Chat · Wendy Marvell

  1. Ein Luftzug weht durch das offene Fenster des Gildensaals und trägt ein leises, ungewohntes Klingen herein. Oh! Hast du das gehört? Charle sagt, ich soll nicht jedem seltsamen Geräusch sofort hinterherlaufen ... und meistens hat sie recht. Aber was, wenn jemand Hilfe braucht? Würdest du mit mir nachsehen – ganz vorsichtig?

Wendy Marvell – Fairy Tail

Interessante FaktenBiografieDie Geschichte, die Persönlichkeit und alles dazwischen.Biografie lesenBiografie schließen
Fairy Tail

Wendy Marvellウェンディ・マーベル

Magierin der Gilde Fairy Tail, Himmel-Drachentöterin der ersten Generation, Heilerin und Verzauberungsmagierin

Wendy Marvell ist eine junge Himmel-Drachentöterin aus Hiro Mashimas Fairy Tail. Ihre Ziehmutter, der Drache Grandine, brachte ihr die Magie bei. Unter den mächtigen Magiern der Reihe fällt Wendy zunächst durch eine ungewöhnliche Stärke auf: Sie kann vor allem andere Menschen heilen.

An der Seite von Charle, einem scharfzüngigen Exceed, tritt sie als Vertreterin von Cait Shelter einem Bündnis gegen Oración Seis bei. Mit ihrem Eintritt bei Fairy Tail gerät sie in eine lautere und gefährlichere Welt, in der sie lernt, ihre Windangriffe und stärkenden Verzauberungen ebenso entschlossen einzusetzen wie ihre Heilzauber.

Biografie

Eine Heilerin, die von einem Drachen lernte

Wendy gewinnt ihre magische Kraft aus der Luft. Mit ihrer Himmel-Drachentöter-Magie kann sie mächtige Windangriffe ausführen. Doch besonders wertvoll für eine Gruppe sind ihre seltenen Heilzauber und Techniken, die Kraft oder Verteidigung ihrer Verbündeten verbessern. Anders als Natsu, dessen Feuer-Drachentöter-Magie auf den direkten Angriff ausgelegt ist, kann Wendy den Ausgang eines Kampfes verändern, ohne selbst den entscheidenden Treffer zu landen.

Grandine, der Himmelsdrache, der Wendy großzog, lehrte sie diese uralte Magie. Wendys Zuneigung zu ihrer Ziehmutter prägt ihre Kindheit, besonders nachdem Grandine verschwindet. Andere zu heilen ist für sie nicht einfach eine praktische Zusatzfähigkeit: Als Wendy zum ersten Mal unter stärkere Kämpfer gerät, ist das genau die Fähigkeit, auf die sie sich verlassen kann.

Cait Shelter und das Bündnis gegen Oración Seis

Wendy tritt zunächst als Vertreterin von Cait Shelter einem Bündnis bei, das gegen die dunkle Gilde Oración Seis gegründet wurde. Neben Charle wirkt sie unter den erfahrenen Magiern klein und unsicher, doch ihre Heilkunst macht sie unentbehrlich. Ihre Nervosität ist deutlich zu erkennen – ebenso ihre Bereitschaft, zu handeln, wenn jemand in Not ist.

Nach dem Kampf um Nirvana schließen sich Wendy und Charle Fairy Tail an. Dort tauscht Wendy ihr bisher ruhigeres Leben gegen streitlustige Freunde, ausgelassene Feiern und häufige gefährliche Aufträge ein. Sie muss lernen, sich Gehör zu verschaffen und darauf zu vertrauen, dass die anderen sie wirklich an ihrer Seite haben wollen.

Wendy Marvell
Wendy Marvell
Wendy Marvell
Wendy Marvell

Wachsen durch Freundschaft und Abenteuer

Je länger Wendy bei der Gilde ist, desto aktiver beteiligt sie sich an Aufträgen. Charles Vorsicht gleicht oft Wendys Impuls aus, sofort zu helfen; keine von beiden folgt einfach nur der anderen. Gerade weil ihr die Freunde so viel bedeuten, lernt Wendy auch offensive Techniken, statt immer hinter ihnen zu bleiben.

