Хельм — GODDESS OF VICTORY: NIKKE
БиографияБиография
История, характер и детали, которые раскрывают персонажа.ОткрытьСвернуть
Биография
История, характер и детали, которые раскрывают персонажа.ОткрытьСвернутьХельм헬름
Командир отряда «Эгида» и капитан корабля «Адмайр»
Хельм — никке производства «Элизиона» из игры GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Она требовательный командир «Эгиды», морского отряда, подготовленного к боям с рапчурами на воде. Хельм командует десантным военным кораблём «Адмайр», однако в Ковчеге нет открытого моря: судно большую часть времени стоит в искусственном бассейне, а экипаж тренируется ради похода, который может так и не состояться.
Неопределённость не заставляет Хельм пренебрегать подготовкой, хотя ей приходится одновременно добывать средства на содержание корабля.
Биография
Капитан флота без моря
Хельм командует «Эгидой» — морским отрядом никке, которому доверен «Адмайр». Этот десантный военный корабль создан для борьбы с рапчурами, но большую часть времени стоит в искусственном бассейне внутри Ковчега: человечество пока не может свободно действовать в морях на поверхности. Со стороны «Адмайр» может показаться дорогостоящим кораблём без задачи. Для Хельм же главное — экипаж, который должен быть готов, если однажды появится возможность выйти в море. Она настаивает на учениях и техническом обслуживании даже тогда, когда никакого рейса не запланировано.
Как сохранить «Адмайр» на плаву
Содержание «Адмайра» обходится дорого, а экипаж не может оправдать расходы боевыми заданиями. Поэтому Хельм помогает организовывать официальные приёмы и обращаться за поддержкой к состоятельным гостям. Для человека, который предпочёл бы доказать ценность корабля в бою, а не показывать его как роскошную достопримечательность, это неловкая роль. И всё же Хельм относится к сбору средств серьёзно: без надлежащего обслуживания корабль может оказаться непригоден к выходу в море.
Капитан и две необычные морячки
Остальные участницы «Эгиды» — Маст и Анкор. Маст обожает пиратские фантазии, а Анкор даже в серьёзных обстоятельствах сохраняет удивительную невозмутимость. Их выходки регулярно испытывают терпение Хельм, но её строгие приказы не отменяют общей цели. Она хочет, чтобы все трое вместе с «Адмайром» были готовы к настоящему плаванию, а не просто чтобы её саму хвалили.
Характер и стремления
Хельм говорит сдержанно и официально и предъявляет к себе высокие требования. Она серьёзно относится к планированию, проверкам, уставу и репутации «Адмайра», нередко не понимая, как менее дисциплинированные люди могут довольствоваться импровизацией. Её самообладание порой кажется холодностью, но в его основе лежат ответственность и желание оправдать доверенное ей командование.
Главная мечта Хельм — вовсе не личная слава, а возможность дать забытому отряду «Эгида» настоящую задачу. Ей больно видеть, как способности экипажа и ресурсы расходуются впустую, когда боевой корабль служит лишь местом для церемоний. Порой она скрывает от товарищей, насколько сильно её задевает такое положение.
Несмотря на строгость, Хельм смущается от похвалы, теряется в неожиданных светских ситуациях и искренне трогается проявлениями преданности. Маст и Анкор заставляют её пересматривать чрезмерно жёсткие привычки, а совместные испытания помогают понять, что можно принять помощь и проявить тепло, не отказываясь от дисциплины.
Внешность
У Хельм длинные синие волосы и голубые глаза. Её узнаваемый основной образ — безупречная белая форма в морском стиле с синими и золотыми деталями, золотыми украшениями на плечах, отделанной фуражкой и тёмным ремнём. Этот облик подчёркивает её официальный статус капитана, в отличие от небрежного образа искательницы приключений, который порой ближе Маст.
В стандартном образе Хельм присутствуют офицерская сабля и снайперская винтовка; именно винтовка служит её оружием в игре. В отдельной летней версии «Хельм: Аквамарин» она носит купальный костюм во время прибрежной миссии. Это альтернативная игровая версия и костюм того же персонажа, а не другая героиня.
