Diona – Genshin Impact
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Biografie
Die Geschichte, die Persönlichkeit und alles dazwischen.Biografie lesenBiografie schließenDiona迪奥娜
Barkeeperin der Taverne Zum Katzenschwanz in Mondstadt; Jägerin aus Quellingen
Diona ist eine spielbare Figur in Genshin Impact, die einen Bogen und die Kraft des Elements Kryo einsetzt. Außerdem arbeitet sie als junge Barkeeperin in der Mondstädter Taverne Zum Katzenschwanz. Die Jägerstochter aus Quellingen hat echte Katzenohren und einen Schwanz.
Sie verabscheut Alkohol, weil sie erlebt, wie er ihren Vater Draff verändert. Um dem Weingeschäft zu schaden, nimmt sie eine Stelle hinter der Theke an – doch selbst ihre abenteuerlichsten Mischungen schmecken den Gästen zuverlässig hervorragend.
Biografie
Die Tochter eines Jägers aus Quellingen
Diona wuchs in Quellingen auf, wo ihr Vater Draff die örtlichen Jäger anführt. Sie bewunderte sein Können, sein besonnenes Urteil und seine Geschicklichkeit in der Wildnis. Umso mehr setzte es ihr zu, dass er nach dem Trinken albern und kaum ansprechbar wurde. Statt ihren Zorn gegen den Vater zu richten, gab sie dem Wein und der Branche, die ihn herstellt, die Schuld.
Ihre Abstammung von den Kätzlein verleiht ihr echte Katzenohren und einen Schwanz sowie außergewöhnlich ausgeprägte Instinkte beim Spurenlesen, Klettern, Bogenschießen und lautlosen Bewegen. Sie ist weder ein Haustier noch ein verkleidetes Maskottchen – auch wenn Fremde sie mitunter dafür halten.
Eine Barkeeperin, die das Gegenteil erreichen will
Diona begann in der Taverne Zum Katzenschwanz zu arbeiten, um die Gäste mit scheußlichen Gebräuen vom Trinken abzubringen. Der Plan ging nach hinten los: Selbst Zutaten, die abscheulich schmecken sollten, ergeben in ihren Händen köstliche Getränke, und die Gäste kommen wieder. Durch ihre Hartnäckigkeit wurde die Taverne erfolgreicher statt unbeliebter. So steht sie zwischen ihrem Ziel und einem außergewöhnlichen Talent, um das sie nie gebeten hat.
Margaret, die Besitzerin der Taverne, stellte sie wegen ihres einnehmenden Auftretens ein, ohne ihren Kreuzzug gegen Alkohol zu verstehen. Diona nimmt die Arbeit dennoch ernst genug, um immer weiter zu experimentieren. Die Tavernenkatzen und die Stammgäste gehören inzwischen zu ihrem Alltag.
Wider Willen der Star des Weingeschäfts
Die Begeisterung für Dionas Getränke reicht weit über die Taverne Zum Katzenschwanz hinaus. Besonders das Weingut Morgenröte und Diluc sind ihr ein Dorn im Auge, denn für sie stehen beide für die Branche, die sie bekämpfen möchte. Doch ihr Erfolg als Barkeeperin stärkt ausgerechnet jene Trinkkultur, die sie abschaffen will.
Persönlichkeit und Beweggründe
Diona ist kratzbürstig, stolz und protestiert sofort, wenn sie sich herablassend behandelt fühlt. Betrunkene Gäste, unerwünschte Aufmerksamkeit für ihre Ohren oder ihren Schwanz und Lob für eigentlich ungenießbar gedachte Cocktails bringen sie auf die Palme. Hinter ihren scharfen Erwiderungen steckt oft eher Verlegenheit als Bosheit.
Ihr Kampf gegen den Alkohol entspringt ihrer Zuneigung zu Draff und dem Wunsch, mehr Zeit mit ihm zu verbringen, wenn er einen klaren Kopf hat. Das erklärt den Widerspruch in ihrem Verhalten: Sie verurteilt das Trinken, hört aber deshalb nicht auf, sich um die Menschen zu sorgen, die trinken.