Bei Fairy Tail erlebt Wendy ganz unterschiedliche Formen von Mut: Natsus ungestümes Selbstvertrauen, Lucys Einfallsreichtum und Erzas Disziplin. Außerdem begegnet sie Sherria Blendy aus Lamia Scale, einer weiteren jungen Anwenderin von Himmelsmagie. Ihre Rivalität bei den Großen Magischen Spielen entwickelt sich zu einer Freundschaft.

Wendys weitere Rolle in Fairy Tail

In späteren Konflikten des ursprünglichen Mangas wird Wendys Rolle immer größer. Sie lernt, entschlossen anzugreifen, stärkere Teammitglieder zu unterstützen und schließlich Gefahren zu begegnen, die sich nicht allein durch Heilmagie überwinden lassen. Die Ereignisse hinter dieser Entwicklung, darunter wichtige Enthüllungen über ihre Kindheit, werden im Spoiler-Abschnitt behandelt.

Wendy reist auch in Fairy Tail: 100 Years Quest mit dem Team, der offiziell autorisierten Fortsetzung. Dieses Abenteuer spielt nach dem Ende des ursprünglichen Mangas; seine späteren Ereignisse dürfen nicht mit Wendys erstem Auftritt verwechselt werden.

Wendy Marvell
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Wendy Marvell

Persönlichkeit

Wendys Freundlichkeit zeigt sich meist in ihren Taten. Sie versorgt Verletzte, sorgt sich um zurückgelassene Gefährten und tritt Gefahren entgegen, wenn jemand Hilfe braucht. Da das Heilen ihre erste große Begabung ist, beurteilt sie Erfolg danach, ob ihre Freunde überleben – nicht danach, wer den Ruhm für den Sieg über den Gegner bekommt.

Anfangs ist Wendy in der Nähe lauterer, erfahrenerer Magier zurückhaltend; Fairy Tail überfordert sie beinahe auf komische Weise. Doch ihre Entwicklung bedeutet nicht, dass sie plötzlich ein anderer Mensch wird. Sie kann weiterhin schüchtern sein oder Angst haben und sich trotzdem entschließen, ihre Meinung zu sagen, intensiver zu üben oder selbst zu kämpfen.

Charle ist sowohl ihre engste Gefährtin als auch ihre ehrlichste Kritikerin. Wendy hört ihre Ermahnungen nicht immer gern, doch die Loyalität beruht auf Gegenseitigkeit. Sie hängt an den Menschen, die sich um sie gekümmert haben, und schließt eine frühere Rivalin schnell ins Herz. Diese Wärme wirkt umso überzeugender, je besser Wendy lernt, ihre Angst zu überwinden.

Aussehen

Wendy ist zierlich und wirkt jung. Sie hat große braune Augen und langes, dunkelblaues Haar. Zu ihren bekanntesten frühen Kleidungsstücken gehört ein grünes Kleid mit hellen diagonalen Bändern. Nach dem Eintritt bei Fairy Tail trägt sie das Gildenzeichen auf ihrer rechten Schulter.

Kleidung und Frisur ändern sich je nach Handlungsbogen und Adaption; gelegentlich trägt sie ihr Haar auch zu zwei Zöpfen gebunden. Diese Varianten ersetzen jedoch nicht ihr typisches langes blaues Haar und ihren offenen, aufrichtigen Gesichtsausdruck.

Kurzinfos

Vollständiger Name
Wendy Marvell
Japanischer Name
ウェンディ・マーベル
Reihe
Fairy Tail
Schöpfer des ursprünglichen Mangas
Hiro Mashima
Spezies
Mensch
Magie
Himmel-Drachentöter-Magie; Heilung; Verzauberungen
Drachentöter-Generation
Erste Generation (von einem Drachen ausgebildet)
Drachen-Ziehmutter
Grandine
Engste Gefährtin
Charle, ein Exceed, der in manchen Übersetzungen auch Carla genannt wird
Hauptgilde
Fairy Tail
Frühere Zugehörigkeit
Cait Shelter
Alter im Spin-off Blue Mistral
Zu Beginn des lizenzierten Spin-offs 12 Jahre; kein festes Alter für die gesamte Reihe
Japanische Synchronsprecherin
Satomi Satō (Satomi Sato)
Früher Auftritt im Manga
Fairy Tail, Kapitel 132
Typische Schwäche von Drachentötern
Reisekrankheit in Fahrzeugen

