Chat · Shogun Raiden

  1. O rumor grave do trovão se afasta para além de Tenshukaku. Você veio à presença da Shogun sem apresentar uma petição. Uma escolha incomum. Fale com franqueza: há algo que deseja preservar ou algo que acredita que deva mudar?

Shogun Raiden — Genshin Impact

Biografia

Biografia

A história, a personalidade e tudo o que há entre elas.Ler biografiaFechar biografia
Genshin Impact

Shogun Raiden雷电将军

Arconte Electro e governante de Inazuma

A Shogun Raiden é a Arconte Electro que governa Inazuma no RPG de ação Genshin Impact. Reverenciada como a Onipotente Narukami Ogosho, ela busca um ideal de Eternidade que orienta seu governo, seu afastamento da vida cotidiana e sua resistência implacável às ameaças contra a nação. Seu domínio dos relâmpagos e da Musou no Hitotachi sustenta a autoridade de uma soberana cujas decisões têm consequências profundas para o povo de Inazuma.

Biografia

A soberana aparentemente imutável de Inazuma

A Shogun Raiden é a Arconte Electro e governante suprema de Inazuma, uma das sete nações de Teyvat. De Tenshukaku, o Shogunato governa sob a autoridade de uma divindade reverenciada como a Onipotente Narukami Ogosho. Seu ideal declarado é a Eternidade: preservar Inazuma das mudanças que considera perigosas ou destrutivas.

Em vez de circular abertamente entre seu povo, a Shogun mantém uma postura distante e uma autoridade inflexível. Suas ordens são executadas pela Comissão Tripla, enquanto o peso de seu nome molda os costumes, as leis e as expectativas da nação.

A Caça à Visão e o isolamento da nação

Quando o Viajante chega a Inazuma, o governo da Shogun já instituiu o Decreto de Caça à Visão, confiscando as Visões de seus portadores. O Decreto Sakoku, uma política mais abrangente, restringe viagens e contatos com o mundo exterior. Essas medidas dividem o país e colocam o Shogunato em conflito com quem se recusa a abrir mão de suas ambições.

A autoridade militar da Shogun vai muito além do cerimonial. Seu domínio de Electro e da técnica de espada Musou no Hitotachi fazem de um confronto direto com ela uma perspectiva assustadora até mesmo para combatentes contrários a seus decretos.

Shogun Raiden
Shogun Raiden
Shogun Raiden
Shogun Raiden

Uma governante no centro de uma história em transformação

Quando o Viajante intervém no conflito da Caça à Visão, a Shogun responde com a autoridade do cargo e com sua espada. A disputa vai além do direito de possuir uma Visão: o povo de Inazuma tem suas próprias ambições, e o ideal inflexível da Shogun deixa pouco espaço para que elas sejam realizadas.

Shogun Raiden
Shogun Raiden
Shogun Raiden
Shogun Raiden

Personalidade e motivações

Em público, a Shogun se mostra reservada, formal e inflexível. Ela trata o ideal da Eternidade como uma responsabilidade séria, não como uma palavra de ordem vazia, e raramente demonstra a cordialidade espontânea esperada de uma companhia comum. Sua disposição para empregar uma força avassaladora reflete o rigor com que protege seu governo.

Ela valoriza o controle, a continuidade e as decisões firmes, mesmo quando as pessoas afetadas por seus decretos enxergam a situação de outra maneira. O Decreto de Caça à Visão revela o perigo dessa certeza: uma ambição vista como ameaça à estabilidade nacional pode ser essencial para a vida de alguém. Sua determinação extraordinária não torna menos reais as consequências de suas escolhas.

Aparência

A Shogun Raiden é retratada como uma mulher alta, de pele clara, olhos violetas e cabelos longos, roxo-escuros, presos em uma trança espessa. Um enfeite de cabelo em forma de leque, tons de roxo e lavanda e trajes ornamentados inspirados no quimono distinguem seu visual como soberana de Inazuma.

O figurino combina mangas em camadas, uma faixa elaborada na cintura, meias escuras que chegam à parte superior das coxas e motivos ornamentais associados a Electro. Em combate, relâmpagos violeta luminosos e uma lâmina cerimonial ressaltam o contraste entre sua postura serena e seu poder devastador.

Informações essenciais

Nação
Inazuma
Elemento
Electro
Arma jogável
Lança
Raridade
Personagem jogável de 5 estrelas
Aniversário
26 de junho
Constelação
Imperatrix Umbrosa
Afiliação
Shogunato de Inazuma

Habilidades

Domínio de Electro

Controla o elemento Electro em combate, com golpes imbuídos de relâmpagos que representam a autoridade associada à Arconte Electro.

Milagre: Luz Maligna

Sua Habilidade Elemental como personagem jogável concede aos integrantes próximos da equipe o Olho do Julgamento Tempestuoso, que executa ataques Electro coordenados e aumenta o dano dos Supremos deles.

