Nefer — Genshin Impact Karakter Profili
BiyografiBiyografi
Karakterin hikâyesi, kişiliği ve tüm ayrıntıları.Biyografiyi okuBiyografiyi kapat
Biyografi
Karakterin hikâyesi, kişiliği ve tüm ayrıntıları.Biyografiyi okuBiyografiyi kapatNefer奈芙尔
Nasha Kasabası'ndaki Sırlar Kuratoryumu'nun sahibi ve Nod-Krai'daki bir istihbarat ağının yöneticisi
Nefer, Genshin Impact'te oynanabilir bir Dendro karakteri ve Nod-Krai'daki Nasha Kasabası'nda bulunan Sırlar Kuratoryumu'nun sahibidir. Kuratoryum; kayıp evcil hayvanları ve insanları aramaktan gizlilik gerektiren anlaşmazlıklara kadar pek çok işle ilgilenir. Nefer, bu sıradan görünen görevlerin arkasında, Teyvat'ın dört bir yanına uzanan bağlantıları olan bir istihbarat ağını da yönetir.
Müşterinin anlatmadığı ayrıntıyı yakalar, aceleci olmayan bir gülümsemeyle pazarlık eder ve aslında ne kadar çok şey bildiğini nadiren belli eder. Yardımcısı Jahoda'yla yaptığı kuru espriler, kedisi Ashru'ya düşkünlüğü ve Ay İlahicisi Lauma'yla temkinli ilişkileri, şefkatli ama basitçe iyi ya da kötü diye tanımlanamayacak bir kadının farklı yönlerini gösterir.
Biyografi
Sırlar Kuratoryumu
Nasha Kasabası'ndaki Sırlar Kuratoryumu; kayıp bir kediyi bulmaktan bir kişinin izini sürmeye veya bir suçu araştırmaya kadar uzanan görevler kabul eder. Kurumun ünü, özellikle başvuruyla Jahoda ilgilendiğinde, hızlı çalışmasına ve şaşırtıcı derecede makul ücretlerine dayanır. İşletmeyi yöneten Nefer, müşterinin kendinden emin yorumunu değil, gerçekte ne yaşandığını duymayı tercih eder; doğru anda sorulan bir soru, onun için uzun bir suçlamadan çoğu zaman daha değerlidir.
Kapının Ardındaki İkinci İş
Herkese açık başvuru masası, Nefer'in faaliyetlerinin yalnızca bir bölümüdür. Nod-Krai'ın çok ötesine uzanan bağlantıları olan, daha gizli Kuzey İstihbarat Ağı'nı da o yönetir. İstihbaratı alınıp satılabilen bir mal olarak görür; ancak her bilgi aynı değerde değildir. Bilgiyi kimin verdiği, kimin istediği ve onunla ne yapmayı planladığı, bir anlaşmanın koşullarını tümüyle değiştirebilir. Geleceği sezdiğine dair ününün ardında, başkalarının gözden kaçırdığı şeyleri sabırla ortaya çıkarma becerisi vardır.
Jahoda, Ashru ve Günlük İşler
Kuratoryumun saha işlerinin büyük bölümünü Jahoda yürütür; karşılığında patronundan düzenli olarak iğneleyici sözler işitir. Yine de Nefer onu son derece yetenekli, cesur ve vazgeçilmez olarak tanımlar. Genellikle tezgâhın yakınında bulunan siyah kedi Ashru da Nefer'in ticari hesapların dışına çıkan ilgisinden payını alır: onun öğünlerini ve müşterileri karşılama görevini bile işletmenin resmî işleriymiş gibi göstermeyi sever.
Nod-Krai'da Beklenmedik Bir İttifak
Gezgin, Lauma’yı, Frostmoon Scions topluluğuna ait kayıp bir yadigârı ve Nod-Krai’daki şüpheli faaliyetleri ilgilendiren bir soruşturmada güvenilir cevaplar ararken Kuratoryuma gelir. Nefer’in çıkarımları yanıltıcı görüntülerin ardını görmesini sağlar; ancak tarafsızlık anlaşmasını çiğneyecek bir talebi başlangıçta geri çevirir. Şartlarından açıkça vazgeçmeden yardım etmenin bir yolunu bulması, ona özgü yeteneklerden biridir.