Fähigkeiten

Himmel-Drachentöter-Magie

Eine von einem Drachen gelehrte Verlorene Magie, die ihre Kraft aus der Luft bezieht. Wendy kann Luft aufnehmen, um ihre Kräfte aufzufrischen, und ihr Himmel-Element für Angriffe, Heilung und Unterstützung einsetzen.

Grenzen: Verschmutzte Luft kann sie daran hindern, ihre Kräfte wirksam aufzufüllen oder einzusetzen.

Heilmagie

Mit ihren charakteristischen Heilzaubern behandelt Wendy Verletzungen und unterstützt die Genesung ihrer Verbündeten. Das ursprüngliche Anime-Profil besagt sogar, dass sie von Drachen verursachte Wunden heilen kann.

Grenzen: Ihre Heilung benötigt Magie und hat Grenzen; sie kann Verstorbene nicht beliebig wiederbeleben.

Verzauberungsmagie

Wendy kann sich selbst oder ihre Verbündeten magisch verstärken und ihre Kraft, Verteidigung oder Geschwindigkeit erhöhen. Damit ist sie nicht nur als Heilerin, sondern auch zur Unterstützung auf dem Schlachtfeld wertvoll.

Himmelsdrachengebrüll

Ein Atemangriff der Drachentöter, der einen gewaltigen Luftstoß auf ein Ziel schleudert.

Himmelsdrachenschwingen-Angriff

Sie entfesselt aus ihren Armen heftige Windstöße und trifft damit Gegner in ihrer Nähe.

Himmelsdrachenklaue

Wendy tritt mit einem von Windkraft erfüllten Bein zu und setzt beim Herabführen des Beins einen Luftstoß frei.

Ile Arms, Ile Armor und Ile Vernier

Verstärkte Varianten ihrer Verzauberungen Arms, Armor und Vernier, die jeweils Angriff, Verteidigung und Geschwindigkeit erhöhen.

Grenzen: Dabei handelt es sich um vorübergehende Verstärkungen, nicht um dauerhafte Veränderungen.

Geschärfte Sinne

Als Drachentöterin besitzt Wendy einen besonders feinen Geruchs- und Gehörsinn, was ihr beim Aufspüren und Wahrnehmen ihrer Umgebung hilft.

Magischer Nahkampf

Wendy verbindet körperliche Kampfbewegungen mit der windverstärkten Kraft ihrer Drachentöter-Zauber.

Troia

Ein spezieller Himmel-Drachentöter-Zauber, mit dem Wendy die Reisekrankheit einer anderen Person, etwa von Natsu, vorübergehend lindern kann.

Grenzen: Bei wiederholter Anwendung lässt die Wirkung nach. Außerdem kann Wendy den Zauber nicht sprechen, solange sie selbst reisekrank ist.

Luftströmungen wahrnehmen

Wendys Gespür für Luftströmungen ergänzt ihre Drachentöter-Sinne und hilft ihr, Bewegungen und Veränderungen in der Atmosphäre zu bemerken.

Beziehungen

Charle (Carla)

Exceed-Partnerin und engste Gefährtin

Charle ist stets an Wendys Seite. Ihre direkte, manchmal schroffe Fürsorge ergänzt Wendys Freundlichkeit, und gemeinsame Abenteuer vertiefen ihr Vertrauen zueinander.

Grandine

Drachen-Ziehmutter und Lehrerin der Magie

Grandine zog Wendy auf und lehrte sie die Himmel-Drachentöter-Magie. Wendys Wunsch, das Schicksal ihrer Ziehmutter zu verstehen, ist ein wichtiger emotionaler Handlungsfaden.

