Soukaku — Zenless Zone Zero
BiografiBiografi
Cerita, kepribadian, dan semua hal di antaranya.Baca biografiTutup biografi
Biografi
Cerita, kepribadian, dan semua hal di antaranya.Baca biografiTutup biografiSoukaku苍角
Agen oni dari Seksi 6 Operasi Khusus Hollow
Soukaku adalah oni muda sekaligus agen Seksi 6 Operasi Khusus Hollow dalam gim aksi RPG Zenless Zone Zero karya HoYoverse. Kulit biru, rambut putih, tanduk, dan senjata raksasa menyerupai panji membuatnya mudah dikenali. Kekuatan tempurnya jauh melampaui kesan santai yang ditunjukkan sikapnya.
Makanan hampir selalu memenuhi pikirannya: ia gemar makan, tidak suka membuang makanan, dan kurang sabar menghadapi hal-hal yang terlalu berbelit. Walau belum terbiasa dengan beberapa aspek kehidupan kota dan kerap salah mengucapkan kata, Soukaku mampu menembus kepura-puraan orang lain dengan keterusterangan yang mengejutkan. Wakil Kepala Tsukishiro Yanagi menjadi walinya, sementara Seksi 6 memberinya tempat untuk menggunakan kemampuan hebatnya demi melindungi New Eridu.
Biografi
Anggota Seksi 6 yang tidak biasa
Soukaku bertugas di Seksi 6 Operasi Khusus Hollow, unit elite yang dipimpin Hoshimi Miyabi. Meskipun bertubuh kecil dan bersikap santai, ia bertarung dengan tenaga luar biasa menggunakan senjata berat berupa bilah sekaligus panji. Pikirannya mudah beralih ke makanan berikutnya, tetapi pengamatannya yang terus terang dan tanpa dibuat-buat sering membantu menjernihkan keadaan ketika orang lain terlalu banyak berpikir. Ia adalah agen lapangan yang dapat diandalkan sekaligus sumber kekacauan sehari-hari, terutama saat makanan atau kata-kata sulit ikut terlibat.
Kehidupan dalam asuhan Yanagi
Wakil Kepala Tsukishiro Yanagi bukan hanya rekan kerja Soukaku, melainkan juga wali sahnya. Riwayat Soukaku yang tercatat di New Eridu dimulai ketika ia tinggal bersama Yanagi; catatan kelahiran dan sekolah sebelumnya tidak ditemukan dalam arsip kota yang disalin ke Agent Intel miliknya. Ia menerima pendidikan di rumah, bukan melalui jalur sekolah biasa yang tercatat secara resmi. Tanggung jawab Yanagi mencakup bukan hanya misi, tetapi juga membantu Soukaku menjalani rutinitas dan memenuhi kewajiban sehari-hari.
Selera makan besar dan pandangan apa adanya
Soukaku sangat menikmati makanan, tidak terlalu peduli pada perbedaan cita rasa hidangan mewah, dan sangat membenci pemborosan makanan. Kadang ia salah melafalkan kata atau kesulitan memahami kebiasaan kota yang asing baginya, tetapi pendidikan formalnya yang terbatas tidak berarti ia bodoh. Ia cenderung menerima perkataan orang lain begitu saja, namun tetap mampu menyadari ketika tindakan seseorang bertentangan dengan ucapannya.
Kepribadian dan Motivasi
Soukaku penuh semangat, terus terang, ingin tahu, dan tidak ragu memperlihatkan keinginannya. Janji akan mendapat makanan bisa membuatnya sangat gembira, sedangkan orang yang membuang makanan begitu saja dapat membuatnya benar-benar marah. Reaksinya yang spontan kerap mengundang tawa, tetapi bukan berarti ia tidak mampu menilai keadaan dengan serius: ia melihat ketidaksesuaian dan berani menyampaikan hal yang dibiarkan tak terucap oleh orang lain.
Sikapnya yang mudah percaya dan sesekali bingung menghadapi kebiasaan kota berjalan beriringan dengan keahlian bertarung profesional serta kepedulian yang tulus terhadap orang lain. Yanagi membantunya belajar dan mengurus kebutuhan praktis sehari-hari, tetapi Soukaku bukan sekadar maskot yang harus dirawat. Ia dapat mengenali kebohongan, berbicara lugas ketika sesuatu terasa salah, dan menjalankan tugasnya di Seksi 6 dengan sungguh-sungguh.
