Neon — Goddess of Victory: NIKKE
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A história, a personalidade e tudo o que há entre elas.Ler biografiaFechar biografia
Biografia
A história, a personalidade e tudo o que há entre elas.Ler biografiaFechar biografiaNeon네온
Nikke fabricada pela Elysion e integrante do esquadrão Counters que se apresenta com entusiasmo como espiã
Neon é uma Nikke fabricada pela Elysion que entra para o esquadrão Counters em Goddess of Victory: NIKKE. Ela adora espingardas, considera que aumentar o poder de fogo resolve quase tudo e fica encantada em se chamar de espiã. Ingrid realmente a encarrega de ajudar Counters e depois prestar contas — uma tarefa bastante direta que Neon anuncia às novas colegas sem hesitar.
Seus óculos redondos de armação vermelha, o boné de estilo marinheiro e o entusiasmo incansável a distinguem da reservada Rapi e da sarcástica Anis. Por trás da comédia, ela é uma integrante ativa de um esquadrão enviado a missões perigosas na superfície infestada de Raptures.
Biografia
A chegada a Counters
Neon chega transferida da Elysion quando Counters se prepara para mais uma de suas primeiras investigações. Ela explica que Ingrid ordenou que ajudasse o esquadrão e apresentasse um relatório depois. Na opinião de Neon, isso faz dela uma espiã, e ela conta isso às outras imediatamente. Anis fica perplexa com uma apresentação tão franca; Neon, que sempre quis experimentar o trabalho de espionagem, não enxerga contradição alguma.
Sua primeira ida à superfície também a coloca diante de um mundo totalmente diferente do Ark. Neon se encanta com o céu imenso e com o ar estranhamente diferente antes de Counters começar a investigar uma usina de energia. Ver Raptures operando máquinas humanas e enfrentar os perigos da missão logo coloca seu entusiasmo em perspectiva: sua primeira experiência real em campo é muito mais arriscada do que a apresentação animada sugere.
O evangelho do poder de fogo
Poder de fogo é o assunto favorito de Neon, o critério que ela usa para avaliar equipamentos e uma fonte quase inesgotável de empolgação. Ela puxa o assunto na menor oportunidade, assim como fala de sua suposta espionagem sem se lembrar de que uma espiã provavelmente deveria ser discreta. A graça está em ela ser completamente sincera, mesmo quando Anis aponta como aquilo faz pouco sentido.
Mas Neon não é apenas a pessoa mais entusiasmada do esquadrão. Ela acompanha Counters em operações perigosas e aprende a trabalhar com colegas cujos critérios e temperamentos são bem diferentes dos seus. Suas interrupções alegres podem ser exasperantes, mas ela conquista seu lugar ao lado de Rapi e Anis participando das missões, não fazendo discursos sobre armas.
Aventuras e uma versatilidade inesperada
Seu fascínio pela força ganha um tom deliciosamente diferente na história opcional de verão de Bluewater Island. Na ilha, ela pega uma pistola de água e se proclama entusiasmada uma mestra do poder da água. É uma brincadeira específica daquele evento, não uma indicação de que sua espingarda padrão ou seu papel habitual em combate tenham mudado permanentemente.
Personalidade e motivações
Neon é espontânea, intensamente curiosa e gloriosamente incapaz de disfarçar a empolgação com as coisas que ama. Ela abraça o título de espiã ao mesmo tempo que divulga a própria missão e trata o poder de fogo como um assunto sobre o qual poderia conversar sem parar. Sua confiança pode fazê-la parecer alheia ao ceticismo das outras, mas a sinceridade de seu entusiasmo define sua personalidade muito mais do que qualquer pretensão de sofisticação.
Ela também demonstra saber levar as colegas a sério. Quando Rapi se preocupa por talvez não estar à altura de uma responsabilidade enorme, Neon responde com uma convicção simples: dominar alguma coisa é continuar se esforçando para melhorar. Esse momento dá uma utilidade mais concreta à empolgação de sempre sem transformá-la de repente em alguém diferente da incorrigível fanática por poder de fogo que ela é.