Kişiliği ve Güdüleri
Nefer soğukkanlı, alaycı ve acele ettirilmesi zor biridir. Bir hikâyenin nerede tutarsızlaştığını fark eder, rahatsız edici sessizlikleri kendi lehine kullanır ve karşısındakinin sandığından daha fazlasını bilmenin avantajını sever. Olayları önceden gördüğüne dair ünü, sınırsız bir bilgi gücünden değil, yıllar içinde gelişmiş gözlem yeteneğiyle kapsamlı istihbaratından kaynaklanır. İçtenliğe kapılmadan çekici davranabilir; bir sözün onu sarsıp sarsmadığını anlama zevkini karşısındakine pek az yaşatır.
Kâr, Nefer'in en sevdiği dillerden biridir; ancak tek dili değildir. Jahoda'nın emeğini açıkça takdir eder, çalışanının ihtiyaçlarını karşılar ve Ashru'ya karşı, pazarlıklarına tanık olan bir yabancının bekleyeceğinden daha şefkatlidir. Bu karşıtlık yalnızca iyiliğini saklayan bir maske değildir: Nefer acımasız kararlar da alabilir ve çatışmanın ortasında kalan insanlara duyduğu kaygı, sorumluların karşısına çıkmasını engellemez.
Görünüşü
Nefer'in keskin biçimli perçemlerle tamamlanan düzgün, kısa bir küt kesime sahip koyu turkuaz-yeşil saçları ve canlı yeşil gözleri vardır. Kıyafetinde koyu yeşil ve siyah kumaşlar; açık renkli parçalar, köşeli altın tonlu süsler ve uzun turkuaz-yeşil ayrıntılarla birleşir. Genel görünümü, çölden esinlenen bezemeleri ve yılan motiflerindeki sivri geometrik biçimleri taşır.
Saçlarını çevreleyen gösterişli altın başlık; uzun küpeler, geometrik takılar ve sivri üçgen motiflerle yüzünden giysilerine uzanan bir bütün oluşturur. Ortaya çıkan görünüm hem zarif hem de bilinçli biçimde tasarlanmıştır: aksesuarları bile karakteriyle özdeşleşen dikkat ve titizliği çağrıştırır.
Kısa bilgiler
- Bilinen unvanı
- Kumların Altındaki Sır
- Eser
- Genshin Impact
- Faaliyet merkezi
- Nasha Kasabası, Nod-Krai
- Meslek
- Kuratoryum sahibi ve bilgi simsarı
- Element
- Dendro
- Silah türü
- Katalizör
- Takımyıldızı
- Ludus Latrunculorum
- Doğum günü
- 9 Mayıs
Yetenekler
Bilgi Toplama ve Çıkarım
Nefer ipuçlarını ve insan kaynaklarından gelen bilgileri bir araya getirir, çelişkileri belirler, olası güdüleri değerlendirir ve hassas meseleleri araştırmak için bağlantılarından yararlanır.
Pazarlık ve Strateji
Görevleri pazarlık konusu olarak ele alır, işine yaradığı zaman işletmenin tarafsızlığını korur ve çatışan yükümlülükler arasında dolaylı çözümler bulmakta ustadır.
Dendro ve Yılanvari Hareket
Oynanışta normal saldırısı Striking Serpent, art arda tekmelerle Dendro hasarı verir. Yüklü saldırısı onu Slither durumuna sokar; böylece bir Dendro darbesi indirmeden önce hızla hareket edebilir.
Sınırlamalar: Slither durumu Dayanıklılık tüketir; durumun sonundaki saldırı da Dayanıklılık harcar. Shadow Dance sırasında bu tüketim azalır.
Shadow Dance ve Phantasm Performance
Element Becerisi Senet Strategy: Dance of a Thousand Nights, Dendro hasarı verir ve Nefer'i Shadow Dance durumuna geçirir. Bu durumdayken yeterli Verdant Dew varsa, gölge darbeleriyle Ay Çiçeklenmesi hasarı veren özel yüklü saldırısı Phantasm Performance'ı kullanabilir.
Sınırlamalar: Phantasm Performance için Verdant Dew gereklidir. Nefer bir Shadow Dance süresince en fazla üç kez bu saldırıyı yapabilir; karakter değiştirildiğinde durum da sona erer.
Seeds of Deceit ve Veils of Falsehood
Moonsign: Ascendant Gleam koşulunda A Wager of Moonlight, Dendro Çekirdeklerini Seeds of Deceit'e dönüştürebilir. Bu tohumları emmek Veil of Falsehood birikimleri kazandırarak Phantasm Performance'ı güçlendirir ve üç birikime ulaşıldığında Element Ustalığını artırır. Element Patlaması Sacred Vow: True Eye’s Phantasm ise bu birikimleri tüketerek hasarını yükseltir.
