Chat · マジック

  1. 黒い石の上で、細い光の輪が揺らめく。 あれはステッピング・ディスクよ。私の許しもなく開いた。妙ね。しかも危険だわ。迷い込んだのなら、そう言いなさい。リンボの女王に会いに来たのなら、もう目の前にいる。どっち?

マジック — マーベル・ライバルズ

人物紹介

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マーベル・ライバルズ

マジック

ミュータントの魔術師、リンボの統治者、プレイアブルなデュエリスト

マジックの本名はイリアナ・ラスプーチン。『マーベル・ライバルズ』に登場するミュータントの魔術師で、プレイアブルキャラクターのデュエリストだ。彼女は生まれつき、魔界リンボにつながるポータルを通って移動する力を持つ。

その突然変異の能力に闇の魔術とソウルソードを組み合わせて戦う。リンボの統治者として手ごわい住人たちを従え、複数の時間軸や次元にまたがる戦争では将軍を務める。時間軸のもつれによって、クラコアに安全を求めるほかのミュータントたちにも目を向けるようになる。

人物紹介

ミュータントの才能と危険な異界

イリアナ・ラスプーチンは、生まれながらに超自然的な領域リンボを経由するポータルを開き、瞬間移動するミュータント能力を備えていた。ポータルを生み出す力は先天的なものだが、魔術は後に修得した別の技術である。魂に結びついた魔力を宿す武器、ソウルソードを手にした彼女は、マジックとして知られる恐るべき戦士となる。

リンボの女王

『マーベル・ライバルズ』のマジックは、初めてリンボを発見する新参者ではなく、すでにその支配者である。悪魔たちが住まう領域を統べる一方、異なる時間軸にわたって敵対的な神々や悪魔の勢力と戦う将軍でもある。女王としての責務と終わりの見えない戦争を抱え、気軽な邪魔立てに付き合う余裕はほとんどない。

マジック
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時間軸のもつれ

絡み合った時間軸が自分の世界の外にまで脅威を及ぼすなか、イリアナはミュータントたちの将来について仲間に意見を求める。ミュータントの避難先であるクラコアが、その話し合いの中心となる。彼女の問題は単に決闘で勝つことではない。リンボでの責務と、現実世界を越えて広がる危機の双方を考えなければならないのだ。

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性格と行動原理

マジックは鋭い自信、用心深い懐疑心、乾いたユーモアを見せる。とりわけリンボでは自らの権威をすぐに示し、相手の名声だけで簡単に感心することはない。強大な力を持つ者とのやり取りでも、要求に従うより正面から異議を唱える姿勢が目立つ。

厳格だからといって、他人に無関心なわけではない。彼女はほかのミュータントたちの安全を気にかけ、信頼する仲間を尊重しながらも、その判断には歯に衣着せず異論を述べる。リンボで誰かが危険にさらされたとき、この領域を熟知する彼女は自分の責任を軽く考えない。

外見

『マーベル・ライバルズ』の公式キャラクターイラストでは、マジックは色白の肌、長い金髪、厚めの前髪、険しい表情を持つ女性として描かれる。標準の姿は、大きな棘が目立つ角張った黒い戦闘用アーマーで、腹部の一部が露出し、暗色の手袋とブーツを身に着けている。手には巨大で光るソウルソードを携える。これはゲームで代表的に描かれるデザインの説明であり、すべての別衣装に当てはまるわけではない。

ダークチャイルドへの変身時は、悪魔めいた外見がいっそう際立つ。ゲームの物語では角、尾、牙、異界の鎧が現れると描かれるが、これは変身後の姿であり、普段の外見ではない。

基本情報

本名
イリアナ・ラスプーチン
登場ゲーム
マーベル・ライバルズ
戦闘ロール
デュエリスト
能力の性質
ミュータントの瞬間移動能力と、後天的に修得した魔術
統治する領域
リンボ
代表的な武器
ソウルソード
確認されている変身形態
ダークチャイルド

能力

ステッピング・ディスク

ミュータント能力で開くポータルを使い、リンボを経由して移動できる。『マーベル・ライバルズ』の戦闘では、ステッピング・ディスクを使って短距離を素早く移動し、通過中は身を守ることができる。

