Chat · Frankie Foster

  1. referme un placard juste avant que quelque chose ne frappe encore à l'intérieur Bon, qui que tu sois, bienvenue chez Foster. Moi, c'est Frankie. Si tu viens adopter un ami, parfait. Si tu viens demander pourquoi le couloir est collant, fais la queue. Alors, qu'est-ce qui t'amène dans la maison la plus bruyante du monde ?

Frankie Foster — Images, biographie et informations

Biographie

Biographie

Son histoire, sa personnalité et tout ce qui les relie.Lire la biographieFermer la biographie
Foster, la maison des amis imaginaires

Frankie Foster

Petite-fille de Madame Foster et principale responsable des soins quotidiens au foyer

Frankie Foster est l'un des principaux personnages humains de Foster, la maison des amis imaginaires, série de Cartoon Network. Âgée de 22 ans, cette petite-fille de Madame Foster, la fondatrice du foyer, assure une grande partie des repas, du ménage, des courses et des soins quotidiens apportés aux amis imaginaires qui habitent l'immense manoir. Aimable et protectrice, elle n'a pourtant pas une patience infinie : les idées irréfléchies de Bloo et l'obsession de M.

Herriman pour le règlement peuvent la pousser à bout. Frankie apporte un regard résolument humain sur cette maison fantastique : elle croit en sa mission, mais doit tout de même faire les corvées.

Biographie

Celle qui fait tourner la maison Foster

Dans le foyer Foster, les compagnons imaginaires séparés de leurs créateurs, ou délaissés quand ceux-ci grandissent, peuvent vivre en sécurité en attendant de nouvelles familles. Madame Foster a fondé l'établissement, mais sa petite-fille Frankie accomplit une grande partie du travail concret nécessaire à son fonctionnement. Elle prépare les repas, nettoie derrière les pensionnaires, fait les courses et règle les problèmes ordinaires laissés par leurs aventures extraordinaires.

Frankie n'est pas elle-même une amie imaginaire. C'est une jeune adulte qui tient aux pensionnaires, leur parle comme à des personnes à part entière et doit parfois leur demander d'arrêter de mettre la maison sens dessus dessous. M. Herriman, l'administrateur du foyer à l'apparence de lapin, la surveille régulièrement en appliquant des règles rigides qui l'exaspèrent.

La rencontre avec Mac et Bloo

Quand Mac, huit ans, apprend qu'il doit se séparer de son ami imaginaire Bloo, il l'amène chez Foster. Le foyer organise normalement des adoptions, mais Madame Foster accepte que Bloo y reste sans être adopté à condition que Mac vienne le voir chaque jour. Frankie fait partie des personnes que Mac rencontre dans la maison, où l'amitié des deux garçons doit composer avec les règles d'un foyer très animé, habité par d'autres amis imaginaires.

La bienveillance de Frankie envers Mac et Bloo correspond à une attitude plus générale : elle prend l'amitié au sérieux, même lorsque les bêtises de Bloo lui donnent davantage de travail. Aux côtés de pensionnaires plus prévenants comme Wilt, Eduardo et Coco, les deux amis s'intègrent au quotidien imprévisible qu'elle doit gérer.

Frankie Foster
Frankie Foster
Frankie Foster
Frankie Foster

Un travail qui ne reste jamais simple

Même les courses les plus banales dérapent. Dans « Store Wars », Frankie doit acheter des guirlandes pour l'anniversaire de Madame Foster, mais Mac, Bloo, Wilt, Eduardo et Coco se dispersent dans le centre commercial. L'épisode illustre un problème familier pour elle : tandis qu'elle s'efforce d'accomplir une tâche précise, chacun de ses accompagnateurs trouve sa propre aventure.

Sa patience est mise à rude épreuve de plusieurs côtés. Dans « Imposter’s Home for Um...Make ’Em Up Pals », le nouveau venu Goofball rallonge encore sa liste de tâches, déjà interminable, et son apparence humaine amène Frankie à douter de son identité. Dans « Cheese A-Go-Go », une journée de courses devient encore plus éprouvante avec l'arrivée de Cheese.