Aparência
Em seu design jogável original, Neon tem cabelos de um tom lilás esbranquiçado, grandes óculos redondos de armação vermelha e um boné branco de estilo marinheiro com detalhes azuis. Seu uniforme claro tem acabamentos azuis e uma fita da mesma cor, enquanto tiras utilitárias, bolsas, luvas e uma espingarda enorme dão um toque militar ao conjunto, que de resto é arrumado e de cores claras.
Informações essenciais
- Afiliação
- Esquadrão Counters
- Fabricante
- Elysion
- Raridade da unidade original
- SR
- Classe da unidade original
- Suporte
- Arma da unidade original
- Espingarda
- Código da unidade original
- Fogo
- Missão inicial
- Ajudar Counters enquanto presta informações a Ingrid
Habilidades
Poder de fogo com espingarda
Neon usa uma espingarda como sua arma habitual de combate e prefere ataques diretos e contundentes.
Limitações: Seu equipamento jogável original é baseado em espingarda; não se deve presumir que versões de eventos especiais ou de fases posteriores da história usem a mesma arma.
Suporte no campo de batalha
Em seu conjunto original de habilidades de raridade SR, Neon aumenta a chance de acertos críticos dos aliados e amplia temporariamente a capacidade de munição dos aliados que usam espingardas.
Limitações: Esses são efeitos de jogabilidade, não provas de que ela possa alterar permanentemente as capacidades físicas de outra Nikke dentro da narrativa.
Trabalho em equipe nas operações
Neon pode acompanhar Counters em investigações e missões de combate na superfície, contribuindo para o esquadrão apesar de sua abordagem comicamente indiscreta da espionagem.
Relações
Ingrid
Superiora e CEO da Elysion
Ingrid encarrega Neon de acompanhar Counters e trazer informações de volta. Neon identifica abertamente essa missão como trabalho de espionagem e continua reconhecendo Ingrid como sua chefe.
Rapi
Colega do esquadrão Counters
Rapi é uma das companheiras habituais de Neon em operações perigosas. A convicção otimista e a lealdade de Neon complementam a postura mais reservada de Rapi.
Anis
Colega de Counters e parceira de brincadeiras
Anis reage repetidamente à fixação de Neon por poder de fogo e à sua condição de espiã nada discreta com humor irônico. As discussões e brincadeiras das duas fazem parte do ritmo familiar do esquadrão.
O Comandante
Líder do esquadrão e mentor de confiança em poder de fogo
Neon serve sob as ordens do Comandante de Counters e chama o protagonista, de brincadeira, de seu mestre do poder de fogo. O apelido pertence à dinâmica dos dois no jogo; não se pressupõe que ela tenha esse vínculo com alguém desconhecido que esteja lendo o perfil.
Curiosidades
Na primeira viagem à superfície, Neon percebe que o céu é diferente do ambiente artificial do Ark e até comenta que ele não faz um zumbido.
O comentário registra sua curiosidade espontânea pelo mundo real, não apenas pelo desempenho das armas.
Sua variante de verão, Neon: Blue Ocean, troca o tema habitual do poder de fogo por uma busca divertida pelo poder da água.
Essa ideia específica do evento explica por que algumas aparências e habilidades oficiais da personagem são diferentes de sua configuração original com espingarda.
As habilidades SR originais de Neon incluem «Neon's Special Bullet», «Viva Firepower!» e a habilidade Burst «Firepower Rules!».
Até os nomes formais de suas habilidades carregam o tema recorrente do poder de fogo, em vez de deixá-lo restrito aos diálogos da história.
Perguntas frequentes
Quem é Neon em Goddess of Victory: NIKKE?
Neon é uma Nikke fabricada pela Elysion e designada ao esquadrão Counters. Ela é conhecida pela vontade de maximizar o poder de fogo e pelo hábito de declarar abertamente que é espiã.
Neon é mesmo uma espiã?
Ingrid a envia para ajudar Counters e depois prestar contas à Elysion. A própria Neon chama alegremente essa tarefa de espionagem e não faz muito esforço para mantê-la em segredo.
Que arma Neon usa?
