Chat · Alice

  1. Karların örttüğü bir sırtın ardından bir çift pembe tavşan kulaklı kulaklık görünür. Aa! Ayak izleri! Yoksa kayboldun mu? Ben Unlimited'dan Alice. Endişelenme, bu karlı arazileri çok iyi biliriz! Rabbity'yi arıyordum ama önce yolda kalmış birine yardım etmek gerek. Söyle bakalım, üşüyor musun, yoksa biraz korktun mu?

Alice — Goddess of Victory: NIKKE

Biyografi

Biyografi

Karakterin hikâyesi, kişiliği ve tüm ayrıntıları.Biyografiyi okuBiyografiyi kapat
Goddess of Victory: NIKKE

Alice앨리스

Unlimited birliğine bağlı bir Nikke; kuzeydeki karlı arazide kurtarma görevlisi

Alice, Goddess of Victory: NIKKE'de yer alan bir Nikke ve donmuş kuzey yüzeyinde devriye gezip kayıp Nikke'leri arayan Unlimited birliğinin üyesidir. Keskin nişancı tüfeği taşır; dünyayı büyük ölçüde masalların gözünden yorumlasa da tehlikeli arazide gerçekten işe yarayan bir savaşçıdır. Birlik lideri Ludmilla'ya kraliçesi der, Rapture tehdidini Kupa Kraliçesi olarak hayal eder ve daha mutlu bir dünyaya giden yolu bulmaya yardımcı olacağına inandığı gizemli “Rabbity”yi arar.

Biyografi

Karlar İçinde Bir Harikalar Diyarı

Alice, zorlu kuzey bölgesinde Unlimited ile görev yapar. Burada yolunu kaybeden Nikke'leri güvenliğe ulaştırmak ara sıra yaşanan bir macera değil, günlük işlerinin bir parçasıdır. Renkli anlatımı aynı manzarayı bir krallığa dönüştürür: hizmet ettiği bir kraliçe ve Kupa Kraliçesi'nin uşakları olarak gördüğü düşmanlar vardır. Hayal dünyasına içtenlikle inanır ama bu, karlı arazide devriye gezmenin gerçek tehlikelerini ortadan kaldırmaz.

Yolunu Kaybetmiş Komutan'la Karşılaşma

Ana hikâyenin kuzey görevinde Alice ve Ludmilla, tehlikeli hava koşulları ve Rapture faaliyetleri sırasında Counters birliğinden ayrı düşmüş Komutan'ı bulur. Komutan, bacağına takılan dış iskeleti şakayla karışık efsanevi bir silah diye tanıtınca Alice buna hevesle inanır ve bu ziyaretçinin uzun süredir beklediği “Rabbity” olup olmadığını düşünür. Ludmilla, Unlimited'ın kuzeyde mahsur kalan insanları ve Nikke'leri bulma sorumluluğunu açıklar.

Alice
Alice
Alice
Alice

Sıra Dışı Ama Güvenilir Bir Rehber

Alice, terk edilmiş araştırma tesisiyle bağlantılı arayışta Komutan ve Ludmilla'ya eşlik eder. Masallardaki olası yol arkadaşıyla tanışmanın heyecanı, zorlu koşullarda çalışmaya ve savaşmaya hazır oluşuyla yan yanadır. Ana hikâyenin bu erken bölümünde ziyaretçilerin kuzey seferinden sağ çıkmasına yardım eden Unlimited'a katılır; ardından onları güçlenerek geri dönmeye ve Kupa Kraliçesi dediği düşmanla yüzleşmeye çağırır.

Alice
Alice
Alice
Alice

Kişiliği ve Motivasyonları

Alice içten, kolay heyecanlanan ve açık sözlüdür. Sıradan şeylere fantastik isimler takar, tavşanlara ve masal kahramanlarına ayrı bir önem verir, yeni yerler ve karşılaşmalar karşısında sevinç duyar. Başkalarının söylediklerini ciddiye alır; bazen gereğinden fazla kelimesi kelimesine anlaması, iyi niyetine rağmen kolayca kandırılmasına yol açar.

