Pyra — Xenoblade Chronicles 2
BiografiaBiografia
A história, a personalidade e tudo o que há entre elas.Ler biografiaFechar biografia
Biografia
A história, a personalidade e tudo o que há entre elas.Ler biografiaFechar biografiaPyraホムラ
A Aegis; Blade de elemento fogo e parceira de Rex
Pyra é uma personagem central de Xenoblade Chronicles 2: uma Blade do elemento fogo, gentil, mas formidável, conhecida como Aegis. Depois que Rex a encontra a bordo de uma embarcação antiga, ela se torna sua parceira e pede ajuda para chegar a Elysium, o lugar lendário acima da Árvore do Mundo. Seu poder extraordinário atrai a atenção de inimigos perigosos, enquanto sua bondade, determinação e preocupação com os companheiros dão à jornada um propósito profundamente pessoal.
Biografia
Uma Blade adormecida sob o Mar de Nuvens
Rex, um jovem mergulhador de salvamento do arquipélago de Leftheria, encontra Pyra durante uma expedição a um navio antigo recuperado. Ela permaneceu selada durante séculos. Embora inicialmente pareça alheia aos conflitos de Alrest na época atual, não é uma Blade comum: é a Aegis, um ser cujos poderes a tornam alvo de pessoas que desejam controlá-la.
A promessa de alcançar Elysium
Quando a expedição termina de forma desastrosa, Pyra e Rex estabelecem um vínculo excepcional entre Driver e Blade. Ela pede que ele a leve até Elysium; ele concorda, e os dois iniciam uma jornada pelo Mar de Nuvens. Sua parceria vai além de emprestar poder nas batalhas, pois a promessa dá a ambos um motivo para continuar avançando em direção à Árvore do Mundo.
Protegendo um círculo cada vez maior de amigos
Ao viajarem entre os Titãs que sustentam os assentamentos de Alrest, Rex e Pyra encontram companheiros como Nia, Tora e Poppi. Inimigos à procura da Aegis ameaçam repetidamente o grupo. Pyra costuma falar com delicadeza nas conversas do dia a dia, mas sua disposição para defender os outros é colocada à prova diversas vezes à medida que a jornada se torna mais perigosa.
Personalidade e motivações
Pyra é atenciosa e fala com suavidade, muitas vezes demonstrando afeto por meio de cuidados práticos. Cozinhar é uma habilidade nomeada em sua ficha no jogo, e preparar refeições combina com o acolhimento que ela traz ao grupo. Essa atenção ao cotidiano convive com sua identidade extraordinária como Aegis: ela não é indefesa, mas também não procura intimidar ninguém.
Ela prefere proteger os outros a se vangloriar. Seu vínculo com Rex lhe oferece alguém em quem confiar, embora muitas vezes pondere o perigo que seu poder pode trazer às pessoas ao redor. Pode agir com firmeza quando seus amigos estão ameaçados; falar baixo não significa falta de disposição para agir.
Sua determinação em chegar a Elysium é um objetivo pessoal sério, não um simples desejo de visitar um destino lendário. Pyra fala relativamente pouco sobre o que espera encontrar lá, deixando que Rex e o jogador descubram seus motivos à medida que a jornada avança.
Aparência
Pyra tem aparência de uma jovem adulta, cabelos curtos de vermelho intenso com franja lateral, olhos de tons avermelhados e dourados e uma joia verde em um adorno dourado na cabeça. Seu traje vermelho e preto tem placas semelhantes a armaduras com bordas douradas e linhas verdes luminosas, além de um grande Cristal Núcleo verde em forma de cruz no peito.
Seu traje inclui tecidos feitos para se mover com o vento, costas parcialmente abertas e elementos de capa, além de detalhes luminosos deliberadamente assimétricos. O designer Masatsugu Saito também explicou que escolheu o vermelho de Pyra para que ela se destacasse nas paisagens visualmente carregadas de Alrest, enquanto os olhos expressivos dos protagonistas receberam ênfase para facilitar a leitura das emoções nas cenas cinematográficas.
Informações essenciais
- Jogo original
- Xenoblade Chronicles 2
- Nome japonês
- Homura (ホムラ)
- Tipo
- Blade; a Aegis
- Elemento
- Fogo
- Driver
- Rex
- Objetivo principal
- Chegar a Elysium com Rex
- Designer da personagem
- Masatsugu Saito
Habilidades
Poder de Blade do elemento fogo
Pyra concede ao seu Driver poder de combate baseado em fogo e pode usar chamas como parte de suas habilidades de luta.
Limitações: Seu poder de combate funciona dentro da parceria entre Driver e Blade, em vez de tornar Rex uma fonte independente de suas capacidades elementais.
Espada da Aegis
Ela está associada à característica Espada da Aegis, que Rex pode empunhar para lutar como seu Driver.