Краткие сведения
- Вид
- Никке
- Производитель
- «Элизион» (Elysion)
- Отряд
- «Эгида» (Aegis)
- Должность
- Капитан «Адмайра»
- Корабль
- «Адмайр», десантный военный корабль
- Боевое оружие
- Снайперская винтовка «Хонорэбл» (Honorable)
- Боевая классификация
- SSR; атакующий класс; водный код; взрыв III
- Японская озвучка
- Марина Иноуэ
- Первое появление в наборе доступных для получения персонажей
- 10 ноября 2022 года
Способности
Командование морским отрядом
Хельм руководит «Эгидой», следит за боеготовностью «Адмайра» и отдаёт приказы во время морских операций. Даже когда корабль находится в Ковчеге, она требует регулярных учений и обслуживания, чтобы экипаж мог действовать, как только появится возможность выйти в море.
Ограничения: Отсутствие доступа к открытому морю из Ковчега резко ограничивает возможности отряда применять морскую специализацию.
Плавание и подводная разведка
Хельм подготовлена к заданиям на воде, умеет плавать и проводить поисковые работы под водой. Морская служба требует от неё действовать в условиях, сильно отличающихся от обычных наземных операций.
Ограничения: Длительные поиски в опасных водах могут измотать даже хорошо подготовленную никке.
Снайперская винтовка и огневая поддержка
В стандартной игровой версии Хельм использует снайперскую винтовку «Хонорэбл» (Honorable). «Фронтовое командование» (Frontline Command) может повысить шанс критического попадания обычных атак союзников; «Открыть огонь» (Fire Away) усиливает определённый вид урона союзников, а навык взрыва III «Пушка Эгиды» (Aegis Cannon) наносит урон противнику и временно позволяет союзникам восстанавливать здоровье пропорционально урону, нанесённому их атаками. Это игровые навыки персонажа, а не самостоятельные доказанные сюжетные подвиги.
Ограничения: Временное восстановление здоровья команды требует применения навыка взрыва и действует 10 секунд.
Отношения
Маст
Подчинённая в «Эгиде» и товарищ по экипажу
Пиратские фантазии Маст и её склонность к импровизации регулярно испытывают терпение Хельм. Но за шутками стоит преданная делу участница команды, мечтающая о том, чтобы их корабль обрёл своё место в море.
Анкор
Подчинённая в «Эгиде» и товарищ по экипажу
Анкор служит на «Адмайре» и встречает опасные ситуации с неожиданным спокойствием. Несмотря на разницу характеров, Хельм полагается на свою соратницу по «Эгиде».
Командир
Человек-офицер и союзник
Командир помогает Хельм в делах, связанных с «Адмайром», и сопровождает её на операциях, относящихся к поверхности. В общении с ним она может говорить о мечтах, которые обычно скрывает за профессиональной сдержанностью капитана.
Бёрнингам
Высокопоставленный чиновник, отвечающий за вопросы финансирования и развёртывания «Адмайра»
Заместитель начальника Бёрнингам помогает Хельм привлекать средства и обладает полномочиями принимать решения, затрагивающие «Адмайр». Их приоритеты иногда расходятся: расходы на выход в море противоречат необходимости финансировать содержание корабля.
Интересные факты
В репортаже с презентации игры в 2022 году сообщалось, что до превращения в никке Хельм принадлежала к привилегированному слою жителей Ковчега, известному как «Роял» (Royal).
Это даёт подтверждённый контекст её утончённым манерам, не требуя придумывать ей аристократический титул или семейную родословную.
Хельм часто обращается к Командиру как к «Подчинённому», даже когда разговор не связан с повседневными корабельными обязанностями.
Необычное обращение показывает, что привычка командовать слышна в её речи даже в неформальной обстановке.
Исходная игровая версия Хельм появилась в ноябре 2022 года, ещё до более поздней альтернативной версии «Хельм: Аквамарин».
Это помогает отличать стандартный облик капитана и её боевой набор навыков от летнего варианта, связанного с отдельным событием.
