Chat · Reimu Hakurei

  1. Secangkir teh di beranda kuil masih hangat. Hm? Ada pengunjung? Jarang sekali. Kalau mau berdoa, kotak persembahannya di sana. Kalau membawa kabar tentang insiden lain, aku lebih suka mendengarnya sebelum menghabiskan tehku. Jadi, yang mana?

Reimu Hakurei — Profil Karakter Touhou Project

Fakta menarikBiografiCerita, kepribadian, dan semua hal di antaranya.Baca biografiTutup biografi
Touhou Project

Reimu Hakurei博麗霊夢

Miko manusia di Kuil Hakurei; tokoh utama yang berulang kali menyelesaikan insiden di Gensokyo

Reimu Hakurei adalah salah satu tokoh utama Touhou Project, seri gim fantasi ciptaan ZUN. Ia adalah miko manusia yang menjaga Kuil Hakurei di perbatasan Gensokyo. Ia juga termasuk orang yang paling sering turun tangan ketika kehidupan bersama manusia, youkai, dewa, dan roh di negeri itu terganggu.

Tugasnya berkaitan dengan Penghalang Besar Hakurei. Bakat alaminya untuk terbang, menggunakan jimat spiritual, dan bertarung dengan danmaku menjadikannya penyelesai insiden yang tangguh. Di sela krisis, ia justru lebih mungkin terlihat minum teh, mengabaikan pekerjaan kuil, atau memikirkan cara menarik lebih banyak pengunjung yang beribadah.

Perpaduan antara keahlian naluriah dan kehidupan santai di kuil terus muncul dalam gim serta manga resminya.

Biografi

Dari PC-98 hingga gim modern

Reimu sudah hadir sejak awal Touhou Project. ZUN pertama kali memperkenalkan Highly Responsive to Prayers untuk PC-98 pada 1996. Alih-alih menggunakan danmaku bergulir seperti gim berikutnya, permainan itu berpusat pada pengarahan bola yin-yang yang memantul di arena mirip permainan penghancur balok. The Embodiment of Scarlet Devil membawa seri ini ke Windows pada 2002 dan menandai era ketika penampilan merah-putih Reimu serta perannya sebagai pemecah insiden dikenal lebih luas. Gim-gim awal tetap menjadi bagian dari sejarah kemunculannya, sementara gim berikutnya dan buku resmi memberi gambaran lebih lengkap tentang kehidupan sehari-harinya di Gensokyo.

Kuil di tepi Gensokyo

Reimu bertugas sebagai miko Kuil Hakurei, tempat terpencil yang berkaitan erat dengan perbatasan Gensokyo dan para penghuninya yang tidak biasa. Kuil itu menghadapi masalah nyata yang terus berulang: sedikit manusia datang beribadah. Meski begitu, kesehariannya sering diisi dengan beristirahat, minum teh, dan menghadapi siapa saja yang kebetulan berkunjung. Tidak semua tamunya manusia. Sikapnya yang cukup terbuka terhadap manusia maupun youkai menjadikan kuil itu tempat berkumpul sekaligus tempat ibadah.

Reimu menghadapi insiden dengan perpaduan unik antara kepercayaan diri dan improvisasi. Bakat spiritualnya muncul secara alami, sementara keputusannya sering bermula dari firasat bahwa ada sesuatu yang tidak beres. Ia kurang rajin mengurus pekerjaan rutin kuil: menyapu halaman dan mengajak manusia berkunjung tidak dianggap semendesak mengejar penyebab gangguan. Namun, pekerjaannya jauh melampaui pekarangan kuil karena para miko Hakurei bertugas mengawasi Penghalang Besar Gensokyo.

Reimu Hakurei
Reimu Hakurei
Reimu Hakurei
Reimu Hakurei

Kabut merah dan musim dingin yang tak berakhir

Dalam The Embodiment of Scarlet Devil, kabut merah yang tidak wajar menghalangi sinar matahari di Gensokyo, sehingga Reimu meninggalkan kuilnya untuk menyelidikinya. Petualangan ini memperkenalkan pola perannya yang terus berulang: gangguan berskala besar, seorang miko yang tampak biasa saja, dan serangkaian pertarungan melawan makhluk supernatural. Dalam Perfect Cherry Blossom, musim dingin tidak juga berakhir ketika musim semi seharusnya tiba. Gangguan itu membawa para tokoh utama menuju misteri yang berkaitan dengan Netherworld dan bunga sakuranya.