Bei Tieren, unbekannten Zutaten und Menschen, die ihre Grenzen achten, zeigt sie sich auch verspielt und neugierig. Ihre Aufmerksamkeit für andere äußert sich manchmal in ängstlicher Sorge oder in Hilfe, die sie nur widerwillig anbietet. Ihre Mischung aus Abwehrhaltung und aufrichtiger Fürsorge verrät mehr über sie als ihr großspuriger Titel.
Aussehen
Diona ist ein zierliches, junges Mädchen mit kurzen pinkfarbenen Haaren, großen grünen Augen, spitzen Katzenohren und einem langen, gestreiften Katzenschwanz. Diese tierischen Merkmale gehören tatsächlich zu ihrer Kätzlein-Abstammung; sie sind keine Accessoires.
Ihre übliche Uniform in der Taverne Zum Katzenschwanz trägt den Namen Zuckergebräu. Dazu gehören eine große dunkelindigoblaue Mütze, hellrosa Ärmel, ein dunkles Oberteil mit Shorts, warmgoldene Akzente und auffällige Pfotenmotive. Eine pfotenförmige Tasche und der Schmuck an ihren Ohren unterstreichen den Katzenlook, ohne dass ihre praktische Barkeeperkleidung dahinter verschwindet.
Kurzinfos
- Heimat
- Quellingen, Mondstadt
- Zugehörigkeit
- Taverne Zum Katzenschwanz
- Beruf
- Barkeeperin; geschickte Spurenleserin und Bogenschützin
- Abstammung
- Kätzlein-Blutlinie
- Göttliches Auge
- Kryo
- Waffe
- Bogen
- Geburtstag
- 18. Januar
- Sternbild
- Feles
- Seltenheit
- Spielbare 4-Sterne-Figur
- Spezialgericht
- Verträgt sich nicht mit Alkohol
Fähigkeiten
Außergewöhnliches Mixgeschick
Jedes von Diona zubereitete Getränk schmeckt erstaunlich gut, selbst wenn sie absichtlich widerliche Zutaten auswählt. Für sie ist das ein frustrierendes Hindernis bei ihrem Vorhaben, Alkohol in Verruf zu bringen.
Grenzen: Es scheint ihr unmöglich zu sein, das abscheulich schmeckende Getränk herzustellen, das sie sich wünscht.
Jagdinstinkte der Kätzlein
Mit ihren vererbten Katzenmerkmalen gehen hervorragende Fähigkeiten beim Spurenlesen, Schleichen, Klettern, Bogenschießen und Sehen in der Nacht einher – Fertigkeiten, die man mit den Jägern von Quellingen verbindet.
Bogenschießen und Kryo-Pfeile
Diona kämpft mit einem Bogen und kann gezielte Schüsse mit Kryo aufladen, sodass ihre Pfeile von Frost durchdrungen sind.
Eistatzen
Ihre Elementarfähigkeit verschießt Kryo-Geschosse, die beim Treffen eines Ziels einen Schutzschild erzeugen. Wird die Fähigkeit gedrückt gehalten, verschießt sie mehr Tatzen und der entstehende Schild wird verstärkt.
Grenzen: Wie lange der Schild hält, hängt davon ab, wie viele Tatzen treffen; sein Schutz ist begrenzt.
Eisgekühlter Branntwein
Mit ihrer Spezialfähigkeit wirft sie ein gekühltes Gebräu, das Kryo-Flächenschaden verursacht und ein Feld erzeugt. Darin erleiden Gegner weiterhin Kryo-Schaden, während Figuren im Feld Lebenspunkte zurückerhalten.
Grenzen: Heilung und Schaden wirken nur innerhalb des Feldes und während seiner Wirkungsdauer.
