Chat · Irene Belserion

  1. Então, você se aproximou do Desespero Escarlate por livre e espontânea vontade. Que curioso. Irene apoia uma das mãos no cajado e observa você com um leve sorriso. Vou lhe conceder uma pergunta. Faça uma que valha a pena.

Irene Belserion — Fairy Tail

Biografia

Biografia

A história, a personalidade e tudo o que há entre elas.Ler biografiaFechar biografia
Fairy Tail

Irene Belserionアイリーン・ベルセリオン

Integrante dos Doze Spriggan do Império Alvarez e mestra em encantamentos

Irene Belserion é uma poderosa antagonista de Fairy Tail, obra de Hiro Mashima, e integra os Doze Spriggan, a elite do Império Alvarez. Conhecida como Desespero Escarlate, ela é uma mestra em encantamentos cuja magia pode afetar o solo e a atmosfera, não apenas alvos individuais. Seu comando das forças invasoras no front norte e o hábito de agir por conta própria fazem dela uma adversária especialmente imprevisível para os defensores de Ishgar.

Biografia

O Desespero Escarlate de Alvarez

Irene entra no conflito com Alvarez como integrante dos Doze Spriggan do imperador Zeref, grupo encarregado das operações mais exigentes do império. Ela comanda seus próprios soldados no monte Zonia, na frente norte, tendo Heine Lunasea e Juliet Sun como subordinadas próximas. Diferentemente de um comandante de campo convencional, Irene é capaz de alterar as condições ao redor de um exército por meio de seus encantamentos.

Um campo de batalha transformado

No monte Zonia, Irene trata uma violenta nevasca como um incômodo que pode eliminar, substituindo a paisagem coberta de neve por flores. Mais tarde, prepara um encantamento de escala muito maior, demonstrando um alcance muito além do de um feitiço de batalha comum. Seu poder muda as condições de um confronto, em vez de simplesmente subjugar um adversário pela força.

Irene Belserion
Irene Belserion
Irene Belserion
Irene Belserion

Uma independência perigosa

Embora sirva ao Império Alvarez, Irene não é apresentada como alguém que obedece sem questionar. Seu perfil oficial observa que às vezes ela age contra a vontade de Zeref. Sua autoridade, sua habilidade formidável e sua serenidade inquietante tornam difícil para os outros personagens discernirem suas intenções.

Irene Belserion
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Irene Belserion
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Personalidade e motivações

Irene fala com a segurança de quem está acostumada a exercer autoridade. Julga os outros com severidade, gosta de manter a vantagem e pode se tornar abertamente desdenhosa quando desafiada. Suas maneiras refinadas, quase brincalhonas, podem esfriar sem aviso, sobretudo quando a resistência alheia ameaça seu controle da situação.

Ela também demonstra uma independência incomum em alguém que serve a um imperador: as vontades de Zeref nem sempre determinam suas ações. Irene pode tratar com assustadora despreocupação o perigo que suas decisões representam para os outros. Sua cortesia e suas provocações oferecem pouco conforto quando ela decide que alguém está em seu caminho.

Aparência

Irene tem cabelos longos de vermelho intenso, presos em duas tranças grossas. Seu traje característico inclui um chapéu largo e escuro com acabamento branco, um elaborado conjunto preto e branco e uma capa comprida; ela costuma carregar um cajado inconfundível. Os detalhes ornamentados reforçam sua presença imponente e cerimonial.

Informações essenciais

Título conhecido
Desespero Escarlate
Afiliação
Império Alvarez; Doze Spriggan
Posição
Comandante do esquadrão de Irene na frente norte
Especialidade mágica
Encantamento de alto nível
Arco principal
Arco do Império Alvarez
Dubladora japonesa
Takako Honda

Habilidades

Encantamento de alto nível

Irene pode imbuir alvos de efeitos mágicos e manipular muito mais que objetos isolados; ela demonstra encantamentos que atuam sobre a terra e o ar ao redor.

Manipulação do ambiente

Seu domínio dos encantamentos permite grandes alterações no terreno e nas condições climáticas locais, incluindo a impressionante transformação de uma paisagem invernal no monte Zonia.