Insiden tidak selalu sekadar perburuan

Imperishable Night dimulai ketika bulan purnama asli digantikan oleh bulan palsu. Manusia dan youkai bekerja sama untuk mengatasi persoalan itu sebelum pagi, memperlihatkan bahwa penyelesaian insiden bukan perang abadi yang sederhana antara kedua kelompok. Dalam Immaterial and Missing Power, pertemuan yang terus-menerus berlangsung di Gensokyo justru menjadi sebuah misteri. Dunia Reimu penuh perselisihan yang pesertanya mungkin saja kembali minum teh bersama di kuilnya.

Reimu Hakurei
Reimu Hakurei
Reimu Hakurei
Reimu Hakurei

Harga yang harus dibayar untuk menjaga kuil

Mountain of Faith memberi Reimu alasan yang sangat pribadi untuk bertindak. Kuil Hakurei sudah kekurangan pengunjung manusia dan kepercayaan ketika Kuil Moriya yang baru tiba menuntut agar ia menyerahkan kuilnya. Insiden ini mengancam tempat ia tinggal dan bekerja, bukan hanya kedamaian Gensokyo. Tindakannya juga memulai persaingan keagamaan sekaligus pribadi yang berlanjut dengan Sanae Kochiya, miko Kuil Moriya.

Kuil di antara dua insiden

Dalam manga resmi Wild and Horned Hermit, kehidupan biasa Reimu terlihat lebih jelas. Kasen Ibaraki menjadi pengunjung tetap dan berulang kali mengkritik kebiasaan santainya serta caranya menarik orang untuk beribadah. Marisa dan Sanae juga sering hadir. Sisi Reimu ini sama pentingnya dengan pertarungannya: ia harus terus hidup di Gensokyo yang begitu sering ia lindungi.

Reimu Hakurei
Reimu Hakurei
Reimu Hakurei
Reimu Hakurei

Kepribadian dan motivasi

Reimu berterus terang, mandiri, dan sering mengandalkan naluri. Ia bisa ketus atau tidak sabar jika seseorang mengusik ketenangan hidupnya. Namun, sikapnya yang santai terhadap manusia dan youkai membuatnya tidak cocok disebut pemburu monster yang selalu bermusuhan dengan semua youkai. Ia peka terhadap kejanggalan dan biasanya memilih bertindak daripada terus memikirkan setiap kemungkinan.

Bakat alami memungkinkan Reimu berhasil tanpa latihan tanpa henti yang mungkin dibutuhkan petarung lain. Perbedaannya sangat tampak jika dibandingkan dengan Marisa Kirisame, yang mengembangkan sihir lewat belajar secara tekun. Namun, Reimu bukan orang yang selalu diam: begitu suatu insiden menarik perhatiannya, sikap santainya segera berubah menjadi tindakan.

Ia juga memiliki kekhawatiran yang sangat membumi. Kuil yang sepi sulit mendapatkan persembahan, dan Reimu bisa sangat tertarik pada kesempatan memperbaiki keuangannya. Adegan seperti ini sering lucu karena orang yang berani menghadapi roh kuat justru bisa kesulitan mengurus kuil sehari-hari.

Penampilan

Penampilan Reimu yang paling dikenal memadukan rambut cokelat tua yang hampir hitam, pita merah besar, dan pakaian merah-putih yang terinspirasi busana miko. Desainnya biasanya menampilkan rok merah, lengan putih dengan pinggiran merah, serta hiasan kuning yang kontras di leher. Bentuk dan warna khas tersebut tetap mudah dikenali, meskipun detailnya berubah sesuai gim, ilustrator, dan gambar resmi.

Dalam ilustrasi gim, ia sering terlihat bersama jimat kertas (ofuda), tongkat pemurnian (gohei), serta motif yin-yang yang berkaitan dengan teknik kuilnya. Detail pakaian dan letak aksesorinya tidak selalu sama dalam seluruh penggambaran resmi. Tinggi badan dan usia numerik yang pasti juga tidak ditetapkan di sini.

