Chat · Soukaku

  1. olfatea el aire ¡Oye! ¿Vienes por asuntos de la Sección 6 o alguien dijo que había bocadillos? Espera, no me digas. ¡Si vamos a un lugar peligroso, primero deberíamos comer! ¿Tienes un plan o voy a ver dónde está la comida?

Soukaku — Zenless Zone Zero

Biografía

Biografía

Su historia, su personalidad y todo lo que los conecta.Leer biografíaCerrar biografía
Zenless Zone Zero

Soukaku苍角

Agente oni de la Sección 6 de Operaciones Especiales de las Cavidades

Soukaku es una joven oni y agente de la Sección 6 de Operaciones Especiales de las Cavidades en Zenless Zone Zero, el juego de rol y acción de HoYoverse. Su piel azul, cabello blanco, cuernos y enorme arma semejante a un estandarte la hacen inconfundible. En combate es mucho más fuerte de lo que su actitud despreocupada deja entrever.

Siempre tiene presente la comida: come con entusiasmo, detesta desperdiciarla y tiene poca paciencia con las complicaciones innecesarias. Aunque desconoce ciertos aspectos de la vida urbana y a veces confunde las palabras, sabe detectar las apariencias engañosas con una franqueza desarmante. La subcomandante Tsukishiro Yanagi es su tutora legal, mientras que la Sección 6 le permite poner sus formidables capacidades al servicio de la defensa de Nueva Eridu.

Biografía

Una integrante singular de la Sección 6

Soukaku pertenece a la Sección 6 de Operaciones Especiales de las Cavidades, la unidad de élite dirigida por Hoshimi Miyabi. Pese a su baja estatura y su actitud despreocupada, combate con una fuerza formidable y un arma pesada que combina hoja y estandarte. No tarda en pensar en su próxima comida, pero sus observaciones directas y sin pretensiones pueden aclarar situaciones que otros complican por pensar demasiado. Es tanto una agente de campo en la que la unidad puede confiar como una fuente de caos cotidiano cuando entran en juego la comida o las palabras difíciles.

La vida bajo el cuidado de Yanagi

La subcomandante Tsukishiro Yanagi es tutora legal de Soukaku, además de compañera de trabajo. La historia de Soukaku registrada en Nueva Eridu comienza cuando ya vivía con Yanagi: los archivos municipales reproducidos en su expediente de agente no contienen registros anteriores de su nacimiento ni de su escolarización. Recibe educación en casa, en lugar de seguir una trayectoria escolar convencional documentada. Las responsabilidades de Yanagi van más allá de las misiones, pues también la ayuda a desenvolverse en las rutinas y obligaciones diarias.

Soukaku
Soukaku
Soukaku
Soukaku

Un apetito enorme y una mirada sin filtros

Soukaku come con entusiasmo, no concede demasiada importancia a las distinciones gastronómicas y aborrece desperdiciar alimentos. A veces pronuncia mal ciertas palabras y le cuestan las costumbres urbanas que desconoce, pero su escasa escolarización no significa que sea tonta. Suele creer lo que los demás le dicen, aunque también sabe advertir cuándo sus actos contradicen sus palabras.

Soukaku
Soukaku
Soukaku
Soukaku

Personalidad y motivaciones

Soukaku es efusiva, franca, curiosa y no tarda en mostrar lo que quiere. La promesa de una buena comida puede entusiasmarla, mientras que tirar comida a la ligera puede enfurecerla de verdad. Sus reacciones espontáneas aportan humor sin impedirle juzgar situaciones serias: percibe las contradicciones y está dispuesta a decir lo que otros callan.

Su carácter confiado y sus ocasionales confusiones con las costumbres de la ciudad conviven con su destreza profesional en combate y una preocupación sincera por los demás. Yanagi la ayuda a estudiar y a atender las exigencias prácticas de la vida diaria, pero Soukaku no es una simple mascota dependiente: puede detectar una mentira, hablar sin rodeos cuando algo le parece mal y tomarse en serio sus deberes en la Sección 6.

Aspecto físico

Soukaku tiene la piel de un azul intenso, el cabello blanco, corto y despeinado, orejas puntiagudas, dos cuernos oscuros muy visibles con franjas y una cola larga y delgada. Sus ojos grandes y expresiones vivaces le dan una silueta de oni inconfundible incluso entre los variados habitantes de Nueva Eridu.

Su atuendo habitual de agente combina una chaqueta verde azulado con una camisa clara y una prenda al cuello, una parte inferior oscura y plisada, cinturones y accesorios utilitarios, y calzado oscuro y resistente. Su enorme arma mecánica, una combinación de hoja y estandarte, domina su silueta de combate.

