Chat · Soukaku

  1. fareja o ar Ei! Você veio tratar de assuntos da Seção 6 ou alguém falou que tinha lanches? Espera, não precisa dizer! Se a gente vai a algum lugar perigoso, é melhor comer primeiro! Você já tem um plano ou quer que eu procure onde está a comida?

Soukaku — Zenless Zone Zero

Biografia

Biografia

A história, a personalidade e tudo o que há entre elas.Ler biografiaFechar biografia
Zenless Zone Zero

Soukaku苍角

Agente oni da Seção 6 de Operações Especiais em Cavidades

Soukaku é uma jovem oni e agente da Seção 6 de Operações Especiais em Cavidades em Zenless Zone Zero, RPG de ação da HoYoverse. Sua pele azul, cabelo branco, chifres e enorme arma semelhante a um estandarte a tornam inconfundível. Em combate, ela é muito mais forte do que sua atitude despreocupada faz parecer.

Comida nunca sai de seus pensamentos: ela come com entusiasmo, detesta desperdícios e tem pouca paciência para complicações desnecessárias. Embora não conheça certos aspectos da vida urbana e às vezes confunda as palavras, Soukaku consegue perceber quando as aparências enganam, com uma franqueza desarmante. A subcomandante Tsukishiro Yanagi é sua tutora legal, enquanto a Seção 6 permite que ela coloque suas habilidades formidáveis a serviço da defesa de Nova Eridu.

Biografia

Uma integrante fora do comum na Seção 6

Soukaku faz parte da Seção 6 de Operações Especiais em Cavidades, unidade de elite comandada por Hoshimi Miyabi. Apesar da baixa estatura e do jeito despreocupado, ela luta com uma força impressionante e uma arma pesada que combina lâmina e estandarte. Logo pensa na próxima refeição, mas suas observações diretas e sem rodeios conseguem esclarecer situações que outras pessoas complicam por pensar demais. Ela é tanto uma agente de campo em quem a unidade pode confiar quanto uma fonte de confusão cotidiana quando há comida ou palavras difíceis envolvidas.

A vida sob os cuidados de Yanagi

A subcomandante Tsukishiro Yanagi é a tutora legal de Soukaku, além de colega de equipe. A história de Soukaku registrada em Nova Eridu começa quando ela já vivia com Yanagi: os arquivos da cidade reproduzidos em seu dossiê de agente não trazem registros anteriores de nascimento nem de escolaridade. Ela estuda em casa, sem um histórico convencional de ensino escolar. As responsabilidades de Yanagi vão além das missões: ela também ajuda Soukaku a lidar com rotinas e obrigações do dia a dia.

Soukaku
Soukaku
Soukaku
Soukaku

Um apetite enorme e uma visão sem filtros

Soukaku come com entusiasmo, não se preocupa tanto com distinções gastronômicas e detesta desperdiçar comida. Às vezes pronuncia palavras errado e tem dificuldade com costumes urbanos desconhecidos, mas sua escolaridade limitada não significa que seja tola. Ela costuma acreditar no que os outros dizem, embora ainda consiga perceber quando as ações contradizem as palavras.

Soukaku
Soukaku
Soukaku
Soukaku

Personalidade e motivações

Soukaku é animada, sincera, curiosa e demonstra rapidamente o que deseja. A promessa de uma refeição pode deixá-la radiante, enquanto jogar comida fora sem pensar pode irritá-la de verdade. Suas reações espontâneas trazem humor sem diminuir sua capacidade de julgamento: ela percebe contradições e não hesita em dizer o que os outros deixam de falar.

Seu jeito confiante e suas confusões ocasionais com os costumes da cidade coexistem com habilidades profissionais de combate e uma preocupação genuína com os outros. Yanagi a ajuda com os estudos e com as necessidades práticas do dia a dia, mas Soukaku não é apenas uma mascote dependente: ela consegue reconhecer uma mentira, falar claramente quando algo parece errado e levar a sério seus deveres na Seção 6.

Aparência

Soukaku tem a pele de um azul vivo, cabelo branco curto e despenteado, orelhas pontudas, dois chifres escuros e listrados bem visíveis e uma cauda longa e fina. Seus olhos grandes e expressões animadas lhe dão uma silhueta de oni inconfundível, mesmo entre os diferentes habitantes de Nova Eridu.

Seu traje principal de agente combina uma jaqueta verde-azulada com camisa clara e um acessório no pescoço, uma peça inferior escura e plissada, cintos e acessórios utilitários e calçados escuros e resistentes. Sua enorme arma mecânica, mistura de lâmina e estandarte, domina sua silhueta de combate.