Penampilan
Soukaku memiliki kulit biru cerah, rambut putih pendek yang sedikit acak-acakan, telinga runcing, dua tanduk mencolok berwarna gelap dengan corak belang, serta ekor panjang dan ramping. Matanya yang besar dan ekspresinya yang hidup membentuk sosok oni yang mudah dikenali, bahkan di tengah beragam penghuni New Eridu.
Pakaian utamanya sebagai agen memadukan jaket hijau kebiruan dengan kemeja berwarna terang dan aksesori leher, bawahan gelap berlipit, ikat pinggang beserta perlengkapan praktis, serta sepatu gelap yang kokoh. Senjata mekanis raksasanya yang berupa bilah sekaligus panji sangat menonjol ketika ia bertarung.
Fakta singkat
- Spesies
- Oni
- Faksi
- Seksi 6 Operasi Khusus Hollow
- Wali
- Tsukishiro Yanagi
- Peringkat agen
- Peringkat A
- Atribut tempur
- Es
- Spesialisasi tempur
- Pendukung
- Pendidikan
- Belajar di rumah; catatan sekolah sebelumnya tidak ditemukan dalam arsip agen New Eridu
- W-Engine khas
- Bashful Demon
Kemampuan
Kekuatan fisik dalam pertempuran
Walau bertubuh kecil, Soukaku adalah petarung Seksi 6 yang sangat kuat dan mengandalkan senjata besar berbentuk gabungan bilah dan panji.
Serangan berelemen Es
Dalam kemampuan tempurnya yang dapat dimainkan, Soukaku menghasilkan damage Es melalui serangan, serangan balasan, dan jurus khusus, termasuk aliran udara menyerupai angin yang tercipta saat ia mengayunkan senjata.
Fly the Flag dan Vortex
Saat menancapkan senjata bilah-panjinya melalui Fly the Flag, Soukaku mengaktifkan kemampuan pasif intinya yang meningkatkan ATK. Peningkatan itu dapat diteruskan kepada sekutu yang masuk melalui Quick Assist atau Chain Attack terkait. Mengonsumsi Vortex membuat efeknya dua kali lebih kuat, dengan tetap mengikuti batas maksimum kemampuan tersebut.
Keterbatasan: Vortex harus diperoleh melalui gerakan tempur tertentu lalu dikonsumsi saat menggunakan Fly the Flag untuk memperkuat peningkatan status. Pemindahan efek dan durasinya mengikuti urutan Quick Assist atau Chain Attack yang ditentukan.
Frosted Banner
Setelah mengonsumsi tiga tumpukan Vortex melalui Fly the Flag, Soukaku memasuki kondisi Frosted Banner yang memperkuat Basic Attack dan Dash Attack sehingga menghasilkan damage Es.
Keterbatasan: Frosted Banner memerlukan ketiga tumpukan Vortex dan berakhir setelah paling lama 45 detik atau enam serangan yang diperkuat, kecuali jika peningkatan Mindscape yang relevan mengubah batas jumlah serangan.
Group Set Meal
Jika tim berisi agen lain dengan atribut Es yang sama atau anggota faksi Seksi 6, penggunaan Fly the Flag dengan mengonsumsi Vortex akan meningkatkan damage Es seluruh anggota tim untuk sementara waktu.
Keterbatasan: Untuk mengaktifkan efek ini, harus ada rekan satu tim yang berbagi atribut atau faksi dengan Soukaku.
Hubungan
Tsukishiro Yanagi
Wali sah, wakil kepala, dan rekan satu tim
Yanagi memperhatikan kesejahteraan, pendidikan, serta perilaku Soukaku sehari-hari, selain bekerja bersamanya dalam operasi Seksi 6. Soukaku memanggilnya dengan penuh kasih, Nagi.
Hoshimi Miyabi
Komandan Seksi 6
Miyabi memimpin unit tempat Soukaku bertugas. Komentar Soukaku yang apa adanya mengenai kebiasaan tak lazim sang komandan menghadirkan sisi jenaka dalam hubungan profesional mereka.
Asaba Harumasa
Rekan satu tim di Seksi 6
Harumasa bertugas bersama Soukaku; ia memperhatikan alasan-alasan rumit dan kebiasaan Harumasa tanpa selalu memahami seluruh situasinya.
Fakta menarik
Beberapa nama jurus tempur Soukaku adalah Making Rice Cakes, Cooling Bento, Pudding Slash, dan Jumbo Pudding Slash.