Limitações: O ataque coordenado do Olho depende de um integrante da equipe causar dano e obedece às regras de ativação e aos intervalos definidos pelo jogo.

Arte Secreta: Musou Shinsetsu

Seu Supremo como personagem jogável desencadeia a Musou no Hitotachi e ativa temporariamente o estado Musou Isshin. Nesse estado, seus ataques de espada causam Dano Electro e, ao atingir adversários, restauram Energia dos integrantes próximos da equipe.

Limitações: O Supremo consome os acúmulos de Determinação do Shogan Byakugen no Rin para aumentar o dano; não é preciso atingir a Determinação máxima para ativá-lo, e o estado de espada dura apenas um período limitado.

Musou no Hitotachi

Uma temível técnica de espada associada a seu julgamento divino. Na narrativa do jogo, a possibilidade de enfrentá-la é central para a reputação da Shogun como guerreira.

Relações

Kujou Sara

General da Comissão Tenryou e subordinada devotada

Sara serve ao Shogunato como líder militar e demonstra grande lealdade à autoridade da Shogun Raiden.

Yae Miko

Sacerdotisa do Grande Santuário Narukami e colaboradora de longa data

Yae Miko ocupa uma posição singular perto do poder divino, conciliando seus deveres religiosos com a disposição de falar abertamente sobre o isolamento da Shogun.

Viajante

Visitante de fora e futuro desafiante

O envolvimento do Viajante no conflito da Caça à Visão coloca a Shogun diante das ambições do povo de Inazuma.

Sangonomiya Kokomi

Líder da resistência adversária de Watatsumi

Kokomi lidera forças contrárias à política de Caça à Visão do Shogunato. Sua relação com a Shogun é política e militar, não pessoal.

Curiosidades

A Shogun Raiden não tem Prato Especial exclusivo e não consegue cozinhar usando a função normal de culinária dos personagens jogáveis.

Essa limitação tão cotidiana contrasta com seu poder avassalador e sua condição de divindade.

Seu cartão de nome desbloqueado pela Amizade se chama «Shogun Raiden: Iluminação».

É um item visual colecionável oficial ligado à progressão de amizade da personagem, diferente de seus equipamentos de combate.

Seu teaser e sua demonstração oficiais de personagem se intitulam «Raiden Shogun: Nightmare» e «Raiden Shogun: Judgment of Euthymia».

Os dois títulos apresentam aspectos diferentes da personagem: a apreensão causada por seu poder e a autoridade cerimonial de seu governo.

A Shogun Raiden chegou como personagem jogável à versão 2.1 de Genshin Impact, junto com o encerramento da Missão do Arconte de Inazuma.

Seu lançamento permitiu jogar com a governante central à história na mesma etapa do calendário de atualizações do jogo.

O Desfiladeiro Musoujin, na Ilha Yashiori, foi aberto pelo golpe de espada que derrotou o deus serpente Orobashi.

A paisagem conserva a consequência física de sua lendária habilidade com a espada, em uma escala muito além da de um campo de batalha comum.

Perguntas frequentes

Quem é a Shogun Raiden em Genshin Impact?

A Shogun Raiden é a Arconte Electro e governante de Inazuma. Seu compromisso público com a Eternidade molda o conflito político da nação e sua participação na história de Inazuma.

Qual elemento e arma a Shogun Raiden usa?

Ela é uma personagem Electro que utiliza lança como arma jogável. Seu Supremo permite lutar com uma espada por um período limitado.

Por que a Shogun Raiden busca a Eternidade?

Ela acredita que vale a pena preservar uma Inazuma duradoura e estável diante de ameaças e mudanças capazes de causar desordem. A história examina o custo de impor esse ideal a outras pessoas.

O que é o Decreto de Caça à Visão?

É uma política do governo de Inazuma que confisca as Visões de seus portadores. A resistência a essa medida impulsiona grande parte da trama central da nação.

O que é Musou no Hitotachi?

É a célebre técnica de espada da Shogun. Seu Supremo como personagem jogável inclui um golpe com esse nome antes de entrar no estado Musou Isshin.

Quando é o aniversário da Shogun Raiden?

O aniversário oficial da personagem jogável é 26 de junho.

A Shogun Raiden pode cozinhar em Genshin Impact?

Não. Diferentemente da maioria dos personagens jogáveis, ela não pode usar a função normal de culinária e não tem um Prato Especial.

Grandes revelações da história a seguir.