Informações essenciais

Espécie
Oni
Facção
Seção 6 de Operações Especiais em Cavidades
Tutora legal
Tsukishiro Yanagi
Raridade da agente
Grau A
Atributo de combate
Gelo
Especialidade de combate
Suporte
Educação
Estuda em casa; não há registros escolares anteriores nos arquivos de agentes de Nova Eridu
Amplificador característico
Bashful Demon

Habilidades

Força física em combate

Apesar da baixa estatura, Soukaku é uma combatente excepcionalmente forte da Seção 6 e luta com uma grande arma que combina lâmina e estandarte.

Ataques de Gelo

Suas habilidades jogáveis causam dano de Gelo com ataques, contra-ataques e movimentos especiais, incluindo correntes semelhantes a vento produzidas quando ela movimenta a arma.

Fly the Flag e Vortex

Ao fincar sua arma-estandarte com Fly the Flag, ela ativa sua passiva principal, que aumenta o ATQ. O bônus pode ser transferido para um aliado que entre em campo pela Assistência Rápida ou pelo Ataque em Cadeia associados; consumir Vortex dobra a força do efeito, respeitando o limite previsto nas habilidades.

Limitações: Para fortalecer o bônus, Vortex deve ser acumulado por meio dos movimentos de combate especificados e consumido durante Fly the Flag; sua transferência e duração dependem da sequência prevista de assistência ou ataque em cadeia.

Frosted Banner

Ao consumir três acúmulos de Vortex com Fly the Flag, Soukaku entra em Frosted Banner, estado que fortalece seus ataques básicos e ataques de investida com dano de Gelo.

Limitações: Frosted Banner exige os três acúmulos de Vortex e termina após até 45 segundos ou seis ataques fortalecidos, a menos que uma melhoria correspondente de Mindscape altere o limite de ataques.

Group Set Meal

Se o grupo tiver outro agente do atributo Gelo de Soukaku ou da facção Seção 6, consumir Vortex com Fly the Flag concede a toda a equipe um aumento temporário do dano de Gelo.

Limitações: O jogo exige que outro integrante elegível compartilhe o atributo ou a facção dela.

Relações

Tsukishiro Yanagi

Tutora legal, subcomandante e companheira de equipe

Yanagi cuida do bem-estar, da educação e do comportamento de Soukaku no dia a dia, além de trabalhar com ela nas operações da Seção 6. Soukaku a chama carinhosamente de Nagi.

Hoshimi Miyabi

Comandante da Seção 6

Miyabi lidera a unidade em que Soukaku atua. Os comentários espontâneos de Soukaku sobre as rotinas peculiares da comandante trazem leveza à relação profissional entre elas.

Asaba Harumasa

Companheiro da Seção 6

Harumasa trabalha ao lado de Soukaku; ela percebe suas desculpas elaboradas e seus hábitos, embora nem sempre compreenda toda a situação.

Curiosidades

Entre os golpes de Soukaku estão Making Rice Cakes, Cooling Bento, Pudding Slash e Jumbo Pudding Slash.

Até os nomes de suas técnicas giram em torno da comida, associando a apresentação das habilidades à sua conhecida obsessão por refeições.

Uma das Mindscapes de Soukaku diz que aumentar sua cota de refeições por comparecimento é uma maneira eficaz de motivá-la a treinar.

O detalhe transforma a ideia tradicional de recompensa por exercícios em um incentivo tipicamente associado a Soukaku, até mesmo no texto de progressão de habilidades.

No site oficial da personagem, Soukaku acompanha os treinamentos incomuns de Miyabi que envolvem comer produtos de melão e brinca que já se esqueceu do sabor da fruta.

Essa pequena história mostra que Soukaku também pode observar com ironia as excentricidades de treinamento da comandante, em vez de ser sempre o alvo das piadas alheias.

Perguntas frequentes

Quem é Soukaku em Zenless Zone Zero?

Soukaku é uma jovem oni que luta na Seção 6 de Operações Especiais em Cavidades, conhecida por seus ataques de Gelo e seu enorme apetite.

Soukaku é suporte ou causadora de dano?

Sua classificação jogável é Suporte de Gelo de grau A. Suas habilidades também causam dano de Gelo, mas Fly the Flag e os bônus relacionados são suas principais funções na equipe.

Quem cuida de Soukaku?

Tsukishiro Yanagi, subcomandante da Seção 6, é sua tutora legal e cuida de seus assuntos além de trabalhar ao seu lado.

Por que Soukaku se importa tanto com comida?