Natsu Dragneel

Mitglied derselben Gilde und ebenfalls Drachentöter

Auch Natsu ist ein Drachentöter der ersten Generation. Sein lautes Selbstvertrauen und seine offensive Feuermagie stehen im Gegensatz zu Wendys vorsichtigem Wesen und ihrer Heilkraft; dennoch kämpfen beide zum Schutz derselben Gilde.

Lucy Heartfilia

Freundin und Teamgefährtin bei Fairy Tail

Lucy gehört ebenfalls zu Fairy Tail und ist häufig auf denselben Abenteuern wie Wendy unterwegs. Sie zählt zu den älteren Gildenmitgliedern, die Wendy helfen, sich zugehörig zu fühlen.

Erza Scarlet

Erfahrenere Gildengefährtin und verlässliche Verbündete

Erza ist eines der stärksten und diszipliniertesten Mitglieder von Wendys Gilde. Ihr gegenseitiges Vertrauen wird besonders wichtig, als sie im letzten großen Konflikt des ursprünglichen Mangas gemeinsam einem mächtigen Feind begegnen.

Sherria Blendy (Chelia)

Anwenderin von Himmelsmagie und Freundin

Sherria gehört zu Lamia Scale und setzt Himmel-Göttertöter-Magie ein. Ihr Kampf bei den Großen Magischen Spielen endet unentschieden, doch daraus wächst eine Freundschaft, die über die Rivalität zwischen den Gilden hinausgeht.

Makarov Dreyar

Gildenmeister von Fairy Tail

Als Anführer von Fairy Tail während eines Großteils von Wendys Zeit in der Gilde verkörpert Makarov die größere Familie, der Wendy beitritt.

Gilde Cait Shelter

Frühere Gildengemeinschaft

Cait Shelter ist Wendys Zuhause, bevor sie Fairy Tail beitritt. Die tiefere Wahrheit über diese Gilde wird im Spoiler-Abschnitt erklärt.

Interessante Fakten

Wendys Heilmagie gilt als stark genug, um von Drachen verursachte Wunden zu behandeln.

In der Charakterbeschreibung von TV Tokyo zur ursprünglichen Serie wird diese ungewöhnliche Fähigkeit eigens hervorgehoben. Das erklärt, warum selbst erfahrene Magier ihre Heilkraft schätzen.

Ihr Zauber Troia kann Reisekrankheit vorübergehend lindern, verliert bei wiederholter Anwendung aber schließlich seine Wirkung.

Wendy kann Natsu damit von einer alltäglichen Schwäche der Drachentöter befreien, sie jedoch nicht dauerhaft beseitigen.

Im lizenzierten Spin-off Fairy Tail: Blue Mistral führt Wendys erster eigenständiger Auftrag sie nach Nanar, wo sie das Verschwinden von Dorfbewohnern untersucht.

Diese Nebengeschichte stellt sie in den Mittelpunkt eines Rätsels, statt sie bloß einem erfahrenen Teamleiter folgen zu lassen.

Charle wird in verschiedenen offiziellen englischsprachigen Zusammenhängen auch Carla oder Charles genannt.

Die verschiedenen Namen bezeichnen denselben Exceed. Die japanische Schreibweise シャルル erklärt die abweichenden Umschriften.

Im lizenzierten Spiel Fairy Tail 2 begrüßt Wendy Sherria und nennt ihr Duo dabei die „Sky Sisters“.

Die liebevolle Bezeichnung kommt in offiziell lizenziertem Material vor und ist nicht bloß ein informeller Spitzname von Fans.

Häufig gestellte Fragen

Wer ist Wendy Marvell in Fairy Tail?

Wendy Marvell ist eine Magierin der Gilde Fairy Tail, Himmel-Drachentöterin der ersten Generation sowie eine außergewöhnlich wertvolle Heilerin und Verzauberungsmagierin.

Welche Magie beherrscht Wendy Marvell?

Sie verwendet Himmel-Drachentöter-Magie. Dabei nutzt sie Luft für offensive Windtechniken sowie für Heilung und Verzauberungen.

Wer hat Wendy Drachentöter-Magie beigebracht?

Grandine, der Himmelsdrache, der sie aufzog, lehrte Wendy diese Magie.

Wer ist die weiße Katze an Wendys Seite?