Beziehungen
Draff
Vater
Der Oberjäger von Quellingen und Dionas Kindheitsheld. Sie liebt und bewundert ihn, doch sein Alkoholkonsum ist der Hauptgrund für ihren Kampf gegen das Trinken.
Margaret
Arbeitgeberin
Die Besitzerin der Taverne Zum Katzenschwanz stellte Diona ein und schenkte ihr einen Cocktailshaker mit Katzenschwanz-Motiv. Sie schätzt Dionas Ausstrahlung und Talent, teilt aber nicht ihren Kampf gegen Wein.
Diluc
Vertreter der Weinindustrie, gegen den sie sich stellt
Als Gesicht des Weinguts Morgenröte verkörpert Diluc für Diona den Alkoholhandel, den sie bekämpfen will. Ihre Abneigung richtet sich vor allem gegen das, wofür sein Geschäft steht, und beruht nicht auf einer eindeutig belegten persönlichen Fehde.
Klee
Junge Bekannte und Spielgefährtin
Klee verbringt gern Zeit mit Diona. Diona achtet darauf, dass sie nicht in der Taverne spielen, weil sie die Kombination von Alkohol und Sprengstoff für gefährlich hält.
Eula
Freundliche Bekannte
Eula betrachtet Diona als eine Art Gleichgesinnte und sagt, dass sie sich trotz ihrer ganz unterschiedlichen erklärten Ziele überraschend gut verstehen.
Interessante Fakten
Einige Gäste der Taverne Zum Katzenschwanz hielten Dionas Ohren und Schwanz zunächst für Kostümteile – bis ein betrunkener Gast an ihrem Schwanz zog.
Der Vorfall erklärt, warum sie Berührungen so entschieden abwehrt, und macht deutlich, dass ihre Kätzlein-Abstammung mehr als ein bloßes Designdetail ist.
Dr. Edith hielt Dionas Kätzlein-Merkmale in einer Untersuchung ungewöhnlicher Blutlinien fest, darunter ihre Nachtsicht und ihre Neigung, bei Provokationen zuzubeißen.
Ihre Katzenmerkmale werden somit sogar in einer wissenschaftlichen Untersuchung innerhalb der Spielwelt behandelt und nicht nur von neugierigen Taverngästen bemerkt.
Dionas Spezialgericht „Verträgt sich nicht mit Alkohol“ ist ihre Variante von Mondstädter Grillfisch und zeichnet sich durch knusprige Haut und zartes Fischfleisch aus.
Das Gericht spiegelt ihre echte Vorliebe für Fisch wider – ganz im Gegensatz zu dem Getränkemix-Talent, das sie verabscheut.
Ihr Sternbild im Spiel heißt Feles, das lateinische Wort für Katze.
Selbst ihr Sternbild verweist auf die Katzenidentität, die ihr Aussehen und ihre Jagdfertigkeiten prägt.
Häufig gestellte Fragen
Wer ist Diona in Genshin Impact?
Diona ist eine spielbare Vier-Sterne-Figur aus Mondstadt. Sie benutzt einen Bogen und Kryo und arbeitet in der Taverne Zum Katzenschwanz als Barkeeperin, obwohl sie Alkohol verabscheut.
Warum hasst Diona Alkohol?
Sie verabscheut, wie das Trinken ihren Vater Draff verändert und ihn daran hindert, ihr die Aufmerksamkeit und gemeinsame Zeit zu schenken, die ihr so wichtig sind.
Warum kann Diona kein schlechtes Getränk mixen?
Alle ihre Mischungen schmecken köstlich, obwohl sie versucht, sie zu verderben. Der tiefere Grund für dieses seltsame Talent wird in ihrer Hintergrundgeschichte erklärt.
Sind Dionas Katzenohren und ihr Schwanz echt?
Ja. Sie hat diese Merkmale von ihrer Kätzlein-Blutlinie geerbt; sie gehören nicht zu ihrer Tavernenuniform.
Wer ist Dionas Vater?