Masalsı sözcükleri gerçek insanlara kayıtsız olduğu anlamına gelmez. Başkalarının sıkıntısını fark eder, ekibine yardımcı olmak ister ve içtenlikle teselli edebilir. Bir yarışma sırasında arkadaşı özgüvenini kaybettiğinde değişimi sezer; onu neşeli görünmeye zorlamak yerine güven verir.

Alice yol göstermesi için Ludmilla'ya başvurur ve ona “Kraliçem” diye seslenir; ancak bağlılığı süslü bir hitaptan ibaret değildir. Kurtarma görevi onun için önemlidir. Elysium'u araması, insanları mutlu edebileceği bir yer bulma isteğini yansıtır; böyle bir yeri sihirle yaratabildiğini değil.

Görünümü

Alice'in temel tasarımında tepeden iki kuyruk hâlinde toplanmış, gümüşi leylak tonunda çok açık renkli uzun saçlar; pembe gözler ve yukarı uzanan hayvan kulağı biçimli parçalarıyla dikkat çeken pembe bir kulaklık bulunur. Kulaklık ve ona uyumlu parlak pembe taktik kıyafetler, tavşan imgesini çağrıştıran belirgin siluetini oluşturur.

Standart savaş kıyafeti, vücuda oturan pembe bir tulumu koruyucu görünümlü kayış ve tokalarla, ayrıca yüksek yakalı kısa bir üst katmanla birleştirir. Uzun, dürbünlü bir keskin nişancı tüfeği taşır. Tanıtım kostümleri ve oynanabilir alternatif sürümleri farklı kıyafetler giyer; bunlar temel tasarımının kalıcı biçimde değiştiği anlamına gelmez.

Kısa bilgiler

Birlik
Unlimited
Üretici
Tetra Line
Görev bölgesi
Donmuş kuzey yüzeyi
Savaş sınıfı
Saldırgan (standart oynanabilir birim)
Silah
Keskin nişancı tüfeği (standart oynanabilir birim)
Element ve Burst
Ateş; Burst III (standart oynanabilir birim)
İngilizce seslendiren
Kayli Mills
Japonca seslendiren
Hina Yōmiya
Korece seslendiren
Sung Ye-won

Yetenekler

Uzun menzilli keskin nişancılık

Standart oynanabilir sürümü, doldurularak ateşlenen bir keskin nişancı tüfeği kullanır. Oyunda tam doldurulmuş atışlar daha fazla hasar verebilir; bu nedenle isabetli ve sabırlı nişan almak savaş tarzının temelidir.

Energizing Carrot

İlk pasif becerisi, Full Burst başladığında saldırı gücü yüksek iki takım arkadaşına doldurma ile ilgili bonuslar verir. Bu, oyunda tanımlanmış bir destek etkisidir; hikâye evreninin tamamında geçerli doğaüstü bir güç değildir.

Healthy Carrot

İkinci pasif becerisi, canı %80 veya üzerindeyken delip geçen atışlar sağlar; canı %80'in altına indiğinde ise saldırı hasarına bağlı olarak sürekli can yeniler. Etki, mevcut can düzeyine göre değişir.

Sınırlamalar: Delme etkisi can %80 veya üzerindeyken; saldırıya bağlı kendini iyileştirme etkisi ise can %80'in altındayken geçerlidir.

Wonderland

Standart Burst becerisi, belirli bir süre boyunca kendi doldurma hızını ve saldırı gücünü artırarak etkinlik süresince art arda güçlü atışlar yapmasını destekler.

Sınırlamalar: Oyunda süreli bir Burst etkisidir; sınırsız, kalıcı bir güç artışı değildir.

Arazide kurtarma ve gözlem

Unlimited üyesi Alice, kuzeyin sert koşullarında kayıp Nikke'lerin aranmasına yardım eder. Ayrı bir kurtarma etkinliğinde, mahsur kalan Nikke'lerin izini sürmeyi kolaylaştıran ipuçlarını tespit eder.