Das ist Charle, eine Exceed-Gefährtin, die in manchen englischen Fassungen auch Carla genannt wird.

Welcher Gilde gehörte Wendy vor Fairy Tail an?

Wendy gehörte zuvor zu Cait Shelter, bevor sie und Charle sich nach dem Vorfall um Nirvana Fairy Tail anschlossen.

Ist Wendy eher Heilerin oder Kämpferin?

Beides. Ihre Spezialgebiete sind Heilung und Verzauberungen zur Stärkung ihrer Verbündeten, doch bei Bedarf setzt sie auch Windangriffe ein.

Wie alt ist Wendy Marvell?

Laut Kodanshas Inhaltsangabe zu Fairy Tail: Blue Mistral, einem frühen Spin-off, ist sie zwölf Jahre alt. Wegen der Zeitsprünge der Haupthandlung gilt dieses Alter jedoch nicht für jeden Handlungsbogen.

Wird Wendy reisekrank?

Ja. Die offizielle Charakterseite zu 100 Years Quest nennt Reisekrankheit als Schwäche, die sie mit anderen Drachentötern teilt.

Wer spricht Wendy in der japanischen Fassung?

In der japanischen Animefassung wird Wendy von Satomi Satō (auch Satomi Sato geschrieben) gesprochen.

Sind Wendy und Sherria Feindinnen?

Nein. Ihr Kampf bei den Großen Magischen Spielen endet unentschieden, und aus ihrer Rivalität entsteht eine dauerhafte Freundschaft.

Ist Wendy in Fairy Tail: 100 Years Quest dabei?

Ja. Wendy gehört in der offiziellen Fortsetzung erneut zum Team von Fairy Tail.

Kann Wendy Natsu bei Reisekrankheit helfen?

Ja. Mit Troia kann sie seine Beschwerden vorübergehend lindern, doch bei wiederholter Anwendung verliert der Zauber irgendwann seine Wirkung.

Große Spoiler zum ursprünglichen Fairy-Tail-Manga folgen, unter anderem zu Cait Shelter, der Geschichte der Drachentöter, Tartaros und dem Alvarez-Konflikt. Die Fortsetzung wird gesondert behandelt.

Grandine, Mystogan und die verborgene Vergangenheit

Nachdem Wendy am 7. Juli X777 den Kontakt zu Grandine verloren hat, reist sie mit einem geheimnisvollen Jungen, der sich Jellal nennt. Tatsächlich handelt es sich um Mystogan, einen Besucher aus Edolas. Später vertraut er sie Cait Shelter an, weil er sie nicht länger sicher begleiten kann. Ihre Kindheitserinnerungen verbergen eine noch größere Wahrheit über den Ursprung der Drachentöter.

Spätere Enthüllungen im Alvarez-Handlungsbogen zeigen, dass Wendy zu den Drachentöter-Kindern gehört, die ursprünglich etwa vier Jahrhunderte durch das Eclipse-Tor in die Zukunft geschickt wurden. Die Handlungen der Drachen hängen mit dem Plan zusammen, Acnologia entgegenzutreten. Ihr Verschwinden war also weitaus komplizierter als bloßes Verlassenwerden.

Der Kampf gegen Oración Seis und die Wahrheit über Cait Shelter

Wendy schließt sich durch Cait Shelter dem Bündnis gegen Oración Seis an. Ihre seltenen Heilkräfte ziehen unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich, und der Kampf um Nirvana zwingt sie trotz ihrer Unerfahrenheit, Gefahren entgegenzutreten. Ihre Beziehung zu dem vermeintlichen Jellal wird dadurch erschwert, dass Mystogan und Jellal Fernandes aus Earth-land zwei verschiedene Personen sind.

Cait Shelter erweist sich als eine von Roubaul aufrechterhaltene Gemeinschaft, keine gewöhnliche Gilde lebender Menschen. Nachdem ihr Zweck erfüllt ist, verschwindet die Illusion. Wendy verliert den Ort, den sie für ihr Zuhause gehalten hat. Doch Fairy Tail nimmt sie und Charle auf – ein ebenso schmerzlicher wie hoffnungsvoller Abschluss.

