Nekomiya Mana (Nekomata) — Zenless Zone Zero
BiografiaBiografia
A história, a personalidade e tudo o que há entre elas.Ler biografiaFechar biografia
Biografia
A história, a personalidade e tudo o que há entre elas.Ler biografiaFechar biografiaNekomiya Mana猫宫又奈
Agente Thiren felina das Lebres Astutas (Gentle House)
Nekomiya Mana, mais conhecida como Nekomata, é uma agente jogável e uma Thiren felina do RPG de ação Zenless Zone Zero, da HoYoverse. Ela entra para as Lebres Astutas, equipe que aceita serviços variados e também é conhecida como Gentle House, trazendo agilidade excepcional, ataques físicos com lâminas, um apetite especial por cavalinha e o hábito travesso de ficar de olho nas carteiras alheias. Seu jeito animado leva os outros a subestimá-la; aos poucos, a história inicial revela a experiência das ruas e as lealdades que ela procura esconder.
Biografia
Uma gata experiente nas ruas de Nova Eridu
Nekomata é uma Thiren felina que encara a vida em Nova Eridu com a esperteza de quem se acostumou a depender de si mesma. Gosta de provocar os outros, percebe oportunidades rapidamente e raramente deixa alguém conhecer seu plano inteiro. Embora pareça despreocupada quando conhece as Lebres Astutas, seu interesse pelos serviços da equipe é mais complexo do que a simples busca por pagamento.
Sua vivência nas ruas molda a maneira como lida com problemas: ela observa as pessoas de perto, age depressa e muitas vezes usa piadas ou uma inocência enganosa para deixá-las sem saber o que esperar. É ousada o bastante para entrar em Cavidades perigosas, mas, lá dentro, agilidade e atenção são tão importantes quanto coragem.
Um encontro incomum com as Lebres Astutas
O capítulo inicial, Cat’s Lost & Found, apresenta Nekomata por meio de um serviço que envolve as Lebres Astutas de Nicole Demara e uma suposta lembrança de família perdida. O trabalho acaba colocando a equipe em conflito com a gangue Red Fang e com a operação de reurbanização da Corporação Vision. Os motivos de Nekomata não são tão simples quanto sua apresentação brincalhona sugere: as razões ocultas pelas quais ela se aproxima da equipe fazem parte do mistério central do capítulo.
À medida que os planos de reurbanização da Vision ameaçam os moradores locais, o caso põe à prova em quem Nekomata confia e o que ela está disposta a arriscar por pessoas que não podem lhe oferecer nada em troca. Fica cada vez mais difícil sustentar suas opiniões sobre as Lebres Astutas conforme ela vê como a equipe realmente age.
Uma agente que faz tudo do seu jeito
Nas Lebres Astutas, Nekomata trabalha ao lado de Nicole Demara, Anby Demara e Billy Kid. Ela contribui com agilidade e talento para improvisar, sem adotar a ideia de disciplina de mais ninguém. Sua História de Agente opcional, Cat and Mouse Game, dividida em três partes, a coloca ao lado de Ollie, um oficial da Segurança Pública, numa investigação que testa seu discernimento, seu raciocínio rápido e sua capacidade de colaborar com um parceiro improvável.
Personalidade e motivações
Nekomata é expansiva, curiosa, ousada e adora provocar as pessoas. Vai atrás de oportunidades tentadoras, sobretudo quando envolvem comida ou dinheiro, e suas travessuras passam a impressão de uma brincalhona incorrigível. Seu amor especial por cavalinha é um gosto pessoal, não uma prova de que todas as Thirens felinas compartilhem dessa preferência.
Seu humor muitas vezes disfarça o quanto ela observa cada situação. Em sua História de Agente, percebe incoerências no relato de um cliente, improvisa quando os planos dão errado e tem paciência para ajudar um aliado menos experiente a enfrentar o perigo. Pode ser exigente quanto ao pagamento, mas suas escolhas também mostram que o dinheiro nem sempre vem em primeiro lugar.
A confiança é uma parte importante de sua caracterização. Seu passado a deixa desconfiada de promessas fáceis, mas ela é capaz de rever um julgamento quando confrontada com as ações de outras pessoas. Essa tensão entre se proteger e desejar pertencer a algum lugar é muito mais importante para sua história do que as piadas de gato.
Aparência
Nekomata tem cabelos escuros presos num rabo de cavalo alto, orelhas de gato bem visíveis, pretas e brancas, olhos avermelhados e duas caudas longas com faixas. Sua silhueta pequena e seus traços felinos são elementos centrais do visual oficial da personagem. Um sino no pescoço e acessórios vermelhos reforçam o tema felino e brincalhão.
Sua roupa padrão combina peças vermelhas, pretas e brancas num visual assimétrico e adequado à vida nas ruas: blusa ajustada, shorts, mangas separadas, detalhes com tiras e calçados altos reforçados. Ela usa armas curtas de lâmina, que combinam com seus movimentos velozes em combate próximo.