Concentração e domínio do fogo
Concentração e Domínio do Fogo são duas habilidades de campo estabelecidas de Pyra, usadas pelo sistema de exploração do jogo em testes que envolvem concentração e obstáculos relacionados ao fogo.
Limitações: As interações com habilidades de campo exigem níveis específicos de habilidade, às vezes somados a partir de várias Blades equipadas; possuir uma habilidade não garante sucesso em todos os testes.
Culinária
Pyra possui uma habilidade de campo específica de Culinária e demonstra ser uma cozinheira competente, um lado cotidiano de um conjunto de habilidades que também é extraordinário.
Relações
Rex
Driver e companheiro de viagem
O jovem mergulhador de salvamento aceita o pedido de Pyra para alcançar Elysium e se torna a pessoa que utiliza seu poder. A jornada dos dois é central para suas respectivas histórias.
Nia
Companheira de viagem
Nia se junta a Rex e Pyra no início da jornada e se torna uma integrante franca e confiável do grupo.
Tora
Companheiro de viagem
Tora é um inventor nopon cuja criatividade ajuda Rex e Pyra a prosseguir em suas viagens.
Poppi
Companheira Blade e de viagem
A Blade artificial criada por Tora luta ao lado do grupo. Sua presença oferece um exemplo diferente do que uma Blade pode ser.
Azurda
Aliado e guia
O Titã que acompanha Rex há muito tempo, também chamado de Vovô, ajuda o grupo a escapar dos perigos iniciais e continua ligado à missão.
Jin
Adversário
O envolvimento de Jin na expedição que encontra Pyra a coloca no conflito com o grupo chamado Torna.
Malos
Adversário
O segundo em comando de Torna persegue a Aegis ao lado de Jin e enfrenta Pyra e Rex durante a jornada.
Curiosidades
Masatsugu Saito escolheu deliberadamente o vermelho para Pyra e o azul para Rex, para que os personagens se destacassem em ambientes cheios de detalhes.
O contraste de cores foi uma decisão documentada para facilitar a leitura visual, não apenas uma interpretação simbólica das personalidades deles.
Saito descreveu especificamente que queria fazer de Pyra uma presença protetora para Rex, imaginando-a como uma chama com um centro apaixonado.
Isso esclarece um elemento concreto da proposta de design que une seu acolhimento às imagens ligadas ao fogo.
O passe de expansão de Xenoblade Chronicles 2 da Nintendo inclui um pacote chamado Pyra's Favourite Things, com cinco chás Jenerossi.
Trata-se de uma preferência por um item específico publicada pela Nintendo, não de uma preferência alimentar deduzida da habilidade culinária ou da personalidade de Pyra.
Perguntas frequentes
Quem é Pyra em Xenoblade Chronicles 2?
Pyra é a Aegis, uma Blade excepcional do elemento fogo que se une a Rex e pede sua ajuda para chegar a Elysium.
Pyra é uma Blade ou um Driver?
Pyra é uma Blade. Rex é seu Driver, o parceiro que empunha sua arma e utiliza seu poder.
Qual é o elemento de Pyra?
Seu elemento é o fogo, fundamental tanto para sua identidade em combate quanto para seu design visual.
Por que Pyra quer chegar a Elysium?
Pyra pede que Rex a acompanhe até Elysium, o lendário berço da humanidade acima da Árvore do Mundo. Seus motivos mais profundos são revelados bem mais adiante na história.
Pyra sabe cozinhar?
Sim. Culinária é uma das habilidades de campo nomeadas dela em Xenoblade Chronicles 2.
Quem criou o design de Pyra?
Masatsugu Saito foi o designer principal de personagens de Xenoblade Chronicles 2 e discutiu as intenções por trás da aparência de Pyra em notas de produção publicadas pela Nintendo.
O que Blades e Drivers fazem juntos?
Em Alrest, um Driver luta ao lado de uma Blade, utilizando a arma e os poderes dela. Pyra e Rex são um exemplo central dessa relação.
A seguir, grandes revelações da história.
A Guerra da Aegis e a criação de Pyra
Muito antes de Rex encontrá-la, Mythra luta ao lado de Addam durante a Guerra da Aegis. A devastação que acompanha a queda de Torna deixa Mythra sobrecarregada com o próprio potencial destrutivo. Pyra surge como uma personalidade distinta e mais gentil, associada à supressão desse poder. Em seguida, Addam sela a Aegis na embarcação em que Rex viria a encontrá-la. Esses acontecimentos são esclarecidos na prequela Torna – The Golden Country, ambientada aproximadamente cinco séculos antes.
Uma vida compartilhada e o retorno de Mythra
Quando Jin fere Rex mortalmente na embarcação antiga, Pyra lhe oferece parte do seu Cristal Núcleo para trazê-lo de volta à vida. Essa troca extraordinária liga as vidas dos dois e o torna seu Driver. Mais tarde, depois que o grupo enfrenta Malos e Akhos e sofre com a morte de Vandham, Mythra desperta e surge como a outra personalidade da Aegis. Pyra e Mythra compartilham uma mesma existência fundamental, mas têm temperamentos diferentes e podem se alternar no controle.