Bahkan nama jurusnya kembali mengangkat tema makanan, menghubungkan penyajian pertarungan dalam gim dengan kegemarannya pada makanan.
Salah satu Mindscape Soukaku menyebutkan bahwa menaikkan tunjangan makan saat hadir bertugas merupakan cara efektif untuk memotivasinya berlatih.
Detail ini mengubah gagasan umum tentang hadiah setelah berolahraga menjadi sesuatu yang khas Soukaku, bahkan dalam teks peningkatan kemampuan.
Di situs karakter resmi, Soukaku memperhatikan latihan Miyabi yang tidak biasa dengan memakan produk berbahan melon, lalu bergurau bahwa ia sendiri sampai lupa seperti apa rasa melon yang sebenarnya.
Anekdot kecil di antara anggota tim ini menunjukkan bahwa Soukaku bukan hanya sasaran gurauan orang lain: ia juga bisa mengomentari dengan jenaka kebiasaan latihan komandannya yang eksentrik.
Pertanyaan umum
Siapa Soukaku dalam Zenless Zone Zero?
Soukaku adalah oni muda yang bertarung sebagai anggota Seksi 6 Operasi Khusus Hollow, dikenal karena kemampuan bertarung berelemen Es dan selera makannya yang besar.
Apakah Soukaku berperan sebagai pendukung atau penyerang utama?
Dalam gim, klasifikasinya adalah agen Pendukung berelemen Es dengan Peringkat A. Ia juga dapat menghasilkan damage Es, tetapi Fly the Flag serta peningkatan status terkait menjadi fungsi utamanya untuk membantu tim.
Siapa yang merawat Soukaku?
Tsukishiro Yanagi, wakil kepala Seksi 6, adalah wali sah Soukaku dan mengurus berbagai keperluannya selain bekerja bersamanya.
Mengapa Soukaku sangat peduli pada makanan?
Soukaku senang makan dan sangat menentang pemborosan makanan. Agent Intel miliknya memuat dugaan sementara bahwa ia pernah mengalami kelaparan, tetapi tidak menyajikan riwayat lengkap masa kecilnya.
Senjata apa yang digunakan Soukaku?
Ia bertarung menggunakan senjata mekanis besar berupa gabungan bilah dan panji. Teknik Fly the Flag menancapkan dan membentangkan senjata itu, sekaligus memberikan dukungan kepada rekan-rekannya dalam mekanisme pertempuran.
Apakah Soukaku bersekolah?
Dalam Agent Intel, Soukaku tercatat menerima pendidikan di rumah, dan tidak ada catatan sekolah sebelumnya di New Eridu.
Siapa saja rekan Soukaku di Seksi 6?
Anggota penting unit tersebut meliputi komandan Hoshimi Miyabi, wakil kepala Tsukishiro Yanagi, dan Asaba Harumasa.
Seperti apa kepribadian Soukaku?
Ia terus terang, mudah bersemangat jika menyangkut makanan, kadang tidak terbiasa dengan kata dan kebiasaan tertentu, serta lebih peka terhadap ketidakjujuran daripada yang tersirat dari sikapnya yang mudah percaya.
Bagian berikut mengandung spoiler besar dari cerita.
Masa kecil di bawah bayang-bayang konflik kaum oni
Materi yang berkaitan dengan teaser resmi Yanagi, “Oni Guardian”, mengungkap bahwa kehidupan Soukaku sebelum tiba di New Eridu terikat pada konflik bersenjata yang melibatkan kaum oni. Soukaku kecil mengalami kelaparan parah dan bergantung pada oni yang lebih tua, yang ia panggil “Kak”. Ringkasan adegan dari komunitas menempatkan kesulitan yang mereka alami bersama dalam konteks pemberontakan; penjelasan ini lebih spesifik daripada arsip penduduk dalam gim yang relatif minim mengenai Soukaku.
Dalam konflik itu, Soukaku bertemu Tsukishiro Yanagi, yang saat itu bertugas di Pasukan Pertahanan. Kisah pertemuan mereka mengaitkan campur tangan Yanagi dengan makanan yang dibagikan dalam keadaan putus asa—sebuah kontras penting dengan kebiasaan Soukaku di kemudian hari yang ceria dan selalu ingin makan sampai kenyang. Peristiwa masa lalu tersebut bersumber dari teaser karakter tentang sejarahnya dan dokumentasi sekundernya, bukan dari anggapan bahwa arsip kota masa kini dapat mengungkap seluruh detail.