As duas consciências por trás do título

A identidade jogável «Shogun Raiden» abrange duas consciências distintas associadas a um mesmo corpo. Raiden Ei, cujo nome divino é Beelzebul, é a atual Arconte Electro de Inazuma; a Shogun que normalmente governa é uma marionete autônoma que Ei construiu para executar suas diretrizes. Ei recolheu sua consciência ao Plano da Eutimia, dentro da espada Musou Isshin, deixando que a governante artificial agisse no mundo exterior. As duas compartilham o título e a aparência, mas não têm vontades, personalidades ou reações às mudanças idênticas.

Ei já havia servido como sombra guerreira, ou kagemusha, de sua irmã gêmea Raiden Makoto, a Arconte Electro original, conhecida pelo nome divino de Baal. Ei lutava em nome de Makoto, que compreendia melhor a importância da vida mortal e de seus momentos passageiros. A imagem pública de uma única Shogun eterna ocultava essa sucessão.

Perdas, medo da erosão e criação das marionetes

Durante o cataclismo, cerca de cinco séculos antes da chegada do Viajante, Makoto foi a Khaenri'ah e morreu. Ao longo dos séculos, Ei também havia perdido companheiros queridos. O luto e a perspectiva de novas perdas fizeram a mudança parecer uma ameaça a tudo o que ela queria proteger. Ei adotou uma ordem imóvel e duradoura como defesa contra a impermanência e a erosão que ameaça seres de vida muito longa.

Em busca de uma governante duradoura para Inazuma, Ei desenvolveu a arte de criar marionetes. Um protótipo anterior mais tarde ficou conhecido como Scaramouche, ou Andarilho; Ei não o destruiu, mas abriu mão dele. Por fim, criou a Shogun à sua própria imagem, afastou sua consciência da existência corporal comum e confiou sua Gnosis Electro a Yae Miko. As regras rígidas de governo da Shogun se tornaram fonte de conflito quando a visão de mundo de Ei começou a mudar.

O Viajante, os Fatui e o fim da Caça à Visão

O Decreto de Caça à Visão passa a ocupar o centro da luta do Viajante em Inazuma. Certos oficiais das Comissões Tenryou e Kanjou colaboram com os Fatui e distorcem a situação do país para sustentar a política. Ei não pode ser considerada simplesmente alheia ao decreto: ela sabe que ele está em vigor e considera a restrição das ambições individuais compatível com seu ideal.

A Gnosis Electro que Ei havia confiado a Yae Miko também acaba nas mãos dos Fatui durante o conflito. Quando Scaramouche ameaça o Viajante na fábrica de Delusões, Miko garante a segurança do Viajante entregando a Gnosis a Scaramouche. A negociação ocorre sem a participação direta de Ei.

Após o duelo diante do trono, a marionete executa La Signora; mais tarde, o Viajante enfrenta Ei dentro do Plano da Eutimia. A intervenção de Yae Miko e as aspirações reunidas nas Visões confiscadas desafiam a insistência de Ei em manter Inazuma imutável. Ei concorda em abolir o Decreto de Caça à Visão, mas isso não resolve imediatamente todas as consequências de suas políticas anteriores.

Um passeio por uma Inazuma diferente

Em «Reflexões sobre a Mortalidade», Ei deixa seu isolamento para conhecer a Cidade de Inazuma com o Viajante. Ela encontra leite com dango, romances leves modernos e fotografia — atividades cotidianas que evidenciam a passagem do tempo de maneiras que seu longo afastamento havia escondido. Esses encontros não são apenas alívios cômicos: permitem que ela conheça diretamente a vida das pessoas que afirma proteger.

Uma disputa envolvendo Kujou Kamaji e o Clã Takatsukasa a obriga então a considerar o governo em termos práticos. Ei presencia a determinação de pessoas que procuram cumprir suas responsabilidades apesar das fragilidades pessoais e das tensões políticas. Ela começa a distinguir o valor das convicções herdadas da exigência impossível de que nada jamais mude.

«Sonhos Transientes» e a resistência da Shogun

Em «Sonhos Transientes», Cães da Fenda ameaçam as raízes da Sakura Sagrada, e o Viajante acompanha Ei enquanto ela enfrenta lembranças do cataclismo. Figuras vindas do passado, incluindo um antigo servo, recordam a Ei as pessoas e os momentos que sua noção de Eternidade não havia sabido honrar. À medida que suas convicções evoluem, as diretrizes imutáveis da marionete começam a resistir a seu controle.

Ei enfrenta a Shogun em um extraordinário plano da consciência. A marionete põe à prova se a mudança de propósito de sua criadora trai o ideal original das duas; o duelo dura o equivalente a cinco séculos nesse plano, enquanto o tempo fora dele segue um curso diferente. Ei acaba prevalecendo sem destruir a vontade independente da marionete. Ela convida a Shogun a se tornar sua kagemusha, ou sombra guerreira, retomando o papel que Ei desempenhou para Makoto; a Shogun aceita.

