Chat · Астольфо

  1. Эй, вот и ты! Я тут выбирал между разумной дорогой и той, что так и манит приключениями. Кажется, я забыл, куда ведёт разумная… зато с другой наверняка открывается чудесный вид! Так по какой пойдём?

Астольфо — Fate/Apocrypha

Интересные фактыБиографияИстория, характер и детали, которые раскрывают персонажа.ОткрытьСвернуть
Fate/Apocrypha

Астольфоアストルフォ

Слуга класса «Всадник» из фракции Чёрных; один из двенадцати паладинов Карла Великого

Астольфо — Всадник Чёрных из Fate/Apocrypha, героический дух, призванный сражаться за клан Иггдмилленния в Великой войне за Святой Грааль. Его истинная личность — один из двенадцати паладинов Карла Великого, прославленный скорее невероятными приключениями, чем непревзойдённым боевым мастерством. Жизнерадостный, порывистый и неспособный бросить человека в беде, он видит в окружающих самостоятельных личностей даже тогда, когда война требует относиться к ним как к расходному ресурсу.

Биография

Паладин, чья тяга к приключениям сильнее благоразумия

В легендах, на которые опирается Fate/Apocrypha, Астольфо — паладин Карла Великого и сын английского короля Оттона. Среди двенадцати паладинов есть такие прославленные воины, как Роланд, но Астольфо не считается одним из сильнейших бойцов. Его главное достоинство — неудержимое желание отправляться навстречу приключениям, переживать злоключения и возвращаться с чем-нибудь совершенно неожиданным.

В его преданиях встречаются великан Калигоронт, гарпии, которых он одолевает с помощью волшебного рога, и зачарованные предметы, позже вошедшие в арсенал его героического духа. Многие сокровища достаются ему при необычных обстоятельствах, а не в результате прямой победы силой. Щедрость и отсутствие собственнических замашек столь же характерны для него, как и удача.

Роланд и путешествие на Луну

Астольфо особенно тесно связан с Роландом, другим паладином Карла Великого. Когда Роланд теряет рассудок из-за разбитого сердца, Астольфо отправляется в невероятное путешествие на Луну, чтобы вернуть другу утраченное благоразумие. Легенда обыгрывает и знаменитую нехватку здравого смысла у самого Астольфо: обретённая им на короткое время рассудительность вскоре снова исчезает.

Дополнительные материалы Fate/Apocrypha связывают необычный наряд Астольфо с его попыткой развеселить Роланда после любовной неудачи. Переодевание не смогло избавить друга от тоски, но сам поступок хорошо показывает готовность Астольфо испробовать даже невероятный способ ради дорогого ему человека.

Астольфо
Астольфо
Астольфо
Астольфо

Всадник Чёрных

Астольфо призывает в классе «Всадник» маг клана Иггдмилленния Селеника Айсколл Иггдмилленния. Он входит во фракцию Чёрных — одну из двух сторон противостояния, в котором семеро Слуг сражаются с семью противниками. Его класс соответствует связи с летающим гиппогрифом, а набор других Благородных фантазмов помогает ему в самых нестандартных ситуациях.

Весёлый нрав Астольфо и его беспечное отношение даже к тщательно оберегаемым тайнам делают его неудобным союзником для расчётливых магов. Но главное — он не согласен с тем, что победа в войне всегда важнее помощи беззащитному человеку. Это убеждение становится решающим, когда он встречает мальчика-гомункула в крепости Иггдмилленния.

Протянутая рука тому, кто лишён свободы

Мальчик, впоследствии получивший имя Зиг, был создан для нужд магов, ведущих войну. Астольфо протягивает ему руку помощи и поддерживает его стремление жить не только ради цели, для которой его создали. Для Слуги, от которого собственная фракция ждёт повиновения, это опасное решение. Но Астольфо прежде всего видит беду мальчика, а уже потом думает о выгоде сторон.

Их первое сближение раскрывает важную черту Астольфо: он может сначала говорить и лишь потом думать, но его порывистость не означает жестокости или равнодушия. Он инстинктивно помогает тому, кто просит о помощи, даже если прагматичный командир сочёл бы это глупостью.

Астольфо
Астольфо
Астольфо
Астольфо

Характер и мотивы

Астольфо неуёмно энергичен, прямодушен, обожает приключения и совершенно не умеет хранить секреты. «Испарение разума» — настоящая способность Слуги, поэтому его беспечность не сводится к шутке про недалёкого рыцаря. При этом он способен удивительно решительно действовать, когда на кону чужая свобода или безопасность.

