l’intrigue du pays.
Qu’est-ce que Musou no Hitotachi ?
C’est la célèbre technique de sabre de la Shogun. Son déchaînement élémentaire jouable comporte un coup de ce nom, avant l’entrée dans l’état Harmonie d’idéal (Musou Isshin).
Quelle est la date d’anniversaire de la Shogun Raiden ?
La date d’anniversaire officielle du personnage jouable est le 26 juin.
La Shogun Raiden peut-elle cuisiner dans Genshin Impact ?
Non. Contrairement à la plupart des personnages jouables, elle ne peut pas utiliser la fonction de cuisine habituelle et n’a pas de plat spécial.
Attention : révélations majeures sur l’histoire ci-dessous.
Deux consciences derrière un même titre
L’identité jouable « Shogun Raiden » réunit deux consciences distinctes associées à un même corps. Raiden Ei, dont le nom divin est Belzébuth, est l’actuelle Archon Électro d’Inazuma ; la Shogun qui gouverne habituellement est une marionnette autonome qu’Ei a créée pour faire respecter ses directives. Ei a retiré sa conscience dans le Plan euthymique, au sein de l’épée Musou Isshin, laissant la souveraine artificielle agir dans le monde extérieur. Elles partagent un titre et une apparence, mais pas exactement la même volonté, la même personnalité ni la même réaction au changement.
Ei avait autrefois servi de doublure guerrière, ou kagemusha, à sa sœur jumelle Raiden Makoto, première Archon Électro connue sous le nom divin de Baal. Ei combattait pour Makoto, tandis que sa sœur comprenait mieux l’importance de la vie mortelle et de ses instants éphémères. L’image publique d’une unique Shogun éternelle dissimulait cette succession.
Les pertes, la peur de l’érosion et le projet de marionnettes
Lors du cataclysme, environ cinq siècles avant l’arrivée du Voyageur, Makoto s’est rendue à Khaenri’ah, où elle est morte. Au fil des siècles, Ei avait aussi perdu des compagnons qui lui étaient chers. Le chagrin et la perspective de nouvelles pertes lui faisaient percevoir le changement comme une menace pour tout ce qu’elle voulait protéger. Elle a choisi un ordre immobile et durable pour se défendre aussi bien contre l’impermanence que contre l’érosion qui menace les êtres à la longue existence.
À la recherche d’un réceptacle durable pour gouverner Inazuma, Ei a développé l’art de fabriquer des marionnettes. Un premier prototype est devenu plus tard connu sous les noms de Scaramuccia, ou Nomade ; Ei ne l’a pas détruit, mais lui a rendu sa liberté. Elle a finalement créé la Shogun à son image, retiré sa conscience de l’existence corporelle ordinaire et confié son Gnosis Électro à Yae Miko. Les règles rigides qui guidaient le gouvernement de la Shogun ont provoqué un conflit lorsque la vision d’Ei a commencé à évoluer.
Le Voyageur, les Fatui et la fin du décret de saisie
Le décret de saisie devient l’enjeu central du combat mené par le Voyageur à Inazuma. Certains responsables des commissions administrative (Tenryou) et économique (Kanjou) collaborent avec les Fatui et présentent une image trompeuse de la situation du pays afin de maintenir cette politique. Ei n’est pas simplement étrangère ou innocente à ce décret : elle sait qu’il est appliqué et juge que la restriction des aspirations individuelles est compatible avec son idéal.
Le Gnosis Électro qu’Ei avait confié à Yae Miko passe lui aussi entre les mains des Fatui pendant le conflit. Lorsque Scaramuccia menace le Voyageur dans l’usine de délires, Miko obtient sa sécurité en remettant le Gnosis à Scaramuccia. Ei ne prend pas directement part à cet échange.
Après le duel devant le trône, la marionnette Shogun exécute la Signora ; plus tard, le Voyageur affronte Ei dans le Plan euthymique. L’intervention de Yae Miko et les aspirations réunies autour des yeux divins confisqués ébranlent l’insistance d’Ei à maintenir Inazuma immuable. Ei accepte d’abroger le décret de saisie, sans que cette décision efface aussitôt toutes les conséquences de ses politiques précédentes.
Une promenade dans une Inazuma différente
Dans « Reflets de la mortalité », Ei sort de son isolement pour découvrir la ville d’Inazuma avec le Voyageur. Elle fait connaissance avec le lait au dango, les romans légers modernes et la photographie : autant d’occupations ordinaires qui rendent le passage du temps perceptible d’une façon que son long retrait lui avait cachée. Ces scènes ne sont pas que de simples apartés comiques : elles mettent Ei en contact direct avec la vie des gens qu’elle affirme protéger.
Un différend impliquant Kujou Kamaji et le clan Takatsukasa l’oblige ensuite à envisager les réalités pratiques du gouvernement. Ei est témoin de la détermination de personnes qui cherchent à remplir leurs devoirs malgré leurs faiblesses et les tensions politiques. Elle commence à distinguer la valeur des convictions transmises de l’exigence impossible selon laquelle rien ne devrait jamais changer.
« Rêves éphémères » et la résistance de la Shogun
Dans « Rêves éphémères », des limiers de faille menacent les racines du cerisier sacré, et le Voyageur accompagne Ei tandis qu’elle affronte les souvenirs du cataclysme. Des figures surgies du passé, dont un ancien serviteur, lui rappellent les personnes et les instants que son idée de l’éternité n’avait pas su honorer. L’évolution des convictions d’Ei amène les directives immuables de la marionnette à résister à son contrôle.
