2B — NieR:Automata
BiografiBiografi
Cerita, kepribadian, dan semua hal di antaranya.Baca biografiTutup biografi
Biografi
Cerita, kepribadian, dan semua hal di antaranya.Baca biografiTutup biografi2Bヨルハ二号B型
Android tempur YoRHa dan salah satu protagonis utama yang dapat dimainkan
2B adalah salah satu karakter utama yang dapat dimainkan dalam NieR:Automata, gim RPG aksi yang dikembangkan oleh PlatinumGames dan diterbitkan oleh Square Enix. Identitas resminya yang diketahui umum adalah YoRHa No. 2 Type B, android tempur yang dikirim ke Bumi untuk melawan makhluk mesin yang bermusuhan.
Terkendali dan sangat mengutamakan profesionalisme, ia bekerja bersama 9S, android tipe pemindai yang penuh rasa ingin tahu, dengan dukungan Pod 042. Penugasan mereka menguji kedisiplinannya ketika berhadapan dengan pertanyaan tentang emosi, kewajiban, dan perubahan yang tengah dialami para mesin.
Biografi
Prajurit YoRHa
2B bertugas dalam YoRHa, pasukan militer android yang dikirim untuk merebut kembali Bumi dari makhluk mesin atas nama umat manusia. Ia beroperasi di antara kota-kota terbengkalai dan reruntuhan industri, di tengah perang yang telah berlangsung selama berabad-abad. Terlatih dalam pertempuran jarak dekat, ia menjadikan misi dan keselamatan unitnya sebagai prioritas utama.
Misi di Pabrik dan Pertemuan dengan 9S
Dalam serangan ke pabrik yang ditinggalkan, 2B bertemu 9S, android YoRHa tipe pemindai yang ahli dalam pengintaian, pengumpulan informasi, dan peretasan. 9S mudah mengajak bicara dan antusias bekerja sama; 2B lebih sering mengingatkannya pada perintah yang harus dijalankan. Di lapangan, kemahiran pedang 2B dan dukungan jarak jauh Pod 042 melengkapi keahlian teknis 9S. Operator komunikasi yang ditugaskan untuk 2B, yaitu 6O, menyampaikan informasi misi dari Bunker.
Ingatan yang Hilang dari 9S
Operasi pabrik berakhir ketika 2B dan 9S meledakkan kotak hitam mereka untuk menghancurkan ancaman mesin yang sangat kuat. Sebelum ledakan, 9S mengunggah data terbaru 2B, tetapi tidak berhasil menyimpan ingatan terkininya sendiri. Saat mereka bertemu lagi di Bunker, 2B berterima kasih karena datanya telah diselamatkan; 9S tidak lagi mengingat perbuatannya itu. Karena itu, kembali bertugas tidak terasa seperti awal yang benar-benar baru bagi 2B, berbeda dengan yang dirasakan 9S.
Mesin yang Tidak Sekadar Mengikuti Perintah
Dalam penugasan mereka, keduanya bertemu makhluk mesin yang tampaknya menginginkan sesuatu selain pertempuran. Pascal, sebuah mesin yang menganut paham damai, menjadi bagian dari komunitas yang mencari cara hidup tanpa bertarung. Pertemuan semacam itu memaksa 2B membedakan ancaman langsung dari mesin yang berperilaku lain, meskipun ia tetap waspada terhadap bahaya.
Jarak Profesional dan Kepedulian Pribadi
Peraturan YoRHa tidak menganjurkan pengungkapan emosi, dan 2B terbiasa menjaga jarak. Ketika 9S mengusulkan agar ia memanggilnya “Nines”, pada awalnya 2B lebih memilih sebutan resminya. Ia kemudian tanpa sengaja memakai nama panggilan itu, memperlihatkan kehangatan yang tidak mudah diakuinya. Kepeduliannya kepada 9S semakin sulit dipadukan dengan sikap impersonal yang berusaha ia pertahankan selama menjalankan misi.
Kepribadian dan Motivasi
2B berbicara singkat, selalu waspada, dan sulit dialihkan dari tujuannya. Ia menjawab pertanyaan secara praktis dan terkadang terdengar tidak sabar ketika 9S berhenti untuk mengobrol. Tuntutan kedisiplinan YoRHa sesuai dengan sikapnya di luar, tetapi sikap tertutup itu juga menjadi cara untuk menjauhkan perasaan pribadinya dari tugas.
