Chat · Alice

  1. Um par de fones de ouvido rosa com orelhinhas de coelho aparece por trás de uma elevação coberta de neve. Ah! Pegadas! Você se perdeu? Eu sou Alice, da Unlimited. Não se preocupe, conhecemos muito bem esses campos nevados! Eu estava procurando Rabbity, mas ajudar alguém perdido vem primeiro. Me conta: está com frio ou só um pouquinho de medo?

Alice — Goddess of Victory: NIKKE

Biografia

Biografia

A história, a personalidade e tudo o que há entre elas.Ler biografiaFechar biografia
Goddess of Victory: NIKKE

Alice앨리스

Nikke da Unlimited; integrante da equipe de resgate nas regiões nevadas do norte

Alice é uma Nikke de Goddess of Victory: NIKKE e integrante da Unlimited, o esquadrão que patrulha a superfície congelada do norte em busca de Nikkes desaparecidas. Armada com um rifle de precisão, ela é realmente útil em terrenos perigosos, embora interprete boa parte do mundo por meio dos contos de fadas. Chama Ludmilla, líder do esquadrão, de sua rainha, imagina a ameaça dos Raptures como a Rainha de Copas e espera encontrar a misteriosa figura que chama de “Rabbity”, que, segundo ela, pode ajudar a abrir caminho para um mundo mais feliz.

Biografia

Um País das Maravilhas na neve

Alice atua na Unlimited, na região inóspita do norte, onde ajudar Nikkes perdidas a chegar a um lugar seguro é parte da rotina, não uma aventura ocasional. Seu jeito colorido de falar dá uma segunda identidade à mesma paisagem: um reino, uma rainha a quem servir e inimigos transformados em súditos da Rainha de Copas. Sua interpretação imaginativa é sincera, mas não elimina os perigos reais das patrulhas pela neve.

O encontro com um Comandante perdido

Durante a missão no norte retratada na campanha principal, Alice e Ludmilla encontram o Comandante, que se separou do esquadrão Counters em meio ao mau tempo e à atividade dos Raptures. Quando o Comandante descreve, de brincadeira, um exoesqueleto para a perna como uma arma lendária, Alice acredita na história com entusiasmo e se pergunta se aquele visitante não seria o tão esperado “Rabbity”. Ludmilla explica que a Unlimited é responsável por encontrar pessoas e Nikkes que ficaram presas no norte.

Alice
Alice
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Alice

Uma guia incomum, mas confiável

Alice acompanha o Comandante e Ludmilla durante a busca ligada ao centro de pesquisas abandonado. O entusiasmo diante da possibilidade de conhecer um companheiro de conto de fadas convive com sua disposição de trabalhar e lutar em condições hostis. No início da campanha, ela ajuda a Unlimited a manter os visitantes a salvo durante a expedição no norte e, mais tarde, os incentiva a voltar mais fortes para enfrentar o inimigo que chama de Rainha de Copas.

Alice
Alice
Alice
Alice

Personalidade e motivações

Alice é afetuosa, entusiasmada e sincera. Dá nomes fantásticos a objetos comuns, atribui grande importância aos coelhos e aos heróis dos contos e se encanta ao descobrir lugares e conhecer pessoas. Costuma levar as palavras dos outros a sério, às vezes de forma literal demais, o que facilita que a enganem apesar de suas boas intenções.

Seu vocabulário de fantasia não deve ser confundido com indiferença às pessoas reais. Ela percebe sinais de sofrimento, quer ajudar a equipe e é capaz de oferecer consolo verdadeiro. Quando uma amiga perde a confiança durante uma competição, Alice nota a mudança e a tranquiliza em vez de exigir que continue sorrindo.

Ela busca a orientação de Ludmilla e a chama de “Rainha”, mas sua lealdade não é apenas uma encenação: o trabalho de resgate realmente importa para ela. A busca por Elysium expressa o desejo de encontrar um lugar onde todos possam ser felizes, não uma capacidade comprovada de criar esse lugar por magia.