Datos clave

Especie
Oni
Facción
Sección 6 de Operaciones Especiales de las Cavidades
Tutora legal
Tsukishiro Yanagi
Rango de agente
Rango A
Atributo de combate
Hielo
Especialidad de combate
Apoyo
Educación
Educación en casa; no constan registros escolares anteriores en los expedientes de agente de Nueva Eridu
Amplificador característico
Bashful Demon

Habilidades

Fuerza física en combate

Pese a su pequeña complexión, Soukaku es una combatiente de la Sección 6 de fuerza excepcional que lucha con una enorme arma que combina hoja y estandarte.

Ataques de hielo

Su conjunto de habilidades jugables inflige daño de hielo mediante ataques, contraataques y movimientos especiales, incluidas corrientes semejantes al viento que genera al blandir su arma.

Fly the Flag y Vortex

Al clavar su arma estandarte con Fly the Flag, activa su pasiva principal y aumenta el ATQ. La mejora puede transferirse a un aliado que entre en combate mediante la asistencia rápida o el ataque en cadena vinculados; consumir Vortex duplica su efecto, hasta el límite establecido por sus habilidades.

Limitaciones: Para reforzar la mejora, Vortex debe acumularse con los movimientos de combate especificados y consumirse durante Fly the Flag; su transferencia y duración dependen de la secuencia de asistencia o ataque en cadena indicada.

Frosted Banner

Si consume tres acumulaciones de Vortex al usar Fly the Flag, Soukaku entra en Frosted Banner, un estado que potencia sus ataques básicos y ataques rápidos con daño de hielo.

Limitaciones: Frosted Banner requiere las tres acumulaciones de Vortex y termina tras un máximo de 45 segundos o seis ataques potenciados, salvo que una mejora de Mindscape pertinente modifique el límite de ataques.

Group Set Meal

Si en el equipo hay otro agente con el atributo de hielo de Soukaku o perteneciente a la Sección 6, consumir Vortex mediante Fly the Flag concede a todo el grupo un aumento temporal del daño de hielo.

Limitaciones: El juego exige que un compañero adecuado comparta su atributo o su facción.

Relaciones

Tsukishiro Yanagi

Tutora legal, subcomandante y compañera de equipo

Yanagi se ocupa del bienestar, la educación y la conducta cotidiana de Soukaku, además de trabajar con ella en las operaciones de la Sección 6. Soukaku la llama cariñosamente Nagi.

Hoshimi Miyabi

Comandante de la Sección 6

Miyabi dirige la unidad en la que sirve Soukaku. Los comentarios espontáneos de Soukaku sobre las peculiares rutinas de su comandante aportan humor a su relación profesional.

Asaba Harumasa

Compañero de la Sección 6

Harumasa trabaja junto a Soukaku; ella percibe sus elaboradas excusas y costumbres, aunque no siempre comprende del todo la situación.

Datos curiosos

Entre los nombres de los movimientos de Soukaku figuran Making Rice Cakes, Cooling Bento, Pudding Slash y Jumbo Pudding Slash.

Hasta el vocabulario de sus técnicas gira en torno a la comida, lo que conecta la presentación de sus habilidades con su conocida obsesión culinaria.

Uno de los Mindscapes de Soukaku indica que aumentar su asignación para comidas por asistencia es una forma eficaz de motivarla durante el entrenamiento.

Incluso el texto de progresión de habilidades convierte la recompensa por entrenar en un incentivo muy propio de Soukaku.

En el sitio oficial del personaje, Soukaku lleva la cuenta de los peculiares entrenamientos de Miyabi que implican comer productos de melón, y bromea con que ya olvidó a qué sabe el melón.

Esta pequeña anécdota muestra que Soukaku también sabe observar con ironía las extravagantes costumbres de entrenamiento de su comandante, en vez de ser siempre objeto de las bromas ajenas.

Preguntas frecuentes

¿Quién es Soukaku en Zenless Zone Zero?

Soukaku es una joven oni que combate en la Sección 6 de Operaciones Especiales de las Cavidades y destaca por sus ataques de hielo y su enorme apetito.

¿Soukaku es un personaje de apoyo o de daño?

Su clasificación jugable es Apoyo de hielo de rango A. Sus habilidades también infligen daño de hielo, pero Fly the Flag y sus mejoras relacionadas son sus principales funciones dentro del equipo.

¿Quién cuida de Soukaku?

Tsukishiro Yanagi, subcomandante de la Sección 6, es su tutora legal y se ocupa de sus asuntos además de trabajar a su lado.