Он знает, что среди легендарных героев сравнительно слаб как рыцарь, и не меряет собственную ценность тем, сильнее ли он всех. Его поступки говорят о деятельной смелости: он спешит к тому, кому нужна помощь, не дожидаясь гарантированной победы.

Его доброта щедра и бескорыстна: он помогает, не рассчитывая на награду, и свободно выражает привязанность, не считая пол преградой для любви. Для Астольфо желания отдельного человека важнее звания, политической выгоды или того, ради какой цели маг создал этого человека.

Внешность

Астольфо — стройный мужчина с юношеской, андрогинной внешностью, розовыми волосами и глазами розовато-пурпурного оттенка. В его облике выделяются длинные асимметричные пряди, заметная коса и тёмные ленты в волосах. Контраст между игривой мимикой и рыцарским снаряжением делает его легко узнаваемым.

Знакомый наряд Всадника Чёрных сочетает облегающую тёмную одежду с бело-золотыми элементами доспеха, длинные чёрные чулки, белые сапоги и белый плащ с меховой отделкой и красной подкладкой. Чёрные ленты украшают розовые волосы и длинную косу.

Краткие сведения

Истинное имя
Астольфо
Класс Слуги
Всадник; Всадник Чёрных
Фракция при призыве
Чёрные / Иггдмилленния
Первоначальный Мастер
Селеника Айсколл Иггдмилленния
Принадлежность в легендах
Двенадцать паладинов Карла Великого
Пол
Мужской; андрогинная внешность
Знаменитый скакун
Гиппогриф
Сэйю в японском аниме
Руми Окубо

Способности

Верховая езда

Как Всадник Чёрных, Астольфо обладает выдающимся мастерством верховой езды, особенно в управлении летающим гиппогрифом.

Ограничения: В прямом силовом противостоянии он остаётся сравнительно слабым.

Гиппогриф: фантазмальный конь из иного мира

Летающий фантазмальный зверь с верхней частью тела грифона и нижней — лошади. Как «невозможное» существо, он способен ненадолго перемещаться между измерениями, и в это мгновение атаки проходят сквозь него.

Ограничения: Переход длится лишь мгновение: это не возможность свободно путешествовать в другой мир и не постоянная неуязвимость.

Ловушка Аргалии: одно касание — и ты упал!

Золотое турнирное копьё, позаимствованное у Аргалии. Прикосновение его наконечника на время заставляет цель падать, нарушая действия врага даже при небольшом физическом уроне.

Ограничения: Эффект временен, противники могут подняться; само копьё наносит мало урона.

Ла Блэк Луна: волшебный рог, сеющий панику

Большой волшебный рог, чей оглушительный звук способен рассеять слабых врагов и вызвать замешательство, страх или даже временную потерю слуха. Эта суматоха может дать союзникам возможность действовать.

Ограничения: Его непосредственная мощь сравнительно скромна для Благородного фантазма против армии, а опытные Слуги могут продолжать бой несмотря на помехи.

Зачарованная книга, разрушающая чары

Зачарованная книга, полученная от волшебницы Лоджистиллы. Даже простое ношение книги обеспечивает Астольфо исключительно высокую сопротивляемость магии — ещё до того, как он сможет воспользоваться всей её силой разрушения заклинаний.

Ограничения: Для более сильного эффекта ему нужно вспомнить и произнести истинное имя книги; это происходит позднее по сюжету.

Испарение разума

Личная способность, отражающая исчезающий рассудок Астольфо: он забывает важные вещи и выбалтывает секреты, но иногда инстинктивно находит полезный ход в бою.

Ограничения: Неспособность хранить сведения в тайне может сорвать планы его собственной фракции.

Чудовищная сила

Необычная способность низкого ранга, ненадолго увеличивающая физическую силу Астольфо, но не ставящая его в один ряд с сильнейшими рыцарями в прямом бою.

Ограничения: Пока усиление действует, Астольфо получает повреждения, поэтому пользоваться им небезопасно.

Отношения

Зиг

Гомункул, с которым он подружился и которого защищает

Астольфо помогает мальчику, позднее назвавшемуся Зигом, обрести свободу, ставя его жизнь выше интересов своей воюющей фракции.

Селеника Айсколл Иггдмилленния

Первоначальный Мастер

Маг клана Иггдмилленния призывает Астольфо как Всадника Чёрных. Их связь — формальный договор Мастера и Слуги, а не свидетельство общих убеждений или взаимной симпатии.