Sınırlamalar: Tohumların dönüşümü için Ascendant Gleam Ay İşareti koşulu gerekir. Seeds of Deceit ne patlar ne de Hyperbloom veya Burgeon tepkimelerini tetikler.
İlişkiler
Jahoda
Çalışanı ve güvendiği saha yardımcısı
Saha yardımcısı görevleri ve ayak işlerini yürütür. Nefer hatalarıyla alay etse de onu açıkça Kuratoryumun en değerli çalışanı olarak niteler ve mekanik kolunun masraflarını öder.
Ashru
Evcil kedisi ve Kuratoryumun yoldaşı
Siyah kedisi tezgâhtan etrafı gözetler, düzenli beslenmek ister ve Nefer'in iş diliyle itiraf etmeye yanaşmayacağı kadar çok sevgi görür.
Lauma
Nod-Krai'dan tanıdığı ve zaman zaman müttefiki
Nefer, şefkatli Ay İlahicisi'nin insanları kendine çekme yeteneğiyle takılır. İş ilişkileri Nefer'in tarafsızlığını sınar; ancak işler ciddileştiğinde Lauma'nın müttefikleri arasında ona da güvenilebilir.
Flins
Dostu ve mesafeli Nod-Krai tanıdığı
Nefer onu dostu diye anar; fakat kusursuz nezaketinin özel duygularını sakladığını da söyler. Görüşmeleri kibar ve temkinlidir; ikisi de güvenin önemini bilir.
Dori
Düzenli ticaret ortağı
Sumerulu tüccar, Nefer'le alışveriş yapar ve Akademiya'dan, ayrıca Nefer'in geride bıraktığı memleketinden haberler getirir.
Gezgin
Soruşturma için başvuran müşteri ve zaman zaman iş ortağı
Gezgin, Nod-Krai hikâyesi boyunca Nefer'in çıkarımlarına başvurur ve onun istihbaratının yarar sağladığı vakalara katılır.
İlginç bilgiler
Resmî takımyıldızının adı, taktik taşlarla oynanan eski bir masa oyunuyla ilişkilendirilen Ludus Latrunculorum'dur.
Bu ad, konuşmalarında ve tasarımında insanları ve bilgileri stratejik bir mücadelenin taşları gibi ele alan karaktere yakışır.
Conspiracy of the Golden Vault adlı keşif yeteneği, Nod-Krai'daki 20 saatlik bir keşif görevinin ödüllerini yüzde 25 artırır.
Bu oyun mekaniği, Nefer'in değerli sonuçlar toplamak için başkalarını görevlendirdiği ticaretini nükteli biçimde yansıtır.
Nefer bazen penceresinden geçenleri izleyip mesleklerini ya da nereye gittiklerini tahmin ederek çıkarım yeteneğini çalıştırır.
Bu alışkanlık, ünlü sezgilerini açıklanamaz bir sihirden çok, sürekli geliştirilen bir beceri olarak gösterir.
Oyunda Nefer'in özel yemeğinin adı Secrets Exchanged'dir.
Sıradan bir yemek bile pazarlık diliyle sunulur; böylece günlük hayattan bir ayrıntı mesleğiyle ilişkilendirilir.
Nefer iyice pişirilmiş yemekleri tercih eder ve özellikle hayvan kanı yeme fikrinden hoşlanmaz.
Yiyecek konusundaki tedbirliliği, çölde su tasarrufu yapmaya dair pratik öğütleriyle birlikte, Sumeru'daki eski hayatından kalan küçük bir izdir.
Sık sorulan sorular
Genshin Impact'te Nefer kimdir?
Nefer, Nod-Krai'daki Nasha Kasabası'nda bulunan Sırlar Kuratoryumu'nun sahibi ve açık işletmesinin ötesinde de faaliyet gösteren bir bilgi simsarıdır.
Nefer hangi elementi ve silahı kullanır?
Nefer, Katalizör kullanan beş yıldızlı bir Dendro karakteridir. Savaş mekanikleri Shadow Dance ve Ay Çiçeklenmesi etrafında şekillenir.
Sırlar Kuratoryumu nedir?
Nefer'in Nasha Kasabası'nda sıradan arama işlerinden hassas istihbarat soruşturmalarına kadar görev kabul eden işletmesidir.