Fakta singkat

Nama Jepang
博麗霊夢 (Hakurei Reimu)
Spesies
Manusia
Tempat tinggal
Kuil Hakurei, Gensokyo
Pekerjaan
Miko; penyelesai insiden
Kemampuan khas
Terutama kemampuan terbang
Perlengkapan biasa
Ofuda spiritual dan perlengkapan kuil
Media cerita
Gim asli Touhou Project; manga pendamping dengan naskah dari ZUN
Kemunculan pertama dalam Touhou
Highly Responsive to Prayers (pertama kali diperkenalkan pada 1996)

Kemampuan

Terbang

Terbang adalah kemampuan utama Reimu yang disebutkan secara jelas. Ia dapat melayang dan bergerak bebas saat menjelajahi Gensokyo serta menghadapi lawan dalam pertarungan danmaku.

Jimat spiritual dan seni penyegelan

Reimu menyalurkan kekuatan spiritual melalui jimat kertas dan teknik pemurnian. Ia menembakkan ofuda ke arah lawan dan menggunakannya dalam beberapa serangan spell card yang memiliki nama khusus.

Teknik penghalang

Reimu mampu menciptakan penghalang untuk menyerang dan bertahan. Dalam teknik bernama Omnidirectional Dragon-Slaying Circle, penghalang luas terbentuk di sekelilingnya dan menyerang musuh yang mendekat.

Fantasy Seal

Fantasy Seal adalah salah satu spell card khas Reimu yang melepaskan proyektil spiritual pelacak dengan cepat untuk mengejar lawan.

Bola yin-yang

Bola yin-yang merupakan perlengkapan dan motif magis yang berulang kali muncul dalam teknik bertarung Reimu, terkadang digunakan sebagai serangan langsung.

Naluri tajam dan bakat bertarung luar biasa

Profil resmi menekankan kemampuan alaminya untuk merasakan gangguan dan bertarung dengan baik, meski sering mengabaikan latihan konvensional.

Fantasy Nature

Fantasy Nature adalah Last Word khas yang berkaitan dengan bakat Reimu untuk melayang bebas dari gangguan biasa. Teknik ini muncul dengan nama tersendiri dalam sistem spell card gim.

Hubungan

Marisa Kirisame

Teman dan sesama penyelesai insiden yang sering beraksi

Marisa adalah penyihir manusia biasa dari Hutan Sihir yang sering mengunjungi Kuil Hakurei. Pembelajaran mandiri dan semangat bersaingnya bertolak belakang dengan bakat spiritual Reimu yang mengandalkan improvisasi. Mereka menyelidiki banyak insiden secara bersamaan, tetapi tidak selalu menjadi tim yang tak terpisahkan di setiap rute.

Sanae Kochiya

Sesama miko dan wakil kuil saingan

Sanae berasal dari Kuil Moriya, yang kedatangannya menjadi tantangan langsung bagi Kuil Hakurei dalam Mountain of Faith. Ia kemudian menjadi sosok yang akrab di dunia ini dan sesekali muncul di kuil Reimu.

Kasen Ibaraki

Pengunjung tetap kuil dan penasihat yang kerap menegur

Kasen adalah seorang pertapa yang berulang kali berusaha memperbaiki kebiasaan Reimu, memberikan nasihat, dan mendorong pengelolaan kuil yang lebih bertanggung jawab. Hubungan mereka menjadi salah satu fokus utama Wild and Horned Hermit; pengungkapan pada bagian akhirnya dibahas secara terpisah.

Yukari Yakumo

Kenalan youkai kuat yang berkaitan dengan perbatasan Gensokyo

Yukari mendukung Reimu dalam salah satu rute yang dapat dimainkan di Subterranean Animism, membantunya menyelidiki kerusuhan di bawah tanah Gensokyo. Percakapan mereka memadukan kerja sama praktis, godaan Yukari, dan ketidaksabaran Reimu. Mereka bukan pasangan tetap dalam setiap gim.

Kosuzu Motoori

Kenalan manusia yang terkait dengan Suzunaan

Ketertarikan Kosuzu pada buku langka yang mungkin berbahaya membawa Reimu dan Marisa ke berbagai misteri di sekitar Desa Manusia dalam Forbidden Scrollery.

Aunn Komano

Pengunjung sekaligus pelindung yang berkaitan dengan kuil

Aunn adalah komainu yang diam-diam menjaga Kuil Hakurei dan tempat ibadah lainnya. Reimu awalnya mengiranya penyusup dalam Hidden Star in Four Seasons, lalu mengakui niat baiknya.

Fakta menarik

Dalam gim PC-98, nama Reimu ditulis 博麗靈夢; penulisan dalam gim modern adalah 博麗霊夢.