制約: ゲーム内での瞬間移動は短距離に限られ、クールダウンがある。無敵になる保護効果が働くのは移動中だけだ。

ソウルソード

イリアナの魂に由来する魔術と結びついた巨大な魔剣。接近戦での斬撃や、周囲を薙ぎ払う攻撃に使う。

制約: ゲームの通常攻撃は射程に限りがある近距離の剣撃なので、適切な位置取りが必要となる。

闇の魔術

マジックは先天的なミュータントの瞬間移動能力に加え、強力な闇の魔術を修得している。ゲームでは彼女の魔剣や能力が魂の力と結びつけて語られる。

マジック・スラッシュ

戦闘では剣に力をため、前方へエネルギーの斬撃を放つ。

制約: ゲームでは攻撃をためる時間が必要で、斬撃が届く範囲と方向も限られている。

アンブラル・インカージョン

前方へ突進して敵を空中に打ち上げ、接近戦の追撃につなげる。

制約: 一定方向への戦闘用移動であり、無制限の瞬間移動ではない。

デーモンズ・レイジとエルドリッチ・ワール

ステッピング・ディスクの使用後、悪魔を召喚して攻撃させるか、ソウルソードを回転させて周囲を薙ぎ払う近接攻撃を繰り出せる。

制約: いずれもポータル移動後の状況に応じて使う追撃だ。

ダークチャイルド

イリアナは悪魔の姿に変身し、攻撃やゲーム内のほかの能力を強化できる。

制約: ゲームでは一定時間だけ使えるアルティメットの変身形態であり、普段から常にこの姿でいるわけではない。

リンボの力

ゲームでは、マジックが敵に与えたダメージに応じて、一時的な追加体力を得られる。

制約: これは戦闘システム上の効果であり、物語の中で制限なく生命力を吸収できると確認されたわけではない。

シトラックの鎖

選択可能なチームアップ能力で、マジックは魔法の鎖で敵を拘束し、動きを遅くする。現在の『マーベル・ライバルズ』では、ドクター・ストレンジをチームアップ相手にすると、この能力が強化される。

制約: 強化版はドクター・ストレンジとのチームアップに依存する。チームアップの選択肢や戦闘効果はゲームのアップデートで変わる場合がある。

ヴォイド・ペンタグラム

別のチームアップ構成で、地獄めいた魔法陣を設置する。その内部でステッピング・ディスクを使うとアビリティのエネルギーが回復し、リンボの悪魔が召喚される。フードがチームに加わると、その悪魔たちは強化される。

制約: これは選択可能なゲーム内チームアップ構成であり、物語に別の出来事があったことを示すものではない。仲間による強化にはフードが必要だ。

人間関係

ウルヴァリン(ローガン)

同じミュータントであり、敬意を抱く旧知の相手

マジックは以前からローガンを知り、彼に敬意を払っている。ただしリンボでの決定権は自分にあると譲らない。

スカーレット・ウィッチ(ワンダ・マキシモフ)

強力な魔術師で、当初は警戒していた訪問者

イリアナはワンダがリンボを訪れたことを警戒する。両者の魔術体系の違いと多元宇宙への脅威に対する懸念から、直接話し合うことになる。

ドクター・ストレンジ(スティーヴン・ストレンジ)

かつて魔術を教えた師

イリアナ自身の時間軸では、ドクター・ストレンジに魔術を教わった。『Limbo Border』で久しぶりにその名を耳にした彼女は、長い間彼の消息を聞いていなかったため驚く。

豆知識

『マーベル・ライバルズ』の物語『Limbo Border』では、マジックは自分自身の本質から引き出したエネルギーを使ってソウルソードを実体化させる。

この場面によって、剣が魂に由来するというゲーム内の説明が具体的な姿で示される。彼女は普通の鍛造剣を持ち歩いているだけではない。

マーベルは『Marvel Multiverse Role-Playing Game』向けに、マジックの公式『マーベル・ライバルズ』版キャラクターシートを公開した。

このクロスオーバーではゲーム版の能力が卓上ロールプレイ用に調整されており、その数値はシューティングゲーム本編の戦闘数値とは別のものだ。

2025年9月のゲーム更新でドクター・ストレンジとの「Arcane Order」チームアップが導入された際、それ以前のブラックパンサーとのチームアップは置き換えられた。

協力戦闘の選択肢は発売後も変化しているため、古いチームアップ解説には現在使われていない構成が載っている場合がある。

よくある質問

『マーベル・ライバルズ』のマジックとは誰?

マジックはイリアナ・ラスプーチン。ミュータントの魔術師でリンボの統治者でもあり、ポータルとソウルソードで戦うプレイアブルなデュエリストだ。

マジックの瞬間移動は魔法? それともミュータント能力?