Draff, der Anführer der Jäger von Quellingen. Sie bewundert sein Jagdgeschick, leidet aber unter seinem Alkoholkonsum.
Was kann Diona im Kampf?
Sie schießt Kryo-Pfeile, erzeugt mit Eistatzen Schilde und kann mit Eisgekühlter Branntwein Kryo-Schaden verursachen sowie Figuren innerhalb des Wirkungsbereichs heilen.
Ist Diona erwachsen?
Diona wird als junges Mädchen dargestellt, nicht als Erwachsene. Das Spiel nennt kein eindeutiges Alter in Jahren. Genaue Altersangaben aus dem Internet sollte man daher nicht als Kanon ansehen.
Arbeitet Diona für Diluc oder das Weingut Morgenröte?
Nein. Sie arbeitet in der Taverne Zum Katzenschwanz und sieht das Weingut Morgenröte als Teil der Alkoholindustrie, die sie besiegen möchte.
Ab hier folgen große Spoiler zur Handlung.
Die Quellenfee und ein unsichtbarer Segen
Als Kind vertraute Diona ihre Sorgen der Quelle von Quellingen an, wenn Draff zu betrunken war, um ihr zuzuhören. An ihrem siebten Geburtstag segnete sie der Geist, den sie als Quellenfee kannte, sodass alle von ihr gemixten Getränke stets wunderbar schmecken würden. Anschließend verschwand die Fee aus ihrem Leben, und Diona hielt die Begegnung schließlich für einen Traum. Dieser Segen ist der verborgene Grund für ihre scheinbar unmögliche Erfolgsserie beim Mixen.
Wie Diona im Sturm ihr Göttliches Auge erhielt
Einmal kehrte Draff von einer Jagd nicht zurück, während ein Sturm drei Tage lang tobte. Als Suchtrupps ihn nicht erreichen konnten, machte sich Diona selbst auf die Suche. Auf ihrem Weg gefror das Wasser, als eine ihr bislang unbekannte Kryo-Kraft auf ihre Entschlossenheit reagierte. Sie spürte ihren Vater am Grund einer zerklüfteten Schlucht auf und brachte ihn mit Hilfe anderer Jäger nach Hause. Ihr Göttliches Auge stand somit mit dem Wunsch in Verbindung, den Vater zu beschützen, den sie nicht verlieren wollte – nicht mit ihrem Kampf gegen den Wein.
Fünf mögliche Enden in „Kätzchen mit Spezialgetränk“
Dionas Begegnungsereignis bietet fünf alternative Enden, keinen einzigen festen Handlungsverlauf. Auf dem Zweig der Katzensuche hilft die Hauptfigur ihr, Roger, Nelson und Paisley wiederzufinden; das Ende hängt davon ab, wie sich die spielende Person gegenüber den Katzen und Dionas Arbeit verhält. Andere Zweige untersuchen eine höchst ungewöhnliche Getränkebasis bei der Dadaupa-Schlucht und Draff oder drehen sich um seltsame Geschmackszutaten und einen anderen Ansatz beim Mixen.
Die fünf Enden heißen „Kätzchen-Party“, „Schwer zu findende Kätzchen“, „Dionas Spezialgetränk“, „Ich hab nur ... ein ganz kleines bisschen getrunken ...“ und „Ultimative Spezialmischung“. Sie zeigen verschiedene Seiten ihrer Zuneigung zu Katzen, ihrer Sorge um den Vater, ihrer starrsinnigen Experimente und ihrer Empfindlichkeit gegenüber der Wertschätzung anderer. Keines davon darf jedoch als allgemeingültiges kanonisches Ende verstanden werden.