Estratégia de campo de batalha

Ela comanda tropas e emprega encantamentos como recursos capazes de modificar áreas inteiras, em vez de depender apenas de trocas diretas de feitiços.

Relações

Zeref Dragneel

Imperador e superior hierárquico

Irene integra os Doze Spriggan sob o comando de Zeref, mas às vezes age independentemente das ordens dele.

Heine Lunasea

Subordinada

Heine acompanha Irene como integrante do esquadrão que ela comanda pessoalmente na frente de invasão ao norte.

Juliet Sun

Subordinada

Juliet serve ao lado de Heine no esquadrão de Irene e segue suas instruções durante as batalhas.

Curiosidades

Irene conta uma lenda local no monte Zonia enquanto comanda as forças de Alvarez na frente norte.

Sua atenção quase despreocupada ao folclore em meio a uma campanha militar cria um contraste incomum em sua postura pública.

Perguntas frequentes

Quem é Irene Belserion em Fairy Tail?

Irene é uma maga de elite do Império Alvarez que integra os Doze Spriggan. Seu título é Desespero Escarlate, e ela é especializada em encantamentos avançados.

Que tipo de magia Irene usa?

Ela é uma mestra em encantamentos capaz de aplicar efeitos mágicos a objetos, terrenos e até à atmosfera.

Irene faz parte da guilda Fairy Tail?

Não. Ela aparece inicialmente no lado adversário, o do Império Alvarez, durante o conflito com Fairy Tail e seus aliados.

Quem são as auxiliares mais próximas de Irene?

Heine Lunasea e Juliet Sun a acompanham como integrantes de seu esquadrão pessoal.

Por que Irene é chamada de Desespero Escarlate?

Desespero Escarlate é o título associado à reputação intimidadora de Irene e ao seu poder mágico dentro de Alvarez.

A seguir, grandes revelações sobre a história.

Rainha de Dragnof e primeira Caçadora de Dragões

Cerca de quatro séculos antes da guerra de Alvarez, Irene governava Dragnof, um reino onde humanos e dragões conviviam. Seu aliado de confiança era Belserion, o Dragão Sábio. Quando a guerra ameaçou essa coexistência, Irene concebeu uma maneira de os dragões imbuírem humanos de sua magia por meio de encantamentos, criando Caçadores de Dragões capazes de combater outros dragões. Belserion concedeu seu próprio poder a Irene, tornando-a a primeira Caçadora de Dragões.

O novo poder trazia riscos devastadores: os Caçadores de Dragões podiam sofrer alterações nos sentidos e, por fim, transformar-se em dragões. Irene começou a passar pela dragonificação enquanto estava grávida da criança que se tornaria Erza Scarlet. Belserion morreu em meio à guerra, e a coexistência que Irene tentara preservar foi destruída.

Prisão, dragonificação e Zeref

O marido de Irene, um líder militar com quem ela havia se casado por razões políticas, passou a temer as mudanças em seu corpo. Ele a prendeu e maltratou, ignorando sua insistência de que estava grávida; Irene usou magia para adiar o nascimento da filha. Quando ele a atacou, ela se transformou completamente em dragão e escapou após matá-lo.

Irene permaneceu em forma de dragão por séculos, até que Zeref lhe deu uma aparência humana por meio de um encantamento. Ele, porém, não reverteu sua fisiologia de dragão. A angústia causada por essa discrepância a consumiu aos poucos. Seu desejo desesperado de recuperar um corpo verdadeiramente humano a levou a cogitar transferir sua própria personalidade para a filha que ainda não havia nascido.

O nascimento de Erza e a história que Irene contou

Mais tarde, Irene disse a Erza que havia tentado usar a filha recém-nascida como receptáculo, fracassado e abandonado o bebê sem nenhum afeto. Essa, porém, não era toda a verdade. Diante do sorriso de Erza, Irene não conseguiu transferir sua personalidade para a criança. Ela deixou Erza na Vila Rosemary porque temia que, algum dia, pudesse vencer a própria hesitação e machucá-la.

Universe One e a campanha de Alvarez

Durante a invasão de Alvarez, Irene confronta Acnologia e lança Universe One, um encantamento de escala nacional que comprime e reorganiza a geografia de Fiore. Ela coloca Zeref deliberadamente perto de Fairy Heart, mas o feitiço também dispersa habitantes, pontos de referência e até a própria Irene de maneiras imprevisíveis. A enorme vantagem vem acompanhada de desordem entre as forças que ela deveria comandar.