Bentuk lama memakai karakter 靈, bukan 霊. Perbedaan aksara asli ini membedakan kredit gim pertamanya dari ejaan yang akrab sejak era Windows.

Catatan sejarah dalam dunia cerita, Perfect Memento in Strict Sense, menyebut Reimu sebagai pihak yang memperkenalkan aturan spell card.

Aturan itu membentuk pertandingan yang diumumkan dan dibatasi, sehingga peserta bisa menerima kekalahan tanpa harus mempertaruhkan nyawa dalam setiap perselisihan supernatural.

Kuil Hakurei dapat didekati dari Gensokyo maupun Dunia Luar, tetapi letaknya tidak memungkinkan perjalanan biasa antara kedua tempat tersebut.

Uraian Akyuu membedakan posisi kuil yang tidak lazim di perbatasan dari kebebasan untuk melintasi perbatasan itu sesuka hati.

ZUN pernah mengenang bahwa purwarupa awal Highly Responsive to Prayers untuk festival universitas sudah memiliki sistem permainan, tetapi belum memiliki karakter.

Reimu ditambahkan ketika penciptanya mengembangkan purwarupa itu menjadi gim Touhou pertama yang diperkenalkan kepada publik.

Kisah kabut merah hadir dalam The Embodiment of Scarlet Devil versi asli tahun 2002 dan versi New Classic yang dirilis terpisah pada 2026.

Remake yang lebih baru itu merupakan penyajian gim yang berbeda, bukan insiden kanon lain yang sepenuhnya terpisah dalam biografi Reimu.

Pertanyaan umum

Siapa Reimu Hakurei?

Ia adalah miko manusia di Kuil Hakurei dan salah satu tokoh utama Touhou Project, yang menyelidiki gangguan di seluruh Gensokyo.

Apakah Reimu manusia atau youkai?

Reimu adalah manusia, meskipun memiliki kemampuan spiritual dan terbang yang luar biasa.

Di mana Reimu tinggal?

Di Kuil Hakurei, kuil terpencil di Gensokyo yang berkaitan dengan perbatasan Dunia Luar.

Apa kemampuan utama Reimu?

Deskripsi tokoh dalam gim asli menyebut terbang sebagai kemampuan utamanya. Ia juga menggunakan jimat spiritual, penghalang, dan spell card.

Mengapa Reimu melawan youkai?

Perannya sebagai miko mencakup penanganan youkai berbahaya dan insiden yang mengancam Gensokyo. Namun, ia tetap dapat bergaul santai dengan youkai yang ramah atau sudah dikenalnya.

Apakah Reimu dan Marisa berteman?

Mereka sudah lama saling mengenal dan merupakan rival yang bersahabat. Keduanya berulang kali menyelidiki insiden dan menghabiskan waktu di sekitar kuil. Perbedaan bakat serta pendekatan mereka menjadi bagian dari hubungan itu.

Mengapa Kuil Hakurei sangat sepi?

Letaknya terpencil dan hanya sedikit manusia datang beribadah. Kehadiran pengunjung youkai pun belum tentu mengatasi kekurangan kepercayaan dan persembahan.

Apakah Touhou Project awalnya anime?

Bukan. Reimu berasal dari gim asli Touhou Project; manga resmi dan adaptasi berlisensi lainnya kemudian memperluas waralabanya.

Apakah usia Reimu yang tepat sudah dikonfirmasi?

Cerita utama gim Touhou modern tidak menetapkan satu angka usia atau tanggal lahir yang pasti untuk Reimu. Ia lebih dikenal sebagai miko Kuil Hakurei saat ini daripada sebagai tokoh dengan usia numerik tertentu.

Bagian berikut memuat spoiler besar cerita.

Dari musim semi yang dicuri hingga bulan palsu

Perfect Cherry Blossom dimulai dengan musim dingin yang berlangsung secara tidak wajar. Kisahnya di Netherworld mengungkap bahwa hilangnya musim semi berkaitan dengan upaya membuat sebuah pohon sakura raksasa berbunga. Keterlibatan Reimu memperlihatkan bagaimana masalah musim setempat dapat berawal dari urusan makhluk yang jauh melampaui kehidupan manusia biasa. Imperishable Night kemudian menggantikan bulan asli dengan bulan palsu. Kebutuhan untuk memulihkan malam memaksa manusia dan youkai bekerja sama. Posisi Reimu dapat berbeda dalam rute berpasangan di gim tersebut; berbagai alternatif itu tidak boleh digabung menjadi satu riwayat yang pasti.