Informações essenciais
- Outro nome
- Nekomata
- Espécie
- Thiren felina (tipo gato)
- Afiliação atual
- Lebres Astutas / Gentle House
- Classificação de agente
- Rank S · Físico · Ataque
- Tipo de combate
- Corte
- Aniversário
- 30 de julho
- Altura
- 148 cm
- Dubladora em inglês
- Alice Himora
- Preferência alimentar marcante
- Cavalinha
Habilidades
Agilidade felina e reflexos rápidos
Ela luta com velocidade extraordinária, mudanças rápidas de posição e golpes cortantes a curta distância. Sua agilidade e precisão permitem que se esquive do perigo e ataque por ângulos vantajosos.
Limitações: Seu estilo de curto alcance depende de se aproximar do adversário e reagir bem aos movimentos dele.
Técnicas de Ataque Físico
Como agente jogável de Ataque Físico, ela usa sequências de cortes, ataques em disparada, contra-ataques após esquivas e um golpe final que atinge uma área ampla. Entre os nomes de suas habilidades estão Kitty Slash, Phantom Claws e Claw Smash.
Observação das ruas e improvisação
Ela tem talento para perceber contradições em relatos, improvisar explicações e se adaptar a situações que mudam rapidamente. Sua percepção das ruas vem da observação, não de uma capacidade sobrenatural de prever o futuro.
Limitações: Ela não é infalível: pode chegar a conclusões erradas, e até ela precisa de aliados quando uma situação sai do controle.
Relações
Nicole Demara
Líder e colega de equipe
Nicole lidera as Lebres Astutas, a equipe à qual Nekomata se junta. A relação entre elas mistura respeito, negociações e exasperação com as finanças da agência.
Anby Demara
Colega de equipe
O jeito impassível de Anby contrasta naturalmente com as provocações animadas de Nekomata. A cooperação entre elas cresce com os serviços das Lebres Astutas, mesmo quando as travessuras de Nekomata não impressionam Anby.
Billy Kid
Colega de equipe
Billy também faz parte das Lebres Astutas, e seu entusiasmo e sua teatralidade dão a Nekomata inúmeras oportunidades para comentários bem-humorados.
Belle e Wise
Parceiros Proxies
Os irmãos que atuam como Phaethon trabalham com as Lebres Astutas. Os primeiros serviços de Nekomata a colocam em contato com a orientação deles e com a locadora de vídeos Random Play.
Curiosidades
Um registro oficial de agente traz uma piada em que Nekomata pergunta se os equipamentos de Billy conseguem servir cavalinha.
Essa pequena interação transforma sua obsessão por comida numa brincadeira recorrente específica com um colega, em vez de tratá-la como uma característica genérica de todas as Thirens felinas.
A página oficial chinesa da personagem escreve seu nome como 猫宫又奈 e exibe a forma abreviada NEKO.
O detalhe identifica o nome no idioma original usado pela editora chinesa do jogo e o distingue do apelido inglês Nekomata.
Perguntas frequentes
Quem é Nekomiya Mana em Zenless Zone Zero?
Ela é Nekomata, uma agente jogável e Thiren felina cuja história liga a gangue Red Fang às Lebres Astutas em Nova Eridu.
Nekomata faz parte das Lebres Astutas?
Sim. Ela se torna integrante das Lebres Astutas, uma equipe de profissionais independentes também chamada oficialmente de Gentle House.
Que tipo de personagem Nekomata é em combate?
Ela é uma agente de rank S, do atributo Físico e da especialidade Ataque, focada em golpes cortantes rápidos de perto e movimentos evasivos.
Por que ela é chamada de Nekomata?
Nekomata é o apelido que Nekomiya Mana usa para si mesma. Ele combina com sua aparência felina, incluindo as duas caudas; ela é uma Thiren do tipo gato.
Nekomata gosta de peixe?
Sim. Ela gosta especialmente de cavalinha, embora essa preferência seja pessoal, e não uma característica de todas as Thirens felinas.
Nekomata tem uma história centrada nela?
Sim. Sua História de Agente opcional se chama Cat and Mouse Game e acompanha uma investigação com um oficial da Segurança Pública.
Quem dubla Nekomata em inglês?
Alice Himora é creditada como a voz inglesa de Nekomiya Mana no elenco oficial de Zenless Zone Zero.
A seguir, grandes revelações sobre a história.
Silver, a gangue Red Fang e o desejo de vingança
O pedido inicial de Nekomata para recuperar uma lembrança de família é um pretexto. Criada no meio da gangue Red Fang, ela via seu líder, Miguel Silver, como uma figura paterna. Depois que Silver morre na sequência do confronto da gangue com as Lebres Astutas e a Cavidade, ela culpa o grupo de Nicole. Por isso, aproxima-se deles sob falsos pretextos, planejando atraí-los para Dead End Hollow e expô-los ao mortal Dead End Butcher. Sua aparente disposição para colaborar faz parte, a princípio, de uma armadilha de vingança.