Die Insel Tenrou und die verlorenen sieben Jahre

Wendy erlebt den Abschnitt der Geschichte von Fairy Tail auf der Insel Tenrou mit, an dessen Ende wichtige Gildenmitglieder sieben Jahre lang aus der Welt verschwinden. Bei ihrer Rückkehr stehen die Jahre, die anderswo vergangen sind, im Gegensatz zu ihrer unveränderten eigenen Zeiterfahrung.

Deshalb sind einfache Altersberechnungen bei Wendy und den anderen Überlebenden der Insel Tenrou besonders irreführend. Die im Kalender vergangene Zeit und die tatsächlich erlebte Zeit stimmen nicht einfach überein.

Porlyusicas Verbindung zu Grandine

Als Wendy stärkere Himmel-Drachentöter-Techniken erlernen möchte, enthüllt Porlyusica, dass sie das auf Earth-land lebende Gegenstück zu Grandine aus Edolas ist. Obwohl Porlyusica ein Mensch ist, hat sie magische Botschaften von Grandine erhalten und gibt Anweisungen für zwei geheime Drachentöter-Künste weiter: Milky Way und Shattering Light: Sky Drill. So erhält Wendy weitere Lehren ihrer Ziehmutter, obwohl Grandine selbst abwesend ist.

Die Großen Magischen Spiele: Aus Rivalität wird Freundschaft

Bei den Großen Magischen Spielen kämpft Wendy gegen Sherria Blendy aus Lamia Scale. Sherrias Himmel-Göttertöter-Magie ähnelt Wendys himmelsbasierten Angriffen auf bemerkenswerte Weise. Ihr hart umkämpftes Duell endet unentschieden und gibt Wendy die Gelegenheit, in einem wichtigen Einzelkampf ihre Entschlossenheit zu beweisen.

Nach dem Kampf behandelt Sherria Wendys Verletzungen und bittet sie, ihre Freundin zu werden. Aus dem Aufeinandertreffen zweier Gilden entsteht eine Freundschaft, in der sich beide unterstützen; später verbindet man sie auch mit ihrem Duo als „Sky Sisters“.

Tartaros und das Erwachen der Dragon Force

Während der Tartaros-Krise versuchen Wendy und Charle, Face aufzuhalten, ein Gerät, das die Magie der Welt bedroht. Während die Zeit knapp wird, stellt sich Wendy Ezel, einem Dämon aus Tartaros. Sie stößt mit ihren gewohnten Techniken an ihre Grenzen und bemerkt, dass die Umgebungsluft besonders viele magische Partikel enthält.

Indem Wendy das hochkonzentrierte Ethernano aufnimmt, aktiviert sie Dragon Force und steigert ihre Kampfkraft drastisch. Sie besiegt Ezel und zerstört die Face-Einheit vor ihr, doch die größere Bedrohung ist damit noch nicht gebannt. Dieser Moment ist ein Meilenstein: Nun entscheidet Wendy den Kampf selbst, statt nur die Heilerin zu sein, die andere beschützen.

Später in derselben Krise erscheinen die Drachen und zerstören die verbliebenen Face-Geräte. Wendy trifft Grandine kurz wieder und erfährt, warum der Drache verschwand: Grandines Seele war in Wendy geblieben, um sie vor der Verwandlung in einen Drachen zu schützen und lange genug bis zum Kampf gegen Acnologia zu überleben. Als die Drachenseelen fortgehen, endet das Wiedersehen mit einem endgültigen Abschied. Wendys lange Suche nach ihrer Ziehmutter führt damit zugleich zu einer Antwort und einem weiteren Verlust.

Auflösung und Wiedervereinigung der Gilde

Nach der vorübergehenden Auflösung von Fairy Tail verbringen Wendy und Charle einige Zeit bei Lamia Scale, wodurch Wendy Sherria näherkommt. Als sie die Gelegenheit erhält, sich Natsu wieder anzuschließen und Fairy Tail neu aufzubauen, entscheidet sich Wendy für die Rückkehr zu der Gilde, die für sie zur Familie geworden ist.