Soukaku adora comer e é terminantemente contra desperdiçar comida. Seu dossiê de agente contém uma dedução provisória de que ela já passou por um período de fome extrema, mas não apresenta toda a história de sua infância.

Que arma Soukaku usa?

Ela luta com uma enorme arma mecânica que combina lâmina e estandarte. Sua técnica Fly the Flag permite fincar e desfraldar a arma para apoiar os aliados durante o combate.

Soukaku frequenta a escola?

Seu dossiê de agente informa que ela estuda em casa e não possui registros escolares anteriores em Nova Eridu.

Quem são os companheiros de Soukaku na Seção 6?

Entre os integrantes de destaque estão a comandante Hoshimi Miyabi, a subcomandante Tsukishiro Yanagi e Asaba Harumasa.

Como é a personalidade de Soukaku?

Ela é sincera, fica facilmente animada com comida, às vezes desconhece palavras e costumes e percebe desonestidade melhor do que seu jeito confiante faria supor.

Grandes revelações da história a seguir.

Uma infância marcada pelo conflito dos oni

Os materiais ligados ao teaser oficial de Yanagi, “Oni Guardian”, revelam que a vida de Soukaku antes de Nova Eridu esteve ligada a um conflito armado envolvendo os oni. Ainda criança, Soukaku enfrentou fome severa e dependia de uma oni mais velha, a quem chamava de “irmã mais velha”. O resumo das cenas feito pela comunidade situa as dificuldades vividas por elas durante a rebelião; é um relato mais específico do que os escassos registros de cidadania de Soukaku presentes no jogo.

Durante aquele conflito, Soukaku conheceu Tsukishiro Yanagi, então integrante das Forças de Defesa. O relato desse encontro associa a intervenção de Yanagi à comida compartilhada em uma situação desesperadora — um contraste importante com a insistência alegre de Soukaku, anos depois, em sempre ter o suficiente para comer. Esses acontecimentos do passado são descritos no teaser histórico da personagem e em sua documentação secundária, e não como se os registros atuais da cidade dentro do jogo reconstruíssem todos os detalhes.

A perda por trás de sua tutela

A oni mais velha que Soukaku chamava de “irmã mais velha” sucedeu seu pai na liderança da rebelião após a morte dele. A missão militar de Yanagi a colocou em conflito com essa líder. Os relatos do teaser “Oni Guardian” descrevem um acordo sombrio para encerrar os combates e poupar os oni restantes: a líder morreu, e seu sangue oni foi transferido para Yanagi. Depois, Yanagi acolheu Soukaku. Assim, a vida cotidiana alegre de Soukaku com Yanagi tem como pano de fundo uma história de perdas que a oni mais jovem ainda não compreende por inteiro.

O dossiê de agente de Soukaku no nível de Confiança Próxima aborda essa história indiretamente, registrando uma “irmã” não identificada e uma operação anterior das Forças de Defesa envolvendo Yanagi e os oni. Na história opcional de confiança “Not a Nightmare”, Soukaku consegue falar do desaparecimento da irmã e do sonho assustador, mas não consegue reconstruir todo o passado. Esses fragmentos mostram a diferença entre o que o jogador pode compreender e o que a própria Soukaku entende.

A Seção 6 e os perigos além da rotina

Soukaku continua fazendo parte da Seção 6 enquanto a história em andamento leva a unidade a enfrentar Cavidades perigosas. O episódio especial “Virtual Revenge”, da versão 1.3, concentra-se em Yanagi e em uma ameaça dentro de um ambiente de combate virtual, enquanto o capítulo seguinte da história principal, “A Storm of Falling Stars”, dá mais destaque à Seção 6. São episódios de equipe, não evidências de um arco individual de Soukaku já concluído de maneira definitiva.

As dúvidas por trás da alegria — histórias opcionais de confiança

Na missão opcional de confiança “Not a Foodie”, Soukaku admite que quase atingiu uma agente novata da Seção 5 enquanto lutava contra um Etéreo. Yanagi interveio antes que alguém se ferisse, mas a reação assustada da novata leva Soukaku a se perguntar se as pessoas a consideram aterrorizante. Uma viagem posterior em busca das supostas iguarias de Nova Eridu acaba tendo menos a ver com sabores raros do que com consolo: Soukaku reconhece que comidas sofisticadas quase nunca têm um gosto muito diferente para ela e que valoriza mais a companhia e a amizade do Proxy do que a própria refeição.