İlişkiler

Ludmilla

Birlik lideri ve güvendiği yol gösterici

Ludmilla, Unlimited'ı yönetir ve Alice'le ilgilenir. Alice ona “Kraliçem” diye seslenir ve onun muhakemesine güvenir. Ludmilla ise Alice'in hayal gücünü anlayışla karşılamakla birliğe karşı gerçek sorumluluğunu yerine getirmek arasında denge kurar.

Komutan

Kurtarılan insan ve masallardaki “Rabbity”

Alice, kuzeydeki bir kurtarma sırasında Komutan'la karşılaşır, onu hikâyelerindeki “Rabbity” ile özdeşleştirir ve birlikte çalışma fırsatını sevinçle karşılar. Bu masalsı unvan Alice'in yorumudur; Komutan'ın resmî unvanı değildir.

Neve

Unlimited'dan kurtarma görevlisi arkadaşı

Neve, kayıp Nikke'leri bulma görevleri de dâhil olmak üzere kuzey bölgesinde Alice ve Ludmilla ile birlikte çalışır.

Tove

Unlimited'dan ekip arkadaşı

Tove, Unlimited'ın kuzey operasyonlarına katılır; Alice onunla arama çalışmalarında, arazi görevlerinde ve kurtarma çabalarında birlikte çalışır.

İlginç bilgiler

Alice'in standart keskin nişancı tüfeğinin oyundaki adı “Amazing Wonderland”dır.

Bu ad, silahını dünyaya bakışını biçimlendiren masalsı dile bağlar; ayrı Burst becerisinin adıysa yalnızca “Wonderland”dır.

Kütüphanedeki bir Brief Encounter sahnesinde Alice, yüzey tavşanları hakkında bir ansiklopedi ödünç alır ve Quency'nin tünelini gerçek bir tavşan yuvası sanır.

Bu ayrıntı tavşan merakının yalnızca konuşmalarından ibaret olmadığını, merakının başkasının gizli faaliyetiyle beklenmedik biçimde kesişebildiğini gösterir.

Alice: Wonderland Bunny, özgün keskin nişancı tüfekli Saldırgan sürümünden farklı olarak hafif makineli tüfek kullanan, Destekçi rolündeki ayrı bir oynanabilir sürümdür.

Bu, alternatif bir oyun birimi ve etkinlik görünümüdür; standart Alice'in silahını bıraktığını ya da birliğini değiştirdiğini göstermez.

2025 yıl sonundaki resmî güncelleme, Alice için “Märchen Dream” adlı bir kostüm getirdi.

Kostümün masal teması, Alice'i tanımlayan hayalci bakış açısını bilinçli olarak yansıtır; ayrı bir hikâye sürekliliği değil, kozmetik bir görünümdür.

Sık sorulan sorular

Goddess of Victory: NIKKE'de Alice kimdir?

Alice, donmuş kuzeyde kayıp Nikke'lerin yerini bulmaya yardım eden Unlimited üyesi bir Nikke'dir. Dünyaya iyimser ve masalsı gözlerle bakması onu yüzeyde görev yapan pek çok kişiden ayırır.

Alice neden Ludmilla'ya kraliçe der?

Çevresindeki insanları bir masalın karakterleri olarak yeniden hayal eder ve birlik lideri Ludmilla'ya kraliçesi diye hitap eder. Gerçekte Ludmilla, Unlimited'daki üstüdür.

Rabbity, Alice için kimdir?

“Rabbity”, Alice'in kuzeydeki ana hikâyede karşılaştığı Komutan'a verdiği masalsı addır. Onun, hayalindeki daha mutlu dünyaya ulaşmasına yardımcı olabileceğine inanır.

Alice keskin nişancı mı, destek karakteri mi?

Standart Alice, keskin nişancı tüfeği taşıyan Ateş elementli, Burst III bir Saldırgandır. Alice: Wonderland Bunny ise hafif makineli tüfek kullanan ayrı bir oynanabilir Destekçi sürümüdür.

Unlimited'ın görevi nedir?

Unlimited, donmuş yüzey bölgelerinde kayıp Nikke'leri arar, mahsur kalan yolculara yardım eder ve kurtarılan Nikke'leri güvenliğe ulaştırır.

Alice'in yaşı kesin olarak biliniyor mu?