Namun, bukan berarti ia tidak punya rasa iba. Gim ini berulang kali mempertentangkan ketenangannya yang tampak di luar dengan saat-saat ketika kepedulian dan kerentanan emosionalnya muncul, khususnya terkait 9S. Memahami 2B secara tepat berarti mempertahankan ketegangan itu, bukan menganggapnya mesin tanpa perasaan ataupun rekan yang terang-terangan sentimental.
Penampilan
2B memiliki rambut bob pendek berwarna putih pucat dan mengenakan pakaian YoRHa hitam berkerah tinggi dengan detail bordir, lengan yang pas di badan, sarung tangan, serta sepatu bot bertumit tinggi hingga paha. Visor taktis hitam menutupi matanya dalam sebagian besar misi; benda itu adalah perlengkapan militer, bukan bukti bahwa ia tidak bisa melihat. Siluet yang didominasi hitam dan putih ini konsisten dalam ilustrasi resmi gim dari Square Enix.
Fakta singkat
- Identitas lengkap
- YoRHa No. 2 Type B
- Jenis karakter
- Android
- Organisasi
- YoRHa
- Klasifikasi model yang diketahui umum
- Unit tempur Tipe B
- Unit pendukung utama
- Pod 042
- Rekan lapangan yang sering bertugas bersamanya
- 9S, android YoRHa tipe pemindai
- Gim pertama
- NieR:Automata (2017)
Kemampuan
Pertarungan Pedang Jarak Dekat
2B ahli menghadapi musuh secara langsung menggunakan senjata berbilah, menggabungkan serangan cepat dengan gerakan menghindar.
Keterbatasan: Pertarungan jarak dekat membuatnya rentan terhadap serangan musuh, sehingga kemampuan menghindar dan pengaturan posisi tetap penting.
Serangan Jarak Jauh dengan Bantuan Pod
Ia dapat berkoordinasi dengan Pod taktis untuk menekan lawan dari jarak jauh sambil terus bertarung dalam jarak dekat.
Keterbatasan: Dukungan Pod membantu pengaturan posisi dan serangan, tetapi tidak menggantikan kebutuhan untuk menghindari ancaman yang datang.
Operasi Lapangan Terkoordinasi
2B menjalankan penugasan YoRHa bersama 9S dengan memadukan kemampuannya bertempur di garis depan dan pekerjaan pemindaian serta infiltrasi yang dilakukan 9S.
Keterbatasan: 2B adalah petarung garis depan, sedangkan pemindaian tingkat lanjut dan peretasan merupakan keahlian khusus 9S.
Hubungan
9S
Rekan unit pemindai
Rekan YoRHa bertipe pemindai yang penuh rasa ingin tahu. Pengintaian dan peretasannya melengkapi kemampuan bertarung jarak dekat 2B. Ia sering menanggapi rasa ingin tahu 9S dengan mengingatkan agar tetap fokus, tetapi kepeduliannya kepada 9S terlihat jelas.
Pod 042
Unit pendukung taktis
Pod taktis yang ditugaskan kepada 2B, menyediakan tembakan jarak jauh, analisis pertempuran, dan dukungan komunikasi selama misi lapangan.
Komandan YoRHa
Atasan yang memimpin
Pemimpin yang berbasis di Bunker dan bertanggung jawab atas operasi YoRHa serta perintah yang dikirim kepada 2B dan unit-unit lain.
A2
Buronan yang ditetapkan YoRHa
Android prototipe YoRHa yang ditetapkan Komando sebagai buronan berbahaya. 2B dan 9S bertemu dengannya di Bumi dan diperintahkan untuk mengejarnya.
Operator 6O
Operator komunikasi yang ditugaskan
Operator ceria yang bertugas di Bunker untuk mendampingi 2B, bertanggung jawab atas komunikasi lapangan dan penyampaian informasi misi. Sikapnya yang terbuka berlawanan dengan cara bicara 2B yang tertutup.
Pascal
Kontak dari golongan mesin cinta damai
Makhluk mesin yang mencari jalan hidup berdampingan alih-alih bertikai. Pertemuan yang melibatkan Pascal mempertanyakan anggapan bahwa setiap mesin harus dipandang sebagai ancaman yang sama.
Fakta menarik
Desain karakter 2B dibuat oleh Akihiko Yoshida dari CyDesignation.
Yoshida menciptakan desain visual awal 2B, sedangkan PlatinumGames secara terpisah mengembangkan karakter tiga dimensi yang digunakan di dalam gim.
Dalam penamaan YoRHa, angka menunjukkan jenis data kepribadian, sementara huruf menunjukkan fungsi yang dimaksudkan bagi unit tersebut.