Nefer gerçekten geleceği tahmin edebiliyor mu?
İsabetli öngörüleri çoğunlukla gözlem, mantıksal çıkarım ve bilgiye erişim sayesinde açıklanır; hiçbir çaba harcamadan geleceği bildiği iddiaları gerçek anlamda alınmamalıdır.
Jahoda'nın Nefer'le ilişkisi nedir?
Jahoda, Kuratoryumda Nefer için çalışır. Nefer işini sık sık iğneleyici sözlerle eleştirse de Jahoda'nın cesaretini ve katkısını takdir eder.
Nefer'in kedisinin adı nedir?
Siyah kedisinin adı Ashru'dur; kedi sıklıkla Sırlar Kuratoryumu'yla birlikte anılır.
Nefer, Lauma'yı nereden tanıyor?
Nefer ve Ay İlahicisi, Nod-Krai'da birbirlerini tanırlar. Zorlu soruşturmalar Kuratoryumun tarafsızlığını sınadığında Lauma onun yardımını ister.
Aşağıda hikâyenin önemli sürprizleri açıklanıyor.
Çölde Yok Edilen Bir Çocukluk
Nefer, Sinuhe onu kızı olarak yanına aldıktan sonra Sumeru çölündeki Shimti halkı arasında büyüdü. Bir kum fırtınası kabilenin kuyusunu tıkayıp Sinuhe rakip kabilelerin denetimindeki topraklarda su arayınca gerçekleşen saldırı topluluğu yok etti. Nefer saklanarak hayatta kaldı ve sonunda Aaru Köyü'ne ulaştı; orada Candace, çocukluğundaki az sayıdaki dostundan biri oldu. Yaşadıkları, güvenlik vaatlerine inanmasını güçleştirdi ve sorumluların cevaplamadığı sorularla baş başa bıraktı.
Akademiya ve Tamamlanmamış Bir Hesaplaşma
Nefer, Sumeru Akademiyası'na girerek Vahumana Darshan'ında eğitim gördü; ancak burası ne umduğu kaçış ne de beklediği sıcak karşılama oldu. Karakter hikâyelerinde bazı bilginlerin kökenini merak nesnesi olarak gördüğü, hatta çölden gelen bir öğrencinin eşit eğitim fırsatını hak ettiğini bile kabullenmediği anlatılır. Candace'le iletişimini sürdürdü, Katayoun'la yakınlaştı ve Manetho'nun yanında çalıştı. Sinuhe'yle bağlantılı bir mektubun yerine ulaşmadığını öğrenmesi, uzun zamandır ertelediği hesaplaşmaya yönelmesinde etkili oldu.
Sahte Bir Servetle Kurulan İntikam
Akademiya'dan ayrılan Nefer, çölde bir servet bulunduğu haberini getiren elçi kılığına girdi. Çocukluk yuvasını yok eden çatışmanın tarafları Iab ve Unut kabilelerini, birbirlerinin zararına kazanç sağlayabileceklerine ikna etti. Vaat edilen Mora aslında yoktu. Rakipler birbirlerine saldırdı ve liderleri Nefer'in sağ kurtulduğu şiddetin bedelini ödedi. Nefer misillemesini açık bir dövüşle değil, aldatmacayla gerçekleştirdi; bu tarafsız bir hüküm değil, bilinçli bir intikam eylemiydi.
Thoth, Satranç Tahtası ve Yeni Bir Hayat
Nefer çölde bulunan harabelerde, bir kedi aracılığıyla konuşan ve doğruyla yalan hakkında sorduğu sorunun cevabını arayan İbis Kralı Thoth'la karşılaştı. Onun anlattıklarına sorgusuzca inanmak yerine, anıları gösterebilen olağanüstü bir satranç tahtası elde etti. Ashru adlı kedi, Nefer'in Thoth'un bir gün yine onun aracılığıyla konuşabileceğinden şüphelenmesi nedeniyle kısmen de olsa yanında kaldı. Daha sonra Kuzey İstihbarat Ağı'ndaki bir işlem sırasında edindiği Ay Çarkı, eski düzenbazın etkisinin bitmediğine dair kuşkularını yeniden uyandırdı; ancak kesin bağlantıyı kanıtlayamıyordu.