“Not a Nightmare”, outra missão opcional de confiança, revela um medo mais doloroso. Depois de sonhar que Yanagi matou a oni mais velha que ela chama de “irmã mais velha”, Soukaku passa uma noite fora de casa, assustada tanto com o sonho quanto com sua própria necessidade de receber conforto de Yanagi. Ela se lembra de ter passado fome com a irmã, do desaparecimento dela e de Yanagi lhe oferecer um novo lar. O Proxy ajuda Soukaku a perceber que depender de outras pessoas não é motivo de vergonha. A missão mostra que seu carinho por Yanagi é genuíno, mesmo que Soukaku não compreenda toda a história por trás do pesadelo.

Protegendo as crianças no deserto pálido

No evento opcional da versão 1.4 Into That Pale Wasteland, Soukaku fica aflita ao saber que crianças retiradas de uma Cavidade não conseguem encontrar a cuidadora que ficou para trás. Ela tenta animá-las com doces e pede ao Proxy que investigue, argumentando que perder a família seria devastador. Isso demonstra de maneira concreta sua preocupação com os outros, e não é apenas mais uma piada sobre comida.

As provas recuperadas durante a missão indicam um destino bem mais sombrio para a cuidadora e atos ilícitos envolvendo o orfanato. Yanagi decide levar o caso às autoridades, mas pede ao Proxy que não sobrecarregue Soukaku com todos os detalhes. Soukaku recebe uma versão que destaca a coragem da cuidadora e manifesta a determinação de proteger o povo de Nova Eridu. Trata-se de conteúdo de um evento opcional, e não de prova de que todas as ações possíveis do jogador ocorreram em uma única sequência obrigatória da história.

Mais detalhes da história

Nos diálogos do evento “Wish You a Song”, o primeiro plano de Soukaku para confortar crianças traumatizadas é trocar balas comuns de frutas por balas recheadas.

O gesto pequeno, inicialmente insuficiente, relaciona seu modo de pensar centrado na comida ao desejo sincero de proteger crianças que enfrentam uma perda com a qual ela consegue se identificar.

Enquanto procura as iguarias lendárias de Nova Eridu em “Not a Foodie”, Soukaku prova o caviar com sabor de mel de Ben Bigger, mas recusa outra porção porque faz parte do almoço dele.

Seu apetite enorme tem limites quando se trata de dividir: ela entende que gostar de comer não lhe dá o direito de ficar com a porção de outra pessoa.

Perguntas com spoilers

O que aconteceu com a oni que Soukaku chamava de irmã mais velha?

A oni mais velha que Soukaku chamava de “irmã mais velha” sucedeu o líder original dos rebeldes e morreu na resolução do conflito dos oni que envolveu Yanagi. Os relatos do teaser oficial “Oni Guardian” descrevem sua morte como parte de um acordo destinado a poupar os oni restantes.

Por que Yanagi é a tutora de Soukaku?

A ligação entre elas começou durante o conflito dos oni. Após a morte da oni mais velha que Soukaku chamava de “irmã mais velha”, Yanagi acolheu Soukaku; posteriormente, o jogo identifica Yanagi como sua tutora legal.

O que acontece quando Soukaku sonha que Yanagi matou sua irmã mais velha?

Na missão opcional de confiança “Not a Nightmare”, o sonho a assusta a ponto de fazê-la passar uma noite fora de casa. Ela teme que depender tanto de Yanagi a torne fraca ou faça Yanagi abandoná-la. Uma conversa com o Proxy a ajuda a aceitar que é normal contar com outras pessoas; a cena não oferece a Soukaku uma explicação completa do conflito dos oni.

Por que Soukaku diz que não é tão exigente com comida?

Na missão opcional de confiança “Not a Foodie”, Soukaku explica que iguarias especiais costumam ter quase o mesmo gosto para ela. Seu apetite é real, mas acaba valorizando mais o acolhimento e o tempo passado com um amigo do que a busca por comidas sofisticadas.

Soukaku descobre a verdade sobre a cuidadora do orfanato?

No evento opcional “Wish You a Song”, Yanagi pede ao Proxy que esconda os acontecimentos mais sombrios. Soukaku recebe uma versão que destaca o sacrifício da cuidadora, e não o conjunto completo das provas.

Soukaku tem um final definitivo confirmado?

Zenless Zone Zero é um jogo de serviço contínuo cuja história segue em desenvolvimento, e os materiais verificados não estabelecem um desfecho final único para Soukaku. As histórias opcionais de confiança e os eventos acrescentam desenvolvimento importante à personagem sem encerrar sua trajetória maior.

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  • Vínculo com a Seção 6
  • Identidade oni
  • Aparência e vestimenta
  • Personalidade e amor pela comida
  • Combate com Gelo e arma-estandarte
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