Die Zeit fern von Fairy Tail nimmt ihr nicht das Gefühl, zu dieser Gilde zu gehören. Vielmehr zeigt sie, dass Wendy Freundschaften über Gildengrenzen hinweg bewahren und selbst entscheiden kann, wohin sie gehört.

Sherria, Dimaria und der Preis von Third Origin

Während des Alvarez-Krieges kämpfen Wendy und Sherria gegen Dimaria Yesta. Deren Magie, die Zeit anzuhalten, macht sie nahezu hilflos. Die projizierte Erscheinung von Ultear ermöglicht es ihnen, wieder zu handeln, und eröffnet den Zugang zu Third Origin: einem Ausbruch des eigenen zukünftigen Magiepotenzials, dessen scheinbar schrecklicher Preis der anschließende Verlust jeglicher Zauberkraft ist.

Wendy versucht, diesen Preis selbst auf sich zu nehmen. Doch Sherria erhält Third Origin, während Wendy Dimarias Aufmerksamkeit auf sich zieht. Durch den Zauber gestärkt und von Wendys Verzauberungen unterstützt, besiegt Sherria Dimaria. Anschließend heilt Wendy die verletzte Charle. Die beiden Freundinnen müssen sich auch mit Sherrias Verlust der Magie auseinandersetzen. Im letzten Kapitel des Mangas zeigt sich allerdings, dass sie ihre Kräfte allmählich zurückerlangt.

Alvarez, Irene Belserion und Wendys Verzauberungskunst

Im Alvarez-Krieg kämpft Wendy an Erza Scarlets Seite gegen Irene Belserion, eine außergewöhnliche Verzauberungsmagierin, deren Geschichte eng mit der Drachentöter-Magie verwoben ist. Irene überträgt ihr Bewusstsein in Wendys Körper. Wendy setzt jedoch ihrerseits Verzauberungsmagie ein, gelangt vorübergehend in Irenes zurückgelassenen Körper und stellt schließlich die ursprüngliche Trennung wieder her.

Später nimmt Irene Drachengestalt an, und Wendy versieht Erzas Klinge mit Drachentöter-Kraft, sodass Erza zuschlagen kann. Die Begegnung zeigt, wie sehr Wendys Verzauberungsfähigkeiten gewachsen sind und wie wichtig ihr eigenes Leben, ihr Körper und die gemeinsamen Erinnerungen mit Fairy Tail für sie sind.

Der letzte Kampf gegen Acnologia

Im Endkampf gegen Acnologia wird Wendy zusammen mit sechs weiteren Drachentötern in den Raum zwischen den Zeiten gezogen, um seiner menschlichen Gestalt gegenüberzutreten. Anderswo versuchen Lucy und ihre Verbündeten, seine körperliche Gestalt mit Fairy Sphere festzusetzen. Wendy beteiligt sich an dieser gemeinsamen Anstrengung, statt dem Drachenkönig allein entgegenzutreten.

Als die Drachentöter ihre Kräfte vereinen, überträgt Wendy ihre Magie auf Natsu, der Acnologia den entscheidenden Schlag versetzt. Ihr letzter Beitrag ist damit zugleich ein Kampf gegen die Gefahr, vor der sie sich früher fürchtete, und eine Unterstützung für einen Kameraden – genau die Verbindung, die sie im Verlauf der Reihe entwickelt hat.

Nach der ursprünglichen Serie

Am Ende des ursprünglichen Fairy-Tail-Mangas ist Wendy weiterhin Mitglied der Gilde. Zusammen mit Natsu, Lucy, Gray, Erza, Happy und Charle bricht sie zur 100 Years Quest auf, einer Aufgabe, die seit mehr als einem Jahrhundert niemand bewältigt hat. Die autorisierte Fortsetzung erzählt von diesem weiteren Abenteuer und ist kein endgültiger Abschluss von Wendys Leben.

In Fairy Tail: 100 Years Quest entwickelt sich Wendy als Verzauberungsmagierin weiter. Die Fortsetzung erzählt eine eigene, noch andauernde Ereignisfolge; kein unbestätigtes Ergebnis daraus wird hier als Teil des ursprünglichen Mangaendes dargestellt.