Nod-Krai'ın Eski Güç Sahiplerini Devirmek
Nod-Krai'a vardıktan sonra Nefer, bölgeleri aralarında paylaşmış ve sıradan halka zulmeden suçlulara karşı harekete geçti. Karakter hikâyeleri, liderlerine yönelik hesaplı bir operasyonu anlatır: güçlü bir hazine avcısını öldürdü, kalan önde gelen kişilerin ortadan kaldırılmasını sağladı ve yerlerine geçmek isteyenler arasındaki mücadeleyi önceden hesapladı. Sonradan oluşacak güç odağını da dağıtmaya hazırdı; adamlarına ise masum kasabalıları çatışmadan uzak tutmalarını açıkça emretti. Bu olay, onun sakin tavırlarının, halka açık ününden fazlasını bilenlerde neden korku uyandırdığını açıklar.
İlk Sıradan Görev
Kuratoryum, sıradan kasabalıların her zaman rahatça girebildiği bir yer değildi. Nefer hizmetlerini herkese açtığında, yetişkinler çocukları oradan uzak durmaları için uyardı; oysa çocuklar Nefer'in hikâyelerini ve iyiliğini hatırlıyordu. İlk sıradan müşteri, anne babası haydutlarca kaçırılan küçük bir kızdı. Jahoda onları bulup kurtardı; Nefer ödeme olarak tek bir saç tokası kabul etti. Olayın duyulması kasabanın korkusunu azalttı; güven veren dükkânla çok daha sert istihbarat örgütü bundan böyle yan yana var olacaktı.
Çalınan Yadigâr ve İncelikle Seçilmiş Bir Açık Kapı
Lauma, Frostmoon Scions topluluğuna ait bir yadigârın çalınmasıyla ilgili soruşturmada Gezgin’i ilk kez Kuratoryuma getirir. Nefer yanıltıcı şüpheleri çözümler; ancak tarafsızlık anlaşması nedeniyle Kuuvahki Deneysel Tasarım Bürosu’na sızma talebini doğrudan reddeder. Jahoda olaya karışınca Nefer onu gösterişli biçimde işten çıkarır; böylece yardımcısı Kuratoryum resmen taraf tutmadan harekete geçebilir. Bu hamle, Nefer’in ilkelerini mutlak kurallardan çok ustalıkla hareket edebildiği sınırlar olarak gördüğünü hissettirir.
Rerir'in Gizemi
Nefer, Rerir'le bağlantılı anıları araştırmak için satranç tahtasını kullandı; fakat Rerir bu incelemeyi tersine çevirerek onu ve arkadaşlarını Nefer'in kendi geçmişine ait anıların içine hapsetti. Kaçmayı başardılar ve Nefer, Rerir'i geçici olarak satranç tahtasına mühürleyerek kurtulmasına kadar yaklaşık iki gün kazandı. Ardından gelen çatışmada Gezgin'i korumak ve diğerlerine harekete geçecek zamanı sağlamak için görüşünü tehlikeye attı. Lauma daha sonra iyileşmesine yardımcı olacak ilaç verdi. Her hesabını kontrol altında tutmaya alışmış biri için bu karar, pazarlıkla ortadan kaldıramayacağı bir bedel taşıyordu.
Columbina ve Dottore'yle Çatışma
Dottore Nod-Krai'ı tehdit edip Columbina ortadan kaybolunca Nefer istihbarat ağını harekete geçirdi. Gizli mesajların çözülmesine yardım etti, kayıp Gezgin'e ait eşyaları tehlikeli bir anı bağlantısını araştırmak için kullandı ve bulduğu konumu kurtarma operasyonu düzenleyebilecek müttefiklere iletti. Soruşturma Nefer'in neredeyse hayatına mal olacaktı; Nicole müdahale ederek onu kurtardı. Daha sonra Nefer, Dottore'ye karşı grupla birlikte savaştı ve Columbina dönene dek Ay Solması Diyarı'nın tuzağına dayandı. Bu katkı, Fatui Habercisi'ni tek başına yenmesi değil, geniş bir ittifakın zaferindeki rolüydü.
Sumeru'ya Dönüş
Nicole daha sonra Sumeru'daki bir kriz nedeniyle Nefer'e başvurdu. Başta isteksiz olan Nefer, toprağı ve orayla bağları olan insanları bekleyen sonuçları anlayınca dönmeyi kabul etti. Kral Deshret'in Anıt Mezarı'nda Thoth'la yeniden yüzleşti ve önceden verdiği kişisel cevapla Kral Deshret'in istediği cevabı birbirinden ayırdı. Yeni cevabı — zaman — Thoth, Sobek ve Heryshaf'ı tutsak eden kısıtlamayı kırıp onların fiziksel bedenlerine kavuşmalarını sağladı. Thoth anıları gösteren satranç tahtasını geliştirdi; Nefer de Cyno'nun bir Fatui casusunu yakalamasına yardım etti. Dönüşü geçmişe duyduğu kırgınlığı silmedi, ama yarım kalmış bağlarını yeniden hayatına taşıdı.