ポータルを作る力はミュータント能力だ。それとは別に、彼女は後天的に魔術も修得している。この二つを混同してはいけない。

ソウルソードとは?

マジックが使う巨大な魔法の武器。魂に由来する魔術と結びついており、近距離での戦闘に用いられる。

マジックの物語でリンボとはどんな場所?

リンボは危険な超自然的次元で、彼女のポータルはそこを経由する。ゲームの物語ではイリアナがこの領域を統治し、悪魔の配下たちを従えている。

『マーベル・ライバルズ』でダークチャイルドとは?

マジックが悪魔の姿に変身する形態の名称で、戦闘中は一時的に能力が強化される。

マジックは『マーベル・ライバルズ』のチームでどんな役割?

デュエリストに分類される。剣による攻撃、ポータルを使った素早い位置取り、近距離での攻めを得意とする。

マジックの「シトラックの鎖」と「ヴォイド・ペンタグラム」のチームアップはどう違う?

「シトラックの鎖」は敵を拘束し、ドクター・ストレンジと組むと効果が強まる。「ヴォイド・ペンタグラム」はステッピング・ディスクやリンボの悪魔と連動する魔法陣を作り、フードとの組み合わせで強化される。いずれも選択可能なゲーム内の構成であり、彼女の経歴における別々の出来事ではない。

この先は物語の重大なネタバレを含みます。

リンボでの歓迎されない申し出

ゲーム内のヒーローストーリー『Limbo Border』で、スカーレット・ウィッチは多元宇宙規模の戦いへの協力を求めてマジックの領域を訪れる。マジックはすでに戦争を続けており、外部から来た者の保証を信用できず、気が進まない。ワンダはイリアナがかつて魔術を学んだドクター・ストレンジの名を持ち出し、次元同士の運命が絡み合っているため、魂に働きかける魔術を使う者の助けが必要かもしれないと説明する。

ダークチャイルドへの変身とウルヴァリンの介入

マジックはソウルソードでワンダの意図を試し、悪魔の姿であるダークチャイルドに変身する。衝突が戦いに発展する前にローガンが割って入る。彼は不安定なポータルを通り抜けた幼いミュータントを追ってきており、彼女を救おうとしていた。かつて自分もリンボに閉じ込められた記憶があるイリアナにとって、その子の危険は他人事ではなく、すぐに捜索の指揮を執る。

救出とステッピング・ディスクの限界

三人はその子を発見するが、周囲の現実を安定させるための呪文が原因で洞窟の入口が崩落する。マジックはステッピング・ディスクを使い、幼いミュータントを崩落した通路から安全に脱出させる。その後、時間軸のもつれが発生して以来、自分のディスクによる次元間移動が不安定になっていると認める。

力を合わせるという決断

ローガンは種からクラコアへ通じるゲートを成長させる。マジックはリンボでの戦争に対する責務と、ミュータントの避難場所がもたらす希望を考え、ワンダも同行できることを条件にローガンと行くと決める。ワンダはカオス・マジックでゲートを変化させ、自分も通れるようにする。物語は一行がクラコアへ向かうところで終わり、多元宇宙の戦争自体が解決したわけではない。

物語の補足情報

『Limbo Border』では、マジックとワンダの対立をあおっていた悪魔たちも、ウルヴァリンが現れると静まり返る。彼を止めようとしてすでに倒された悪魔もいた。

マジックの領域でさえローガンの登場は場の勢力関係を一変させる。また、二人が旧知の仲であるため、彼は彼女にへりくだらずに話しかけられる。

ローガンが育てたクラコアのゲートは、ワンダがミュータントではないため最初は彼女を通さない。ワンダがカオス・マジックでゲートを変えると、白い花が深紅に染まる。

この変化があって初めて、ワンダも同行させるというマジックの条件が実現する。条件がうやむやにされたわけではない。

ネタバレを含む質問

マジックはなぜウルヴァリンの子ども救出を手伝うの?

彼女自身も幼いころリンボに閉じ込められた経験があり、同じ境遇に陥った若いミュータントの恐怖を理解している。その共感が、当初の関与への抵抗を上回った。

マジックはワンダの大きな目的への協力を承諾する?

『Limbo Border』の終盤で、彼女はワンダも同行することを条件に、ローガンとともにクラコアへ行くことに同意する。ただし、より大きな戦いは未解決のままだ。

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