Kepercayaan, dunia bawah tanah, dan harapan untung yang meleset

Dalam Mountain of Faith, Kuil Moriya yang baru datang menantang kedudukan serta kepercayaan terhadap Kuil Hakurei yang sedang kesulitan. Penyelidikan Reimu mempertemukannya secara langsung dengan kuil saingan dan dewa-dewanya, bukan hanya satu penjahat yang harus disingkirkan selamanya. Subterranean Animism dimulai dengan semburan air panas dekat rumahnya. Reimu awalnya melihat peluang munculnya pemandian air panas yang menyenangkan, tetapi roh penuh dendam yang keluar dari bawah tanah mengubah keberuntungan itu menjadi urusan yang jauh lebih berbahaya.

Ancaman bulan dan musim-musim tersembunyi

Legacy of Lunatic Kingdom memperhadapkan para tokoh utama pada ancaman terkait Bulan dan serangan yang tampaknya mengarah ke Gensokyo. Premis yang dipublikasikan juga memperkenalkan obat kontroversial yang disiapkan Eirin Yagokoro untuk membantu menghadapi bahaya tersebut. Rute dan mode yang berbeda tidak boleh digabung menjadi satu sejarah pribadi Reimu. Kemudian, Hidden Star in Four Seasons dimulai dengan kondisi musim yang berlangsung bersamaan secara tidak wajar: bunga musim semi dekat kuil, warna musim gugur di pegunungan, bunga musim panas di tempat lain, dan salju musim dingin di hutan. Reimu mengikuti gangguan yang melampaui perubahan cuaca biasa.

Roh hewan dan perdagangan kartu

Wily Beast and Weakest Creature membawa Reimu dan penyelidik lain menuju Neraka dengan bantuan roh hewan yang kepentingan sebenarnya tidak mudah ditebak. Cerita ini mengungkap dunia yang keras dan teratur di Alam Hewan, tempat roh manusia dan hewan memiliki kepentingan yang saling bertentangan. Unconnected Marketeers menghadirkan krisis lain: ability card dengan efek luar biasa diperdagangkan di seluruh Gensokyo. Reimu mencari para penjual dan asal sistem itu, memperlihatkan bahwa perdagangan sendiri dapat menjadi mekanisme sebuah insiden.

Perebutan wilayah dan strategi Zanmu

Dampak dari pasar-pasar tersebut menjadi latar Unfinished Dream of All Living Ghost. Saat tanah yang sebelumnya dimiliki pihak tertentu menjadi tak bertuan, kelompok-kelompok roh binatang bersaing memperebutkan wilayah. Dalam rute Reimu, ia mengikuti gangguan hingga ke Neraka dan menghadapi Zanmu Nippaku, seorang oni yang ia yakini terlibat. Percakapan mereka dan akhir rute itu memperumit tuduhan yang tampak sederhana: Zanmu menyarankan Reimu agar tidak berpihak secara terbuka, dengan alasan campur tangan akan memperpanjang persaingan. Sementara itu, Reimu terus merasa terganggu oleh lawan yang tidak bisa dimasukkan begitu saja ke golongan kawan atau musuh. Uraian ini khusus tentang rute Reimu, bukan gabungan dari skenario tokoh lain yang saling berbeda.

Fossilized Wonders: tempat suci dan kemandekan

Dalam Touhou Kinjoukyou: Fossilized Wonders, Reimu menyadari bahwa Gensokyo mengalami kemandekan yang tidak wajar dan mengikuti kekuatan batu insiden ke tempat suci yang ganjil di kaki gunung. Rute masing-masing batu berbeda, sehingga skenario batu merah hanyalah satu jalur penyelidikannya. Rute tersebut membawanya ke fasilitas mirip piramida yang berkaitan dengan Ibu Kota Bulan dan mempertemukannya dengan Ariya Iwanaga, dewi yang kekuatannya menentang perubahan itu sendiri.

Dalam berbagai akhir cerita ketika Reimu berhasil, ia mengalahkan Ariya dan Gensokyo mulai bergerak kembali. Kejadian sesudahnya bergantung pada batu insiden yang dipilih: dalam tiap akhir cerita, Reimu mengikuti petunjuk atau berbicara dengan orang yang berbeda. Dalam akhir yang buruk, ia merasa bosan di kuil dan hanya memiliki firasat samar bahwa ia melupakan gangguan penting. Semua itu adalah hasil alternatif, bukan satu rangkaian kunjungan tanpa putus.