Resmî karakter tanıtımında sayısal bir yaş belirtilmez. Görünüşü ve oyuncu tavırları ona yaş atamak için güvenilir dayanaklar değildir.

Aşağıda hikâyeyle ilgili büyük spoilerlar bulunmaktadır.

Uyuyan Prensesler

Kuzeydeki araştırma tesisi hikâyesinde Alice, ziyaretçileri bir gün uyanacaklarına inandığı “uyuyan prensesler”e neşeyle götürür. Oysa kapsüllerde ağır hasar almış Nikke'ler vardır. Kullandığı sözcükler, korkunç manzarayı algılama biçimini yumuşatır; kurtarma ekibinin umuduyla karşılaştıkları kişilerin gerçek durumu arasında keskin bir karşıtlık doğar.

Ark, Şekerci ve Elysium

Alice'in bağ hikâyesi bölümleri, Ark'ın olası bir Elysium olduğuna dair şeyler okumasıyla başlar. Ludmilla'nın izniyle Komutan'la oraya gider; şehri dolaşır, kitapların ve tatlıların tadını çıkarır. Komutan polise yardım etmek için kısa süreliğine ayrıldığında, yabancı biri mutluluk verdiği söylenen şekerlerle onu kandırmaya çalışır. Alice tehlikeye sürüklenir; madde Nikke bedenini etkisiz hâle getirmese de yabancıya güvenmesi onu neredeyse kolay bir kurban yapar. Poli ve Miranda müdahale edip suçluyu yakalar.

Hastanede geçen bir geçmişe dönüş, Alice'in korkularını Nikke olmadan önceki hayatına bağlar: tıbbi bakım altında tutulmuş, dışarıdaki daha mutlu bir dünyayı hayal etmiştir. Hastanede yatan bir kız, yeniden doğduktan sonra ne olmak istediği sorulduğunda “Alice” adını seçer. Bağ hikâyesinin sonunda Alice, Ark'ı başlı başına kesin bir cennet olarak görmeyi bırakır. Elysium düşüncesini, güvendiği birinin kendisine eşlik edip onu korumasında bulduğu huzurla ilişkilendirir. Hastane korkusu, yakın tehlike geçtikten sonra bile yeniden ortaya çıkar.

ALONE SURVIVOR'da Yeni Gelenler ve Kurtarma Görevi

Ayrı bir etkinlik olan ALONE SURVIVOR'da Tove'un kuramsal hayatta kalma bilgisi, kuzeyin gerçek yaban koşullarında sınanır. Alice, kayıp seri üretim Nikke'leri arayan Unlimited ekibindedir. Bir köprünün yakınında askerî kimlik künyeleri bularak arama için somut bir iz sağlar, daha sonra da tehlikedeki kazazedelere dikkat çekilmesini sağlayan yardım işaret fişeğini fark eder. Etkinlik Alice'i yalnızca komik bir unsur olarak kullanmaz; ona dikkatli gözlem yapan bir kurtarıcı rolü verir.

NEVERLAND'de Bir Kaplıca

Ayrı NEVERLAND etkinliğinde Alice, Kuzey Üssü yakınlarında terk edilmiş bir kaplıcanın bulunması üzerine Unlimited grubuna katılır. Diğerleri kaplıcanın yenilenmesini konuşurken o sıcaklığın tadını çıkarır. Bu bölüm, birliğin karlı arazide geçen alışıldık kurtarma görevlerine ender rastlanan gündelik bir karşılık sunar; ana hikâyedeki geçmişinin yerini almaz.

Soda, Tavşanlar ve GOLDEN COIN RUSH

GOLDEN COIN RUSH etkinliğinde Alice, siyah ve beyaz tavşan kostümlü göstericilerle tanışmayı umarak Coin Rush'a gelir. Ancak kendini Komutan ve Soda ile, Soda'nın zor durumdaki Maid Cafe'sine yardım edebilecek bir ödül için yarışan takımda bulur. Alice neşeli tavşan kıyafetlerini sever ve oyunlara hevesle katılır, fakat Soda'nın gülümsemesinin artık gerçek duygularını yansıtmadığını da fark eder.