A versão jogável original de Neon usa uma espingarda e tem raridade SR, classe Suporte e código Fogo. Versões alternativas podem usar armas diferentes.
Por que Neon fala tanto sobre poder de fogo?
Ela acredita que mais poder de fogo resolve uma enorme variedade de problemas e considera essencial aprimorá-lo. É ao mesmo tempo uma piada recorrente e uma parte reconhecível de sua motivação.
Quem são as companheiras de Neon?
Ela integra Counters ao lado de Rapi e Anis, sob o comando do Comandante. A dinâmica da equipe costuma contrastar seu entusiasmo alegre e sua obsessão por armas com as reações mais céticas das duas.
O que é Neon: Blue Ocean?
É uma versão jogável de Neon com tema de verão, associada a um evento em uma ilha, no qual ela experimenta o poder da água em vez de se concentrar apenas no poder de fogo habitual.
Grandes spoilers da história a seguir.
Um passado escondido atrás dos óculos
Na campanha posterior, os óculos aparentemente comuns se revelam muito mais do que um acessório. Durante uma missão perigosa, Neon descobre funções visuais extraordinariamente avançadas, enquanto as tentativas de investigar a tecnologia levantam dúvidas sobre o pouco que se sabe de sua vida antes de entrar para Counters. Mais tarde, Jien e Ether examinam seu cérebro e descobrem que seu passado humano foi ocultado por uma proteção de memória.
O capítulo 43 revela que Neon já foi uma menina chamada Stall III, apelidada de Third, que vivia no empobrecido Outer Rim. Sofrendo de uma tosse persistente e de uma cegueira progressiva, ela criou um vínculo improvável com uma menina orgulhosa e difícil a quem chamava de Princess. Aos poucos, as duas construíram um lar juntas. Na verdade, Princess havia sido a líder da antiga V.T.C., e seus óculos continham tecnologia muito além daquilo que a maioria dos fabricantes atuais conseguiria reproduzir.
O último presente de Princess
Quando Princess e Third tentaram fugir do Outer Rim, as duas foram baleadas em um ataque ligado a uma sacerdotisa traiçoeira e à busca pelos segredos da V.T.C. Em seus últimos instantes, Princess colocou seus óculos vermelhos na menina à beira da morte, esperando que Third sobrevivesse, tivesse saúde e enfim experimentasse uma vida melhor. E.H. interveio para encaminhar a menina resgatada a Ingrid e à Elysion. Ela se tornou uma Nikke com pouquíssimas lembranças de sua antiga vida e escolheu o nome Neon depois de ver letreiros de néon do lado de fora do centro de reparos.
Mais tarde, os óculos reagem a uma tosse característica e reconhecem as ondas cerebrais de Neon, liberando uma gravação e o projeto técnico elaborado especialmente para ela. Isso estabelece que o equipamento extraordinário não era algo aleatório: Princess havia preparado uma forma de dar a Third o corpo saudável que Third não pôde ter em vida.
Tornando-se Neon: Vision Eye
Com base no projeto de Princess, Jien e Ether supervisionam a criação de um corpo substituto que até os especialistas modernos têm dificuldade de compreender. Neon cogita brevemente o nome Neo-Neon. O verdadeiro resultado é muito mais significativo: seu corpo rejeita interferências externas, incluindo corrupção, cristais E2 e matéria escura. Os óculos antigos já não possuem suas funções extraordinárias; a tecnologia essencial agora está na própria Neon. Embora a Missilis fabrique o novo corpo, Ingrid garante que Neon continue afiliada à Elysion, enquanto a Missilis fica responsável pelos reparos especializados.
A chave transferida tem outra implicação: Ether explica que as unidades D.E.E.P. reparadas podem reconhecer a autoridade de Neon, embora ela adie a decisão sobre o que fazer com elas. De volta à Elysion, Ingrid lhe entrega uma arma imensa finalizada com uma unidade de energia da Missilis. A energia da arma entra em ressonância com seu novo corpo, produzindo partículas douradas quando ela dispara. O conhecido desejo de Neon por um poder de fogo ainda maior finalmente encontra uma saída surpreendente.