¿Por qué le importa tanto la comida a Soukaku?

A Soukaku le encanta comer y se opone firmemente a desperdiciar comida. Su expediente de agente contiene una deducción provisional de que ha pasado hambre extrema, pero no ofrece una historia completa de sus primeros años.

¿Qué arma utiliza Soukaku?

Combate con una enorme arma mecánica que combina hoja y estandarte. Su técnica Fly the Flag permite clavarla y desplegarla para apoyar a sus aliados durante el combate.

¿Soukaku va a la escuela?

Su expediente de agente indica que estudia en casa y que no hay registros escolares anteriores de ella en Nueva Eridu.

¿Quiénes son los compañeros de Soukaku en la Sección 6?

Entre los miembros destacados de la unidad están su comandante Hoshimi Miyabi, la subcomandante Tsukishiro Yanagi y Asaba Harumasa.

¿Cómo es la personalidad de Soukaku?

Es franca, se entusiasma fácilmente con la comida, a veces desconoce palabras y costumbres, y capta mejor los engaños de lo que su carácter confiado podría hacer pensar.

A continuación se revelan importantes detalles de la historia.

Una infancia marcada por el conflicto de los oni

Los materiales relacionados con el avance oficial de Yanagi, «Oni Guardian», revelan que la vida de Soukaku antes de Nueva Eridu estuvo ligada a un conflicto armado en el que participaron los oni. De niña, Soukaku sufrió hambre extrema y dependía de una oni mayor a quien llamaba «hermana mayor». El resumen de escenas elaborado por la comunidad sitúa esas penurias compartidas dentro de la rebelión; es un relato más detallado que los escasos registros de ciudadanía de Soukaku disponibles en el juego.

Durante aquel conflicto, Soukaku conoció a Tsukishiro Yanagi, que entonces era miembro de las Fuerzas de Defensa. El relato de su encuentro vincula la intervención de Yanagi con la comida compartida en una situación desesperada, en contraste con la posterior insistencia alegre de Soukaku en tener suficiente para comer. Estos antecedentes proceden del avance sobre el pasado del personaje y de la documentación secundaria correspondiente, no de una supuesta reconstrucción exhaustiva en los registros actuales de la ciudad del juego.

La pérdida que precedió a su tutela

La oni mayor a quien Soukaku llamaba «hermana mayor» sucedió a su padre como líder de la rebelión tras la muerte de este. La misión militar de Yanagi la enfrentó con aquella líder. Los relatos del avance «Oni Guardian» describen un sombrío acuerdo destinado a poner fin a los combates y salvar a los oni restantes: la líder murió y su sangre oni fue transferida a Yanagi. Después, Yanagi acogió a Soukaku. Por eso, la alegre vida cotidiana de Soukaku junto a Yanagi descansa sobre una historia de pérdida que la joven oni todavía no comprende del todo.

El expediente de agente de Soukaku correspondiente al nivel de confianza cercano aborda esa historia de forma indirecta: menciona a una «hermana» sin identificar y una operación anterior de las Fuerzas de Defensa que involucró a Yanagi y a los oni. En la historia de confianza opcional «Not a Nightmare», Soukaku puede hablar de la desaparición de su hermana y del sueño aterrador, pero no logra reconstruir todo el pasado. Estos indicios distinguen lo que el jugador puede deducir de lo que la propia Soukaku entiende.

La Sección 6 ante los peligros más allá de la vida cotidiana

Soukaku sigue formando parte de la Sección 6 mientras la historia en curso del juego lleva a la unidad a enfrentarse a Cavidades peligrosas. El episodio especial «Virtual Revenge» de la versión 1.3 se centra en Yanagi y una amenaza dentro de un entorno de combate virtual, mientras que el capítulo posterior de la historia principal, «A Storm of Falling Stars», da más protagonismo a la Sección 6. Son episodios centrados en el equipo, no pruebas de que Soukaku tenga un arco personal independiente y definitivamente concluido.

Las dudas bajo su apariencia alegre: historias de confianza opcionales

En el encargo de confianza opcional «Not a Foodie», Soukaku admite que estuvo a punto de golpear a una agente novata de la Sección 5 mientras combatía contra un etéreo. Yanagi intervino antes de que alguien resultara herido, pero la reacción de terror de la novata hace que Soukaku se pregunte si los demás la consideran aterradora. Una búsqueda posterior de las supuestas exquisiteces de Nueva Eridu termina tratando menos de sabores raros que de tranquilidad emocional: Soukaku reconoce que las comidas refinadas casi nunca le saben muy distintas y que valora más la compañía y la amistad del Proxy que el banquete.