Ei affronte la Shogun dans un domaine de conscience extraordinaire. La marionnette met à l’épreuve sa créatrice pour déterminer si ce changement de cap trahit leur idéal initial ; leur duel dure l’équivalent de cinq siècles dans ce domaine, alors que le temps s’écoule autrement à l’extérieur. Ei finit par l’emporter sans anéantir la volonté autonome de la marionnette. Elle propose à la Shogun de devenir sa kagemusha, sa doublure guerrière, reprenant ainsi le rôle qu’Ei occupait autrefois auprès de Makoto ; la Shogun accepte.
Les adieux de Makoto et une autre conception de l’éternité
Après le combat, un vestige de la conscience de Makoto se manifeste depuis Musou Isshin. Makoto y avait laissé un message destiné au jour où Ei pourrait comprendre la valeur des rêves et du changement. Ei reçoit une graine liée au cerisier sacré et la plante à la faveur d’une perturbation temporelle extraordinaire, ce qui explique la présence apparemment paradoxale de l’arbre dans le passé d’Inazuma. Ei soupçonne l’intervention d’un pouvoir lié au temps, mais le récit n’établit pas tous les mécanismes avec certitude.
Cette rencontre permet enfin à Ei de faire ses adieux à Makoto et d’accepter une éternité qui préserve les espoirs et les souvenirs sans figer chaque instant. De retour à Inazuma, Ei décide de réexaminer la situation actuelle du pays avec la Shogun et d’abolir le décret de confinement (Sakoku). Contrairement à l’abrogation antérieure du décret de saisie, cette décision met fin à la politique d’isolement d’Inazuma vis-à-vis du reste du monde. L’histoire du jeu se poursuit : ces quêtes marquent un changement décisif dans sa conception des choses, et non la fin définitive de son parcours.
Autres faits sur l’histoire
Ei se souvient avoir été assez maladroite lors de parties de karuta avec Makoto et d’anciens compagnons.
Ce souvenir modeste montre que la redoutable guerrière partageait autrefois des jeux et des loisirs ordinaires avec ses proches, ce qui rend ses pertes ultérieures plus personnelles.
Au cours de sa première quête d’histoire, Ei laisse le Voyageur la photographier et découvre l’image obtenue.
Cette expérience lui propose une manière nouvelle de conserver un instant sans arrêter le temps lui-même.
Furuyama, ancien serviteur d’Ei, apparaît sous la forme d’un vestige du passé dans « Rêves éphémères ».
Cette rencontre lui permet de revoir d’anciens sujets comme des personnes à part entière plutôt que comme les bénéficiaires abstraits d’un décret.
Musou Isshin était à l’origine l’épée cérémonielle non aiguisée de Makoto, symbole de paix avant qu’Ei ne l’utilise au combat après la mort de sa sœur.
L’histoire de la lame oppose l’idéal pacifique de Makoto au rôle guerrier d’Ei, même si toutes deux cherchaient à protéger Inazuma.
Questions avec révélations sur l’intrigue
La Shogun Raiden et Ei sont-elles la même personne ?
Le nom du personnage jouable recouvre deux consciences associées à un même corps : Ei, l’Archon Électro, et la marionnette Shogun qu’elle a fabriquée pour gouverner Inazuma. Leurs personnalités et leurs rôles ne sont pas entièrement interchangeables.
Qui était Makoto et quel lien avait-elle avec Ei ?
Raiden Makoto, dont le nom divin était Baal, était la sœur jumelle d’Ei et la précédente Archon Électro. Ei lui servait de doublure guerrière avant la mort de Makoto pendant le cataclysme.
Pourquoi Ei a-t-elle créé la marionnette Shogun ?
Ei voulait une souveraine durable capable de perpétuer sa conception de l’éternité pendant qu’elle se retirait dans le Plan euthymique afin de résister à l’érosion. Les principes figés de la marionnette sont ensuite entrés en conflit avec les nouvelles convictions d’Ei.
La Shogun Raiden met-elle fin au décret de saisie ?
Oui. Après que le Voyageur et Yae Miko ont confronté Ei aux aspirations du peuple, celle-ci abroge le décret de saisie. Cette décision n’efface pas les préjudices subis pendant son application.
Que se passe-t-il entre Ei et la Shogun dans « Rêves éphémères » ?
La Shogun autonome s’oppose à la nouvelle conception de l’éternité d’Ei et la met à l’épreuve au cours d’un duel prolongé. Ei l’emporte et elles trouvent un accord plutôt que de détruire la marionnette.
Que laisse Makoto à Ei ?
Makoto laisse une partie de sa conscience dans Musou Isshin, permettant des adieux ultérieurs. Lors d’un mystérieux événement temporel, Ei plante une graine liée au cerisier sacré ; le mécanisme exact demeure en partie incertain.
Scaramuccia a-t-il un lien avec Ei ?
Oui. Ei a créé un premier prototype de marionnette, devenu plus tard Scaramuccia, ou le Nomade, avant d’achever la marionnette Shogun chargée de gouverner.
Quand Ei lève-t-elle le décret de confinement ?
À la fin de sa deuxième quête d’histoire, « Rêves éphémères », Ei annonce son intention d’abolir le décret de confinement après avoir concilié sa nouvelle conception de l’éternité avec celle de la marionnette Shogun. Cette décision suit l’abrogation, plus ancienne, du décret de saisie, qui est une mesure distincte.
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