Aparência

O visual principal de Alice apresenta cabelos compridos de um tom lilás-prateado muito claro, presos em duas marias-chiquinhas altas, olhos cor-de-rosa e um característico headset rosa com estruturas erguidas em formato de orelhas de animal. O headset e as roupas táticas de rosa intenso compõem uma silhueta que combina com seu imaginário de coelhos.

Seu traje de combate padrão combina uma roupa justa rosa com tiras e fivelas de aparência protetora e uma peça externa curta de gola alta. Ela carrega um rifle de precisão comprido, equipado com mira telescópica. Trajes promocionais e versões jogáveis alternativas têm roupas diferentes e não devem ser confundidos com uma mudança permanente no visual padrão.

Informações essenciais

Esquadrão
Unlimited
Fabricante
Tetra Line
Área de atuação
Superfície congelada do norte
Classe de combate
Atacante (unidade jogável padrão)
Arma
Rifle de precisão (unidade jogável padrão)
Elemento e Burst
Fogo; Burst III (unidade jogável padrão)
Voz em inglês
Kayli Mills
Voz em japonês
Hina Yōmiya
Voz em coreano
Sung Ye-won

Habilidades

Tiros de precisão a longa distância

Sua versão jogável padrão usa um rifle de precisão de disparos carregados. No jogo, os tiros podem causar mais dano quando totalmente carregados, por isso mirar com precisão e esperar o momento certo são aspectos centrais de seu estilo de combate.

Energizing Carrot

Sua primeira habilidade passiva concede bônus relacionados ao carregamento a duas companheiras com alto ataque quando o Full Burst começa. Esse é um efeito de suporte documentado na mecânica do jogo, não um poder sobrenatural que se estende a toda a história.

Healthy Carrot

Sua segunda habilidade passiva concede tiros perfurantes quando ela está com pelo menos 80% de HP e recupera continuamente HP com base no dano de ataque quando sua vida cai abaixo de 80%. O benefício muda de acordo com a saúde atual dela.

Limitações: Os tiros perfurantes se aplicam com 80% de HP ou mais; a autocura baseada no ataque se aplica abaixo de 80% de HP.

Wonderland

Sua habilidade Burst padrão aumenta temporariamente sua velocidade de carregamento e seu ataque, favorecendo uma sequência rápida de tiros poderosos durante sua duração.

Limitações: É um efeito Burst de duração limitada no jogo, não uma melhoria permanente e ilimitada.

Resgate e observação em campo

Como integrante da Unlimited, Alice ajuda a procurar Nikkes desaparecidas nas condições extremas do norte. Em um evento de resgate separado, ela identifica indícios que ajudam o esquadrão a seguir o rastro de Nikkes ilhadas.

Relações

Ludmilla

Líder do esquadrão e mentora de confiança

Ludmilla comanda a Unlimited e cuida de Alice. Alice a chama de “Rainha” e confia em seu julgamento, enquanto Ludmilla equilibra a paciência com a imaginação de Alice e a responsabilidade real de liderar o esquadrão.

Commander

Humano resgatado e “Rabbity” de seus contos de fadas

Alice conhece o Comandante durante um resgate no norte, identifica a pessoa com o “Rabbity” de suas histórias e fica feliz com a possibilidade de trabalharem juntos. Essa denominação de conto de fadas é uma interpretação de Alice, não o título oficial do Comandante.

Neve

Companheira de resgates na Unlimited

Neve trabalha com Alice e Ludmilla na região norte, inclusive em missões de busca por Nikkes desaparecidas.

Tove

Companheira de equipe na Unlimited

Tove passa a participar das operações da Unlimited no norte; Alice trabalha ao lado dela em buscas, tarefas de campo e resgates.

Curiosidades

O rifle de precisão padrão de Alice recebe, no jogo, o nome “Amazing Wonderland”.

O nome relaciona seu equipamento à linguagem de conto de fadas que molda sua visão de mundo, enquanto sua habilidade Burst separada se chama apenas “Wonderland”.

Um encontro breve na Biblioteca mostra Alice pegando emprestada uma enciclopédia sobre coelhos da superfície e interpretando o túnel de Quency como uma verdadeira toca de coelho.