Роланд

Друг и соратник-паладин

Знаменитое путешествие Астольфо на Луну продиктовано желанием вернуть Роланду утраченный рассудок. Их общая паладинская легенда объясняет безрассудную, но искреннюю преданность Астольфо.

Карл Великий

Сюзерен и предводитель двенадцати паладинов

В героической традиции, используемой Fate/Apocrypha, Астольфо входит в число прославленных паладинов на службе у Карла Великого.

Жанна д’Арк

Слуга класса «Рулер» и участница войны

Жанна участвует в защите мальчика-гомункула, которому помогает Астольфо; их пути пересекаются, когда конфликт выходит за пределы противостояния двух первоначальных фракций.

Интересные факты

Астольфо охотно одалживает волшебные сокровища и порой даже забывает попросить их обратно.

Необычное снаряжение сочетается у него со столь же необычной непривязанностью к вещам.

В легендарном путешествии за утраченным разумом Роланда Астольфо летит на Луну не на гиппогрифе, а в колеснице с огненными конями, позаимствованной у святого Иоанна.

Эта деталь отличает его лунное приключение от поездок на скакуне, с которым он больше всего ассоциируется как Слуга класса «Всадник».

Согласно героическим преданиям в материалах Fate/Apocrypha, Астольфо получает гиппогрифа от волшебника Атланта.

У скакуна есть собственное место в его прежних приключениях: его не придумали специально для войны за Святой Грааль.

Во время суматошного рыцарского турнира Астольфо подбирает оставленное Аргалией копьё и поначалу приписывает последующие победы внезапному росту собственного мастерства.

Комизм ситуации строится на огромной разнице между настоящими турнирными способностями Астольфо и чарами копья, заставляющими противников падать.

На момент призыва на войну за Святой Грааль Астольфо ещё не решил, что пожелает в случае победы.

Он откликается на призыв потому, что кому-то нужна помощь, а не ради заранее продуманной награды.

Оригинальный дизайн персонажей Fate/Apocrypha создал Отоцугу Коноэ, а дизайнером персонажей телевизионного аниме указан Юкэй Ямада; в японской и английской озвучках Астольфо говорят соответственно Руми Окубо и Фэй Мата.

Эти сведения позволяют различить первоначальный визуальный замысел, его адаптацию для аниме и исполнение роли на двух официальных языках.

Частые вопросы

Кто такой Астольфо в Fate/Apocrypha?

Это Всадник Чёрных — призванный героический дух из числа двенадцати паладинов Карла Великого, который сражается за фракцию Чёрных в Великой войне за Святой Грааль.

Астольфо — мальчик или девочка?

В материалах Fate/Apocrypha Астольфо обозначен как персонаж мужского пола. Намеренно андрогинная внешность и женственный наряд этого не меняют.

Почему Астольфо называют Всадником Чёрных?

«Всадник» обозначает класс Слуги, а «Чёрных» — фракцию, за которую он призван сражаться, а не его характер или цвет костюма.

Умеет ли Астольфо летать?

Он может летать верхом на гиппогрифе — мифическом скакуне, который также способен на мгновение перемещаться между измерениями.

Астольфо — самый сильный паладин?

Нет. Fate/Apocrypha неоднократно подчёркивает, что в прямом бою он уступает многим знаменитым рыцарям. Его преимущества — смелость, удача и необычное снаряжение.

Как Астольфо связан с Роландом?

Оба — паладины Карла Великого. Согласно традиционному преданию, Астольфо отправляется на Луну, чтобы вернуть Роланду утраченный рассудок.

В какой войне за Святой Грааль призван Астольфо?

В Великой войне за Святой Грааль противостоят фракции Чёрных и Красных, каждая из которых выставляет семерых Слуг. Астольфо принадлежит стороне Чёрных.

Ниже раскрываются важные сюжетные события.

Цена спасения гомункула

Решение Астольфо помочь безымянному гомункулу сбежать имеет последствия, выходящие далеко за рамки одного милосердного поступка. Зигфрид, Мечник Чёрных, в конце концов отдаёт умирающему мальчику собственное сердце и тем спасает его жизнь. Мальчик берёт имя Зиг и начинает обретать собственные желания и принимать решения, не навязанные создавшими его магами. Астольфо остаётся одним из самых убеждённых защитников его самостоятельности.