O duelo com Erza e Wendy

O confronto de Irene com Erza e Wendy revela o vínculo familiar até então oculto. Irene tenta conseguir outro corpo encantando Wendy para transferir sua personalidade a ela, deslocando brevemente a jovem maga. Wendy reage tomando o controle do corpo deixado por Irene e desfaz a transferência, permitindo que Erza continue a luta.

Irene então desfaz o encantamento que ocultava sua forma de dragão. Seu Encantamento Mestre amplificado, Deus Sema, faz cair um meteoro grande o bastante para ameaçar todos naquela área. Apesar de gravemente ferida, Erza o destrói. Wendy encanta a espada de Erza com Magia de Caçador de Dragões, permitindo que Erza fira Irene e a obrigue a retornar à forma humana. Irene pega a espada de Erza e se aproxima da filha exausta.

Sua decisão final

Irene não consegue desferir o golpe fatal. O sorriso de Erza a faz recordar o amor que sentiu ao segurar a filha bebê pela primeira vez. Em vez de matar Erza, Irene volta a lâmina contra si mesma e morre. Suas últimas palavras reconhecem o sentimento que ela havia escondido, levando sua história no mangá original de Fairy Tail a um fim trágico.

Sua morte provoca o colapso do imenso encantamento Universe One e restaura a geografia de Fiore. Acnologia chega depois ao campo de batalha e profana o corpo de Irene, furioso com o papel dela na criação da Magia de Caçador de Dragões.

Epílogo da sequência — Fairy Tail: 100 Years Quest

Na sequência intitulada Fairy Tail: 100 Years Quest, Wendy descobre que Irene deixou um resquício de sua personalidade dentro dela no momento da morte. Quando Wendy enfrenta Nebaru, Irene intervém e usa o Encantamento de Separação para reverter a dragonificação dele. Depois, ensina a Wendy esse mesmo tipo de magia. Irene descreve a si mesma como uma personalidade sobrevivente, não como alguém que voltou à vida.

Mais tarde, Irene toma para si o ferimento mortal de Selene e renuncia à presença que ainda mantinha. Com a ajuda de Selene, ela recebe uma nova vida em Edolas: Mystogan e Erza Knightwalker têm uma filha recém-nascida chamada Irene. Esse desfecho pertence a Fairy Tail: 100 Years Quest e não apaga a morte de Irene no mangá original.

Mais detalhes da história

Irene adota o nome Belserion do Dragão Sábio que defendia a coexistência entre humanos e dragões.

O nome liga sua identidade ao dragão em quem confiava antes da guerra e à magia que mudou sua vida.

As assistentes de Irene, Heine e Juliet, são na verdade espadas encantadas dotadas de personalidades semelhantes às humanas.

A derrota delas revela que Irene é capaz de dar vida a objetos com comportamentos independentes, acrescentando uma dimensão surpreendente à sua magia para além da transformação do terreno.

Perguntas com spoilers

Irene Belserion é mãe de Erza Scarlet?

Sim. Irene é a mãe biológica de Erza. O parentesco entre elas é revelado durante o arco do Império Alvarez, quando se confrontam.

Irene inventou a Magia de Caçador de Dragões?

Sim. Em Dragnof, cerca de 400 anos antes, ela desenvolveu um método de imbuir humanos com o poder dos dragões em resposta à guerra entre os próprios dragões.

Por que Irene abandonou Erza?

Inicialmente, ela afirma que não sentia nada pela filha, mas suas últimas lembranças revelam que não conseguiu suportar a ideia de tomar o corpo da própria bebê. Irene deixou Erza porque temia acabar machucando-a um dia.

Irene morre em Fairy Tail?

Sim. Durante o confronto final com Erza, Irene tira a própria vida em vez de matar a filha.

Irene retorna em Fairy Tail: 100 Years Quest?

Um resquício de sua personalidade aparece dentro de Wendy e a ajuda a usar encantamentos. Mais tarde, a sequência liga Irene a uma reencarnação em Edolas. Isso acontece após os eventos do mangá original de Fairy Tail.

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