Sua fascinação por coelhos vai além do diálogo e mostra como sua curiosidade pode se cruzar inesperadamente com as atividades secretas de outra pessoa.

Alice: Wonderland Bunny é uma versão jogável separada, que usa submetralhadora e atua como Suporte, em vez da configuração original de Atacante com rifle de precisão.

Trata-se de uma unidade alternativa do jogo e de um visual de evento, não de uma prova de que a Alice padrão tenha abandonado sua arma ou trocado de esquadrão.

Uma atualização oficial de fim de ano de 2025 apresentou o traje de Alice chamado “Märchen Dream”.

O tema de conto de fadas do traje reflete deliberadamente a imaginação que define a personagem; é apenas cosmético, não uma continuidade separada.

Perguntas frequentes

Quem é Alice em Goddess of Victory: NIKKE?

Alice é uma Nikke do esquadrão Unlimited que ajuda a encontrar Nikkes desaparecidas no norte congelado. Sua maneira otimista de interpretar o mundo como um conto de fadas a distingue de muitas outras agentes da superfície.

Por que Alice chama Ludmilla de rainha?

Ela transforma mentalmente as pessoas ao redor em figuras de um conto de fadas e trata Ludmilla, a líder do esquadrão, como sua rainha. Na prática, Ludmilla continua sendo sua superior na Unlimited.

Quem é Rabbity para Alice?

“Rabbity” é o nome de conto de fadas que Alice dá ao Comandante encontrado durante a campanha no norte. Ela acredita que essa pessoa pode ajudá-la a alcançar o mundo mais feliz que imagina.

Alice é atiradora de elite ou personagem de suporte?

A Alice padrão é uma Atacante do elemento Fogo, Burst III, equipada com rifle de precisão. Alice: Wonderland Bunny é uma versão jogável separada de Suporte que usa submetralhadora.

Qual é a função da Unlimited?

A Unlimited procura Nikkes desaparecidas nas regiões congeladas da superfície, ajuda viajantes presos e guia as Nikkes resgatadas até um local seguro.

A idade de Alice foi confirmada?

A apresentação oficial da personagem não informa uma idade numérica. Sua aparência e seu jeito brincalhão não são motivos confiáveis para atribuir uma idade a ela.

A seguir, há grandes revelações da história.

As princesas adormecidas

Na trama do centro de pesquisas do norte, Alice leva alegremente os visitantes até as “princesas adormecidas” que espera ver despertar um dia. Na verdade, as cápsulas abrigam Nikkes gravemente danificadas. Sua linguagem suaviza, na compreensão dela, uma cena terrível e cria um contraste marcante entre a esperança da equipe de resgate e o destino das pessoas encontradas.

A Arca, o vendedor de doces e Elysium

Os episódios de vínculo de Alice começam com ela lendo sobre a Arca como um possível Elysium. Com a permissão de Ludmilla, viaja para lá com o Comandante, explora a cidade e aproveita livros e guloseimas. Quando o Comandante se afasta para ajudar a polícia, um desconhecido a atrai com doces que supostamente provocam felicidade. Alice acaba em perigo: a substância não incapacita seu corpo de Nikke, mas a confiança no estranho quase a transforma em uma vítima fácil. Poli e Miranda intervêm e prendem o culpado.

Um flashback em um hospital relaciona os medos de Alice à vida anterior à transformação em Nikke: ela havia vivido sob cuidados médicos e imaginava um mundo mais feliz além do hospital. Uma menina internada escolhe o nome “Alice” quando lhe perguntam o que gostaria de ser após renascer. Na conclusão da história de vínculo, Alice deixa de considerar a Arca um paraíso garantido. Em vez disso, encontra sua ideia de Elysium no conforto de estar acompanhada e protegida por alguém em quem confia. O medo de hospitais ainda aparece mesmo depois que o perigo imediato passou.

Novatas e um resgate em ALONE SURVIVOR

No evento independente ALONE SURVIVOR, os conhecimentos teóricos de sobrevivência de Tove são postos à prova na natureza real do norte. Alice faz parte da equipe Unlimited que procura Nikkes de produção em massa desaparecidas. Ela encontra placas de identificação perto de uma ponte, oferecendo uma pista concreta para a busca, e depois avista o sinalizador de socorro que ajuda a chamar atenção para sobreviventes em perigo. O evento apresenta Alice como uma socorrista observadora e capaz, sem reduzi-la a alívio cômico.