Частые вопросы
Кто такая Хельм в GODDESS OF VICTORY: NIKKE?
Хельм — никке производства «Элизиона», командир «Эгиды» и капитан десантного военного корабля «Адмайр». Её главная цель — вывести корабль на настоящую морскую операцию.
Почему «Адмайр» так много времени проводит в Ковчеге?
В подземном убежище человечества нет безопасного океана, а поверхностные воды опасны и недоступны. Поэтому морской отряд Хельм чаще занимается тренировками и сбором средств, чем выполнением боевых задач.
Кто входит в отряд «Эгида» вместе с Хельм?
Маст и Анкор. Они ведут себя заметно свободнее строгой Хельм, но всех троих объединяет искренняя привязанность к «Адмайру».
Каким оружием пользуется Хельм?
В стандартной игровой версии она вооружена снайперской винтовкой «Хонорэбл» (Honorable); это атакующий персонаж водного кода со взрывом III, усилениями атаки и возможностью восстанавливать здоровье команды.
«Хельм: Аквамарин» — это другой персонаж?
Нет. «Хельм: Аквамарин» — альтернативная игровая версия Хельм с летним обликом и отдельным набором боевых навыков, а не другая героиня.
Почему Хельм проводит так много официальных приёмов?
Хельм помогает собирать средства, необходимые для эксплуатации «Адмайра». Обслуживание корабля дорого обходится, поэтому вместо морских миссий, ради которых создавалась «Эгида», отряду часто приходится тренироваться и искать финансирование.
Далее следуют серьёзные сюжетные спойлеры.
Первая встреча с морем
В событии Brand New Year Хельм проводит приём на «Адмайре», а затем отправляется вместе с Командиром, Шугар и Джулией по делу на поверхность. Сначала она настаивает, что исполнить официальное задание важнее, чем потакать желанию увидеть океан. Однако их путь всё-таки приводит к побережью, где Хельм впервые видит настоящее открытое море. Этот волнующий момент укрепляет её решимость однажды вывести туда «Адмайр».
Остров Голубой Воды и Кракен
В сюжетном событии Sea, You, Again загадочный сигнал из океана даёт Хельм возможность присоединиться к разведывательной экспедиции. Бёрнингам не разрешает вывести «Адмайр», поставив обязательства по сбору средств выше похода. Поэтому Маст и Анкор остаются позади, а Хельм отправляется к побережью без корабля. Там она участвует в исследовании моря и сталкивается с угрозой Кракена — гигантского водного рапчура.
Когда положение становится отчаянным, Маст и Анкор приводят «Адмайр» к морю. Хельм принимает командование в бою с Кракеном. Выстрел главного орудия сперва не решает исход битвы, поэтому она приказывает идти на опасный таран. Но пушка неожиданно заряжается вновь, и экипаж наносит решающий удар. После победы Хельм плачет: её переполняет не только облегчение от того, что все выжили, но и осознание, что она наконец сражалась в настоящем морском бою вместе со своим отрядом и кораблём.
Позднейшие выходы «Адмайра» на поверхность
В главе 37 основной кампании «Эгида» и «Адмайр» участвуют в исследовательской операции на поверхности. Хельм объясняет, как разработанный «Элизионом» волновой деструктор разрушает наномашинную структуру жидкого металла, называемого Тёмной материей, позволяя кораблю передвигаться по нему. У её участия есть и менее героическая практическая причина: «Адмайр» перевозит оборудование, необходимое для модернизации отряда «Матис». В обмен на перевозку и поддержку «Миссилис» соглашается некоторое время оплачивать обслуживание военного корабля.
Верность принципам под огнём: Обжора
В главе 38 Хельм убеждает Максвелл не жертвовать принципами отряда ради восстановления репутации. Она знает по опыту «Эгиды», насколько больно, когда твои усилия обесценивают. Когда летающий Зиз угрожает операции, Хельм приказывает применить зенитные орудия «Адмайра» для поддержки союзников, хотя цель слишком мала и быстра, чтобы уверенно её поразить.