A despedida de Makoto e uma Eternidade em transformação

Após o confronto, um vestígio da consciência de Makoto emerge da Musou Isshin. Makoto havia deixado ali uma mensagem para um momento futuro em que Ei pudesse compreender o valor dos sonhos e da mudança. Ei recebe uma semente ligada à Sakura Sagrada e a planta por meio de uma extraordinária alteração temporal, explicando a existência aparentemente paradoxal da árvore no passado de Inazuma. Ei suspeita da participação de um poder relacionado ao tempo, mas a história não esclarece todos os mecanismos com certeza.

O encontro finalmente permite que Ei se despeça de Makoto e aceite uma Eternidade capaz de preservar esperanças e lembranças sem congelar cada instante. Ao retornar a Inazuma, Ei decide examinar a situação atual da nação junto com a Shogun e abolir o Decreto Sakoku. Ao contrário da revogação anterior do Decreto de Caça à Visão, essa decisão encerra a política que mantinha Inazuma fechada para o restante do mundo. O jogo continua com uma história em andamento: essas missões estabelecem uma mudança decisiva na visão de mundo de Ei, não um fim definitivo para sua trajetória.

Mais detalhes da história

Ei se lembra de que era uma participante desajeitada nos jogos de cartas karuta com Makoto e outros antigos companheiros.

Essa pequena lembrança mostra que o passado da temida guerreira também incluía competições comuns e momentos de lazer compartilhado, tornando suas perdas posteriores mais pessoais.

Durante sua primeira Missão Lendária, Ei permite que o Viajante a fotografe e descobre como sua imagem ficou registrada.

O encontro lhe apresenta uma maneira desconhecida de pensar em preservar um momento sem interromper a própria passagem do tempo.

Furuyama, antigo servo de Ei, aparece por meio de um vestígio ligado ao passado durante «Sonhos Transientes».

O encontro permite que Ei veja seus antigos súditos como pessoas, não apenas como beneficiários abstratos de um decreto.

Musou Isshin era originalmente a espada cerimonial sem fio de Makoto, um símbolo de paz antes de Ei empunhá-la em batalha após a morte da irmã.

A história da lâmina contrapõe o ideal pacífico de Makoto ao papel de Ei como guerreira, embora ambas procurassem proteger Inazuma.

Perguntas com spoilers

A Shogun Raiden e Ei são a mesma pessoa?

O nome usado para a personagem jogável abrange duas consciências associadas a um mesmo corpo: Ei, a Arconte Electro, e a marionete Shogun que Ei construiu para governar Inazuma. Suas personalidades e funções não são totalmente intercambiáveis.

Quem foi Makoto e qual era sua relação com Ei?

Raiden Makoto, cujo nome divino era Baal, era a irmã gêmea de Ei e a antiga Arconte Electro. Ei serviu como sua sombra guerreira antes de Makoto morrer durante o cataclismo.

Por que a marionete Shogun foi criada?

Ei queria uma governante duradoura que preservasse sua versão da Eternidade enquanto ela se recolhia ao Plano da Eutimia para resistir à erosão. Os princípios rígidos da marionete entraram posteriormente em conflito com as convicções transformadas de Ei.

A Shogun Raiden acaba com o Decreto de Caça à Visão?

Sim. Depois que o Viajante e Yae Miko confrontam Ei com as ambições do povo, ela revoga o Decreto de Caça à Visão. Essa decisão não apaga os danos causados enquanto ele esteve em vigor.

O que acontece entre Ei e a Shogun em «Sonhos Transientes»?

A Shogun autônoma resiste à nova visão de Ei sobre a Eternidade e a põe à prova em um duelo prolongado. Ei prevalece, e as duas chegam a um entendimento em vez de destruir a marionete.

O que Makoto deixa para Ei?

Makoto deixa parte de sua consciência em Musou Isshin, permitindo uma despedida posterior. Por meio de um misterioso acontecimento temporal, Ei planta uma semente ligada à Sakura Sagrada, embora o mecanismo exato permaneça parcialmente incerto.

Scaramouche tem alguma ligação com Ei?

Sim. Ei criou um protótipo anterior de marionete que mais tarde ficou conhecido como Scaramouche, ou Andarilho, antes de concluir a marionete Shogun que governa Inazuma.

Quando Ei suspende o Decreto Sakoku?

Ei declara sua intenção de abolir o Decreto Sakoku no fim de sua segunda Missão Lendária, «Sonhos Transientes», depois de conciliar seu novo entendimento da Eternidade com a marionete Shogun. Isso acontece após a revogação do Decreto de Caça à Visão, que é uma medida distinta.

1mensagens enviadas.

Tags

  • Biografia da Shogun Raiden
  • Arconte Electro de Inazuma
  • Eternidade e o Shogunato
  • Decreto de Caça à Visão
  • Aparência e vestuário
  • Habilidades Electro
  • Relacionamentos
  • Curiosidades da personagem