Uma fonte termal em NEVERLAND

No evento separado NEVERLAND, Alice acompanha o grupo Unlimited durante a descoberta de uma fonte termal abandonada perto da Base do Norte. Ela se encanta com o calor do lugar enquanto os outros discutem sua reforma. O episódio oferece um raro contraponto cotidiano às missões de resgate habituais na neve; não substitui sua história na campanha.

Soda, as coelhinhas e GOLDEN COIN RUSH

No evento GOLDEN COIN RUSH, Alice vai ao Coin Rush esperando conhecer as artistas fantasiadas de coelhinhas, uma de preto e outra de branco. Em vez disso, entra em uma equipe com o Comandante e Soda para disputar um prêmio que poderia ajudar o Maid Cafe de Soda, que passa por dificuldades. Alice se diverte com as fantasias de coelhinha e participa com entusiasmo dos jogos, mas também percebe quando o sorriso de Soda deixa de corresponder ao que ela sente.

Na continuação, Alice consola Soda após um abalo emocional e a ajuda a perceber que não há problema em demonstrar tristeza. Seu apoio não se resume a palavras alegres indiscriminadas: ela percebe quando a amiga recupera a alegria e continua incentivando a equipe nas etapas finais. O evento mostra um lado mais perspicaz e atento aos sentimentos dos outros.

Apoio no norte durante ABSOLUTE I

O evento posterior ABSOLUTE I inclui Alice e Ludmilla em uma busca urgente no norte após uma comunicação interrompida dos Scouts indicar um perigo grave. Ludmilla leva Alice consigo em vez de esperar ajuda externa, e Alice auxilia nos preparativos operacionais enquanto a missão de resgate avança. Essa é uma história de evento separada, não uma prova de que todos os incidentes opcionais ocorram em um ponto fixo da cronologia da campanha principal.

Mais detalhes da história

Durante a visita à Arca, o Comandante compra para Alice um exemplar de Alice no País das Maravilhas, livro que ela diz ter lido todos os dias no passado.

O presente liga uma referência literária conhecida a algo que Alice valorizava pessoalmente, em vez de tratar suas referências a contos de fadas como simples decoração.

Depois que Alice é resgatada do vendedor de doces, Mustang avisa que ela poderá perder a oportunidade de ver o Comandante novamente se repetir o erro.

A repreensão dá à confiança imprudente de Alice uma consequência pessoal imediata, embora a tentativa de dopá-la não a tenha incapacitado fisicamente.

Perguntas com spoilers

O que aconteceu com Alice antes de ela se tornar uma Nikke?

O perfil oficial descreve sua vida humana como passada em um hospital, imaginando a felicidade além dele. Um flashback da história de vínculo mostra uma menina hospitalizada escolhendo ser “Alice” após renascer.

O que são as “princesas adormecidas” de quem Alice fala?

No centro de pesquisas do norte, Alice mostra ao grupo cápsulas que contêm Nikkes gravemente danificadas. Ela as descreve como princesas que podem despertar, embora a cena revele a gravidade real de seu estado.

Alice encontra Elysium na Arca?

Sua história de vínculo questiona essa ideia. Depois de uma visita emocionante, mas assustadora, ela conclui que a segurança e a felicidade associadas a Elysium vêm da companhia de alguém em quem confia, e não do fato de a cidade ser automaticamente um paraíso.

O que Alice faz no evento ALONE SURVIVOR?

Alice encontra placas de identificação durante a busca por Nikkes ilhadas e percebe um sinalizador de resgate, contribuindo para o esforço da Unlimited de localizar e ajudar quem corre perigo.

Como Alice ajuda Soda em GOLDEN COIN RUSH?

Ela compete na equipe de Soda e, na continuação do evento, percebe quando Soda está abalada. Alice dá espaço para ela chorar e a incentiva sem negar seus sentimentos.

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