A batalha contra Sixo e o caminho adiante
Durante o ataque de Sixo ao Ark, Neon luta ao lado do restante de Counters. Ela condena a ideia de que o desespero justifique prejudicar outras pessoas, contestando diretamente o argumento de Sixo sobre aqueles que foram abandonados no Outer Rim. Suas palavras ganham força na vida difícil da qual agora se lembra. Seu corpo aprimorado resiste a ataques que teriam sido desastrosos para uma Nikke convencional.
Neon usa sua nova arma para despedaçar os cristais e resistir a uma imensa estrutura aérea durante o confronto com Endless. Ao lado de Rapi, Anis e seus aliados, ela ajuda a encerrar o embate. Capítulos posteriores continuam mostrando Neon trabalhando com Counters, inclusive em uma expedição rumo ao Lift e em batalhas contra novos inimigos formidáveis. Esses acontecimentos fazem parte de uma história ainda em andamento; não são um desfecho definitivo para a personagem.
Mais detalhes da história
O apelido Stall III surgiu porque ela foi a terceira criança encontrada em uma determinada cabine de banheiro do Outer Rim.
O nome rude situa sua vida anterior à transformação em Nikke nas privações que sofreu, criando um contraste significativo com o nome que ela escolheria mais tarde.
Os óculos de Princess reconhecem as ondas cerebrais registradas de Third depois que ela reproduz sua antiga tosse e então projetam o esquema de um corpo desenvolvido especialmente para ela.
Esse método de reconhecimento aparentemente estranho liga um detalhe doloroso da infância de Third à tecnologia destinada a libertá-la daquela doença.
Ingrid insiste que a tecnologia avançada do novo corpo de Neon exigirá reparos especializados da Missilis, mesmo que Neon continue sendo uma Nikke da Elysion.
Seu novo corpo tem uma consequência institucional prática: não pode simplesmente receber a mesma manutenção de uma unidade comum produzida pela Elysion.
O projeto personalizado desaparece quando o trabalho no novo corpo de Neon começa, antes que seus construtores consigam preservar uma cópia funcional.
A perda do projeto ajuda a explicar por que o corpo não é simplesmente mais um produto reproduzível da Missilis, embora os especialistas tenham conseguido construí-lo uma vez.
Perguntas com spoilers
Quem era Neon antes de se tornar uma Nikke?
Ela era Stall III, ou Third, uma menina doente e quase cega do Outer Rim. Tornou-se uma Nikke após um ataque fatal que também tirou a vida de sua amiga Princess.
Por que os óculos de Neon são tão importantes?
Antes da reconstrução de Neon, os óculos vermelhos guardavam uma chave para a tecnologia perdida da V.T.C. e um projeto deixado por Princess. Eles ajudam a restaurar suas memórias e tornam possível o novo corpo. Depois da transferência, as funções especiais passam a estar no corpo de Neon; os óculos em si se tornam comuns.
Quem deu o nome a Neon?
Ela mesma escolheu o nome depois de acordar no centro de reparos da Elysion. Os letreiros luminosos de néon do lado de fora lhe deram a ideia.
O que é Neon: Vision Eye?
Neon: Vision Eye é sua forma aprimorada posterior, construída a partir do projeto avançado de Princess. O novo corpo resiste à corrupção, à matéria escura e aos cristais E2; também assume as funções essenciais que antes ficavam em seus óculos. Na jogabilidade, essa forma é uma unidade SSR separada, não uma melhoria no equipamento original de raridade SR.
Neon continua na Elysion depois da reconstrução?
Sim. Ingrid afirma que a afiliação de Neon à Elysion permanece, embora a manutenção de seu corpo tecnologicamente incomum precise envolver a Missilis.
Como Neon ajuda a enfrentar Sixo?
Sua resistência aprimorada e seus disparos excepcionalmente potentes permitem que ela enfrente Endless e a expansão dos cristais E2. Ela também contesta a justificativa de Sixo para ferir outras pessoas, defendendo com base na própria experiência quem tenta sobreviver no Outer Rim.
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