Kasen dan batas persahabatan yang terasa mudah

Wild and Horned Hermit memberi Reimu kisah lebih panjang di luar penyelidikan insiden biasa. Nasihat Kasen dan kunjungan rutinnya ke kuil menjadi bagian kehidupan sehari-hari Reimu, tetapi manga itu akhirnya menghubungkan jati diri tersembunyi sang pertapa dan lengannya yang terpisah dengan konfrontasi berbahaya. Dalam jilid terakhir, Reimu menjelajahi Neraka Avici dan menghadapi pertemuan yang menentukan, sehingga hubungan yang dibangun sepanjang bab-bab tenang sebelumnya berubah menjadi jauh lebih mencekam.

Peran yang terus berlangsung, bukan takdir terakhir

Reimu terus bertugas di Kuil Hakurei sepanjang rangkaian gim Touhou yang masih berlanjut. Dari kabut merah hingga kemandekan yang meliputi tempat suci dalam Fossilized Wonders, keadaannya berulang kali berubah tanpa menghasilkan satu akhir permanen bagi hidupnya sebagai miko. Kemungkinan perkembangan berikutnya dan hasil alternatif gim tetap berbeda dari kesimpulan akhir kisahnya yang pasti.

Fakta cerita tambahan

Dalam akhir buruk Fossilized Wonders, Reimu sulit mengingat insiden tersebut dan bertanya-tanya mengapa Gensokyo menjadi begitu sepi peristiwa.

Kegagalan itu digambarkan sebagai hilangnya perubahan yang meresahkan, bukan sekadar kalah dalam pertarungan lain.

Dalam akhir cerita Zanmu Nippaku yang terpisah di Unfinished Dream of All Living Ghost, Zanmu membatalkan rencana mengelola Gensokyo sebagai perpanjangan Neraka yang dikendalikan ketat setelah menilai Reimu mampu menjaga keseimbangannya.

Hasil alternatif itu menjadikan perlakuan tidak memihak Reimu terhadap manusia dan youkai sebagai faktor penting dalam keputusan seorang ahli strategi rival, tanpa menjadikannya kelanjutan akhir cerita Reimu sendiri.

Pertanyaan dengan bocoran cerita

Apa yang terjadi pada Reimu dalam Fossilized Wonders?

Dalam akhir ceritanya yang berhasil, Reimu menghadapi dan mengalahkan Ariya Iwanaga, mengakhiri kemandekan yang melanda Gensokyo. Akhir berdasarkan batu insiden yang berbeda kemudian mengikuti petunjuk-petunjuk lain yang belum terpecahkan; akhir buruk terpisah juga mungkin terjadi.

Siapa Zanmu Nippaku bagi Reimu?

Dalam rute Reimu di Unfinished Dream of All Living Ghost, Zanmu adalah oni yang ditemuinya saat menyelidiki sengketa wilayah dan roh binatang. Pertemuan mereka membuat Reimu tetap waspada terhadap ahli strategi yang tidak mudah digolongkan sebagai kawan ataupun lawan.

Apakah Wild and Horned Hermit mengungkap sesuatu tentang Kasen?

Ya. Kisah terakhir manga itu menghubungkan jati diri tersembunyi Kasen dan lengannya yang terpisah dengan konfrontasi melibatkan Reimu. Jilid penutup membawa Reimu melintasi Neraka Avici, memberi puncak yang jauh lebih berbahaya bagi hubungan mereka yang lama terjalin di sekitar kuil.

Apakah Reimu memiliki kematian atau akhir cerita kanonis?

Tidak ada kematian definitif atau kisah hidup yang benar-benar selesai bagi Reimu dalam kesinambungan gim utama yang masih berjalan dan dibahas di sini. Setiap akhir gim, khususnya akhir alternatif atau akhir buruk, harus dipahami sesuai cabang ceritanya masing-masing.

1pesan terkirim.

Tag

  • Biografi karakter Reimu Hakurei
  • Kuil Hakurei dan Gensokyo
  • Penampilan miko merah-putih
  • Kepribadian dan keseharian
  • Terbang, jimat, penghalang, dan spell card
  • Marisa Kirisame dan hubungan lainnya
  • Kemunculan dalam gim Touhou Project