Eski Bir Dostluğa Yeniden Bakış
Sumeru’daki çatışmadan sonra Nefer, Katayoun’la yeniden buluştu. Katayoun ona bir kitap verdi; Nefer ise Akademiya’dan ayrılmadan önce bıraktığı tütsülerin çoktan kullanıldığını varsayarak yeni bir tütsü hediyesi getirdi. Katayoun, ayrıldıklarından beri eski tütsülerden hiçbirini kullanmadığını açıkladı. Bu alışveriş, eski dostluklarına ilişkin yarım kalmış bir meseleyi alışılmadık derecede sakin bir biçimde açıklığa kavuşturur; yayımlanmış hikâyenin doğrulamadığı bir aşk ilişkisi kurmaz.
Ek hikâye bilgileri
Nefer'in İbis Kralı'yla ilişkisi, kedi günlük yoldaşı olmadan önce Thoth'un Ashru aracılığıyla konuşabilmesini de içeriyordu.
Bu ayrıntı, kediyi yalnızca görsel bir maskot olmaktan çıkarıp önemli bir çöl gizemiyle süren bağ hâline getirir.
Nefer, Mondstadt'taki muhbirlerinden biri olan Diluc'a Baykuş kod adını verir.
Bu kod adı, istihbarat ağıyla başka bir ulus arasında adı belirli bir bağlantı bulunduğunu gösterir.
Jahoda'nın mekanik kolunu Aino yaptı; Nefer, üretim ve bakım masraflarını peşin ödediğini söyler.
Bu, bütün borçlarla dalga geçme alışkanlığına rağmen Nefer'in çalışanına somut yatırım yaptığını gösterir.
Spoiler içeren sorular
Nefer'in çölde birlikte büyüdüğü kabileye ne oldu?
Onu büyüten Shimti topluluğu rakip kabileler tarafından yok edildi. Nefer hayatta kaldı; bu kayıp sonraki seçimlerini ve intikamını şekillendirdi.
Nefer Akademiya'dan neden ayrıldı?
Eğitimini tamamlamadan Vahumana'dan ayrıldı. Akademiya'daki ayrımcılık ve Shimti katliamıyla çözülmemiş bağı, çöle dönme kararlılığını güçlendirdi; orada sonunda rakip kabileler arasında bir çatışma tasarladı.
Nefer'in Thoth'la bağlantısı nedir?
Çölde İbis Kralı'yla karşılaşıp anıları incelemeye yarayan gizemli bir tahta elde etti. Daha sonra Sumeru'ya dönmesi, aralarındaki yarım kalmış konuşmayı bir dönüm noktasına taşır.
Nefer görme yetisini kalıcı olarak mı kaybediyor?
Kalıcı bir kayıp doğrulanmamıştır. Rerir'i durdurmaya çalışırken geçici olarak görüşünü kaybeder; ardından Lauma birkaç gün içinde iyileşmesini sağlayacak ilaç verir.
Nefer hikâyenin ilerleyen bölümlerinde Sumeru'ya dönüyor mu?
Evet. Nicole daha sonraki bir kriz sırasında onu yardıma ikna eder. Nefer çöle döner, Thoth'la birlikte tutsak edilmiş iki kişiyi daha kurtarmaya yardım eder ve Akademiya yıllarından tanıdığı insanlarla yeniden bağ kurar.
Nefer, Nod-Krai'da nasıl kendine yer edindi?
Kuratoryum güvenilen bir kamu işletmesi hâline gelmeden önce Nefer, Nod-Krai'ın bazı bölgelerini kontrol eden acımasız güç sahiplerini ortadan kaldırdı. Daha sonra Kuratoryumu sıradan halka açtı; ilk vakalardan birinde küçük bir kızın anne babası saç tokası karşılığında kurtarıldı.
Etiketler
Nefer Görselleri ve Karakter Çizimleri
Genshin Impact'te Sırlar Kuratoryumu'nu yöneten ve Dendro gücünü kullanan Nefer'in çizimlerini keşfedin.
Videolar · 2