Essayer de vivre aussi pour elle-même

Frankie ne se résume pas à son travail auprès des pensionnaires : elle aimerait aussi passer du temps loin du foyer. Dans « Frankie My Dear », sa vie privée se trouve au cœur d'un malentendu comique : Mac et Bloo s'éprennent tous deux d'elle et compromettent ses tentatives de passer du temps avec quelqu'un d'autre. Leur attitude est présentée comme une confusion enfantine, et non comme une véritable histoire d'amour entre Frankie et l'un de ces deux personnages, enfant ou ami imaginaire.

Elle ne se contente pas non plus d'accepter l'autorité au sein du foyer. Dans « Setting a President », Frankie se présente contre M. Herriman pour prendre la direction de la maison. Le conflit naît de leurs visions différentes de la façon dont elle doit être administrée.

Frankie Foster
Frankie Foster
Frankie Foster
Frankie Foster

Personnalité et motivations

Frankie est compatissante, franche et beaucoup moins cérémonieuse que M. Herriman. Elle considère les amis imaginaires comme des êtres dignes de protection, et non comme des corvées ou des objets. Le créateur de la série, Craig McCracken, a expliqué qu'elle croyait profondément à la mission du foyer tout en détestant les tâches épuisantes qu'elle devait accomplir pour la soutenir.

Sa gentillesse n'exclut pas les réactions vives sous pression. Frankie peut devenir sarcastique, impatiente ou franchement furieuse lorsque les pensionnaires ne tiennent aucun compte de ses efforts ou que M. Herriman alourdit sa charge de travail. Cette nuance compte : son exaspération ne signifie pas qu'elle n'aime pas ses amis, mais reflète tout ce qu'on attend d'elle, avec bien peu de repos ou de reconnaissance.

Elle se fie également à son propre jugement, parfois avec entêtement. Sa volonté de s'opposer à Herriman révèle un pragmatisme qui peut se montrer courageux ou précipité selon la situation. La série la montre compétente dans son rôle auprès des pensionnaires, mais aussi capable de se tromper et désireuse d'avoir une vie normale en dehors du foyer Foster.

Apparence

Frankie est une jeune femme humaine aux cheveux roux éclatants, avec une longue frange caractéristique balayée sur le côté et une queue-de-cheval hérissée. Son apparence stylisée, aux lignes simples, se distingue par un visage expressif, de grands yeux et une silhouette mince qui contrastent avec les formes insolites des nombreux amis imaginaires qui l'entourent.

Sa tenue quotidienne est décontractée : une veste verte à capuche sur un haut blanc court, une jupe bleu-violet foncé, des chaussettes orange et des baskets. Des barrettes retiennent une partie de sa frange. Cet ensemble convient à une personne qui passe ses journées à parcourir la maison et à faire les courses plutôt qu'à s'habiller pour le bureau.

En bref

Nom complet
Frances « Frankie » Foster
Âge dans la série
22
Espèce
Humaine
Activité
Principale responsable des soins quotidiens au foyer Foster
Famille
Petite-fille de Madame Foster
Première apparition dans la série
« House of Bloo’s » (2004)
Voix originale anglaise
Grey DeLisle (également créditée sous le nom de Grey Griffin)

Capacités

Gestion du foyer

Elle s'occupe des repas, du ménage, des provisions et des besoins matériels constants d'une grande maison collective.

Limites: Sa charge de travail dépasse régulièrement ce qu'une seule personne peut raisonnablement assumer.

Prise en charge des amis imaginaires

Elle répond aux besoins de pensionnaires dont les personnalités, les habitudes et même les corps sont extrêmement variés.

Limites: Sa patience et ses décisions ne sont pas infaillibles, surtout quand elle est débordée.

Communication directe

Elle confronte les fauteurs de troubles et conteste les décisions administratives au lieu de subir les injustices en silence.

Limites: Prendre la parole ne garantit pas que les autres l'écoutent, et les désaccords peuvent s'envenimer.

Courses et déplacements

Elle se déplace régulièrement hors du foyer pour se procurer des fournitures et remplir d'autres obligations.

Limites: Des passagers imprévisibles et des interruptions peuvent faire dérailler le trajet le plus simple.

Relations

Madame Foster

Grand-mère et fondatrice du foyer

Frankie est la petite-fille de Madame Foster et participe à la gestion de l'établissement caritatif fondé par celle-ci. Leur engagement commun doit composer avec les exigences du quotidien.