Devamında Alice, duygusal bir sarsıntı yaşayan Soda'yı teselli eder ve üzgün olduğunu göstermenin de kabul edilebilir olduğunu anlamasına yardım eder. Desteği rastgele neşe dağıtmaktan ibaret değildir: arkadaşının sevincinin geri döndüğünü fark eder ve takımını son aşamalarda da cesaretlendirmeyi sürdürür. Etkinlik, kişiliğinin daha dikkatli ve başkalarının duygularına duyarlı yanını gösterir.

ABSOLUTE I Etkinliğinde Kuzeyde Destek

Daha sonraki ABSOLUTE I etkinliğinde, Scouts birliğinden gelen kesintili iletişimin ciddi bir tehlikeye işaret etmesi üzerine Alice ve Ludmilla zamanla yarışılan bir kuzey aramasına katılır. Ludmilla dışarıdan yardım beklemek yerine Alice'i yanına alır; Alice de kurtarma çalışmaları gelişirken operasyon hazırlıklarına destek olur. Bu, ana hikâyedeki tüm isteğe bağlı olayların mutlaka tek bir sabit kronolojik noktada yaşandığını kanıtlayan bir sahne değil, ayrı bir etkinlik hikâyesidir.

Ek hikâye bilgileri

Ark ziyareti sırasında Komutan, Alice'e her gün okuduğunu söylediği Alice Harikalar Diyarında kitabının bir kopyasını alır.

Hediye, herkesçe bilinen edebî göndermeyi Alice'in kişisel olarak değer verdiği bir şeyle ilişkilendirir; masal imgelerini yalnızca süs olmaktan çıkarır.

Alice şeker satıcısının elinden kurtarıldıktan sonra Mustang, hatasını yinelerse Komutan'ı bir daha göremeyebileceği konusunda onu uyarır.

Uyuşturma girişimi onu fiziksel olarak etkisiz kılamamış olsa da bu uyarı, düşünmeden duyduğu güvenin hemen ortaya çıkan kişisel bir bedeli olduğunu gösterir.

Spoiler içeren sorular

Alice, Nikke olmadan önce ne yaşadı?

Resmî profil, insan olarak hayatını bir hastanede geçirdiğini ve dışarıdaki mutluluğu hayal ettiğini anlatır. Bağ hikâyesindeki geçmişe dönüşte, hastanede yatan bir kızın yeniden doğduktan sonra “Alice” olmayı seçtiği görülür.

Alice'in sözünü ettiği “uyuyan prensesler” kimler?

Kuzeydeki araştırma tesisinde Alice, gruba ağır hasar görmüş Nikke'lerin bulunduğu kapsülleri gösterir. Onları bir gün uyanabilecek prensesler olarak tanımlar; ancak sahne durumlarının ne kadar ağır olduğunu ortaya koyar.

Alice, Elysium'u Ark'ta buluyor mu?

Bağ hikâyesi bu düşüncesini sorgulatır. Heyecanlı ama korkutucu ziyaretin ardından, Elysium'la ilişkilendirdiği güven ve mutluluğun şehrin kendiliğinden cennet olmasından değil, güvendiği birinin yanında bulunmasından geldiğini anlar.

ALONE SURVIVOR etkinliğinde Alice ne yapar?

Alice, mahsur kalan Nikke'lerin aranması sırasında kimlik künyeleri bulur ve bir yardım işaret fişeğini fark eder; böylece Unlimited'ın tehlikedekilerin yerini bulup onlara yardım etmesine katkıda bulunur.

Alice, GOLDEN COIN RUSH'ta Soda'ya nasıl yardım eder?

Soda'nın takımında yarışır ve etkinliğin devamında Soda'nın sıkıntı içinde olduğunu fark eder. Üzüntüsünü inkâr etmeden ağlayabilmesi için ona alan tanır ve cesaret verir.

23mesaj gönderildi.

Etiketler

  • Unlimited birliği
  • Kuzeydeki kurtarma görevleri
  • Masalsı dünya görüşü
  • Alice ve Ludmilla
  • Keskin nişancı tüfeğiyle çatışma
  • Kişiliği
  • Karakter tasarımı