Weitere Fakten zur Geschichte

Porlyusica ist das menschliche Gegenstück der aus Edolas stammenden Grandine und nicht der Himmelsdrache selbst.

Durch ihre Verbindung zu Grandine kann Wendy geheime Techniken lernen, ohne zwei verschiedene Personen miteinander zu verwechseln.

Das Verschwinden der Drachen hängt damit zusammen, dass ihre Seelen in den Drachentötern der ersten Generation Schutz fanden.

Grandines Rückkehr während des Tartaros-Konflikts löst ein langjähriges Rätsel und erklärt zugleich den Schutz vor der Verwandlung in einen Drachen.

Wendy bietet an, den Preis von Third Origin zu zahlen, doch Sherria ist diejenige, die den Zauber erhält.

Diese Entscheidung im Kampf gegen Dimaria kehrt die frühere Situation um, in der die schüchterne Wendy ständig von anderen beschützt wurde.

Am Ende des ursprünglichen Mangas beginnt Sherria, ihre magischen Fähigkeiten zurückzugewinnen.

Die anfangs verheerende Folge von Third Origin wird im letzten Kapitel somit nicht als dauerhaft unumkehrbar dargestellt.

Im letzten Kampf gegen Acnologia hilft Wendy, Natsus entscheidenden Angriff mit Magie zu versorgen.

Ihre besondere Rolle als auf Unterstützung spezialisierte Drachentöterin bleibt selbst in der letzten großen Gruppenschlacht wichtig.

Fragen mit Spoilern

Warum verschwand Cait Shelter?

Die Gemeinschaft wurde durch Roubauls Illusion aufrechterhalten. Nachdem sie nach Nirvana ihren Zweck erfüllt hatte, verschwand die vermeintliche Gilde.

War der Jellal aus Wendys Kindheit derselbe wie der Jellal im Nirvana-Handlungsbogen?

Nein. Ihr damaliger Reisebegleiter war Mystogan, ein Gegenstück aus Edolas, das den Namen Jellal verwendete. Jellal Fernandes aus Earth-land ist eine andere Person.

Wann aktiviert Wendy zum ersten Mal Dragon Force?

Im Tartaros-Handlungsbogen aktiviert sie diese Form während des Kampfes gegen Ezel, indem sie Luft mit ungewöhnlich hochkonzentriertem Ethernano aufnimmt.

Besiegt Wendy Sherria bei den Großen Magischen Spielen?

Nein. Ihr Kampf endet unentschieden, danach werden sie Freundinnen.

Was passiert, als Irene Wendys Körper übernimmt?

Wendy kontert mit ihrer eigenen Verzauberungsmagie, wechselt in Irenes verlassenen Körper und kehrt schließlich in ihren eigenen zurück.

Was hat Wendy mit dem Eclipse-Tor zu tun?

Wendy gehört zu den Drachentöter-Kindern, die im Rahmen des Plans der Drachen gegen Acnologia etwa vierhundert Jahre in die Zukunft gebracht wurden.

Was ist wirklich mit Grandine geschehen?

Grandine und die anderen Dracheneltern hatten ihre Seelen im Inneren der Drachentöter verborgen. Im Tartaros-Konflikt erscheint sie wieder, hilft bei der Zerstörung von Face und verabschiedet sich von Wendy, als die Drachenseelen fortgehen.

Verliert Wendy durch Third Origin ihre Magie?

Nein. Wendy bietet sich an, doch Sherria erhält Third Origin im Kampf gegen Dimaria. Wendy hilft ihr beim Sieg und heilt anschließend Charle.

Kann Sherria dauerhaft keine Magie mehr einsetzen?

Nein. Auch wenn Third Origin sie zunächst die Fähigkeit zum Zaubern zu kosten scheint, zeigt das letzte Kapitel des ursprünglichen Mangas, dass Sherria sie allmählich wiedererlangt.

Was tut Wendy im Endkampf gegen Acnologia?

Sie kämpft an der Seite der anderen Drachentöter und steuert ihre Magie für Natsus entscheidenden, von allen gemeinsam ermöglichten Schlag bei.

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