Sistem ini membedakan kecenderungan suatu unit dari keahlian tempur yang ditugaskan kepadanya; huruf B yang diketahui publik dalam nama 2B menunjukkan model pertempuran.
Rute cerita utama pertama dimainkan dari sudut pandang 2B, sedangkan rute berikutnya meninjau kembali banyak peristiwa dari perspektif 9S.
Perubahan sudut pandang ini mengajak pemain mempertimbangkan kembali pertemuan dan percakapan tanpa berasumsi bahwa keduanya memahami kejadian dengan cara yang sama.
Pemodel 3D di PlatinumGames, Hito Matsudaira, memakai model 3D awal 2B sebagai acuan proporsi tubuh, material, dan shader dalam NieR:Automata.
Desain 2B membantu menetapkan standar praktis bagi model karakter lainnya, bukan sekadar mewujudkan ilustrasi Akihiko Yoshida dalam bentuk tiga dimensi.
Pertanyaan umum
Siapakah 2B dalam NieR:Automata?
2B adalah YoRHa No. 2 Type B, android tempur dan salah satu protagonis utama yang dapat dimainkan. Ia dikirim ke Bumi untuk melawan makhluk mesin.
Apakah 2B manusia?
Tidak. Ia adalah android, prajurit buatan yang diciptakan untuk menjalankan operasi YoRHa.
Mengapa 2B memakai penutup mata?
Penutup hitam di matanya adalah visor perlengkapan militer standar YoRHa, bukan tanda bahwa ia buta.
Apa arti huruf B dalam nama 2B?
B menunjukkan klasifikasi unit pertempuran yang secara terbuka dikaitkan dengannya dalam YoRHa.
Siapa 9S bagi 2B?
9S adalah rekan lapangannya yang bertipe pemindai. Ia ahli dalam pengumpulan informasi dan peretasan, sementara 2B berfokus pada pertempuran langsung.
Apakah 2B memakai sihir?
Pertarungannya digambarkan menggunakan persenjataan android, kemampuan bertarung fisik, dan dukungan Pod, bukan sistem mantra fantasi tradisional.
Apakah 2B selalu tanpa emosi?
Tidak. Ia berusaha mematuhi aturan YoRHa yang melarang pengungkapan emosi, tetapi interaksinya memperlihatkan kepedulian dan kerentanan di balik sikap tertutupnya.
Siapa yang mendesain 2B?
Akihiko Yoshida dari CyDesignation mendesain 2B untuk NieR:Automata.
Bagian berikut mengandung spoiler besar cerita.
Pola Kehilangan yang Berulang
Menjelang akhir kampanye pembuka, 9S terinfeksi virus logika saat berhadapan dengan Eve, lalu meminta 2B menghancurkan tubuhnya yang telah terinfeksi. Dengan kesedihan yang tampak jelas, 2B memenuhi permintaan itu. Ingatan 9S kemudian bertahan melalui jaringan mesin sehingga mereka dapat bertemu kembali, tetapi kepedihan 2B terlalu dalam untuk dijelaskan oleh satu kehilangan ini saja.
Runtuhnya YoRHa dan Permintaan Terakhir 2B
Serangan besar YoRHa pada tahap berikutnya dihancurkan oleh wabah virus logika. Bunker jatuh, sehingga sistem cadangan yang sebelumnya memungkinkan pemulihan unit yang hilang ikut lenyap. 2B terinfeksi dan berjuang melewati reruntuhan kota ketika tubuhnya terus memburuk. Ia bertemu A2, menitipkan sebuah pedang yang membawa harapan terakhirnya, dan meminta A2 melindungi 9S serta masa depan. A2 mengakhiri penderitaan 2B. Dari kejauhan 9S melihat perbuatan itu, tidak mengetahui permintaan terakhir 2B, lalu bersumpah membalas dendam kepada A2.
Identitas Tersembunyi: 2E
Dalam konfrontasi terakhir, A2 mengungkap bahwa tugas rahasia 2B sebenarnya sebagai YoRHa No. 2 Type E, sebuah unit Eksekutor yang menyamar sebagai model tempur. Ia ditugaskan mengawasi 9S dan membunuhnya ketika penyelidikan 9S mengancam rahasia YoRHa; setelah itu, 9S dapat dipulihkan tanpa ingatan tentang temuan-temuannya. Kehilangan 9S berulang kali menjelaskan mengapa 2B menjaga jarak tanpa bisa membicarakan alasannya secara terbuka. Namun, saat persis ketika 9S menyadari kebenaran tidak sejelas pengungkapan A2 dalam dialog utama gim.