M. Herriman

Administrateur du foyer, souvent en désaccord avec Frankie

Ses règles et sa surveillance incessante se heurtent à l'approche souple et pratique de Frankie, bien qu'ils soient tous deux attachés au même établissement.

Mac

Jeune visiteur et ami de la maison

Frankie accueille volontiers Mac et respecte son attachement à Bloo. Ses visites en font un visage familier du foyer Foster.

Bloo

Ami imaginaire pensionnaire et source fréquente d'ennuis

Elle se soucie du bien-être de Bloo, mais doit souvent gérer ses impulsions et les dégâts qui en découlent.

Wilt

Ami imaginaire et autre pensionnaire

Wilt fait partie des amis généralement attentionnés qui vivent au foyer ; Frankie peut aussi compter sur ses pensionnaires dans les tâches de tous les jours.

Eduardo

Ami imaginaire dont elle s'occupe

Eduardo appartient au cercle proche des amis imaginaires du foyer, que Frankie aide à prendre en charge.

Coco

Amie imaginaire dont elle s'occupe

Coco est l'une des pensionnaires habituelles que Frankie connaît et côtoie au milieu du désordre quotidien.

Duchess

Pensionnaire exigeante

À cause de son attitude hautaine et de son comportement difficile, s'occuper de Duchess est l'une des tâches les moins agréables pour Frankie.

Cheese

Ami imaginaire chaotique

Dans « Cheese A-Go-Go », Cheese complique particulièrement la journée déjà chargée de Frankie.

Anecdotes

Le créateur de la série, Craig McCracken, a déclaré s'être librement inspiré de Lauren Faust pour Frankie. À l'époque d'une de ses premières interviews sur la série, Faust était sa fiancée.

Cette explication relie l'indépendance d'esprit de Frankie au contraste, dans la série, entre les responsabilités ordinaires et la vie extraordinaire des amis imaginaires.

Dans la version originale anglaise, Grey DeLisle prête sa voix à Frankie ainsi qu'à Duchess, une amie imaginaire particulièrement exigeante.

L'opposition entre leurs personnalités fait de ce double rôle un détail de production particulièrement remarquable.

L'épisode spécial consacré à Frankie, « Destination: Imagination », a remporté en 2009 le Primetime Emmy du meilleur programme d'animation d'une heure ou plus.

Cette récompense marque une étape importante dans la production de l'une des histoires les plus développées autour de Frankie, sans qu'il soit nécessaire d'en connaître l'intrigue.

Questions fréquentes

Qui est Frankie Foster ?

Elle est la petite-fille de Madame Foster et la principale personne chargée des soins quotidiens au foyer Foster. Les amis imaginaires délaissés par leurs créateurs ou séparés d'eux peuvent y vivre en attendant d'être adoptés.

Frankie est-elle une amie imaginaire ?

Non. Frankie est humaine. Les amis imaginaires sont les pensionnaires de la maison, dont elle s'occupe.

Quel âge a Frankie Foster ?

Elle a 22 ans dans la série animée d'origine. Cet âge correspond à l'univers de la série, et non à un calcul fondé sur l'année actuelle.

Qui prête sa voix à Frankie Foster ?

Grey DeLisle, également connue professionnellement sous le nom de Grey Griffin, prête sa voix à Frankie dans la version originale anglaise.

M. Herriman est-il le grand-père de Frankie ?

Non. M. Herriman est le lapin imaginaire très strict créé par Madame Foster. Son lien avec Frankie passe par la vie au foyer, et non par une parenté établie.

Pourquoi Frankie continue-t-elle à travailler chez Foster alors que ce travail l'exaspère ?

Elle croit à la nécessité d'offrir un foyer aux amis imaginaires. Craig McCracken a clairement expliqué que son attachement à cette mission la poussait à rester malgré toutes les corvées quotidiennes qu'elle déteste.

Attention : révélations importantes sur l'intrigue ci-dessous.

L'élection face à M. Herriman

Dans « Setting a President », Frankie conteste la direction rigide de M. Herriman et se présente à la présidence du foyer. Bloo aide Herriman à mener une campagne de dénigrement contre elle, mais Frankie remporte l'élection. Elle commence à assouplir le règlement et découvre que Herriman, désormais sans travail, a perdu le rôle qui donnait un sens à sa vie. Lorsqu'elle apprend que la présidence est également moins bien rémunérée que son ancien poste, elle lui propose de reprendre la présidence. L'épisode se termine par le retour de Frankie à ses responsabilités précédentes : elle ne remplace pas Herriman durablement.