Die Quellenfee kehrt in „Ausflug der Poesie“ zurück
Das Ereignis „Ausflug der Poesie“ enthüllt, dass Dionas vergessene Kindheitsfreundin Callirhoe ist, eine Okeanide, die mit Quellingen verbunden ist. Diona erfährt, dass die Fee wirklich existiert und dass ihre ungewöhnliche Begabung auf Callirhoes Segen beruht. Außerdem hilft sie dabei, Callirhoe mit dem alten Finch wieder zusammenzubringen, der seit seiner Jugend auf den Geist gewartet hatte. Diese seltene spätere Begegnung klärt eine alte Ungewissheit in Dionas eigener Geschichte.
Hilfe für Mondstadt in späteren Krisen
In optionalen Dialogen des Archontenauftrags „Fehlschlüsse“ bietet Diona die Taverne Zum Katzenschwanz als Zuflucht an und arbeitet mit Draff zusammen, während Mondstadt in Gefahr schwebt. Dieser Auftritt ist an die konkrete Situation gebunden und bedeutet nicht, dass sie ihren Beruf oder ihre Mission gegen Wein aufgegeben hätte.
In Dialogen aus Durins Legendenauftrag heißt es später, dass Diona dem jungen Drachen dabei half, mit den Katzen vor Ort auszuhandeln, dass er nach Einbruch der Dunkelheit eines ihrer Sofas benutzen darf. Diese kleine Hilfeleistung setzt ihre Gewohnheit fort, hinter einer kratzbürstigen Fassade ganz praktisch für andere da zu sein.
Weitere Fakten zur Geschichte
Als Elzer, der Verwalter des Weinguts Morgenröte, Diona anwerben wollte, tauchte er später mit einer bandagierten Hand auf und gab zu, von einer Katze gebissen worden zu sein.
Diese komische Folge zeigt ganz konkret, wie sehr er ihre Haltung zu den geschäftlichen Plänen des Weinguts falsch eingeschätzt hatte.
Als Kind versteckte Diona Draffs Cocktailshaker unter ihrem Bett, doch er kaufte sich einfach einen neuen.
Schon ihr erster Versuch, ihm eine Möglichkeit zum Trinken zu nehmen, scheiterte – ein Vorzeichen für ihre später ebenso erfolglosen Sabotageversuche in der Taverne Zum Katzenschwanz.
Fragen mit Spoilern
Wem verdankt Diona ihr Talent für perfekte Getränke?
Callirhoe, die Quellenfee von Quellingen, segnete Diona an ihrem siebten Geburtstag. Diona hielt diese Begegnung zunächst für einen Traum.
Wie bekam Diona ihr Kryo-Göttliches Auge?
Ihre Kryo-Kraft zeigte sich, als sie während eines lang anhaltenden Sturms nach Draff suchte. Wasser gefror auf ihrem Weg, bevor sie ihn fand und half, ihn nach Hause zu bringen.
Trifft Diona die Quellenfee wieder?
Ja. Während „Ausflug der Poesie“ gibt Callirhoe sich Diona zu erkennen und bestätigt ihre Verbindung aus Kindertagen sowie ihren Segen.
Wie viele Enden hat Dionas Begegnungsereignis?
Das Einladungsereignis „Kätzchen mit Spezialgetränk“ hat fünf alternative Enden mit den Tavernenkatzen und verschiedenen Versuchen, besondere Getränke herzustellen. Es handelt sich um unterschiedliche Spielergebnisse, nicht um eine einzige verbindliche Chronologie.
Was macht Diona während „Fehlschlüsse“?
In optionalen Auftragsdialogen stellt sie die Taverne Zum Katzenschwanz als sicheren Unterschlupf zur Verfügung und stimmt sich mit ihrem Vater ab, um während der Krise anderen zu helfen.
Was verbindet Diona mit Durin?
Durin berichtet später, dass Diona ihm geholfen hat, mit den Katzen vor Ort über einen gemütlichen Schlafplatz zu verhandeln.
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Diona: Bilder und Illustrationen
Entdecke Illustrationen von Diona, der pinkhaarigen Barkeeperin mit Katzenohren aus der Taverne Zum Katzenschwanz in Genshin Impact.
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