Kehilangan di balik perwalian Yanagi
Oni yang lebih tua dan dipanggil “Kak” oleh Soukaku menggantikan ayahnya sebagai pemimpin pemberontakan setelah sang ayah meninggal. Tugas militer Yanagi membawanya ke dalam konflik dengan pemimpin itu. Uraian mengenai teaser “Oni Guardian” menggambarkan kesepakatan suram yang dimaksudkan untuk menghentikan pertempuran dan menyelamatkan oni yang tersisa: sang pemimpin meninggal, dan darah oninya dipindahkan ke dalam tubuh Yanagi. Setelah itu, Yanagi mengasuh Soukaku. Kehidupan sehari-hari Soukaku yang ceria bersama Yanagi dengan demikian dilandasi riwayat kehilangan yang belum sepenuhnya dipahami oni muda tersebut.
Close Trust Agent Intel Soukaku menyinggung sejarah ini secara tidak langsung, dengan mencatat keberadaan seorang “kakak perempuan” yang belum teridentifikasi serta operasi Pasukan Pertahanan pada masa lalu yang melibatkan Yanagi dan kaum oni. Dalam kisah Trust opsional “Not a Nightmare”, Soukaku dapat menceritakan hilangnya sang kakak dan mimpi yang menakutkan, tetapi belum mampu merangkai keseluruhan masa lalunya. Potongan-potongan ini membedakan apa yang bisa disimpulkan pemain dari apa yang dipahami Soukaku sendiri.
Seksi 6 dan bahaya di balik kehidupan sehari-hari
Soukaku tetap menjadi anggota Seksi 6 ketika alur cerita gim yang terus berlanjut membawa unit itu menghadapi Hollow berbahaya. Episode spesial Versi 1.3, “Virtual Revenge”, berpusat pada Yanagi dan ancaman di lingkungan pertempuran virtual, sedangkan bab cerita utama berikutnya, “A Storm of Falling Stars”, memberi Seksi 6 peran yang lebih besar. Keduanya merupakan kisah tentang tim, bukan bukti bahwa alur pribadi Soukaku telah mencapai akhir yang pasti.
Keraguan di balik keceriaannya — kisah Trust opsional
Dalam komisi Trust opsional “Not a Foodie”, Soukaku mengaku hampir memukul seorang agen baru dari Seksi 5 ketika bertarung melawan Ethereal. Yanagi turun tangan sebelum ada yang terluka, tetapi reaksi ketakutan agen baru itu membuat Soukaku bertanya-tanya apakah orang lain menganggapnya mengerikan. Perjalanan mencari hidangan istimewa yang konon ada di New Eridu kemudian lebih banyak menjadi upaya menenangkannya daripada berburu cita rasa langka. Soukaku mengakui bahwa makanan mewah biasanya tidak terasa jauh berbeda baginya, dan bahwa kebersamaan serta persahabatan dengan Proxy lebih berharga daripada hidangan itu sendiri.
Komisi Trust opsional lainnya, “Not a Nightmare”, mengungkap ketakutan yang lebih menyakitkan. Setelah bermimpi Yanagi membunuh oni yang lebih tua dan ia panggil “Kak”, Soukaku pergi dari rumah selama satu malam karena takut pada mimpinya sekaligus pada besarnya kebutuhan dirinya akan penghiburan dari Yanagi. Ia mengingat masa ketika ia dan Kak sama-sama kelaparan, hilangnya sang kakak, lalu rumah baru yang diberikan Yanagi kepadanya. Proxy membantunya memahami bahwa bergantung pada orang lain bukan sesuatu yang memalukan. Komisi ini memperlihatkan kasih sayangnya yang tulus kepada Yanagi, tetapi Soukaku tetap belum memahami seluruh sejarah di balik mimpi buruknya.
Melindungi anak-anak di tanah tandus yang pucat
Dalam event opsional Versi 1.4, Into That Pale Wasteland, Soukaku merasa sedih karena anak-anak yang dievakuasi dari sebuah Hollow tidak dapat menemukan pengasuh yang tertinggal di sana. Ia mencoba menghibur mereka dengan permen dan meminta Proxy menyelidikinya, sambil menegaskan bahwa kehilangan keluarga pasti sangat menyakitkan. Tindakan ini menunjukkan kepeduliannya kepada orang lain secara nyata, bukan sekadar lelucon lain tentang kegemarannya makan.