Позднее из странного дерева начинает литься серебристая жидкость, и Хельм приказывает открыть огонь из пушки «Эгиды» одновременно с оружием «Матис». Обстрел валит дерево и обнажает Обжору — чудовищную пасть, способную поглощать энергетические атаки. Последующий взрыв тяжело повреждает наружную броню «Адмайра» и выводит из строя его вооружение. Хельм сообщает, что экипаж в безопасности, но поход придётся завершить. Это серьёзная неудача, однако она не означает, что корабль окончательно уничтожен.
Ещё одна необычная морская операция
В отдельном кроссоверном событии SECOND QUEST над морем возникает аномалия D-WAVE, действует передовой отряд, а «Адмайр» отправляется в воды, окрасившиеся красным. Это сотрудничество с Evangelion относится к отдельному событию; его участники из другой франшизы не становятся частью обычной истории Хельм в основной кампании.
Собственный курс помимо долга
Дополнительная история любимого предмета Хельм начинается с того, что они с Командиром уже проводят время вместе как пара. Даже на свидании ей трудно отвлечься от отчётов о ремонте и расписания учений. Она признаётся, что не всегда понимает, как говорить непринуждённо в этих непривычных отношениях. Важное место в истории занимает старый компас, который она хранит с момента вступления в «Эгиду»: в Ковчеге его стрелка блуждает из-за магнитных помех, а Маст и Командир предлагают ей разные взгляды на то, как выбирать направление.
Постепенно Хельм понимает, что личным желаниям тоже нужно уделять внимание наряду с обязанностями. Под открытым небом она рассуждает о том, как самой выбрать цель, а не всегда следовать строгому правилу. В финальных сценах она прямо говорит Командиру, что у неё есть любимый человек, и просит его остаться рядом. Это близкие моменты дополнительной личной истории, а не обязательный романтический исход каждого взаимодействия в основной кампании.
Дополнительные факты
Во время схватки с Кракеном главное орудие «Адмайра» неожиданно набирает заряд выше обычного уровня: перед решающим выстрелом индикатор показывает 200%.
Необычное показание подчёркивает исключительность момента для оружия, которое техники сочли небезопасным для более чем одного выстрела.
Маст умеет настолько убедительно пародировать характерные нотации и интонацию Хельм, что Анкор хвалит её выступление.
Их добродушная пародия показывает, что строгие манеры капитана стали узнаваемой частью общей жизни команды, а не только источником неудобств.
Вопросы со спойлерами
Удаётся ли Хельм наконец повести «Адмайр» в морской бой?
Да. В Sea, You, Again «Адмайр» вступает в бой с Кракеном, а Хельм руководит экипажем в опасном сражении, которое заканчивается победой.
Когда Хельм впервые видит настоящий океан?
Хельм впервые оказывается на побережье и видит настоящее море в событии Brand New Year — задолго до судьбоносного боя «Адмайра» с Кракеном в Sea, You, Again.
Какую роль «Адмайр» играет в главе 37?
Корабль выходит на поверхность для поддержки операции, использует разработанную «Элизионом» волновую технологию против Тёмной материи и перевозит оборудование для «Матис».
Как развиваются отношения Хельм и Командира в истории её любимого предмета?
С первых сцен этой истории Хельм и Командир показаны как пара. Поначалу ей трудно отойти от формального общения, сосредоточенного на обязанностях, но затем она открыто признаётся Командиру в любви. Это дополнительная личная история, а не обязательный роман во всех сценах основной кампании.
Теряет ли Хельм «Адмайр» после битвы с Кракеном?
После битвы с Кракеном не установлено, что «Адмайр» был утрачен навсегда: «Эгида» продолжает использовать корабль. Однако в главе 38 он получает тяжёлые повреждения внешней обшивки и лишается возможности применять оружие, из-за чего поход приходится завершить. Экипаж выживает.
Теги
Изображения и иллюстрации Хельм
Посмотрите иллюстрации с Хельм — синеволосой главой «Эгиды» и капитаном «Адмайра» из GODDESS OF VICTORY: NIKKE.
Видео · 4