Командное заклинание Селеники и новый Мастер

Неприязнь Селеники к привязанности Астольфо к Зигу перерастает в прямую угрозу. С помощью Командного заклинания она приказывает Астольфо убить мальчика. Он отчаянно сопротивляется принуждению, и становится ясно, насколько его собственное представление о добре и зле расходится с властью того, кому принадлежит контракт.

Мордред убивает Селенику, прежде чем та успевает отдать ещё один приказ с помощью Командного заклинания. Хотя прежний Мастер уже не управляет Астольфо, первый приказ не сразу теряет силу, и Мордред предостерегает его от приближения к Зигу. Затем Зиг заключает с Астольфо новый договор Мастера и Слуги. Теперь их связывает взаимное обязательство помогать друг другу, а не повиновение фракции Чёрных.

Как слабый рыцарь создаёт решающий шанс

В бою с громадным големом Авицеброна, чья мощь зависит от связи с землёй, одной грубой силой проблему не решить. Астольфо использует Ловушку Аргалии, чтобы сбить великана с ног. Краткая потеря соприкосновения с землёй даёт более сильным героям необходимый шанс. Оружие, которое принято считать слабым, оказывается решающим именно благодаря узкому действию его чар.

Штурм в безлунную ночь и истинное имя книги

Когда Зиг и Астольфо направляются к парящим Висячим садам Семирамиды, безлунное небо ненадолго возвращает Астольфо утраченный рассудок. Он вспоминает истинное имя зачарованной книги, которую раньше беззаботно называл неправильно: Casseur de Logistille. Призвав её силу, он обезвреживает залп магических световых орудий Садов и везёт Зига дальше на гиппогрифе.

Эта сцена не превращает Астольфо внезапно в выдающегося фехтовальщика. Она показывает закономерность всей его истории: особый инструмент, невероятно удачный момент и готовность действовать без остатка порой важнее привычного сопоставления сил.

Окончательный выбор Зига и путь Астольфо

В финальном противостоянии за Великий Грааль Зиг отвергает замысел Амакусы Сиро навязать человечеству спасение. Превратившись в дракона Фафнира, он уносит Грааль на Обратную сторону мира, где чудо, направленное на людей, уже не может свершиться. Астольфо переживает конфликт, однако его Мастер покидает обычный мир.

После событий романов Астольфо вновь отправляется странствовать. Дополнительные материалы Fate/Apocrypha описывают, как он продолжает помогать просящим, не требуя платы. Так продолжается история того же рыцарского порыва, который заставил его защищать гомункула вопреки возражениям собственной фракции.

Дополнительные факты

Даже после того как Мордред убивает Селенику, она предупреждает Астольфо, что сохраняющаяся сила Командного заклинания всё ещё может заставить его обратить оружие против Зига.

Смерть Селеники не устраняет мгновенно опасность принуждения, которому сопротивляется Астольфо.

Во время штурма Висячих садов пробудившаяся у Астольфо книга, разрушающая чары, противостоит «Одиннадцати чёрным гробам» Семирамиды — мощным магическим оборонительным орудиям.

Это уточняет, какую именно преграду преодолевает его вновь вспомнившийся Благородный фантазм, вместо того чтобы объявлять способность универсальной неуязвимостью.

Вопросы со спойлерами

Как Зиг становится Мастером Астольфо?

После того как Селеника пытается вынудить Астольфо убить Зига, Мордред убивает Селенику. Затем Зиг заключает с Астольфо новый контракт Мастера и Слуги.

Выживает ли Астольфо в Fate/Apocrypha?

Да. В дополнительных материалах говорится, что после событий основных романов он продолжает путешествовать и помогать людям.

Каково истинное имя книги Астольфо, разрушающей чары?

Casseur de Logistille — истинное имя и активация книги, которая в дополнительных материалах также обозначается как Casa Di Logistilla. Ранее Астольфо называл её Luna Break Manual.

Что происходит с Астольфо и Зигом в конце?

Зиг превращается в Фафнира и уносит Великий Грааль на Обратную сторону мира. Астольфо остаётся и продолжает путешествовать, помогая нуждающимся.

0всего сообщений отправлено.

Теги

  • Биография Астольфо
  • Всадник Чёрных
  • Иллюстрации Fate/Apocrypha
  • Двенадцать паладинов Карла Великого
  • Внешность Астольфо
  • Характер Астольфо
  • Способности Астольфо
  • Гиппогриф
  • Благородные фантазмы
  • Астольфо и Зиг