O plano de vingança começa a ruir quando ela vê as Lebres Astutas arriscarem a própria segurança repetidas vezes por pessoas que não têm como recompensá-las. As escolhas da equipe abalam sua convicção de que eles são apenas oportunistas responsáveis por sua perda. Em vez de levar adiante a vingança planejada, ela passa cada vez mais a agir ao lado deles.
Um risco assumido pelos moradores da rua Canvas
Os planos de demolição da Corporação Vision ameaçam os moradores da área antiga. Nekomata faz Charles Perlman de refém e confronta Sarah, representante da Vision, oferecendo-se como bode expiatório ligado à gangue Red Fang caso a corporação retire as pessoas ameaçadas da região. O gesto não é uma maneira calculada de obter uma recompensa: ela está disposta a abrir mão do próprio futuro para tentar impedir a demolição.
Sarah revela que Perlman não tem poder para obrigá-la a cumprir o acordo e dá prosseguimento à detonação. Mesmo assim, a operação não consegue matar os moradores: Nicole e os outros os levam para um lugar seguro, enquanto a Belobog Industries e a Segurança Pública chegam acompanhadas de repórteres e expõem os delitos da Vision. Quando Nekomata se prepara para seguir sozinha mais uma vez, Anby e os demais a convidam para comer com eles, sinalizando que ela não precisa continuar só.
Um novo lar na Gentle House
Após o resgate, Nekomata chega à Random Play com cópias da foto de grupo tirada durante a refeição comemorativa num bufê. Nicole a apresenta formalmente como a mais nova integrante das Lebres Astutas. Nekomata agora tem um lugar na equipe que antes planejava trair, sem perder os hábitos travessos nem o entusiasmo por uma boa pechincha.
Cat and Mouse Game: uma parceria improvável
Em sua História de Agente opcional de três partes, Nekomata aceita um serviço ligado a Ollie, um oficial da Segurança Pública cujo jeito nervoso e trabalho disfarçado dificultam a investigação no início. Enquanto perseguem criminosos envolvidos no comércio ilegal de recursos de éter, ela percebe inconsistências, ajuda Ollie a manter o disfarce e adapta os planos quando a situação fica perigosa. Um resgate e uma personificação improvisada ressaltam tanto sua desenvoltura quanto sua disposição de proteger um aliado improvável.
Quando a operação se volta contra Ollie, ele usa as táticas discutidas com Nekomata para encurralar os criminosos perto de Etéreos, e ela derrota os integrantes da gangue. Depois, Ollie fala sobre sua infância num orfanato e a responsabilidade que sente pelas crianças que o admiram. Comovida com a importância do caso para ele, Nekomata abre mão de sua parte da recompensa e insiste, em vez disso, para que ele continue sendo um bom exemplo para aquelas crianças.
Cerca de uma semana depois, Nekomata leva à Random Play peixes que Ollie e as crianças do orfanato pescaram para agradecer a ajuda dela. Tenta usar a nova amizade para impressionar Anby, mas Anby concorda tranquilamente que ela é uma Lebre Astuta exemplar, deixando Nekomata sem reação. A cena discretamente cômica encerra um caso em que ela colocou as responsabilidades de um amigo acima do próprio pagamento.
Mais detalhes da história
Ollie disse às crianças do orfanato que os presentes delas tinham vindo de Nekomata; depois, elas foram pescar com ele para agradecê-la. Mais tarde, Nekomata dividiu parte da pescaria com os Proxies.
O presente liga a decisão de Nekomata de dispensar seus honorários às crianças que Ollie queria inspirar. E, em vez de guardar todos os peixes, ela compartilha parte deles.
A lembrança que Nekomata leva à Random Play após a crise é uma foto de seis pessoas tirada durante a refeição da equipe.
Esse registro concreto do grupo encerra discretamente a passagem de Nekomata do isolamento ao acolhimento pelas Lebres Astutas.
Perguntas com spoilers
Por que Nekomata tenta colocar as Lebres Astutas em perigo no começo?
Ela acredita que a equipe causou a morte de Miguel Silver, líder da gangue Red Fang e figura paterna para ela, e arma um serviço perigoso para se vingar. Muda de ideia depois de ver o esforço deles para salvar civis.
Nekomata se sacrifica durante a crise da Corporação Vision?
Não. Ela se oferece para se entregar como suposta culpada ligada à gangue Red Fang para proteger os moradores, mas a Vision rejeita o acordo. As pessoas são resgatadas, e Nekomata sobrevive para entrar nas Lebres Astutas.
Como Nekomata entra para as Lebres Astutas?
Depois que a equipe arrisca a vida para salvar os moradores da área de demolição e a inclui numa refeição comemorativa, Nicole a apresenta formalmente como a mais nova integrante da Gentle House.
O que acontece na História de Agente Cat and Mouse Game de Nekomata?
Ela ajuda o oficial Ollie, da Segurança Pública, numa operação contra criminosos, salva-o quando o plano dá errado e acaba abrindo mão dos honorários ao descobrir a importância do caso para as crianças que ele deseja inspirar.
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