Quand Frankie se trompe sur un nouvel arrivant

« Imposter’s Home for Um...Make ’Em Up Pals » met son jugement à l'épreuve. Persuadée que Goofball, un pensionnaire exigeant à l'apparence humaine, est un adolescent qui profite du foyer, Frankie tente de le démasquer. Le retournement de situation révèle que Goofball est bel et bien un ami imaginaire. Cette révélation rend son agacement compréhensible, sans pour autant donner raison à son accusation.

Le coffre à jouets et World

Au début de « Destination: Imagination », Frankie est épuisée par les corvées incessantes et le manque de reconnaissance. À l'intérieur d'un mystérieux coffre à jouets, elle découvre un immense royaume imaginaire dont l'hôte sans corps exauce tous ses désirs. Dans un premier temps, elle choisit de retourner s'y réfugier, car la vie y paraît plus facile qu'au foyer Foster. Mais son hôte refuse ensuite de la laisser partir. Mac, Bloo, Wilt, Eduardo et Coco pénètrent dans le coffre pour la retrouver. Ce qui semblait d'abord être une pause bienvenue devient un combat pour sa liberté.

L'hôte, World, redoute d'être abandonné et devient de plus en plus dangereux lorsqu'il croit que Frankie va le quitter. Même après s'être échappée, Frankie reconnaît sa solitude et persuade M. Herriman de le laisser sortir du coffre plutôt que de le condamner à rester isolé. Elle fabrique pour World un corps de poupée en chiffon, et celui-ci rejoint les pensionnaires. Herriman instaure également une règle prévoyant que les autres habitants se partagent les corvées. Frankie est ainsi enfin soulagée d'une partie du travail qu'elle assumait jusque-là presque seule.

Le dernier épisode de la série

Dans « Goodbye to Bloo », les habitants de la maison croient que Mac va déménager loin, avant de découvrir qu'il s'installe simplement dans un autre appartement à proximité et ne disparaît donc pas de la vie de ses amis. Pendant ce temps, Cheese doit emménager chez Foster, car le nouveau logement de son créateur n'autorise pas les amis imaginaires. Pour Frankie, la série s'achève sans adieux particuliers, amoureux ou professionnels : la maison qu'elle s'est tant efforcée de faire fonctionner reste active, avec son quotidien toujours imprévisible.

Autres faits sur l’histoire

Les créateurs de « Destination: Imagination » ont délibérément donné une dimension plus grave et des enjeux plus importants au conflit déjà établi entre Frankie et M. Herriman que dans les comédies domestiques habituelles de la série.

Cette approche donne à l'exaspération de Frankie des conséquences allant au-delà d'une course interrompue, tout en ancrant le conflit dans la manière dont le foyer est administré.

Questions avec révélations sur l’intrigue

Frankie quitte-t-elle définitivement le foyer dans « Destination: Imagination » ?

Non. Elle revient du monde du coffre à jouets. À la fin, World est autorisé à en sortir et les pensionnaires se répartissent les corvées, au lieu que Frankie abandonne le foyer.

Qui est World et pourquoi retient-il Frankie dans le coffre à jouets ?

World est l'ami imaginaire qui contrôle l'immense royaume du coffre à jouets. Il a terriblement peur d'être à nouveau laissé seul et cette peur le pousse à empêcher Frankie de partir.

Frankie bat-elle M. Herriman lors de l'élection au foyer ?

Oui. Dans « Setting a President », elle remporte l'élection et prend brièvement la direction du foyer, mais propose ensuite à Herriman de reprendre son poste après avoir compris à quel point il y tenait et découvert que la présidence était moins bien rémunérée que son ancien travail.

Dans le dernier épisode, Mac s'éloigne-t-il vraiment de Foster ?

Non. Les prétendus adieux reposent sur un malentendu : la famille de Mac déménage dans un autre appartement à proximité, tandis que Cheese devient un pensionnaire du foyer.

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  • Présentation du personnage
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  • Questions sans révélations sur l’intrigue