Bukti yang ditemukan dalam misi itu mengarah pada nasib pengasuh yang jauh lebih kelam serta tindakan salah yang berkaitan dengan panti asuhan. Yanagi memutuskan menindaklanjuti perkara tersebut bersama pihak berwenang, tetapi meminta Proxy agar tidak membebani Soukaku dengan seluruh rinciannya. Soukaku menerima penjelasan yang menekankan keberanian sang pengasuh dan menyatakan tekadnya untuk melindungi warga New Eridu. Ini adalah materi event opsional, bukan bukti bahwa setiap tindakan pemain yang mungkin terjadi berlangsung dalam satu alur cerita wajib.
Fakta cerita tambahan
Dalam dialog event “Wish You a Song”, rencana pertama Soukaku untuk menghibur anak-anak yang mengalami trauma adalah mengganti permen buah biasa dengan permen yang memiliki isian.
Perhatian kecil yang pada awalnya belum memadai ini menghubungkan cara berpikir Soukaku yang selalu berpusat pada makanan dengan keinginannya yang tulus untuk melindungi anak-anak yang menghadapi kehilangan yang dapat ia pahami.
Saat mencari hidangan legendaris New Eridu dalam “Not a Foodie”, Soukaku mencicipi kaviar rasa madu milik Ben Bigger, tetapi menolak tambahan karena makanan itu merupakan bagian dari makan siang Ben.
Nafsu makan besarnya tetap memiliki batas dalam urusan berbagi: ia memahami bahwa menyukai makanan bukan berarti berhak mengambil bagian milik orang lain.
Pertanyaan dengan bocoran cerita
Apa yang terjadi pada oni yang dipanggil Kak oleh Soukaku?
Oni yang lebih tua dan dipanggil “Kak” oleh Soukaku menggantikan pemimpin pemberontak pertama dan meninggal ketika konflik kaum oni yang melibatkan Yanagi diselesaikan. Uraian tentang teaser resmi “Oni Guardian” menggambarkan kematiannya sebagai bagian dari kesepakatan untuk menyelamatkan kaum oni yang masih hidup.
Mengapa Yanagi menjadi wali Soukaku?
Hubungan mereka bermula saat konflik kaum oni. Setelah oni yang lebih tua dan dipanggil “Kak” oleh Soukaku meninggal, Yanagi mulai mengasuh Soukaku; gim kemudian menyebut Yanagi sebagai wali sahnya.
Apa yang terjadi ketika Soukaku bermimpi Yanagi membunuh Kak?
Dalam komisi Trust opsional “Not a Nightmare”, mimpi itu membuatnya begitu takut hingga ia tidak pulang selama satu malam. Ia khawatir ketergantungannya yang begitu besar kepada Yanagi membuatnya lemah atau bisa menyebabkan Yanagi meninggalkannya. Percakapan dengan Proxy membantu Soukaku menerima bahwa mengandalkan orang lain adalah hal yang wajar; adegan itu tidak memberikan penjelasan lengkap mengenai konflik kaum oni kepada Soukaku.
Mengapa Soukaku berkata bahwa dirinya bukan pencinta kuliner sejati?
Dalam komisi Trust opsional “Not a Foodie”, Soukaku menjelaskan bahwa berbagai hidangan istimewa cenderung terasa hampir sama baginya. Selera makannya memang besar, tetapi ia akhirnya lebih menghargai perasaan tenang dan waktu bersama seorang teman daripada berburu makanan bergengsi.
Apakah Soukaku mengetahui kebenaran tentang pengasuh panti asuhan?
Dalam event opsional “Wish You a Song”, Yanagi meminta Proxy merahasiakan temuan-temuan yang paling suram. Soukaku mendapat penjelasan yang menekankan pengorbanan diri sang pengasuh, bukan seluruh bukti yang ditemukan.
Apakah kisah Soukaku sudah memiliki akhir yang pasti?
Zenless Zone Zero adalah gim layanan berkelanjutan, dan materi yang telah diverifikasi belum menetapkan satu penyelesaian akhir bagi Soukaku. Kisah Trust dan event opsional menambah perkembangan karakternya yang penting, tetapi belum menutup alur ceritanya secara keseluruhan.
Tag
Ilustrasi dan Gambar Soukaku
Jelajahi ilustrasi Soukaku, oni bertanduk dan berkulit biru yang menjadi agen Pendukung berelemen Es dalam Zenless Zone Zero.
Video · 2