Kebenaran di Balik Perang
Penyelidikan setelah kehancuran YoRHa mengungkap kebohongan besar: umat manusia telah punah, dan Dewan Umat Manusia yang konon berada di Bulan hanyalah fiksi yang dirancang untuk mempertahankan semangat perang para android. Proyek YoRHa sendiri memang dimaksudkan untuk dapat dikorbankan; Bunker memiliki kerentanan yang sengaja ditanamkan agar dapat dihancurkan dan membantu menyembunyikan kebenaran. Eksekusi rahasia 2B terhadap 9S juga menjadi bagian dari mekanisme kerahasiaan itu. Ia tidak hidup cukup lama untuk menghadapi pengungkapan terakhir bersama 9S.
Ending C, D, dan E: Masa Depan yang Belum Ditentukan
Pertarungan terakhir A2 dan 9S bercabang menuju Ending C atau D, bergantung pada pilihan pemain; hasil langsung keduanya yang bertentangan tidak terjadi berurutan dalam satu rangkaian waktu. Setelah pemain melihat keduanya, Ending E mengikuti Pod 042 dan 153 yang menentang perintah menghapus data pribadi YoRHa yang masih tersisa. Kedua Pod itu membangun kembali 2B, 9S, dan A2 serta memberi mereka kesempatan hidup lagi. Pilihan yang akan mereka buat setelahnya dibiarkan terbuka, bukan dijamin oleh akhir cerita.
Fakta cerita tambahan
Kasus opsional yang melibatkan android Tipe E dalam gim mengisyaratkan keberadaan unit Eksekutor sebelum A2 mengungkap klasifikasi rahasia 2B.
Pemain yang jeli dapat menafsirkan ulang reaksi 2B pada permainan berikutnya, tetapi misi sampingan opsional ini bukan kejadian wajib dalam setiap permainan.
Titik pasti ketika 9S menyadari peran asli 2B tidak ditegaskan secara definitif melalui dialog utama gim.
Menjaga ketidakpastian ini menghindari gambaran keliru bahwa kedua karakter selalu memiliki pengetahuan yang identik di setiap tahap penugasan mereka yang berulang.
Setelah kematian 2B, A2 memotong rambutnya untuk menghormati android yang harapan terakhirnya telah ia terima.
Tindakan itu menandai pengakuan A2 terhadap 2B, bukan perubahan penampilan secara acak; Yoko Taro menjelaskan maksudnya dalam sesi tanya jawab buku panduan strategi resmi.
Pertanyaan dengan bocoran cerita
Apakah 2B sebenarnya 2E?
Ya. Gim ini mengungkap bahwa identitas rahasia 2B adalah No. 2 Type E, unit Eksekutor yang ditugaskan menghabisi 9S ketika ia menemukan informasi terlarang.
Mengapa 2B berulang kali membunuh 9S?
YoRHa menggunakan 2B untuk mencegah 9S membongkar kebenaran rahasia. Karena cadangan ingatan bisa dipulihkan ke tubuh baru, eksekusi dan pengaturan ulang berulang menjadi bagian dari cara organisasi mengendalikan penyelidikan 9S.
Bagaimana 2B meninggal dalam NieR:Automata?
Dalam wabah virus logika yang menghancurkan YoRHa, 2B terinfeksi setelah Bunker jatuh. Karena tidak dapat pulih, ia meminta A2 meneruskan harapan terakhirnya. A2 mengakhiri penderitaannya, tetapi 9S menyaksikan adegan itu dan salah mengiranya sebagai pembunuhan tanpa alasan.
Apakah 2B kembali dalam Ending E?
Ya. Dalam Ending E, Pod 042 dan 153 menolak menghapus data YoRHa yang tersisa dan membangun kembali 2B, 9S, dan A2. Akhir ini memberi mereka kesempatan baru untuk hidup tanpa menetapkan pilihan mereka pada masa depan.
Apakah Ending C dan D sama-sama terjadi secara berurutan?
Tidak. Keduanya berasal dari pilihan alternatif dalam konfrontasi akhir A2 dan 9S. Melihat kedua akhir cerita membuka jalan menuju Ending E, tetapi hasil langsungnya yang saling bertentangan tidak boleh digabungkan menjadi satu urutan peristiwa.
Tag
Ilustrasi dan Gambar 2B
Jelajahi karya ilustrasi yang menampilkan 2B, android tempur YoRHa berambut putih dari NieR:Automata.
Video · 11