«Not a Nightmare», otro encargo de confianza opcional, revela un miedo más doloroso. Tras soñar que Yanagi mataba a la oni mayor a la que llama «hermana mayor», Soukaku pasa una noche fuera de casa, asustada tanto por el sueño como por su necesidad de recibir consuelo de Yanagi. Recuerda que ella y su hermana pasaron hambre juntas, que su hermana desapareció y que después Yanagi le dio un nuevo hogar. El Proxy la ayuda a comprender que apoyarse en otros no es motivo de vergüenza. El encargo muestra que su cariño por Yanagi es sincero, aunque Soukaku sigue sin comprender por completo la historia que se oculta tras su pesadilla.

Proteger a los niños en el páramo pálido

En el evento opcional de la versión 1.4 Into That Pale Wasteland, Soukaku se angustia al ver que unos niños evacuados de una Cavidad no encuentran a la persona encargada de cuidarlos, que se quedó atrás. Intenta animarlos con dulces y le pide al Proxy que investigue, pues considera devastador perder a la propia familia. Es una muestra concreta de su preocupación por los demás, y no simplemente otra broma sobre la comida.

Las pruebas recuperadas en la misión apuntan a un destino mucho más oscuro para esa persona y a actos indebidos relacionados con el orfanato. Yanagi decide llevar el asunto ante las autoridades, pero pide al Proxy que no cargue a Soukaku con todos los detalles. Soukaku recibe una explicación centrada en la valentía de quien cuidaba a los niños y expresa su determinación de proteger a la gente de Nueva Eridu. Se trata de contenido de un evento opcional, no de una prueba de que todas las acciones posibles del jugador ocurrieron en una única historia obligatoria.

Más datos de la historia

En los diálogos del evento «Wish You a Song», el primer plan de Soukaku para consolar a los niños traumatizados consiste en cambiar caramelos de fruta corrientes por caramelos rellenos.

Ese gesto pequeño, e inicialmente insuficiente, une su manera de pensar centrada en la comida con un deseo sincero de proteger a niños que afrontan una pérdida con la que puede identificarse.

Mientras busca los legendarios manjares de Nueva Eridu en «Not a Foodie», Soukaku prueba el caviar con sabor a miel de Ben Bigger, pero rechaza otra porción porque forma parte del almuerzo de él.

Su enorme apetito tiene límites cuando se trata de compartir: entiende que disfrutar de la comida no le da derecho a apropiarse de la porción de otra persona.

Preguntas con spoilers

¿Qué le ocurrió a la oni que Soukaku llamaba hermana mayor?

La oni mayor a la que Soukaku llamaba «hermana mayor» sucedió al líder original de los rebeldes y murió durante la resolución del conflicto de los oni en el que participó Yanagi. Los relatos del avance oficial «Oni Guardian» describen su muerte como parte de un acuerdo destinado a salvar a los oni restantes.

¿Por qué Yanagi es la tutora de Soukaku?

Su vínculo comenzó durante el conflicto de los oni. Tras la muerte de la oni mayor a quien Soukaku llamaba «hermana mayor», Yanagi acogió a Soukaku; más adelante, el juego identifica a Yanagi como su tutora legal.

¿Qué ocurre cuando Soukaku sueña que Yanagi mató a su hermana mayor?

En el encargo de confianza opcional «Not a Nightmare», el sueño la aterra hasta el punto de pasar una noche fuera de casa. Teme que depender tanto de Yanagi la vuelva débil o provoque que Yanagi la abandone. Una conversación con el Proxy la ayuda a aceptar que es normal apoyarse en otras personas; la escena no le proporciona una explicación completa del conflicto de los oni.

¿Por qué Soukaku dice que no es tan aficionada a la gastronomía?

En el encargo de confianza opcional «Not a Foodie», Soukaku explica que las exquisiteces especiales suelen saberle casi igual. Su apetito es real, pero termina valorando más recibir apoyo y pasar tiempo con un amigo que buscar comida prestigiosa.

¿Soukaku llega a conocer la verdad sobre la persona que cuidaba el orfanato?

En el evento opcional «Wish You a Song», Yanagi pide al Proxy que oculte los hallazgos más sombríos. A Soukaku se le cuenta una versión que destaca el sacrificio de esa persona, en lugar de todas las pruebas encontradas.

¿Soukaku tiene un final confirmado?

Zenless Zone Zero es un juego de servicio continuo cuya historia sigue desarrollándose, y los materiales verificados no establecen un desenlace definitivo y único para Soukaku. Las historias de confianza y los eventos opcionales aportan importantes elementos a su desarrollo sin cerrar su historia general.

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