O preço de proteger Rex
Em Tantal, Jin vence o grupo. Para poupar as pessoas com quem se importa, Pyra se entrega a Torna. Durante seu cativeiro, Malos explora o poder da Aegis para restaurar seu próprio Cristal Núcleo, enquanto Rex sofre por não ter conseguido protegê-la. Esses acontecimentos expõem a tensão por trás da calma de Pyra: o medo de que sua presença perto dos amigos lhes traga sofrimento.
O verdadeiro desejo por trás de Elysium
Durante a tentativa de Rex de resgatá-la nos Penhascos de Morytha, Pyra e Mythra revelam que a esperança de chegar a Elysium escondia o desejo de pedir ao Arquiteto que encerrasse suas vidas. As consequências da antiga Guerra da Aegis as deixaram carregadas de culpa e de medo de provocar ainda mais destruição. Em vez de aceitar essa conclusão, Rex insiste em compartilhar o peso da existência delas. Seu vínculo renovado permite a forma de cabelos verdes posteriormente identificada fora do jogo como Pneuma.
Encontrando o Arquiteto e enfrentando Malos
O grupo chega a Morytha e sobe a Árvore do Mundo. Elysium, supostamente um paraíso, revela-se um lugar desolado, e o Arquiteto explica a história do mundo. Rex e a Aegis então enfrentam Malos, cujos planos ameaçam Alrest. A essa altura, a jornada de Pyra deixou de buscar uma saída para a própria existência e passou a ser uma escolha de proteger o futuro que ela encontrou com Rex e os demais.
Sacrifício e vidas separadas
Após a batalha final, o colapso da Árvore do Mundo ameaça Alrest. Pneuma organiza a fuga do grupo e fica para trás para evitar uma catástrofe, aparentemente sacrificando-se. Os sobreviventes retornam a um mundo transformado, onde os Titãs formam novas terras. Na sequência final, o Cristal Núcleo restaurado da Aegis traz Pyra e Mythra de volta como duas pessoas fisicamente distintas, reunidas com Rex. O criador Tetsuya Takahashi confirmou mais tarde que mostrar o retorno das duas foi uma escolha deliberada por um final mais feliz e explícito.
Mais detalhes da história
Saito fez de propósito as áreas luminosas do traje de Pyra assimétricas para sugerir sua incompletude em relação a Mythra.
É uma pista visual documentada e reveladora de elementos da história de que as duas identidades pertencem a uma existência maior como Aegis.
Tetsuya Takahashi disse que uma ideia anterior para o final teria terminado com o brilho do Cristal Núcleo de Rex, em vez de mostrar o retorno de Pyra e Mythra.
O reencontro explícito na cena final foi uma decisão consciente da produção, e não apenas uma interpretação incidental das imagens.
A Nintendo of America confirmou à Nintendo Life que a forma de cabelos verdes da Aegis pode ser chamada Pneuma, embora ela não receba esse nome nos diálogos falados do jogo.
Isso distingue um nome aceito posteriormente de um nome dito explicitamente no jogo selecionado.
Perguntas com spoilers
Pyra e Mythra são a mesma pessoa?
Elas compartilham a mesma existência fundamental da Aegis e o mesmo Cristal Núcleo, mas têm personalidades distintas. Pyra surgiu após as experiências traumáticas de Mythra durante a Guerra da Aegis; o final permite que as duas se manifestem separadamente.
Por que Pyra realmente pediu a Rex que a levasse até Elysium?
Ela e Mythra esperavam pedir ao Arquiteto que encerrasse sua existência, atormentadas pela culpa e pelo medo ligados ao próprio poder. A recusa de Rex em abandoná-las muda esse rumo.
O que é Pneuma?
Pneuma é o nome aceito para a forma mais completa, de cabelos verdes, da Aegis, alcançada quando Rex aceita plenamente Pyra e Mythra. A Nintendo of America confirmou que essa forma pode ser chamada Pneuma, embora o jogo não a nomeie explicitamente assim.
Pyra morre no fim de Xenoblade Chronicles 2?
Pneuma parece se sacrificar ao impedir a queda da Árvore do Mundo, mas a cena final mostra Pyra e Mythra restauradas em corpos separados e reunidas com Rex.
Como Torna – The Golden Country se relaciona com Pyra?
A prequela mostra a Guerra da Aegis e o desastre que leva Mythra a criar Pyra. Ela contextualiza os medos de Pyra e seu longo período em estado de suspensão antes de Rex encontrá-la.
Tags
Imagens e ilustrações de Pyra
Explore ilustrações de Pyra, a Aegis de cabelos vermelhos e companheira de Rex em Xenoblade Chronicles 2.
Vídeos · 15























